Polar GamesMarketplace

Arcade · HTML5

Trimora

HTML5 3D virnastamisarkaad kohalike rekorditega

autor: Polar GamesVersioon 1.0.0Uuendatud 15. okt 2026

  • Lähtekood
  • Reaalajas demo
  • Dokumenteeritud
Tähtajatu litsents19 $ 17,10 $ -10%Osta kohe
Peamenüü: mängi, kohalik edetabel, rekordid ja keel.Mäng: liikuv plaat maandub ja üleulatuv osa lõigatakse ära.Seaded: muusika, heliefektid, vibratsioon, liikumine, efektide kvaliteet ja keel.Tulemuste ekraan skoori ja sellesse seadmesse salvestatud uue rekordiga.

Puuduta. Lõika. Torn.

Aseta liikuv plaat, lõika üleulatuv osa ära ja hoia oma torn elus. Täiuslikud seeriad toovad laiuse tagasi ning iga mõne plaadi järel annab terrass mängijatele hingamisruumi. Trimora on keskendunud 3D arkaadmäng selge ühe puudutuse juhtimise ja isiklike rekorditega, valmis üles laadimiseks ja enda omaks tegemiseks.

Trimora: Puuduta. Lõika. Torn. 3D virnastamine, täiuslikud seeriad ja kohalikud rekordid.

Aseta. Lõika. Jätka.

Klõpsa, puuduta või vajuta Space või Enter, et plaat maha lasta. Mis iganes serva üle ulatub, lõigatakse ära, nii et järgmisel paigutusel on vähem ruumi. Plaat vaheldub kahe telje vahel, mis hoiab iga mängu teravana.

  • Ühe puudutusega 3D virnastamine üleulatuva osa lõikamisega
  • Vahelduvad liikumisteljed
  • Täiuslikud seeriad taastavad torni laiuse
  • Laienev terrass iga kaheksa plaadi järel, mitte kunagi üle põhimõõdu
  • Lõputu mäng ja kohalikud isiklikud rekordid
  • Inglise, portugali ja hispaania keelne liides heli- ja efektiseadetega
Aseta. Lõika. Jätka: üleulatuvad osad kukuvad ära.

Ehita oma järgmine isiklik rekord

Täpsed paigutused taastavad laiuse ja premeerivad rütmi ning iga kaheksa plaadi järel annab terrass ruumi tagasi, kuni põhimõõduni. Parimaid mänge salvestatakse mängija brauseris, ilma seadistatava taustasüsteemita.

Ehita oma järgmine isiklik rekord: täiuslikud seeriad ja laienevad terrassid.

Tee see enda omaks

Saad üleslaadimiseks valmis mängu loetava JavaScripti, CSS-i ja andmetega, muudetava TypeScripti lähtekoodi koos mängu varadega ning illustreeritud inglise- ja portugalikeelse juhendi, mis hõlmab paigaldust, juhtimist, kohandamist, tõrkeotsingut ja KKK-d. Sõltuvuste ja fontide litsentsimärked on kaasas.

Majutus ja kohalikud andmed

Laadi kausta game/ sisu üles mis tahes staatilisele HTTP/HTTPS majutusele. Edusamme ja rekordeid salvestatakse mängija brauseris ning PHP-d, andmebaasi ega kontot pole vaja. See väljaanne hõlmab üksikmängu kohalike andmetega; veebipõhine mitmikmäng, pilvesalvestatud rekordid ja reklaamiteenused ei kuulu pakendisse.

Kompileeritava lähtekoodi muutmiseks on vaja Node.js-i ja npm-i. Majutatud mäng ei vaja Node.js serverit.

Ekraanipildid sellest väljaandest

Tehtud siin müüdavast väljaandest.

Kaasas

  • Majutamiseks valmis HTML5 mäng (kaust game/) loetava JavaScripti, CSS-i ja andmetega
  • Muudetav arendaja lähtekood (TypeScript, Three.js, Vite) koos mängu varadega
  • Illustreeritud inglise- ja portugalikeelne juhend päris ekraanipiltide, failikaardi ja KKK-ga
  • Valikulised automaattestid virnastamisreeglite ja iseseisva seadistuse jaoks
  • Kaasatud sõltuvuste ja fontide litsentsimärked

Ei sisaldu selles väljaandes

  • Veebipõhine edetabel, mitmikmäng või pilvesalvestused
  • Reklaami-SDK-d, kontod või reklaamiga tagasivõtmise ja taaselustamise pakkumised
  • Kampaania, pood, missioonid või valuutad
  • Natiivrakendused, majutus või majutatud teenused

Toote üksikasjad

Väljaanne
Kohaliku brauseri väljaanne
Versioon
1.0.0
Avaldatud
15. okt 2026
Uuendatud
15. okt 2026
Kategooria
Arcade
Keeled
Inglise, Portugali, Hispaania
Kaasasolevad failid
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Loodud tehnoloogiaga
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
Brauserid
Kaasaegsed brauserid WebGL2 toega
Dokumentatsioon
Dokumentatsioon

Autor

Polar Games

Brasiilia stuudio, mis teeb brauserimänge. Iga siinne mall on mäng, mille oleme ise loonud ja avaldanud.

Vaata meie mänge

Nõuded

  • Kaasaegne brauser JavaScripti ja WebGL2 toega
  • Mis tahes HTTP(S) veebimajutus, mis serveerib staatilisi faile (file:// ei ole toetatud)
  • Mängimiseks pole vaja PHP-d, andmebaasi, kontot ega Node.js serverit
  • Lähtekoodi muutmine: Node.js 22.12+ ja npm (npm ci, npm test, npm run build)

Tugi hõlmab tehnilisi küsimusi ja reprodutseeritavaid vigu tarnitud mängus. Paigaldus ja kohandamine on eraldi teenused.

Muudatuste logi

  1. 1.0.015. okt 2026

Küsimused

Kas mul on vaja serverit või andmebaasi?

Ei. Laadi kausta game/ sisu üles mis tahes staatilisele HTTP(S) majutusele ja ava index.html. Rekordeid ja edusamme salvestatakse mängija brauseris.

Kas ma saan värve, ajastust ja reegleid muuta?

Jah. Juhend kaardistab iga faili: brand.ts nime ja paleti, tuning.ts ajastuse, täiusliku paigutuse tolerantsi ja terrasside jaoks ning stack.ts reeglite jaoks. Lähtekoodi muudatused vajavad uut ehitust Node.js-i ja npm-iga.

Kas rekordeid jagatakse seadmete vahel?

Ei. Rekordid kuuluvad brauserile ja saidile, kus mängu mängitakse. Selles väljaandes pole kontot, veebipõhist edetabelit ega pilvesalvestust.

Loe täielikke litsentsi-, toe-, tagasimakse- ja privaatsustingimusi

Veel Polar Gamesilt

Trimora19 $ 17,10 $ -10%
Osta kohe