Knappfotbollsspel: jag lärde mig göra mål via väggen i Golazo!
Dra, sikta, släpp. Polarzinho bytte knappfotbollsbordet mot en webbläsarflik och gick på jakt efter vinklar med en vägg som lagkamrat.

Ett knappfotbollsspel du kan spela online, direkt i en webbläsarflik utan att installera något: det är vad Golazo! erbjuder. Du håller i en bricka, drar tillbaka den, släpper, och bollen går dit geometrin säger. Jag spelade träningsmatcher, den guidade övningen, två cuper med åtta nationer och en match för två spelare på samma enhet, och jag är här för att rapportera vad som fungerar och hur ett mål via kanten blir till.
Standardförbehåll: Golazo! är en titel från Polar Games och jag är studions maskot, så jag hejar på hemmalaget. Rapporten kommer ändå från någon som har spelat: jag förlorade en final, vann en annan med 5–4 och stirrade mer på en prickad siktlinje än en panda borde. Mina skärmar var på portugisiska, så jag nämner varje knapp med den text som står på den och sätter betydelsen bredvid.
Golazo! på en skärm: tre lägen, en övning och ett album
Startskärmen bär slagorden "arcade button football" och tre stora knappar: Amistoso (en träningsmatch mot datorn), Copa (cupen med 8 nationer) och 2 Jogadores (två spelare på samma enhet). Under dem sitter Aprender a jogar (lär dig spela) och Álbum da Copa (cupalbumet), och kugghjulet i hörnet öppnar inställningarna. Mitt i bilden sparkar en blå knapp med rynkade ögonbryn en boll med guldspår: matchen har inte börjat och spelet ger mig redan snett öga.
Före varje match väljer du din nation och motståndaren (eller trycker på Sortear, "slumpa en"), svårighetsgraden (Fácil, Normal eller Craque: lätt, normal och stjärnspelare), längden (3 mål, eller 2, 3 eller 5 minuter) och en formation, från 2-2 balanserad till 1-1-2 diamant. Listan rymmer 49 nationer.

PolarzinhoEasy: 25 sekunder per drag. Jag väljer lunch snabbare än så, men bara när menyn är kort.
Så fungerar knappfotboll (och vad Golazo! ändrar)
I knappfotboll vid bordet styr varje spelare ett lag av små brickor på ett bord som är markerat som en plan, och bollen rör sig bara när en bricka träffar den. Brickorna knuffas en i taget, med en liten plastpaddel eller ett finger, och namnet kommer från de klädknappar som barn en gång använde som spelare. På engelska finns inget enda standardnamn: du ser både button football och button soccer. Reglerna skiljer sig från bord till bord.
Golazo! behåller den roliga delen och tar bort bordet. I stället för en paddel trycker du på en bricka med musen eller ett finger, drar tillbaka som med en slangbella och släpper. Dragets riktning bestämmer vinkeln, dess längd bestämmer kraften, och fysiken sköter resten: brickor träffar brickor och bollen studsar mot kanterna.
- Varje sida har fem brickor, och en boll ligger i mitten.
- Ett drag i taget, i växling med motståndaren.
- Ett mål är en poäng. Matchen slutar vid 3 mål eller när den valda tiden (2, 3 eller 5 minuter) är slut.
- Att träffa bollen laddar Fire, specialskottet.
Guidad övning: tre skott och en lektion i kraft
I Aprender a jogar blir planen ett klassrum: mina brickor uppradade längs toppen, de vita längs botten, ingen klocka, och en lysande bricka med en pratbubbla som förklarar steget. Tre skott:
- Träffa bollen ("Acerte a bola"): dra den lysande brickan och släpp mot bollen.
- Styr kraften ("Controle a força"): låt bollen stanna i den gyllene cirkeln med 25 % till 35 % kraft.
- Eldskott ("Chute de Fogo"): tryck på ATIVAR (aktivera), dra brickan och gör mål.

PolarzinhoTrettio procents kraft och bollen parkerad inne i den gyllene cirkeln. Första gången någon applåderat mig för att jag stoppat något.
Procentsatsen dyker upp i bubblan efter skottet, och det är det som gör övningen värd tiden: spelet byter ut "jag drog hårt, det gick dåligt" mot en skala du kan lära dig utantill. I slutet står det Treino concluído! (övningen klar) på ett band, med knapparna Jogar no Fácil (spela på Easy) och Menu.
Dra, sikta, släpp: geometrin bakom ett mål via kanten
Håll i en bricka så fylls planen av ritade linjer. En pil visar var knappen ska färdas (ju hårdare drag, desto längre pil), en streckad cirkel markerar var den rör vid bollen och en prickad linje avslöjar bollens bana efter träffen. Det är Full aim. Inställningen Simple tar bort cirkeln och den prickade banan.

