Правила кнопкового футболу: торкання, фоли та голи
Як працює справжня настільна гра, від інструмента для удару до воротаря, і як Golazo! перетворює її на аркадну гру.

Правила кнопкового футболу коротко: два гравці почергово натискають круглі фішки маленьким плоским інструментом, щоб вони з'їжджали до крихітного м'яча, і виграє той, хто забив більше голів. Саме тут, у торканнях, воротареві й фолах, починаються справжня гра і справжні суперечки.
Я Polarzinho, талісман студії, тож я трохи упереджений щодо Golazo!, нашої власної гри в кнопковий футбол (її ще називають button soccer). Перш ніж до неї перейти, я прочитав офіційний регламент Бразильської конфедерації настільного футболу (CBFM), звірив його з Вікіпедією і записав лише те, що там справді є.
Правила кнопкового футболу: фішки, воротар і стіл
Я прочитав правило 12 Touches, яке Вікіпедія називає першим серед основних систем правил і яке CBFM публікує англійською та португальською. За виданням регламенту 2025 року, матч проводять два гравці. Виграє той, хто забив більше голів, а рівна кількість голів означає нічию. Кожній стороні потрібно:
- Фішки: 10 круглих кнопок і 1 воротар на гравця. Матч не можна почати, якщо кнопок менше ніж 10.
- Кнопки: диски діаметром від 35 до 60 мм, зазвичай з акрилу або подібного матеріалу.
- Воротар: гладкий прямокутний блок 80 × 35 × 15 мм, вагою не більше 60 г.
- М'яч: куля діаметром 10 мм.
- Стіл: бажано 1,83 м на 1,20 м, з ігровим полем 1,67 м на 1,04 м.
- Ворота: 125 мм завширшки і 50 мм заввишки всередині.
Як рухається фішка: palheta
Фішку ніколи не б'ють пальцем. За CBFM, гравець користується плоским інструментом (palheta португальською, puck в англійському виданні регламенту): кладе його зверху на кнопку і притискає до столу, щоб кнопка з'їхала. Прямий контакт руки з кнопкою заборонено, нігті теж.
Такий удар називається торканням, або активацією. Між торканнями є до 5 секунд, а м'яч має бути нерухомий, коли ви торкаєтесь. Торкання зараховується, лише якщо кнопка рухається. Якщо фішка зрушила, але м'яч не зрушив, це промах (furada португальською), і м'яч переходить до суперника. Вікіпедія описує той самий спосіб: плоский диск притискають до фішки, щоб вона поїхала вперед.
Торкання і ходи: 12, 3 або 1
Тут системи правил розходяться. За Вікіпедією, головна різниця між ними — кількість торкань за володіння м'ячем. CBFM перелічує кілька офіційних наборів, серед них:
- 12 Touches (раніше правило Paulista): 20 хвилин у два тайми по 10. Ви маєте 12 спільних торкань, поки володієте м'ячем, і кожна кнопка може зробити не більше 3 підряд. Удар треба зробити до вичерпання торкань, інакше суперник отримує непрямий штрафний там, де зупинився м'яч.
- 3 Touches (раніше правило Carioca): 40 хвилин у два тайми по 20 з 5-хвилинною перервою. Три спільні торкання, і на другому треба передати м'яч іншій кнопці, щоб заробити третє. Удар дозволено, лише якщо перше торкання в серії зроблено на власній атакувальній половині поля.
- 1 Touch (раніше правило Baiana): за CBFM, найдовше організований набір. Грають двома видами кнопок: Liso (гладка знизу) і Livre (з виїмкою знизу).
- Dadinho: найновіше національне правило, яке замінює м'яч маленьким акриловим кубиком. Кожна кнопка має до 3 торкань підряд, а кожна команда до 9.
Лічба входить у гру: у регламенті 12 Touches гравець, що робить хід, має вголос рахувати торкання, щоб суперник міг стежити.
