Recension

Merge och mine-spel: Deepforge kostade mig en stjärna

Två hackor blir en bättre hacka, fysiken gör grävandet och Polarzinho räknar expeditioner som bambuskott.

Officiell omslagsbild för Deepforge

Kammare 4 i Deepforge, ett merge och mine-spel, ville att jag skulle ta kärnan på tre expeditioner. Jag tog fyra. Spelet skrev ut Bonus objective missed med grå text, som en lärare som inte är arg, bara besviken, och jag satt där med tassen under hakan en bra stund.

Den lilla svedan är hela charmen med Deepforge. Det öppnas i en webbläsarflik, utan nedladdning. Du drar ihop två likadana hackor för att smida en bättre, trycker på DIG, och hackorna studsar genom en gruva av jord, sten och malm tills de spräcker den glödande kärnan längst ner. Det är fysikbaserad merge-gruvdrift, och fysiken gör hela grävandet.

Jag spelade sexton kamrar genom en kopparkanjon, en kristallgrotta, en vulkan och en frusen spricka. Deepforge är gjort på min egen studio, så mitt jubel är givet. Jag berättar också var jag snubblade.

Spela Deepforge

Vad är Deepforge? Ett merge och mine-spel där hackorna studsar av sig själva

Skärmen är delad i två. Överst sitter en bänk med två rader om fem platser, och siffrorna 1 till 5 under den motsvarar gruvans fem kolumner. Nedanför ligger gruvan, med en glödande kärna begravd i nedersta raden. Till höger finns en butik, en reserv och en mycket orange knapp. Du siktar aldrig ett skott. Du förbereder laget, trycker på knappen och tittar på.

Titelskärmen i Deepforge med logotypen, orden Merge and Mine, en rad med sexton hackikoner och en stor PLAY-knapp framför en solbelyst kanjongruva

PolarzinhoSexton hackor uppradade som en meny över mina framtida misstag. Jag vill ha den lila. Jag kommer att minnas den meningen.

Titelskärmen: sexton hackor på rad och en PLAY-knapp.

Tryck på PLAY och du landar rakt i kammare 1, utan konto och utan lång handledning. Kom tillbaka senare och knappen säger CONTINUE, med din kammare och dina mynt under. Min stod på Chamber 11 och 610 coins. Sparfilen ligger i din webbläsare, så den hör bara till den enheten.

Så spelar du Deepforge: slå ihop, gräv, boosta, upprepa

Loopen är fem rader lång, och en pratbubbla lär ut den första. Här är versionen jag önskar att någon hade satt på mitt kylskåp.

  1. Använd hackorna du börjar med, eller köp fler med BUY, och dra sedan en hacka till en annan av samma nivå. De slås ihop till en hacka av nästa nivå.
  2. Ordna laget på bänken. Reservhackor kan vänta i reserven.
  3. Tryck på DIG. Hackorna studsar av blocken på egen hand och bryter jord, sten och malm.
  4. Tryck på BOOST och sedan på en kolumn för att skicka en blixtpuls nedför den och knuffa dina hackor åt det hållet.
  5. När kärnan går sönder får du ett CORE RECOVERED-kort med dina mynt, sedan NEXT CHAMBER.
Kammare 1 i Deepforge i Copper Mine: fyra kopparhackor på bänken, en gruva av jord och sten, 30 mynt, knapparna BUY 40 och DIG och en bubbla som säger att man ska dra en hacka till en likadan

PolarzinhoTrettio mynt och fyra små kopparhackor. Jag kände mig som en hyresvärd. En mycket liten hyresvärd i en mycket liten gruva.

Kammare 1: fyra kopparhackor, 30 mynt, BUY 40 och en ledtrådsbubbla.

Siffrorna i kammare 1: du börjar med 30 mynt, en ny hacka kostar 40, och målet lyder Recover the core, med en bonusstjärna för att klara det inom 4 expeditioner.

Slå ihop hackor: från Copper till Blue Steel med två drag

Mitt första drag lade en hacka på sin tvilling. Ett ljussken, en banderoll som säger NEW PICK! och ett namn: Iron Pick, nivå 2. Butikspanelen hade varnat mig: Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, och under den en grön rad med Merge, LV 2, power 21.

Efter min första grävning slog jag ihop de två andra kopparhackorna och drog sedan ihop de två järnhackorna. Ut kom en Blue Steel Pick, nivå 3, med 44 mynt kvar att spendera.

Banderollen NEW PICK i Deepforge som tillkännager en Blue Steel Pick efter att två Iron Picks slagits ihop, med en hacka på bänken, 44 mynt och knapparna BUY och DIG

PolarzinhoTvå vanliga hackor gick in, en glänsande blå kom ut. Om bara min tvätt fungerade så.

Blue Steel Pick, nivå 3, född av två järnhackor. 44 mynt i fickan.

Slå ihop först, köp sedan

En butikshacka kostar 40 mynt i början. Efter att jag köpt en stod det 43 på knappen, och i nästa kammare såg jag 47. Att slå ihop är gratis, och den sammanslagna hackan är oftast av högre nivå än det butiken säljer, så jag behandlar BUY som efterrätt: först när sammanslagningarna är klara.