PolarzinhoMin mattelärare sa att jag aldrig skulle ha nytta av vinklar i livet. Läraren, se på mig, med en prickad linje som ber om ursäkt.
Den streckade cirkeln är verktyget som räknas. För att skicka bollen någonstans måste knappen röra vid den från motsatt sida, så jag väljer målet först och passar sedan in cirkeln på linjen som går genom bollen. När vägen till mål är full av motståndarens brickor är det dags för skottet via kanten: bollen träffar kanten och kommer tillbaka. Spelet belönar det, och en utmaning i cupalbumet lyder "Marque um gol de tabela contra a CPU" (gör ett mål via kanten mot datorn).
Träningsmatch: Brasilien 3–0 Argentina, med ett mål via kanten på första draget
Jag valde Brasilien, förstås, mot Argentina på Easy, med 3 mål och formationen 2-2. Knappens färg skiljer nationerna åt (blå med grön och gul kant för oss, vit med marinblå kant för dem), och motståndaren byter formation varje match.
Första draget blev som en teckning: jag drog mittfältsknappen, bollen träffade kanten och gick in. Ett gyllene band drog över skärmen med taggen GOL DE TABELA! (mål via kanten) och rubriken GOOOL! BRASIL MARCA! Taggen ändras med målet, och andra mål visade GOLAÇO! och GOL DE FOGO! i stället.

PolarzinhoMotståndarens brickor gjorde gråtfjes och mina slöt ögonen av skratt. Det är fotboll: någon glömmer alltid plånboken hemma.
Sedan kom 2–0 och 3–0, utan mål mot mig. Slutskärmen visade VITÓRIA! (seger), "Vitórias no Fácil: 1" och prestationerna Muralha (mur) och De tabela. Jag klättrade uppåt: på Normal, på 2 minuter med den offensiva formationen 1-3, slog jag Mexiko med 4–0; på Craque, mot Tyskland, blev det 3–1. Läs inte för mycket i de resultaten: jag planerade varje skott mot den prickade linjen, och de svårare nivåerna straffar förhastade drag.
Eldskottet: ATIVAR, ARMADO och brickor i lågor
Under din nations kod sitter tre små prickar, som tänds när dina brickor rör vid bollen: "Acerte a bola para carregar o Fogo" (träffa bollen för att ladda Fire), säger spelet självt. När alla tre är tända dyker en ATIVAR-knapp upp på ditt resultatkort. Du trycker på den (eller på F), den blir ARMADO (laddad), brickorna får lågor och eldiga ögon, och ett meddelande säger "Fogo armado. Seu próximo chute será especial!" (Fire laddad. Ditt nästa skott blir speciellt). Först då drar du brickan.

PolarzinhoAlla fick eldiga ögon. Det är mitt ansikte klockan sex på morgonen, när väckarklockan vinner diskussionen.
Motståndarens resultatkort varnar dig också: när deras Fire är laddad får märket en orange ring och en FOGO-tagg. I en kvartsfinal mot Norge (3–2 till mig) gav mitt första riktiga eldskott prestationen Em chamas (i lågor), som i albumet är utmaningen "Marque um gol de Fogo contra a CPU" (gör ett eldmål mot datorn).
Cupen med åtta nationer: en förlorad final och en titel med 5–4
Cupen frågar bara efter din nation, svårighetsgrad, längd och formation, och öppnar sedan Chave da Copa (turneringsträdet): kvartsfinaler, semifinaler och final, med de andra matcherna redan spelade och resultatförda. Den gröna knappen nämner din nästa motståndare.

PolarzinhoDe andra matcherna i trädet spelar sig själva. Spanien 3–0 England, ingen frågade. Min final måste jag spela.
I den första cupen (Normal, 3 mål) tog jag mig förbi DR Kongo med 3–1 och Spanien med 3–0. I finalen tog Tunisien ledningen med 1–0, sedan 2–0, jag reducerade till 1–2 och släppte in ett tredje: 1–3. Skärmen bytte VITÓRIA! mot ELIMINADO och erbjöd Nova Copa (ny cup).
I den andra ändrade jag formatet: 2 minuter och den offensiva formationen 1-3, också på Normal. Det blev 5–0 mot Sydafrika, 5–3 mot Egypten och en gungbräda mot Skottland: 1–0, 1–1, 2–1, 2–2, 3–2, 4–2, 4–3, 4–4 och till sist 5–4. Skärmen löd CAMPEÃO! och "Brasil é campeão da Copa!" (Brasilien är cupmästare).