Удар, воротар і голи
Удар — це не просто сильне торкання. За регламентом CBFM, нападник має оголосити його словами на кшталт «на ворота» або «удар» і назвати кнопку, яка його зробить. Лише пенальті не потребує оголошення. Після оголошення захисник має 5 секунд, щоб поставити воротаря перед воротами і сказати, що той готовий, а потім нападник має 5 секунд на удар.
Гол зараховується, коли точка, де м'яч торкається столу, перетинає лінію воріт, тобто весь м'яч не обов'язково має бути за лінією. М'яч, що влетів у ворота без оголошеного удару, голом не є: гру відновлюють кутовим або ударом від воріт. Автогол зараховується супернику.
Захисник теж не може схитрувати з ударом. Якщо він дме на м'яч або стукає по столу, щоб його сповільнити, гол однаково присуджують нападнику.
Фоли і відновлення гри
Класичний фол — це фішка, що б'є фішку суперника до того, як торкнутися м'яча. CBFM карає його штрафним ударом. Фолом також вважаються: торкання м'яча рукою, одягом чи інструментом, дмухання на м'яч і натискання на власні фішки, коли м'яч у суперника.
- М'яч за бічну лінію: аут для гравця, який не торкався м'яча останнім, виконується переміщенням фішки з-за меж поля. Є три спроби повернути м'яч у гру.
- М'яч за лінію воріт: удар від воріт для захисника або кутовий для нападника, залежно від того, хто торкався м'яча останнім.
- Фол у штрафній зоні: пенальті, який CBFM називає «максимальним штрафним».
- Інші фоли: штрафний удар, прямий (можна бити прямо у ворота) або непрямий (гол не може бути з одного торкання).
- Фішка, що не зрушила м'яч (промах): м'яч переходить до суперника.
Після фолу той, кого фолили, отримує назад усі 12 торкань і може навіть продовжити гру. Затягування часу, суперечки з арбітром або кидання інструмента — технічні фоли, які карають штрафним ударом або навіть вилученням. За регламентом арбітр не обов'язковий, але гравець може його попросити.
Правила змінюються між федераціями, клубами і сім'ями
Усе вище — це правило 12 Touches від CBFM. Та сама конфедерація перелічує інші набори: 1 Touch і 3 Touches, Dadinho з кубиком замість м'яча, міжнародні, наприклад Sectorball, і Chapas, яку, за CBFM, започаткувала Іспанія. Її також грають в Аргентині, Болівії, Чилі, Перу, Колумбії, Венесуелі та Уругваї.
Вікіпедія додає, що в гри немає стандартної англійської назви і що вона популярна в Бразилії та в кількох європейських країнах, серед яких Угорщина, Грузія і Словенія.
Тож коли хтось за столом скаже «це не правило», правильна відповідь — «яке саме?». Оберіть набір правил до першого удару.
Домашні правила для вашого столу (пропозиція, не офіційне правило)
Хочете зіграти сьогодні? Ось стартовий набір, який я б використав. Це пропозиція, що запозичує кількість торкань і оголошення удару з регламенту, а не правило федерації. Змініть усе, що не подобається вашому столу.
- Кожна сторона отримує п'ять кнопок однакового розміру і один блок як воротаря. Дві книжки або коробки стають воротами, а підійде будь-який маленький легкий м'яч, якщо ви обидва погодилися на нього заздалегідь.
- Фішки натискайте плоским інструментом, наприклад пластиковою кришкою, а ніколи не пальцями.
- Кожен хід — це три торкання. Після третього хід переходить до іншого гравця.
- Оголошуйте удар до того, як його зробити. Гол, якого ніхто не оголосив, не зараховується.
- Якщо ви вдарили фішку суперника раніше за м'яч, це фол: суперник відновлює гру з того місця, де лежить м'яч.
- М'яч зі столу: гравець, який не торкався його останнім, повертає м'яч з краю.
