Polar GamesMarketplace

อาร์เคด · HTML5

Trimora

เกมอาร์เคดเรียงซ้อน 3D บน HTML5 พร้อมสถิติในเครื่อง

โดย Polar Gamesเวอร์ชัน 1.0.0อัปเดตเมื่อ 15 ต.ค. 2569

  • ซอร์สโค้ด
  • เดโมสด
  • มีเอกสารประกอบ
ใบอนุญาตถาวรUS$19 US$17.10 -10%ซื้อเลย
เมนูหลัก: เล่น อันดับในเครื่อง สถิติ และภาษาการเล่น: แผ่นบล็อกที่เคลื่อนที่ลงวาง และส่วนที่ล้นถูกตัดออกการตั้งค่า: เพลง เสียงเอฟเฟกต์ การสั่น การเคลื่อนไหว คุณภาพเอฟเฟกต์ และภาษาหน้าจอผลลัพธ์พร้อมคะแนนและสถิติใหม่ที่บันทึกในอุปกรณ์นี้

แตะ ตัด ต่อหอคอย

วางแผ่นบล็อกที่กำลังเคลื่อนที่ ตัดส่วนที่ล้นออกไป และรักษาหอคอยของคุณให้ยืนต่อไป การทำ perfect ต่อเนื่องจะคืนความกว้างกลับมา และเทอร์เรซที่โผล่มาทุกไม่กี่แผ่นก็ช่วยให้ผู้เล่นได้พักหายใจ Trimora เป็นเกมอาร์เคด 3D ที่โฟกัสด้วยการควบคุมแบบแตะเดียวที่ชัดเจนและสถิติส่วนตัว พร้อมอัปโหลดและปรับให้เป็นของคุณเอง

Trimora: แตะ ตัด ต่อหอคอย การเรียงซ้อน 3D การทำ perfect ต่อเนื่อง และสถิติในเครื่อง

วาง ตัด แล้วไปต่อ

คลิก แตะ หรือกด Space หรือ Enter เพื่อปล่อยแผ่นบล็อก ส่วนที่ล้นออกนอกขอบจะถูกตัดทิ้ง ทำให้การวางครั้งถัดไปมีที่น้อยลง แผ่นบล็อกสลับไปมาระหว่างสองแกน ซึ่งทำให้ทุกรอบเล่นตื่นเต้นอยู่เสมอ

  • เรียงซ้อน 3D แบบแตะเดียว พร้อมการตัดส่วนที่ล้น
  • แกนการเคลื่อนที่สลับกัน
  • การทำ perfect ต่อเนื่องช่วยคืนความกว้างของหอคอย
  • เทอร์เรซที่ขยายกว้างขึ้นทุกแปดแผ่น แต่ไม่เกินขนาดฐาน
  • เล่นไม่จบสิ้นและสถิติส่วนตัวในเครื่อง
  • อินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษ โปรตุเกส และสเปน พร้อมการตั้งค่าเสียงและเอฟเฟกต์
วาง ตัด แล้วไปต่อ: ส่วนที่ล้นร่วงหล่นไป

สร้างสถิติส่วนตัวครั้งต่อไป

การวางที่แม่นยำจะคืนความกว้างและให้รางวัลกับจังหวะ และทุกแปดแผ่นจะมีเทอร์เรซคืนพื้นที่ให้ จนถึงขนาดฐาน สถิติที่ดีที่สุดจะถูกบันทึกในเบราว์เซอร์ของผู้เล่น โดยไม่ต้องตั้งค่าแบ็กเอนด์

สร้างสถิติส่วนตัวครั้งต่อไป: perfect ต่อเนื่องและเทอร์เรซที่ขยายกว้างขึ้น

ปรับให้เป็นของคุณ

คุณจะได้เกมที่พร้อมอัปโหลด พร้อม JavaScript, CSS และข้อมูลที่อ่านง่าย ซอร์ส TypeScript ที่แก้ไขได้พร้อมทรัพยากรของเกม และคู่มือประกอบภาพภาษาอังกฤษและโปรตุเกสที่ครอบคลุมการติดตั้ง การควบคุม การปรับแต่ง การแก้ปัญหา และคำถามที่พบบ่อย รวมประกาศใบอนุญาตของไลบรารีและฟอนต์

การโฮสต์และข้อมูลในเครื่อง

อัปโหลดเนื้อหาใน game/ ไปยังโฮสต์ HTTP/HTTPS สถิตใดก็ได้ ความคืบหน้าและสถิติถูกบันทึกในเบราว์เซอร์ของผู้เล่น และไม่ต้องใช้ PHP ฐานข้อมูล หรือบัญชี รุ่นนี้ครอบคลุมการเล่นคนเดียวด้วยข้อมูลในเครื่อง ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ สถิติบนคลาวด์ และบริการโฆษณาไม่อยู่ในแพ็กเกจ