Boost: tryck på blixten och sedan på en kolumn

När hackorna väl studsar dyker en blå BOOST-knapp upp med två små prickar under. Det är laddningar. Ett tips första gången säger att BOOST knuffar dina hackor mot en kolumn. Tryck på knappen och ledtråden blir Tap the column to push toward. Tryck på en kolumn så sicksackar en blixt nedför den, med ringar som pulserar längs vägen.

En blixt som löper nedför mittenkolumnen i gruvan i kammare 2 medan två hackor gräver nära toppen och BOOST-knappen visar två laddningar

PolarzinhoBlixt på beställning. Jag siktade på kärnans kolumn och reste mig ur stolen, vilket jag inte gör för det mesta.

Kammare 2: Boost riktad mot kolumn 3, där kärnan ligger längst ner.

På tangentbord är kolumnerna tangenterna 1 till 5, med B för att köpa, mellanslag eller Enter för DIG, R för reserven och Esc eller P för att pausa. Mobiler använder touch. Jag spelade i en webbläsare på dator, så alla skärmbilder kommer därifrån.

Kamrar och biom: så såg sexton kamrar ut

Kampanjen har 30 kamrar i sex biom, och varje kammare har ett bonusmål vid sidan av huvudmålet. Jag tog mig igenom sexton kamrar och fyra av de sex biomen. Här är rundturen som jag upplevde den.

Kammare 1 till 5: Copper Mine, och min skam i kammare 4

Kammare 1 vill ha kärnan inom 4 expeditioner, och jag klarade det på 2, för 56 mynt: 34 för expeditionen, 12 i kammarbonus och 10 för bonusmålet. Kammare 2 ber dig bryta 2 guldmalmer och bjuder på mörkare, segare block. Kammare 3 ber dig spränga 2 sprängämnen, och så träffade jag de röda dynamitlådorna.

Kammare 4 är där jag föll ihop. Bonusen ville ha kärnan inom 3 expeditioner, jag använde 4, och slutkortet visade en tom stjärna bredvid Bonus objective missed. Jag fick ändå 63 mynt, men stjärnan var borta. Min bänk var en Lv 1, en Lv 2 och en Lv 4, aldrig sammanslagna.

Kammare 6 till 10: Crystal Cavern

I kammare 6 blir hela skärmen blå: lyktor, vattenfall i bakgrunden och kristaller inbäddade i stenen. Bonusen var Collect 3 crystals, och i min andra expedition nådde räknaren 3/3 och stjärnan tändes medan en hacka fortfarande närmade sig kärnan.

Kammare 6 i biomet Crystal Cavern: målet Collect 3 crystals visar 3/3 med en tänd stjärna, gruvan är mest röjd och en hacka närmar sig en spräckt kärna

PolarzinhoStjärnan tändes i hörnet innan kärnan ens gick sönder. Jag gav luften en näve. En panda, ett tomt rum, en näve.

Kammare 6: 3/3 kristaller, stjärnan tänd, kärnan redan spräckt.

Kammare 11 och framåt: Volcanic Depths

Kammare 11 sätter väggarna i brand: lava faller bakom gruvan och blocken kommer i grått, brunt och en mörkare sten. Bonusen är Mine 3 gold ores. En expedition där gav +323 mynt för 14 block och lämnade kärnan på 35 %, med en Amethyst Pick på nivå 6 som utsågs till främste hackan med 21 träffar.

Volcanic Depths i kammare 11: lavafall bakom en gruva av mörk sten och guldådror, fyra hackor som gräver, målet Mine 3 gold ores på 2/3 och en dynamitlåda till vänster

PolarzinhoLava bakom, dynamit vid sidan och en lila hacka som studsar runt som om den betalar hyra här. Jag skulle inte gå in utan hjälm. Jag har ingen hjälm.

Kammare 11: lava på väggarna och Mine 3 gold ores på 2/3.

Kammare 16: Glacial Rift och en regel som heter The Thaw

Kammare 16 är en frusen kanjon under norrsken, med en panel till vänster som heter The Thaw: fire on ice, +50% damage on the first shock. Under den första grävningen dök en THERMAL SHOCK +101 upp nära toppen, och målet var Break 30 blocks. Då hade siffrorna blivit knäppa: en expedition gav +1211 mynt för 9 block.

Kammare 16 i Glacial Rift: isblock, panelen The Thaw till vänster, målet Break 30 blocks på 1/30 och en THERMAL SHOCK +101-ruta ovanför gruvan, med tre boost-laddningar synliga

PolarzinhoIs, norrsken och en +101 innan jag gjort något smart. Jag tar en termisk chock när som helst.

Kammare 16: is, The Thaw och en THERMAL SHOCK +101 på de första träffarna.

Kammare 17 bjuder på Rails Beneath Ice, med ledtråden Tap a rail to change its direction before mining. Där slutade jag. Studion listar också elementrunor och ett Abyss-läge när de 30 kamrarna är klara, så det finns gott om kvar framför mig.

