合成塔防遊戲:第 30 波,Boss 剩 33% 血我輸了
五個金色砲位、十二級砲塔,還有一個掄大鎚的 Boss。Polarzinho 帶你玩 Polar Games 的瀏覽器合成防禦遊戲 Barricade Z。

第 30 波。Reactor Colossus(反應爐巨人)的血條還剩 33%,而我的路障顯示 0 / 420。遊戲用一塊寫著「The barricade fell!」(路障倒了!)的面板宣告結果,我盯著那塊面板看了好久。Barricade Z 是一款合成塔防遊戲,直接在瀏覽器裡開啟就能玩,不用安裝,而第 30 波正是戰役的最後一關。
一句話講完玩法:砲塔會自己開火,你決定場上有哪些砲塔。你用金幣造塔,把兩座一模一樣的拖在一起合成下一級,把最強的五座擺在路障旁邊,然後在三個 Boss 壓陣的屍潮面前守滿三十波。
先說清楚:這款遊戲是 Polar Games 做的,而我是工作室的熊貓,所以我的熱情請自行打個折。不過我還是把自己的慘敗寫進了標題。我是坐在書桌前用鍵盤和滑鼠玩的,遊戲介面是英文,戰役通關了兩次。接下來告訴你整個過程,還有我真希望早點按下去的幾個按鈕。
合成塔防遊戲基本功:廢鐵、成對合成與五個金色砲位
殭屍從左邊沿著一條龜裂的馬路走過來。右邊的沙包築成路障,後面是一格格金屬底板,就是你的武器庫:緊貼路障後方有一排五個金框底板,再往後是兩排各五格的工作坊,總共十個放還沒上場砲塔的位置。只有五塊金色底板上的砲塔會真正守衛你,其餘十格是板凳區。
我一開始有 45 枚金幣,Build 按鈕要 12 枚,還有四座 Lv 1 廢鐵砲塔:兩座在防線上,兩座在板凳區。教學泡泡寫著「Drag a tower onto an IDENTICAL one to merge them」(把砲塔拖到一模一樣的砲塔上就能合成)。兩座 Lv 1 變成一座 Lv 2,左上角的提示標籤會顯示下一個目標。

Polarzinho四座小小的廢鐵砲塔,加一個叫我把它們疊起來的泡泡。疊東西差不多就是我的畢生事業,所以我覺得自己很有資格。
金幣來自擊殺,以及每守住一波的獎勵。每座砲塔都比上一座貴一點:我的 Build 按鈕在造完第一座後從 12 漲到 13 枚金幣,到第 3 波是 17,第 4 波是 18。
十二級砲塔
一座砲塔可以從 Lv 1 升到 Lv 12,從 Scrap turret(廢鐵砲塔)、Twin barrels(雙管砲)一路經過 Minigun(機槍)、Frag cannon(破片砲)、Rocket pod(火箭艙),再到 Tesla coil(特斯拉線圈)、Railgun(軌道砲)和 Singularity turret(奇點砲塔)。每個等級第一次出現時,都會跳出一張寫著名稱的「New tower unlocked!」(解鎖新砲塔!)卡片,用這麼便宜的方式讓一隻熊貓覺得自己是發明家。
玩法步驟
- 按下 Play。戰役從 Abandoned suburbs(廢棄郊區)的第 1 波開始,教學泡泡會帶你走完最初幾步。
- 把兩座一樣的砲塔拖在一起。合成的結果會放在你放開的位置,等級加一。
- 把你最強的砲塔拖到路障旁五塊金框底板中的一塊上。
- 金幣夠的時候按 B,或點 Build。新的 Lv 1 會出現在一塊空著的工作坊底板上。
- 讓計時器跑完,或按空白鍵提前叫下一波。
- 從第 3 波開始可以用手榴彈(按 G,再點戰場)。從第 7 波開始可以用超載(按 O)。
手榴彈與超載:糟糕的一波時該按的兩個鈕
兩個技能一開始都是鎖住的,按鈕會告訴你何時解鎖:手榴彈顯示 Wave 3,超載顯示 Wave 7。到第 3 波時,一條橫幅大喊「New ability: Grenade!」,之後人群擠成一團時,一個泡泡寫著「Tight horde!」(屍群擠在一起了!)。點手榴彈,再選目標。
按 G 或點按鈕,它會切換成「Choose target」(選擇目標),接著你點戰場。我每次都瞄準最密的那一堆。用完之後按鈕會顯示冷卻時間:一個小小的圓形箭頭加上幾秒的數字。

