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Sport · HTML5

Puttide: Mini Golf

HTML5-3D-Minigolf-Spiel

von Polar GamesVersion 1.0.1Aktualisiert 19. Okt. 2026

  • Quellcode
  • Live-Demo
  • Dokumentiert
Unbefristete Lizenz39 $ 35,10 $ -10%Jetzt kaufen
Hauptmenü: Spielen, tägliche Herausforderung, Spiel mit Freunden am selben Gerät, Löcher, Locker und lokale Rekorde.Loch 1 von Sunlit Ruins, mit Schlägen, Par und Kamerasteuerung.Einstellungen: Sprache, Musik- und Effektlautstärke, Vibration, reduzierte Bewegung, Zieltipps und Modus für Farbenblindheit.

Kleine Inseln. Große Schläge.

Puttide: Mini Golf ist ein 3D-Minigolfspiel für den Browser. Die Spieler ziehen zurück, um Richtung und Kraft festzulegen, lesen die Gefälle und spielen über die Banden auf 30 Löchern auf Miniatur-Inseln. Tägliche Herausforderungen, Sterne, Medaillen, versteckte Münzen, kosmetische Freischaltungen und Runden für zwei bis vier Spieler an einem Gerät sind bereits eingebaut. Du bekommst ein fertiges Spiel, bereit zum Hochladen und für deine eigenen Anpassungen.

Puttide: Mini Golf. Kleine Inseln. Große Schläge.

30 Löcher, fünf Inselkurse

Sunlit Ruins, Lantern Pier, Frost Peaks, Cloud Garden und Volcano Forge bieten jeweils sechs Löcher, ein eigenes Aussehen und eine neue Idee. Wer einen Kurs beendet, schaltet den nächsten frei.

30 Löcher auf fünf Inselkursen.

Mehr als ein gerader Schlag

Rampen, Portale, Bumper und Windmühlen machen jedes Loch zu einem kleinen Puzzle. Ziehe zum Zielen und lasse zum Putten los; drehe die Kamera mit zwei Fingern oder per Rechtsklick-Ziehen und zoome per Pinch oder Scrollen.

Mehr als ein gerader Schlag: Rampen, Portale und verspielte Hindernisse.

Jage jeden Stern

Jedes Loch hat drei Sterne: Beende es, spiele Par oder besser und finde die versteckte Münze. Bronze-, Silber- und Goldmedaillen belohnen die besten Runden, und Solo-Durchgänge über einen ganzen Kurs speichern persönliche Rekorde.

Jage jeden Stern: Schlage Par und finde die versteckte Münze.

Eine neue tägliche Herausforderung

Jeden Tag ein Loch und eine Besonderheit, für alle am selben Datum gleich: windig, eisiges Grün, schwerer Ball, springende Wände, Münzjagd oder Birdie-Jagd. Drei Versuche pro Tag, und ein Sieg hält die Serie am Laufen.

Eine neue tägliche Herausforderung: ein Loch, eine frische Besonderheit.

Dein Ball. Dein Stil.

Auf dem Kurs verdiente Münzen schalten im Locker Bälle, Spuren, Flaggen und Jubelanimationen frei.

Dein Ball, dein Stil: Schalte Bälle, Spuren und Jubelanimationen frei.

Bring die ganze Couch mit

Zwei bis vier Spieler wechseln sich am selben Gerät ab. Die Oberfläche gibt es auf Englisch, Portugiesisch, Spanisch, Französisch, Deutsch und Italienisch.

Bring die ganze Couch mit: zwei bis vier Spieler an einem Gerät.

Ein reibungsloser Start für dein Projekt

Lade den Inhalt des Ordners game per FTP hoch und rufe seine Adresse auf: kein npm, kein Build-Schritt, kein PHP, keine Datenbank. Three.js und Rapier sind samt Lizenzdateien gebündelt, sodass nichts von einem CDN geladen wird. Der Code ist schlichtes, formatiertes JavaScript, und die bebilderte Anleitung behandelt Installation, Steuerung, Dateiübersicht, Anpassung, lokale Speicherstände und Fehlerbehebung.

Bilder aus dieser Edition

Aufgenommen aus der hier verkauften Edition.

Enthalten

  • Sofort hostbares HTML5-Spiel (Ordner game/)
  • Lesbarer Entwicklerquellcode mit den Spiel-Assets (Ordner source/)
  • Eine bebilderte Anleitung auf Englisch und Portugiesisch mit echten Screenshots
  • Three.js und Rapier in lib/ gebündelt, dazu die Web-Schriften und zwei Musikstücke
  • Lizenzhinweise von Drittanbietern und Änderungsprotokoll

In dieser Edition nicht enthalten

  • Online-Mehrspielermodus oder Online-Räume
  • Online-Ranglisten oder Cloud-Konten
  • Werbe-SDKs oder -Konten
  • Native Apps, Hosting oder gehostete Dienste

Angebotsdetails

Edition
Lokale Browser-Edition
Version
1.0.1
Veröffentlicht
18. Okt. 2026
Aktualisiert
19. Okt. 2026
Kategorie
Sport
Sprachen
Englisch, Portugiesisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
Enthaltene Dateien
HTML, CSS, JavaScript, JSON
Entwickelt mit
Vanilla JavaScript, Three.js r186, Rapier 0.21 (WebAssembly), WebGL2, ES modules
Browser
Moderne Browser mit WebGL2
Dokumentation
Dokumentation

Autor

Polar Games

Brasilianisches Studio für Browsergames. Jede Vorlage hier ist ein Spiel, das wir selbst entwickelt und veröffentlicht haben.

Unsere Spiele ansehen

Voraussetzungen

  • Ein moderner Browser mit JavaScript, ES modules, WebAssembly und WebGL2
  • Jeder HTTP(S)-Webhost, der statische Dateien ausliefert
  • Kein npm, kein Build-Schritt, kein PHP, keine Datenbank, kein Konto

Der Support umfasst technische Fragen und reproduzierbare Fehler im gelieferten Spiel. Installation und Anpassung sind separate Leistungen.

Änderungsprotokoll

  1. 1.0.118. Okt. 2026
  2. 1.0.015. Okt. 2026

Fragen

Brauche ich einen Server oder eine Datenbank?

Nein. Lade den Inhalt des Ordners game/ auf einen beliebigen statischen Webhost hoch und rufe seine Adresse auf. Fortschritt und persönliche Rekorde werden im Browser des Spielers gespeichert.

Lädt es etwas von einem CDN?

Nein. Three.js, Rapier, die Schriften und die Musik liegen alle im Ordner game/, sodass das Spiel nur deinen eigenen Host braucht.

Können Freunde zusammen spielen?

Ja, zwei bis vier Spieler wechseln sich am selben Gerät ab. Online-Spiel ist nicht Teil dieser Edition.

Vollständige Lizenz-, Support-, Erstattungs- und Datenschutzbedingungen lesen

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