Reserv, verkstad och samling: vad du gör mellan grävningarna

Tryck på R så öppnas en panel som heter Pick Reserve med tre flikar: Picks, Workshop och Collection. Picks delar upp dina verktyg i Active, will mine, och Reserve, will not mine, med åtta reservplatser. Panelen säger att du ska välja en hacka och sedan dess destination: likadana hackor slås ihop och olika byter plats.

Panelen Pick Reserve i Deepforge med tre aktiva hackor av nivå 3, 6 och 5 under Active, will mine, och en kopparhacka under Reserve, will not mine

PolarzinhoDen ensamma kopparhackan i reserven är min känslomässiga stödhacka. Den kommer aldrig att gräva igen och jag kommer aldrig att släppa den.

Pick Reserve: tre hackor redo att gräva, en kopparhacka som väntar.

Fliken Workshop gör kristaller till permanenta berlocker. Tre fanns att få: Boost reserve, en extra boost-laddning per expedition; Fortune pouch, +10 % mynt från vanliga block; och Tireless heart, +2 energi på varje aktiv hacka. Var och en kostar 12 kristaller. Jag hade 52 och tillverkade Boost reserve. Knappen bytte till EQUIPPED, och min nästa grävning visade tre boost-prickar i stället för två.

Fliken Workshop med 40 kristaller kvar: Boost reserve visar EQUIPPED, Fortune pouch och Tireless heart visar CRAFT 12 CRYSTALS och en NO CHARM-knapp ligger under

PolarzinhoTolv kristaller för en extra blixt. Första gången sparpengar kändes som en kuppfilm.

Efter att ha tillverkat Boost reserve: EQUIPPED, 40 kristaller kvar.

Fliken Collection håller räkningen. I kammare 11 stod det Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 och Bonus objectives 8/30.

Fliken Collection med sex av sexton hackor upplåsta och hänglås över hackorna 7 till 16, plus Bonus objectives 8/30 och Biomes 3/6

PolarzinhoTio hänglås. Jag räknade dem två gånger. En panda förstår: är det låst är det nog läckert.

Collection i kammare 11: 6/16 hackor, 3/6 biom, 8/30 bonusmål.

Tips för Deepforge: så slösar du färre expeditioner

Läs bonusmålet först

Stjärnmålet ändras från kammare till kammare: inom ett visst antal expeditioner, bryt guldmalm, spräng sprängämnen, samla kristaller, bryt block. Hur du laddar bänken beror på det. I kammare 4 hoppade jag över läsningen och betalade med en stjärna.

Sikta Boost mot kärnans kolumn

Kärnan är den glödande kulan i nedersta raden, så dess kolumn är lätt att hitta. Från kammare 2 och framåt avfyrade jag Boost nedför den kolumnen, och kamrarna 2 och 3 slutade båda på två expeditioner.

Vem ska spela Deepforge, och var det skaver

Gillar du merge-spel, jämn progression och att se fysiken göra jobbet är Deepforge ett enkelt ja. En grävning varar några sekunder, så det passar korta pass. Det passar också den som gillar siffror som stiger: butikens power gick från 9 på en kopparhacka till 651 på en Amethyst Pick i kammare 16.

Haken, vänligt sagt: du kan inte styra hackorna. Efter DIG är ditt enda drag Boost, så vill du att varje studs ska vara din är det här en annan sorts nöje. Gränssnittet finns bara på engelska och brasiliansk portugisiska, och din sparfil ligger i webbläsaren du använde, så en annan enhet börjar om från kammare 1.

Vanliga frågor om Deepforge: snabba svar

Hur slår jag ihop hackor?

Dra en hacka till en annan av samma nivå på bänken. I reservpanelen väljer du en hacka och sedan dess destination. Paret blir en hacka av nästa nivå, och en NEW PICK!-banderoll visar dess namn.

Vad gör Boost?

Under en grävning trycker du på BOOST och sedan på en kolumn. En blixtpuls löper nedför den kolumnen och drar dina hackor mot den. Varje grävning ger några laddningar, visade som prickar på knappen.

Måste jag ladda ner Deepforge eller skapa ett konto?

Det körs i en webbläsarflik. Jag spelade utan konto, och spelet behöll mina framsteg i webbläsaren.

Kan jag spela Deepforge på mobilen?

Spelets sida listar mobiler och dator, med touch på mobil och kortkommandon på dator. Mina skärmbilder kommer från en webbläsare på dator.

Finns spelet på svenska?

Nej. Gränssnittet finns bara på engelska och brasiliansk portugisiska, så texterna på skärmen citeras här på engelska.

Deepforge: för- och nackdelar

Gå och smid din första hacka

Hitta Deepforge på Polar Games, tryck på PLAY och gör din första sammanslagning innan du rör DIG. Två kopparhackor, ett drag, och kammare 1 ser redan vänligare ut. Titta sedan på hackorna studsa och se hur långt du kommer utan att missa en stjärna.

Spela Deepforge