評測

3D 交通益智遊戲:Beep Out! 教我乖乖排隊

玩具車、一個超有耐心的公車站,還有只因為點錯兩下就讓整座小鎮大塞車的 Polarzinho。

Beep Out! 官方封面圖

我只點了兩下,就讓整座玩具小鎮大塞車。第 28 關,只有一個等候位,兩步在我看來再合理不過的操作,轉眼間一輛公車就卡在街道唯一需要的空位上。這就是 Beep Out!,一款在瀏覽器分頁就能開啟的 3D 交通益智遊戲,而我完全沒料到會塞車。乘客們也沒料到。

它的概念一張便利貼就寫得完。一盤停好的玩具車,每輛車頂上都有一個白色箭頭,只有一條規則:點一輛車,它就朝箭頭指的方向開出去,但前面的路必須是空的。然後第 4 關加進了公車站,這條簡單的規則忽然就有了意見。

Beep Out! 屬於 Polar Games,也就是以我為吉祥物的工作室,所以我偏愛那輛黃色小車。即便如此,我還是會老實告訴你它到底在哪裡讓我冒冷汗。

開玩 Beep Out!

Beep Out! 是什麼?附帶公車站的 3D 交通益智遊戲

這款瀏覽器汽車益智遊戲的標題畫面是一座迷你小鎮,上面有標誌,還有一句「Little cars. Big satisfaction.」(小車子,大滿足。)以及四個按鈕:Play、Levels、Garage,和一個設定用的齒輪。我在一般的瀏覽器分頁裡按下 Play。不用安裝,也不用註冊。

Beep Out! 的標題畫面:有樹和房屋的玩具小鎮、標誌,以及 Play、Levels、Garage 與 Settings 按鈕

Polarzinho蓋一整座小鎮,只為了讓幾輛玩具車停好。我佩服這份野心。我也想要那間黃屋頂的房子。

標題畫面,第一下點擊之前。

戰役共有 30 個關卡,要一關一關解鎖:「Clear a level to open the next one.」(通過一關才能開啟下一關。)每個圖塊上有數字、名稱,以及一排從一顆增加到五顆的圓點,代表難度逐漸上升。前三關完全沒有圓點,這是遊戲的客氣。

Beep Out! 玩法:點車、看箭頭、清出路

  1. 按下 Play。下次同一顆按鈕會寫 Continue,並告訴你現在在第幾關。
  2. 看每輛車頂上的白色箭頭。那是這輛車唯一會走的方向。
  3. 點擊前方道路是空的那輛車。它會開出棋盤,左上角的計數就少一。
  4. 如果有東西擋住,車就開不出去。你點的那輛車會留在原地,擋住它的車則會泛起柔和的光。
  5. 把所有車都送走後,會跳出 Cleared! 卡片。按 Next 開啟下一關。
第 1 關 First Beep:空盤上一輛朝右的橘色車和一輛朝下的黃色車,計數顯示 2

Polarzinho兩輛車。我盯著它們看了好一陣子,覺得一定有什麼陷阱。其實沒有陷阱。那是一份禮物。

第 1 關 First Beep:兩輛車,計數寫著 2。

第 1 關不可能輸。卡片上寫 Time 7.2s,我覺得自己是停車場冠軍。

先懸停,再點擊

在電腦上,把游標移到車上,沿著它的道路會亮起一排箭頭符號,讓你在出手前先看清整條路線。第 2 關 After You 就是它派上用場的地方:三輛車,其中一輛被圍住了。

第 2 關 After You:游標停在黃色車上,一排箭頭符號顯示它的道路,被一輛朝上的紅色車擋住

Polarzinho終於有個導航,是把問題直接顯示給我看,而不是只會說「重新規劃路線」。

第 2 關:亮起的道路,上面站著一輛紅色車。

我故意先點被擋住的那輛車,想看會發生什麼。車開不出去,擋路的車會發光。我以 Time 11.6s 過關,但卡片上沒有星星,而是寫著「Clean Clear: finish without blocked taps, hints or undo.」(完美通關:不被擋點擊、不用提示、不用復原。)記下了。

右邊的工具列有 Undo、Hint 和 Restart,Pause 在左上角。方向鍵也能選車,按 Enter 就送出。我在第 9 關試過,可行。

公車站關卡:為什麼第 4 關讓整個交通益智遊戲都變了

從第 4 關開始,開走的車不會直接消失。它會穿過隧道,來到畫面右側的公車站,那裡有一列五顏六色的乘客在排隊。左上角有個叫 Bus stop queue 的面板,顯示下一位是誰。

