Rehber

Kurumsal Oyunlar: Ekip Etkinlikleri ve İntranet İçin Tarayıcı Oyunları

Şirket etkinlikleri, oryantasyon araları, yıl sonu partileri ve iç portallar için şirketinizin adını ve renklerini taşıyan kısa HTML5 oyunları.

Zabum bilgi yarışması görseli, bir şirketin ekip etkinliği için markalayabileceği gündelik bir oyun

İşe yarayan kurumsal oyunlar kısadır, kolay anlatılır ve odada hangi ekran varsa onda oynanır: yıl sonu partisinde projektör, bir standta dokunmatik ekran, kahve molasında telefon, intranette bir sayfa. Gündelik HTML5 oyunları bu ihtiyaca iyi uyar. Tarayıcıda açılır, kurulum gerektirmez ve bizim yerimize şirketin adını, renklerini ve kelimelerini taşıyabilir.

Bu rehber İK, iç iletişim ve etkinlik ekipleri ile onlara hizmet veren ajanslar için. Gündelik bir oyunun şirket hayatında nereye oturduğunu, şablonlarımızdan hangisinin hangi duruma uyduğunu, ne kadar yeniden markalanabildiklerini ve bir iç sunucuda barındırmanın neler gerektirdiğini gösteriyor. Yapmayacağımız tek şey eğitim sonucu vaat etmek. Bunlar birlikte güzel bir an geçirmek için oyunlar. Biri size bir bulmaca oyunundan ölçülebilir davranış değişikliği satıyorsa kanıtını isteyin.

Kurumsal oyunlar: gündelik bir oyun şirkette nereye oturur

  • Ekip etkinlikleri ve buz kırıcılar: tek büyük ekran, iki takım, kazananı belli kısa turlar.
  • Oryantasyon araları: uzun oturumlar arasında hızlı bir oyun, mümkünse şirketin kendi kelimeleri ya da mekânlarıyla.
  • Yıl sonu ve kutlama partileri: projektörde bir turnuva, telefonlarda bir yarışma.
  • İç portallar ve intranetler: insanların öğle arasında beş dakikalığına döndüğü bir oyunlar sayfası.
  • Standlar ve etkinlikler: ziyaretçilerin beklerken markalı bir oyun oynadığı dokunmatik ekran.

Bunların ortak noktası oyunun yan yemek olması. Saniyeler içinde başlamalı, kendini tek cümleyle anlatmalı ve insanlar ilgisini kaybetmeden bitmeli. Bu, uzun kampanyaları ana cazibe olmaktan çıkarır ve masa oyunlarını, hızlı bulmacaları ve iki kişilik düelloları öne çıkarır.

Gündelik oyun şablonlarına göz atın

Hangi oyun hangi duruma uyar

Aşağıdaki her örnek, mağazamızda canlı demosu, okunabilir kaynak kodu ve ürün sayfasında listelenen modlarıyla bir şablondur.

Tek ekranda ekip etkinlikleri

  • Golazo (49 ABD doları): 50 milli takımlı, sıra tabanlı masa futbolu; bilgisayara karşı hazırlık maçı, sekiz takımlı bir Cup (Kupa), antrenman ve tek cihazda iki oyuncu. Takımlar ve renkler teams.js içinde.
  • Ludo Cats (49 ABD doları): tek cihazda 2 ila 4 oyunculu Kızma Birader (Ludo); Classic, Quick, Teams ve Custom modları ve üç seviyeli bilgisayar rakip.
  • Pip Club (49 ABD doları): üç bilgisayar rakibe karşı klasik düşeş domino; Quick Round ve 50 ya da 100 puana kadar Points Match.

Bilgi yarışması anları ve kahve molaları

  • Zabum (49 ABD doları): İngilizce, Portekizce ve İspanyolca, her dilde 7 kategoride yaklaşık 1.000 soruluk bir bilgi yarışması ve yedi soruluk günlük meydan okuma. Bu sürümde çevrimiçi çok oyunculu mod ya da canlı odalar yok; her seferinde tek bir cihazda oynanır.
  • Solitaire Links (49 ABD doları): on iki temalı dünyada, solitaire tarzında kategorilere ayrılan kelime kartları.
  • Tenguin (39 ABD doları): eşit sayıları ya da toplamı 10 olan iki sayıyı eşleştirin; günlük meydan okuma ve Relax modu var.