การแก้ไขซอร์สที่ต้องคอมไพล์ต้องใช้ Node.js และ npm ส่วนเกมที่โฮสต์ไม่ต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ Node.js

ภาพหน้าจอจากรุ่นนี้

ถ่ายจากรุ่นที่จำหน่ายที่นี่

สิ่งที่รวมอยู่

  • เกม HTML5 ที่พร้อมโฮสต์ (โฟลเดอร์ game/) พร้อม JavaScript, CSS และข้อมูลที่อ่านง่าย
  • ซอร์สสำหรับนักพัฒนาที่แก้ไขได้ (TypeScript, Three.js, Vite) พร้อมทรัพยากรของเกม
  • คู่มือประกอบภาพภาษาอังกฤษและโปรตุเกส พร้อมภาพหน้าจอจริง แผนผังไฟล์ และคำถามที่พบบ่อย
  • ชุดทดสอบอัตโนมัติแบบไม่บังคับสำหรับกติกาการเรียงซ้อนและการตั้งค่าแบบสแตนด์อะโลน
  • ประกาศใบอนุญาตของไลบรารีที่รวมมาและฟอนต์

ไม่รวมอยู่ในรุ่นนี้

  • อันดับออนไลน์ ผู้เล่นหลายคน หรือเซฟบนคลาวด์
  • SDK โฆษณา บัญชี หรือข้อเสนอย้อนกลับและชุบชีวิตด้วยโฆษณา
  • แคมเปญ ร้านค้า ภารกิจ หรือสกุลเงินในเกม
  • แอปเนทีฟ การโฮสต์ หรือบริการโฮสต์

รายละเอียดสินค้า

รุ่น
รุ่นเบราว์เซอร์แบบออฟไลน์
เวอร์ชัน
1.0.0
วางจำหน่าย
15 ต.ค. 2569
อัปเดตเมื่อ
15 ต.ค. 2569
หมวดหมู่
อาร์เคด
ภาษา
อังกฤษ, โปรตุเกส, สเปน
ไฟล์ที่รวมอยู่
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
สร้างด้วย
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
เบราว์เซอร์
เบราว์เซอร์รุ่นใหม่ที่รองรับ WebGL2
เอกสาร
เอกสาร

ผู้พัฒนา

Polar Games

สตูดิโอจากบราซิลที่ทำเกมบนเบราว์เซอร์ ทุกเทมเพลตที่นี่คือเกมที่เราสร้างและเผยแพร่เอง

ดูเกมของเรา

ข้อกำหนด

  • เบราว์เซอร์รุ่นใหม่ที่รองรับ JavaScript และ WebGL2
  • เว็บโฮสต์ HTTP(S) ใดก็ได้ที่ให้บริการไฟล์สถิต (ไม่รองรับ file://)
  • ไม่ต้องใช้ PHP ฐานข้อมูล บัญชี หรือเซิร์ฟเวอร์ Node.js เพื่อเล่นเกม
  • การแก้ไขซอร์ส: Node.js 22.12+ และ npm (npm ci, npm test, npm run build)

การสนับสนุนครอบคลุมคำถามทางเทคนิคและข้อบกพร่องที่ทำซ้ำได้ในเกมที่ส่งมอบ ส่วนการติดตั้งและการปรับแต่งเป็นบริการแยกต่างหาก

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

  1. 1.0.015 ต.ค. 2569

คำถาม

ต้องมีเซิร์ฟเวอร์หรือฐานข้อมูลไหม

ไม่ต้อง อัปโหลดเนื้อหาในโฟลเดอร์ game/ ไปยังโฮสต์ HTTP(S) สถิตใดก็ได้ แล้วเปิด index.html สถิติและความคืบหน้าจะถูกบันทึกในเบราว์เซอร์ของผู้เล่น

เปลี่ยนสี จังหวะ และกติกาได้ไหม

ได้ คู่มือระบุหน้าที่ของแต่ละไฟล์: brand.ts สำหรับชื่อและจานสี tuning.ts สำหรับจังหวะ ค่าความคลาดเคลื่อนของ perfect และเทอร์เรซ และ stack.ts สำหรับกติกา การเปลี่ยนซอร์สต้องบิลด์ใหม่ด้วย Node.js และ npm

สถิติใช้ร่วมกันข้ามอุปกรณ์ได้ไหม

ไม่ได้ สถิติเป็นของเบราว์เซอร์และเว็บไซต์ที่เล่นเกม รุ่นนี้ไม่มีบัญชี อันดับออนไลน์ หรือเซฟบนคลาวด์

อ่านข้อกำหนดฉบับเต็มเกี่ยวกับใบอนุญาต การสนับสนุน การคืนเงิน และความเป็นส่วนตัว

เพิ่มเติมจาก Polar Games

TrimoraUS$19 US$17.10 -10%
ซื้อเลย