我邊玩邊理解的規則是這樣:排最前面的乘客想要某一種顏色。如果剛開出來的車就是那個顏色,乘客就上車,車子開走。其他顏色的車則停進其中一個 P 格等著,輪到它的顏色時會自己離開。第 4 關用對話泡泡和 Skip 按鈕來說明。我讓它們講完。

第 4 關 Bus Stop:右側兩個 P 格停了兩輛紅色車,棋盤上有一輛黃色車在等待,底部有個對話泡泡

Polarzinho兩輛紅色車占著 P 格,黃色乘客還在等。這一刻你就會懂什麼叫「提前規劃」。

第 4 關:兩個 P 格都被紅色車佔住了。

當停車格被填滿

等候位並不多:第 4 關兩個,第 6 關(Full House)三個,後面有些棋盤只有一個 P。當它們全被占滿,只有被叫到顏色的車才能離開。劇透:我的第 28 關就是這樣變成停車場的。我按了 Restart 再來一次。

30 個關卡巡禮:公車、下雨、黃金時刻與夜班

第 1 到 10 關:學會排隊

第 5 關 Wait Your Turn 有六輛車和兩個停車格,這個名字現在是我的人生座右銘。第 6 關 Full House 加入了較長的車輛和第三個停車格。第 9 關 Buried Ride 迎來第一輛公車:九輛車,加上一輛像房東一樣盯著你的公車。

第 9 關 Buried Ride:托盤正中央有一輛朝右的長型黃色公車,被紅、黃、藍綠色的車包圍,乘客隊伍在左上角

Polarzinho公車好大。我像在動物園的小朋友一樣,大聲說出了「你好大」。

第 9 關 Buried Ride:第一輛公車。

第 11 到 17 關:開始下雨

第 11 關 First Drops 在棋盤上飄起毛毛雨,隊伍也變成四種顏色。十一輛車看起來很友善,直到你遇上第 12 關 Umbrella Line。

第 12 關 Umbrella Line 的雨景:棋盤上方出現 Traffic jam! 卡片,帶有 Undo 與 Restart 按鈕,兩輛藍綠色車停在 P 格

PolarzinhoTraffic jam!(塞車了!)遊戲說得很客氣,還遞給我一個 Undo 按鈕。我一邊碎碎念,一邊接了過來。

第 12 關:Traffic jam! 卡片。

我是這樣走到這一步的。兩次點錯,都合規,也都糟糕,讓兩個停車格塞滿了還沒被叫到的車,而 Hint 按鈕早已從工具列消失。我還是繼續點,再多兩輛車之後:「No car can leave now. Undo a move or start again.」(現在沒有車能離開。請復原一步或重新開始。)我早該看懂那個提示的暗示。

第 18 到 24 關:黃金時刻

第 18 關 Rainbow Lane 把雨換成溫暖的傍晚光線,並解鎖 Mint Chrome 塗裝。從第 19 關 Golden Hour 開始,有些棋盤只給你一個 P 格。第 20 關 Tight Squeeze 塞進了十六輛車、五種顏色,以及那唯一一個 P。

第 20 關 Tight Squeeze,溫暖的傍晚光線下:十六輛橘、紅、紫、藍綠和奶油色的車與公車,路邊只有一個 P 格

Polarzinho十六輛車,一個 P。P 看著我,我看著 P。沒人眨眼,而最後被迫讓步的是我。

第 20 關 Tight Squeeze:十六輛車,剛好一個 P。

第 25 到 30 關:夜班

到了第 25 關 Night Shift,小鎮已經變成夜藍色,路燈在棋盤周圍打出柔和的光圈。第 30 關 Grand Parade 有十七輛車和唯一一個 P。通關後按 Next,會出現最後一張卡片:「Town cleared! All thirty boards cleared. The little town thanks you.」(小鎮清空了!三十個棋盤全部通過。小鎮感謝你。)

第 30 關 Grand Parade 的夜景:深色托盤上有十七輛紅、黃、藍綠、紫和白色的車與公車,周圍有路燈的光暈

Polarzinho一整座小鎮向我道謝。在我住的社區從沒發生過這種事,連我把購物推車還回去的時候也沒有。

第 30 關 Grand Parade:十七輛車,一個等候位。

Beep Out! 技巧與策略:不塞車通關每一關

1. 先看隊伍,再看棋盤

乘客隊伍才是真正的謎題。面板會顯示接下來幾位乘客,剩下的用標籤表示,像前期的 +2 和後期的 +8。先找出排最前面的顏色,再找該顏色的車,最後看是什麼擋住了它們。