Standlar ve telefonlar için hızlı arcade

  • Pinloop (24 ABD doları): 30 toplanabilir hedefli bir zamanlama arcade oyunu.
  • Trimora (19 ABD doları): yerel rekorlu bir 3D üst üste dizme arcade oyunu.

Tek cihazda iki oyunculu Golazo'yu inceleyin

Oyuna şirketin kimliğini yerleştirmek

Lisansımız beyaz etikete izin verir: Polar Games adını ve logosunu şirketinkiyle değiştirebilir, son ürününüzün içindeki kodu, görselleri ve sesleri değiştirebilirsiniz. Neyin kolay değiştiği sürüme bağlıdır ve her ürün sayfası nelerin nerede durduğunu söyler.

  • Ad, logo ve renkler: Tenguin başlığı, logo yolunu ve vurgu rengini tenguin.config.js içinde tutar; Pinloop, Trimora ve Twirldrop adı ve renkleri brand.ts içinde tutar; Pip Club'ın pip.config.js dosyası başlığı, kayıt adını ve dili belirler.
  • Takımlar: Golazo'nun teams.js dosyası takımları ve renkleri tutar; ülkelerin yerine departmanlar ya da ofisler burada konabilir.
  • Kelimeler: Letter River'ın kelime listeleri ve ipuçları source/words/en.js, pt.js ve es.js içinde; böylece bir oryantasyon sürümü şirketin kendi terimlerini kullanabilir. Sonucu node test/check.js ile kontrol edin.
  • Bölümler: Ricopop'un 50 bölümü src/levels.js içinde metin haritalarıdır.

İki sınır var. Fontlar ve kütüphaneler THIRD-PARTY-LICENSES içinde listelenen kendi lisanslarını korur ve bu bildirimler ürünle birlikte kalır. Ayrıca tek başına yeni bir logo, oyunu şirkete ait hissettirmez: şirketin içinden kelimeler, takımlar ya da mekânlar renklerden daha fazlasını yapar.

Letter River'ı ve düzenlenebilir kelime listelerini inceleyin

İntranette barındırmak

Her sürüm, statik HTTP(S) barındırma için hazır bir game/ klasörüyle gelir. Kurulacak veritabanı yoktur ve oyun klasörü PHP gerektirmez. Klasörü iç web sunucusundaki bir dizine yükleyin ve portaldan bağlantı verin.

  • Kayıtlar oyuncunun cihazında, tarayıcıda kalır. Hiçbir sürümde hesap ya da tek oturum açma (SSO) yoktur.
  • Bazı ürün sayfaları normal oyunun sıralama, reklam ya da ödeme hizmetlerine istek göndermediğini belirtir; Golazo ve Ludo Cats bunlardan ikisi. Bu da güvenlik incelemesini kısaltır.
  • Zabum ve Ricopop'ta varsayılan olarak kapalı, tek dosyalık isteğe bağlı bir PHP skor tablosu vardır; PHP 7.4 ya da üstü ve yazılabilir bir klasör gerektirir. Ricopop'un sayfası buna gündelik skor tablosu der: skorları tarayıcı gönderir, dolayısıyla kararlı bir oyuncu sahte skor girebilir. Eğlence için uygun, ödül için değil.
  • Oyunlar sizin sunucunuzdan yüklenir; bu yüzden dışarıdaki oyun siteleri engellendiğinde de çalışmaya devam ederler.

Neler vaat edilmemeli

Kurumsal oyunlar çoğu zaman büyük iddialarla satılır. Yönetimle toplantıya girmeden önce sınırları bilmenizi tercih ederiz.

  • Eğitim etkinliği yok: bunlar kurs değil, gündelik oyunlardır. Öğrenme, bağlılık skorları ya da davranış değişikliği konusunda hiçbir iddiada bulunmazlar.
  • Çevrimiçi çok oyunculu yok: sürümlerimiz çevrimiçi çok oyunculu modu, canlı odaları ya da çevrimiçi sıralamaları dahil olmayanlar arasında listeler.
  • Analitik ya da rapor yok: hiçbir sürüm katılım takibi içermez. Kendiniz eklerseniz gizlilik bildiriminiz bunu belirtmelidir.
  • Yerel uygulama yok: her sürüm yerel uygulamaları ya da mağaza yayınını dahil olmayanlar arasında listeler.