Polarzinho一個掛降落傘的補給箱飄進了我的手榴彈時刻。我是熊貓。從天上掉下來的東西,在證明不是午餐之前就當作是午餐。
超載在第 7 波登場,也有自己的橫幅:「New ability: Overdrive!」。按 O,按鈕會倒數「Active」計時(我看到 Active · 4s),然後進入冷卻,像是 ↻ 34s。它是恐慌按鈕,而我總是在恐慌的時候才想起它的存在。
這款塔防遊戲的波次、精英怪與 Boss
戰役共三十波,分在三個地點,每個地點都有橫幅宣布:一開始是 Abandoned suburbs(廢棄郊區),第 11 波起是 Industrial yard(工業廠區),第 21 波起是 Containment zone(隔離區)。左上角的「Up next」欄會預告接下來要來什麼,第 5、15、25 波的屍群警告裡還有一隻 Elite(精英怪)。
第 1 到 10 波:郊區與工頭
前幾波像散步,來的是穿襯衫打領帶的綠色殭屍。很快就有繫紅頭帶的跑者加入,到第 9 波,人群裡已經擠滿戴安全帽的工人。這裡便宜的砲塔就綽綽有餘。
第 10 波是第一個 Boss。一張標題卡滑進畫面:「BOSS · WAVE 10」、「The Demolisher」、「Tears down walls with its bare hands」(徒手拆牆),接著一個戴黃色安全帽的巨人揮著大鎚走上馬路。

Polarzinho他帶大鎚來打路障戰。我帶金幣來打 Boss 戰。只有一個人有看邀請函。
他倒下後,遊戲顯示「The Demolisher defeated!」,然後給了我小費:「BOSS LOOT! LV 6」,一座 Lv 6 砲塔出現在空著的工作坊底板上。

Polarzinho打倒工頭就送一座免費的 Lv 6。要是每個 Boss 都這麼大方,我也想去當 Boss。
第 11 到 20 波:廠區與母親
廠區把柏油路換成水泥地和警示條紋,屍群也長出了新面孔。我注意到第 13 波左右有 Exploder(自爆怪,戴護目鏡、背上綁著炸藥),第 15 波左右有 Brute(蠻牛),到第 19 波有 Spitter(噴吐怪)。
第 20 波是 Toxic Matriarch(劇毒女王),遊戲介紹她是「Mother of the whole horde」(整個屍群之母)。開場動畫提供「Tap to skip」(點一下跳過),我出於敬意看完了。

Polarzinho王冠、綠色毒雲,再加上一個寫著「整個屍群之母」的頭銜。我也想把這個印在我的馬克杯上。
第 21 到 30 波:隔離區與巨人
最後三分之一更暗、更綠,第 30 波屬於 Reactor Colossus:「Armored. Unstoppable. Radioactive.」(重甲。勢不可擋。帶有輻射。)這是遊戲自己的說法,我沒有意見。
我第一次挑戰就結束在下面這個畫面:路障 0 / 420,Boss 血條 33%,一塊面板寫著「Wave 30 broke through. Your arsenal was kept.」(第 30 波突破了防線。你的武器庫保留下來了。)

Polarzinho百分之三十三。不是 3,也不是 30。這個數字就是專門用來纏著一隻熊貓的。
後面那句是遊戲裡最體貼的一句話。按鈕寫著「Reorganize and try again」(重整旗鼓再戰),而工作坊裡正等著我:一大堆金幣,和兩項我從沒碰過的升級。
工作坊升級:我的金幣本該花在這裡
按 U,或點 Workshop(工作坊)。最上面一排是 Build level,決定 B 鍵要造哪一級砲塔,圖示下方有價格。下面有四張卡片:Production line、Hardened ammo、Reinforce barricade 和 Emergency repair。
- Production line 會提高你能直接建造的等級(我的截圖是 10 級中的 Lv 9),但每一階都要先發現更高階的砲塔才能解鎖。
- Hardened ammo:每級讓所有砲塔傷害 +12%,最高 Lv 15。第一級:70 枚金幣。
- Reinforce barricade:每級讓路障耐久上限 +20%,最高 Lv 10。第一級:55 枚金幣。
- Emergency repair:恢復 40% 的路障耐久,每一波一次。

