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Puzzle · HTML5

Beep Out!

HTML5-3D-Park-Puzzlespiel mit 30 Levels

von Polar GamesVersion 1.0.1Aktualisiert 17. Okt. 2026

  • Quellcode
  • Live-Demo
  • Dokumentiert
Unbefristete Lizenz35 $ 31,50 $ -10%Jetzt kaufen
Hauptmenü über der 3D-Stadt: Spielen, Levels, Garage und Einstellungen.Level 5: Fahrzeuge mit Ausfahrtspfeilen, die Schlange an der Bushaltestelle, Rückgängig, Hinweis und Neustart.Level mit Clean Clear und der Lösungszeit abgeschlossen.Einstellungen: Musik, Effekte, reduzierte Bewegung, Lösungszeit, Farbsymbole, Grafik und Sprache.

Kleine Autos. Große Zufriedenheit.

Beep Out verwandelt einen Miniatur-Stau in ein befriedigendes 3D-Puzzle. Die Spieler lesen die Richtung jedes Fahrzeugs, machen seine Ausfahrt frei und passen es an die Farbe des nächsten Fahrgasts an. Mit begrenzten Parkbuchten und 30 Levels wird jeder freie Weg zu einem kleinen Sieg. Du bekommst ein fertiges Spiel, bereit zum Hochladen und für deine eigenen Anpassungen.

Beep Out: kleine Autos, große Zufriedenheit. 30 Levels, Park-Puzzles, Fahrgäste zuordnen.

30 Levels zum Entwirren

Die Kampagne umfasst 30 liebevoll gestaltete Levels, vom kurzen Aufwärmen bis zum anspruchsvollen Verkehrspuzzle. Eine geführte Einführung hilft neuen Spielern beim Start.

30 Levels zum Entwirren, vom kurzen Aufwärmen bis zum anspruchsvollen Verkehrspuzzle.

Mach den Weg frei

Jedes Fahrzeug zeigt die Richtung seiner Ausfahrt. Tippe oder klicke auf eines, dessen Weg frei ist, und es fährt davon; wählst du das falsche, stößt es gegen den Verkehr.

Mach den Weg frei: Tippe auf ein Auto und finde seine Ausfahrt.

Passe die Fahrgäste an

Ab Level 4 wartet eine Schlange an der Bushaltestelle. Ein Fahrzeug fährt los, wenn seine Farbe zum nächsten Fahrgast passt, deshalb kommt es auf die Reihenfolge jedes Zuges an.

Passe die Fahrgäste an: die richtige Farbe, die richtige Reihenfolge.

Jeder Platz zählt

Ein freies Fahrzeug in der falschen Farbe wartet in einer Parkbucht und fährt von allein los, wenn sein Fahrgast an der Reihe ist. Zu viele falsche Farben füllen den Parkplatz, also plane voraus.

Jeder Platz zählt: Plane deine Züge, bevor der Parkplatz voll ist.

Denken. Tippen. Freimachen.

Hinweise, Rückgängig und Neustart sind immer griffbereit. Schließe ein Level ohne blockierte Taps, Hinweise oder Rückgängig ab, um einen Clean Clear zu erhalten, und halte optional die Bestzeit pro Level fest. Abgeschlossene Levels schalten fünf Lackstile in der Garage frei; die Lacke sind rein kosmetisch, sodass sich alle Autos gleich spielen.

Denken, tippen, freimachen: Hinweise, Rückgängig und die Clean-Clear-Herausforderung.

Einfache Steuerung auf jedem Bildschirm

Touch auf dem Handy, Klick am Desktop. Zu den Einstellungen gehören Musik- und Effektlautstärke, reduzierte Bewegung, Farbsymbole, eine Option für die Lösungszeit und die Grafikqualität von Hoch bis zu einem niedrigen Akkusparmodus. Die Oberfläche ist auf Englisch und brasilianischem Portugiesisch verfügbar.

Großer Spaß, einfache Steuerung: Touch am Handy, Klick am Desktop.

Ein reibungsloser Start für dein Projekt

Lade den Inhalt des Ordners game auf ein statisches HTTP(S)-Hosting hoch und es läuft: kein PHP, keine Datenbank, kein Konto und kein Node.js-Server. Das bebilderte Handbuch auf Englisch und Portugiesisch behandelt Installation, Dateiübersicht, Level-Bearbeitung, Branding, lokale Speicherstände und Fehlerbehebung.

Bilder aus dieser Edition

Aufgenommen aus der hier verkauften Edition.

Enthalten

  • Fertig hochladbares HTML5-Spiel (Ordner game/) mit 30 Levels
  • Lesbares Runtime-JavaScript, CSS und Daten
  • Editierbarer TypeScript-Entwicklerquellcode mit den Spiel-Assets und Tests
  • Bebildertes Handbuch auf Englisch und Portugiesisch mit Installation, Anpassung, Fehlerbehebung und FAQ
  • Mitgelieferte Lizenzhinweise für Abhängigkeiten und Schriften

In dieser Edition nicht enthalten

  • Online-Mehrspielermodus
  • Online-Ranglisten oder Cloud-Rekorde
  • Werbe-SDKs oder -Konten
  • Native Apps, Hosting oder gehostete Dienste

Angebotsdetails

Edition
Lokale Browser-Edition
Version
1.0.1
Veröffentlicht
17. Okt. 2026
Aktualisiert
17. Okt. 2026
Kategorie
Puzzle
Sprachen
Englisch, Portugiesisch (Brasilien)
Enthaltene Dateien
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Entwickelt mit
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
Browser
Moderne Browser mit WebGL2
Dokumentation
Dokumentation

Autor

Polar Games

Brasilianisches Studio für Browsergames. Jede Vorlage hier ist ein Spiel, das wir selbst entwickelt und veröffentlicht haben.

Unsere Spiele ansehen

Voraussetzungen

  • Ein moderner Browser mit JavaScript, ES modules und WebGL2
  • Jeder HTTP(S)-Webhost, der statische Dateien ausliefert
  • Kein PHP, keine Datenbank, kein Konto und kein Node.js-Server zum Spielen
  • Node.js 22.12+ und npm nur zum Neu-Bauen des Quellcodes

Der Support umfasst technische Fragen und reproduzierbare Fehler im gelieferten Spiel. Installation und Anpassung sind separate Leistungen.

Änderungsprotokoll

  1. 1.0.114. Okt. 2026
  2. 1.0.013. Okt. 2026

Fragen

Brauche ich einen Server oder eine Datenbank?

Nein. Lade den Inhalt des Ordners game/ auf einen beliebigen statischen HTTP(S)-Host hoch und öffne index.html. Fortschritt und Rekorde werden im Browser des Spielers gespeichert.

Kann ich die Levels ändern?

Ja. Bearbeite die Level-Dateien in source/, prüfe sie mit npm run levels, baue neu und ersetze den gehosteten Ordner game/ durch die neue Ausgabe. Das Handbuch enthält die Dateiübersicht.

Sind Online-Modi oder Werbung enthalten?

Nein. Diese Standalone-Edition ist ein Einzelspielerspiel mit lokalen Daten. Online-Mehrspielermodus, Cloud-Rekorde und Werbung sind nicht Teil dieses Pakets.

Vollständige Lizenz-, Support-, Erstattungs- und Datenschutzbedingungen lesen

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