2. 把 P 格當成一個迷你存錢罐

每輛停著的車,在它的顏色被叫到之前,都會占掉一個格子。如果非停不可,就挑快要輪到的顏色,不要挑排在隊伍最後面的。

3. 先移動會讓其他車解套的車

有些車會擋住好幾輛別的車。如果送走它會用掉一個停車格,先算清楚代價。如果它正好是乘客想要的顏色,就馬上點它。

4. Hint 按鈕不見時,就按 Undo

在我的遊玩過程中,一旦點錯把自己圍死,Hint 按鈕就消失了。這不是工作室的保證,只是我觀察到的規律。它一消失,我就直接去按 Undo,它會收回你最後一次送出的動作。

星星、勾號與 Levels 畫面

圖塊上的星星代表 Clean Clear:沒有被擋點擊、沒用提示、沒用復原就通關。勾號代表通關了,但不夠乾淨。連續快速送出車輛,計數器旁邊會跳出像 ×3 或 ×6 的徽章。看起來像掌聲,而我還是會追著它跑。

通過全部三十關後的 Levels 畫面:30 個圖塊中有 26 個有星星,4 個有勾號

Polarzinho二十六顆星星,四個勾號。勾號就是我偷看 Hint,或點了不該點的東西的地方。我稱它們為研究。

Levels 畫面:30 關中有 26 顆星星,還有四個勾號。

勾號是第 2、12、13 和 26 關。第 2 關是我故意點被擋住的車,第 12 關是塞車加一次 Undo,第 13 關又是一次被擋的點擊。第 26 關 Moon Over Main 讓我吃了一次被擋點擊和一次 Hint:Time 20.8s,沒有星星。

車庫、顏色符號與設定

Garage 有六種塗裝:Toy Box、Racing Stripes、Polka Pop、Checker Cab、Mint Chrome 和 Midnight Neon。畫面直接寫明:「Paints are cosmetic: every car still plays the same.」(塗裝只是裝飾:每輛車玩起來都一樣。)你靠通關來解鎖。我在第 3 關後看到 Racing Stripes,第 18 關後看到 Mint Chrome,第 24 關後看到 Midnight Neon。

Garage 畫面,有六種塗裝:使用中的 Toy Box、Racing Stripes、Polka Pop、Checker Cab、Mint Chrome 和 Midnight Neon,每種都展示在一輛公車和一輛小車上

PolarzinhoMidnight Neon 讓我的車看起來像是要去一場我沒被邀請的派對。而我自己只有一種塗裝:黑白兩色。

Garage:六種塗裝,目前使用 Toy Box。

標題畫面上的齒輪會打開 Settings:兩個音量滑桿、Reduced motion、Record solve time、Colour symbols、Graphics(Auto、High、Medium、Low)和 Language。Colour symbols 會在每輛車上加一個小圓形、三角形或方形,如果你的螢幕上有兩種顏色看起來很像,這功能就很方便。遊戲支援英文和葡萄牙文(巴西),不過箭頭是全世界通用的語言。

Beep Out! 適合誰,又在哪裡會讓人疲乏

它適合喜歡往前多想一步、不需要時鐘對著你大吼大叫的人。畫面上沒有任何倒數,從兩種顏色爬到五種顏色,從好幾個停車格縮減到只剩一個 P,這個難度曲線是漸進的。

可能讓人疲乏的地方:只有一種模式,也就是 30 關的戰役,所以小鎮向你道謝之後,剩下的就是為了星星重玩。後期的棋盤要求你同時在腦中記住五種顏色和唯一的 P。

Beep Out! 常見問題

Beep Out! 有幾個關卡?

三十個,分成四種氣氛:白天、雨天、金黃傍晚和夜晚。

需要下載 Beep Out! 或建立帳號嗎?

我是直接在瀏覽器分頁玩的:不用安裝,也沒有註冊畫面。

Beep Out! 優缺點

到 Polar Games 把第一輛車開出去

在 Polar Games 網站打開 Beep Out!,按下 Play,點第一輛車。第 1 關什麼都原諒你。到第 4 關,隊伍就開始盯著你了,所以帶上計畫,可以的話,再帶一個備用的 P 格。

開玩 Beep Out!