- Дві половини по п'ять хвилин за таймером телефона. Виграє той, хто забив більше голів.
Як Golazo! грає в це: відтягнути, цілити, відпустити
Golazo! — наша аркадна версія кнопкового футболу з власними правилами і керуванням, а не копія регламенту CBFM чи будь-якої іншої федерації. Тут лишаються круглі фішки, м'яч, ворота і черги, але плоский інструмент замінено рухом рогатки: затисніть фішку, відтягніть назад, щоб задати напрям і силу, і відпустіть. На комп'ютері це робиться мишею, на телефоні пальцем.

PolarzinhoТягни, цілься, відпускай. Три дієслова, а я все одно вмудряюся промахнутися.
Матчі ходові. Задум гри — використовувати кути, відскоки і комбінації, щоб підвести м'яч до воріт, а перед початком ви обираєте збірні, складність, розстановку і тривалість матчу.
А ще є Fire, якого немає в жодному регламенті федерацій. Накопичте силу, активуйте Fire кнопкою Fire або клавішею F перед ударом, коли він готовий, і цільтеся потужним ударом з палаючими фішками. Esc призупиняє або відновлює матч.
Режими Golazo!: товариський матч, кубок, двоє гравців і навчальна практика
Можна обрати одну з 49 збірних, і все відбувається на пристрої перед вами:
- Товариський матч проти комп'ютера.
- Кубок: сітка на вибування з восьми збірних, від чвертьфіналів до фіналу.
- Двоє гравців на одному пристрої: поділіть екран із другом.
- Навчальна практика: знайомить із прицілюванням, керуванням силою і ударом Fire.

PolarzinhoКрок перший із трьох: влучити в м'яч. Навіть я з цим впорався, а мої лапи більші за palheta.
Завдання, оздоблення і збережений прогрес
Альбом Кубка відстежує завдання для кожної збірної. Їх виконання відкриває косметичні оздоблення фішок, які змінюють їхній вигляд, але ніколи не правила. Завдання і відкриття зберігаються в браузері, яким ви граєте. Інтерфейс має 14 мов, серед них англійська, португальська та іспанська.
Поширені запитання
Скільки торкань дає кнопковий футбол?
Залежить від набору правил. За правилом CBFM 12 Touches ви маєте 12 спільних торкань, поки володієте м'ячем, і не більше 3 підряд на кожну кнопку. У 3 Touches — 3 спільні торкання, а в 1 Touch — одне.
Як забити гол у кнопковому футболі?
Оголосіть удар і назвіть кнопку, яка його зробить, дайте суперникові поставити воротаря, а потім бийте. Якщо точка, де м'яч торкається столу, перетинає лінію воріт, це гол. Без оголошення він не зараховується.
Чи можна користуватися пальцями в кнопковому футболі?
За регламентом CBFM ні: користуються плоским інструментом, palheta, а прямий контакт руки з кнопкою заборонено, нігті теж. Вдома кожна сім'я вирішує сама. У Golazo! інструмента взагалі немає: ви затискаєте фішку, відтягуєте назад і відпускаєте.
Скільки триває матч у кнопковий футбол?
За правилом CBFM 12 Touches — 20 хвилин у два тайми по 10. У 3 Touches — 40 хвилин у два тайми по 20 з 5-хвилинною перервою.
Чи дотримується Golazo! офіційних правил кнопкового футболу?
Ні. Це аркадна версія з власним керуванням і ударом Fire, якого немає в регламенті CBFM 12 Touches.
Чи можуть двоє грати в Golazo! разом?
Так, у режимі для двох гравців на одному пристрої. Також можна зіграти товариський матч проти комп'ютера або кубок на вісім збірних.
Ваша черга
Два шляхи: прочитати повний регламент CBFM або просто натиснути «грати». У Golazo! почніть із навчальної практики, а потім спробуйте кубок. Удома запишіть домашні правила до першого удару і не забувайте оголошувати свій удар.