PolarzinhoFem–fyra. Mitt hjärta studsade mot en vägg inne i bröstet och kom tillbaka utan förvarning.
2 spelare: Brasilien 0–1 Mexiko, med grannen från lägenhet 302
Läget 2 Jogadores frågar efter båda nationerna, längden och formationen, och har ingen svårighetsgrad, eftersom motståndaren nu är en människa. Jag ringde grannen i lägenhet 302, som valde Mexiko och sa att han skulle "spela vackert". Överst på skärmen syns klockan och vems tur det är (Jogador 1 eller Jogador 2); om någon drar ut på tiden går turen över av sig själv.

PolarzinhoGrannen svär att eldmålet var strategi. Jag svär att han drog åt fel håll och att bollen gick in av artighet.
Det var en match på 2 minuter med ett enda mål: Mexiko laddade Fire och, med 0:21 kvar på klockan, drog ett grönt band över skärmen med taggen GOL DE FOGO! Brasilien 0–1 Mexiko. Slutskärmen varnar: "Na revanche, quem perdeu começa" (i returmatchen sparkar den som förlorade av). Det är åtminstone en tröst.
Cupalbumet: tre utmaningar per nation och ytbehandlingar som bara pryder
Albumet öppnas med "Títulos e desafios por seleção. Recompensas apenas visuais." (titlar och utmaningar per landslag, belöningar bara visuella) och en sammanfattning som gick från Títulos: 0 till Títulos: 1 efter finalen mot Skottland. Var och en av de 49 nationerna har ett kort med tre märken: Muralha (vinn mot datorn utan att släppa in mål), De tabela (gör ett mål via kanten mot datorn) och Em chamas (gör ett eldmål mot datorn).

PolarzinhoTre märken tända för Brasilien och fyrtioåtta nationer med märkena släckta. Jag vet redan hur jag ska spendera mina nästa matcher.
Längre ner kommer Acabamento das peças (brickornas ytbehandling), som "changes the rim of your nation", alltså ändrar kanten på din nation, utan att röra kraften eller reglerna: Clássico, Bronze, Cromado och Dourado. Guld visade sig låst med etiketten "1 Copa" och öppnades efter titeln. Ren dekoration, och jag är en som gillar dekoration.
Inställningar och paus i några rader
Kugghjulet i menyn öppnar en kort skärm, och tre alternativ ändrar spelet: Mira (sikte, Completa eller Simples), Tremor (Desligado, Leve eller Normal: skärmens skakning vid hårda träffar) och Replay do gol (målrepris, på eller av). Language erbjuder 14 alternativ. Pausknappen, nere till vänster, öppnar Pausado, med Continuar, Configurações och Sair para o menu. På slutskärmen erbjuder Salvar o gol en video av ditt sista mål.
Vanliga frågor
Kräver det här knappfotbollsspelet installation?
Nej. Jag öppnade sidan och spelade i webbläsaren, utan något att installera och inget konto att skapa.
Hur spelar man knappfotboll i Golazo!?
Tryck på en bricka med musen eller ett finger, dra tillbaka för att ställa in riktning och kraft, och släpp. F-tangenten aktiverar laddad Fire och Esc pausar.
Kan jag spela online mot andra människor?
Nej. Golazo! öppnas i webbläsaren, men har inget onlineläge: matcherna går mot datorn eller med en kompis på samma enhet.
Hur lång är en match?
Det väljer du: först till 3 mål, eller 2, 3 eller 5 minuter på klockan.
Vad är eldskottet?
Specialskottet. Att träffa bollen laddar det, ATIVAR laddar upp det och nästa drag kommer ut förstärkt.
Sparas mina framsteg?
Utmaningar och brickornas ytbehandlingar lagras i webbläsaren du spelade i; en annan enhet börjar från noll.
Finns spelet på svenska?
Nej. Spelet har 14 språk, men svenska är inte ett av dem. Mina skärmar var på portugisiska, så texterna på skärmen citeras här på portugisiska med betydelsen bredvid.
Golazo!: för- och nackdelar
Redo att dra och släppa?
Golazo! finns på Polar Games, direkt i webbläsaren: mot datorn, i en cup med åtta nationer eller med någon på samma enhet. Börja med övningen, spela en träningsmatch på Easy med Full aim och klättra uppåt i svårighetsgrad. Om en vägg dyker upp i din väg är den en vän.