Sundukları şey ise saniyeler içinde açılan, sizin adınızı taşıyabilen, bitmiş ve test edilmiş bir oyun.

Lisans, faturalar ve şirket adına satın alma

  • Bir lisans, şirket için ya da bir ajansın tek bir müşterisi için tek bir son ürünü kapsar. Başka bir ürün ya da başka bir müşteri başka bir lisans gerektirir.
  • Lisans süresizdir ve destek bittiğinde sona ermez. Destek 6 ay, uzatmayla 12 ay sürer ve sağlanan dosyaların kurulumunu ve kullanımını, ayrıca yeniden üretilebilen hataları kapsar.
  • Talep üzerine Brezilya'ya özgü nota fiscal ya da yurt dışındaki alıcılar için fatura düzenliyoruz.
  • Her lisans sertifikasının, satın alma biriminin doğrulama sayfamızda kontrol edebileceği bir numarası ve özgünlük kodu vardır.
  • Tek siparişte birden fazla şablon almak 2 şablonda %5, 3'te %10, 4'te %15, 5 ve üzerinde %20 indirim sağlar. 30 Kasım 2026'ya kadar Black Friday kampanyası tüm şablonlarda %15 indirim uygular.
  • İadeler koşullara tabidir: şablonu indirmeden önce ya da düzeltemediğimiz bir hata olduğunda.

Bir lisans sertifikasını doğrulayın

Şirketin bir şablondan fazlasına ihtiyacı olduğunda

Bazen ihtiyaç logo değiştirmenin ötesine geçer: bir ürün lansmanı etrafında kurulan bir oyun, şirketin kendi sorularının yazıldığı bir bilgi yarışması, özel bir açılış ekranıyla stand için bir sürüm. Bu işleri teklif usulüyle alıyoruz. Bize hedefi, kitleyi, çalışacağı ekranları ve tarihi gönderin; herhangi bir işe başlamadan önce kapsam, fiyat ve süreyle dönelim. Özel işler için fiyat listesi yayınlamıyoruz.

Şirket oyunu için fiyat teklifi isteyin

Sıkça sorulan sorular

Kurumsal oyunlar nedir?

Bir şirketin kendi etkinliklerinde, oryantasyonunda, partilerinde ya da iç portallarında kullandığı, genellikle kısa, gündelik ve markalı oyunlar. Bizimkiler bilgisayarlarda, telefonlarda, projektörlerde ve dokunmatik ekranlarda tarayıcıda çalışan HTML5 oyunlarıdır.

Oyuna logomuzu ve renklerimizi koyabilir miyiz?

Evet. Beyaz etikete izin verilir ve ürününüzün içindeki kodu, görselleri ve sesleri değiştirebilirsiniz. Her ürün sayfası adı, renkleri ve metinleri hangi dosyaların tuttuğunu söyler.

Oyunları intranetimizde barındırabilir miyiz?

Evet. Oyun klasörü yalnızca statik barındırma ister; veritabanı ya da PHP gerekmez. PHP gerektiren tek kısım Zabum ve Ricopop'taki isteğe bağlı skor tablolarıdır.

Çalışanlar çevrimiçi olarak birbirine karşı oynayabilir mi?

Sürümlerimizde hayır; çevrimiçi çok oyunculu mod dahil olmayanlar arasında listelenir. Golazo'da tek cihazda iki oyuncu, Ludo Cats'te tek cihazda 2 ila 4 oyuncu var; ortak bir ekranda iyi çalışırlar.

Oyunlar ekip performansını artırır mı?

Böyle bir iddiamız yok. Bunlar ortak bir an için gündelik oyunlar. Onları bir eğitim metriğiyle değil, insanların keyif alıp almadığıyla değerlendirin.

Sonraki adım

Önce durumu seçin, sonra ona uyan iki şablonu açın ve demolarını kullanacağınız ekranda oynayın. Bir program için birkaç oyuna ihtiyacınız varsa tek sipariş paket indirimini getirir; size özel bir şey yapılmasını istiyorsanız fiyat teklifi isteyin.

Tüm oyun şablonlarını görün

Tek cihazda 2 ila 4 oyunculu Ludo Cats'i inceleyin