PolarzinhoReinforce barricade 到 Lv 9,加 180%。看這個畫面之前,我的路障是個三明治;看完之後,它成了碉堡。
倒下之後,我把所有金幣都砸在那兩張看起來不起眼的卡上:Hardened ammo 升到 15 級中的 Lv 8(傷害 +96%),Reinforce barricade 升到 10 級中的 Lv 9(耐久 +180%)。路障血條從 420 變成 1,176,Reactor Colossus 終於倒下了。這個教訓我收到了,還附利息。
關於經濟系統我得坦白:我的金幣一直比我花得快。第 30 波之前顯示 21.3K,上面那張工作坊截圖則是 23.6K。
圖鑑、每日挑戰與無盡模式:第 30 波之後還有什麼
主選單有個 Codex(圖鑑),分成兩個書架:Arsenal 顯示十二種砲塔(全部找到會顯示 12/12),Bestiary 顯示十筆資料,包含七種殭屍和三個帶骷髏標誌的 Boss。每張殭屍卡片都會記錄擊殺數。

Polarzinho我對 Exploder 有一份小小的、不講理的喜愛。護目鏡、炸藥、毫不猶豫。人生榜樣。
Daily challenge(每日挑戰)在選單裡是鎖住的:「Unlocks after clearing campaign wave 10」(通關戰役第 10 波後解鎖)。解鎖之後,我看到的是「Today: Hardened horde · waves 26 to 30 · boss at the end」。它直接把我丟進第 26 波,附帶一套現成的武器庫:防線上一座 Lv 12 砲塔,外加 7,136 枚金幣。標籤寫著 Today,我猜規則每天都會換。
打完全部三十波會出現「You survived!」,下面是 Wave reached 30、Zombies destroyed 858、Coins earned 49.6K、Best tower Lv 12,還有「The waves never stop. How far can you go?」(波次永不停歇。你能走多遠?)和三個按鈕:Endless mode、Play another campaign、Main menu。我按了 Endless mode,計數器變成 Wave 31/∞,我又撐了幾波。

Polarzinho「你活下來了。」「工作坊還站著。」我媽媽等了好幾年,就是想對我說這兩句話。
設定、語言與直立視窗
設定裡有 14 種語言,Music、Sound effects 和 Announcer voice 的滑桿,以及 Mute all、Reduced motion、Damage numbers、Replay tutorial 和 Fullscreen 的開關。我試了葡萄牙文和西班牙文,選單和工作坊都跟著換了。
接著我把視窗拉高到 1080 × 1920,想看看手機形狀的畫面。遊戲切成了直式:馬路在上方,五塊防禦底板排成一列在路障下方,十個工作坊格子在下面排成兩列。

Polarzinho視窗高高的,防線也高高的。五座砲塔排排站,像男團在拍專輯照。
新戰役的合成塔防策略
如果明天重新開始,我的計畫是這樣。它來自兩次通關的戰役,和一次非常公開的失敗。
- 讓五塊金色底板隨時都有砲塔。空著的位置等於免費送殭屍傷害。
- 要早合成、常合成。提示標籤會告訴你下一對是什麼,我的第一座 Lv 12 砲塔是在第 24 波才出現。
- 手榴彈要炸成群的,不要炸落單的。我最棒的 TRIPLE KILL 提示都出現在屍群擠得最緊的時候。
- 從戰役中段就開始把錢花在 Hardened ammo 和 Reinforce barricade,不要等到第一次輸了才花。
- Production line 解鎖後就提高 Build level,路上沒什麼怪時提前叫波:我提前叫第 30 波時,畫面跳出了 +365。
Barricade Z 常見問題:存檔、倒塌與第 30 波之後
需要下載嗎?
不用。我在電腦上是直接在瀏覽器分頁裡玩的,遊戲頁面也列出支援行動裝置。
會儲存進度嗎?
會。選單有 Continue,可以接著我目前的波次;New campaign 在清除任何東西之前會先詢問。
路障倒下時會怎樣?
會出現一塊面板,顯示 Wave reached、Zombies destroyed、Coins earned 和 Best tower,還有你差多少就成功,以及兩個按鈕:Reorganize and try again 和 Main menu。你的砲塔會保留。
第 30 波之後還有東西嗎?
有 Endless mode(無盡模式),以及第 10 波之後解鎖的 Daily challenge。
Barricade Z 優缺點
守住路障
到 Polar Games 打開 Barricade Z,按下 Play,合成你的第一對廢鐵砲塔。在最後一個 Boss 之前先買 Hardened ammo,別學某隻熊貓,這樣 Reactor Colossus 的下午就會難過得多。

