Игра с объединением фруктов: Plop! и переполненный блендер
Панда, блендер и вражда двух ананасов, которая продлилась 2 300 очков. Честный (ну ладно, чуть пристрастный) обзор от Полярзиньо.

Привет, я Полярзиньо, панда-талисман Polar Games, и да, сейчас я буду рецензировать одну из наших игр. Смело снижай мой энтузиазм на пару баллов. Plop! Fruit Merge — игра с объединением фруктов и настоящей физикой: ты бросаешь маленькие фрукты в блендер, два одинаковых соприкасаются и становятся фруктом побольше. Звучит расслабляюще. Это не так.
Я играл раунд за раундом прямо в браузере, без скачивания, пока не набрал 10 056 очков и не увидел, как стакан наполняется окончательно. По дороге я сделал манго, ананас и кокос, поссорился с заплесневелым фруктом и узнал, что два ананаса могут целую партию не разговаривать друг с другом. Расскажу, как это играется, что я заметил и какие советы мне дорого достались.
Важный контекст: я играю лапами. Пухлыми пандовыми лапами, наушники на шее. Если я смог приземлить фрукт на его близнеца, сможешь и ты.
Что это за игра с объединением фруктов, Plop!?
Основное правило то же, что в любой головоломке с объединением фруктов: сведи два одинаковых, и они повышаются. Особенность — в ёмкости. Это стакан блендера, который сужается книзу, а фрукты сами катятся, подскакивают и укладываются. Ты целишься, бросаешь и надеешься.
Лестница, которую я видел: черника, клубника, виноград, лимон, апельсин, зелёное яблоко, персик, манго, ананас, кокос. Сверху у меня падали только мелкие фрукты, не крупнее лимона. Всё остальное нужно построить самому.

PolarzinhoПосмотри на мордочку этого манго. Я его сделал. Я, панда, создал манго. Мама повесила бы это на холодильник.
Если ты попал сюда в поисках игры с арбузом, это тот же жанр. Но предупреждаю: в Plop! в конце цепочки арбуза нет. Самое большое, что я сделал, — кокос, а в моей коллекции после него всё ещё остался вопросительный знак.
Как играть в онлайн-игру с объединением фруктов
Обучение состоит из двух строк, и этого хватает: Drag and release! и Drop it on its twin! Вот весь цикл:
- Целься мышью или пальцем. Текущий фрукт висит над стаканом, а пунктир показывает, куда он упадёт.
- Отпусти, чтобы бросить. Пробел и Enter тоже работают.
- Посмотри на облачко Next справа. Там показан следующий фрукт, и от него должно зависеть, куда ты бросаешь текущий.
- Объедини два одинаковых фрукта в больший. Каждое слияние заполняет шкалу сока.
- Когда кнопка BLEND загорится, нажми её (или клавишу B), чтобы раздавить мелкие фрукты и освободить место.
- Если куча поднимается выше красной линии у края, игра окончена. P или Esc ставят паузу.

PolarzinhoЯ был уверен, что эти пухлые лапы промажут каждый бросок. Маленькая жёлтая стрелка сжалилась надо мной, и я попал с первой попытки.
Режимы и сюрпризы внутри блендера
Classic: игра, которая не кончается (пока не кончится)
Это основной режим. Моя первая сессия длилась около двух минут и закончилась на 3 842 очках с одним манго и двумя блендами. Заход тоже сохраняется. Я закрыл игру, вернулся позже, и меню предложило Continue или New game. Идеально для кофе-пауз, которые точно всего на пять минут.
BLEND: кнопка паники
Слияния заполняют шкалу сока, и кнопка блендера светится жёлтым, когда он готов. Нажми, и крышка захлопывается, стакан крутится, а мелкие фрукты превращаются в сок. Большие остаются на месте, оглушённые, со спиральками вместо глаз. После второго бленда у меня остались только лимоны, персики и манго.

Безумие, лёд и один заплесневелый хулиган
Время от времени игра дарит тебе подарок. Однажды экран получил радужную рамку, всплыла надпись JUICE FRENZY!, и фрукты посыпались с безумной скоростью. Когда это закончилось, к счёту разом прибавилось Frenzy +1030. В другой раз в облачке Next оказался кубик льда с подсказкой, что он замораживает время и позволяет бросать сколько угодно фруктов. Весь экран покрылся инеем.
Не всё тут праздник. Где-то около 8 600 очков упал заплесневелый на вид фрукт, игра сказала Yuck!, и он просто лежал посреди моей кучи, занимая место. Что именно он делает, я так и не выяснил. Знаю только, что мы не друзья.
Daily Challenge, задания и Collection
Daily находится в меню: фиолетовая кнопка с красной точкой, которая нудит. Я запускал его дважды, и на экране он похож на Classic: тот же стакан, та же кнопка. Закончить ни одного не удалось, так что делать вид, что я знаю, чем он кончается, не буду. На странице игры сказано, что это новое испытание каждый день.
Задания я видел в деле. Первое манго и первый ананас каждый вызвали баннер Mission complete и звезду. На экране Collection показаны открытые фрукты, открытые задания (Blend 5 times, Crush 15 small fruits) и цвета блендера. У меня было 7 звёзд; на два цвета не хватало 9 и 14.

Есть ещё онлайн-таблица лидеров для Classic с досками за сегодня, за месяц и за всё время. Я заглянул и решил, что рейтинг — для панд, которые тренируются, а я ещё разминался. Я закрыл экран с остатками панда-достоинства, вернулся к стакану, держал ананасы в одном углу и сыграл два раунда, о которых моё эго согласно говорить.
Мой дневник игры: от черники до кокоса
Чтобы ты почувствовал темп, я записал моменты, которые запомнились. Числа — то, что показывал счёт в тот момент.
Раунд 1: первые 3 842 очка
Начало медленное. Игра выдавала мне чернику, клубнику и виноград, а я сводил пары без всякого плана. Первый персик появился на 325 очках, и я праздновал, как будто выиграл кубок. На 747 очках пришло первое JUICE FRENZY! с Combo x10, и я понятия не имел, что происходит. Около 1 700 я впервые сделал бленд, и счётчик показал Combo x27. Сессию я закончил с одним манго и дурацкой улыбкой.
Раунд 2: ананас и вражда близнецов
Во второй сессии ананас пришёл на 4 413 очках, с SPLASH!, Bullseye и ещё одним выполненным заданием. Вскоре я сделал второй. В восторге я решил, что они объединятся через секунды. Не объединились. Один укатился в левый угол, другой в правый, и они оставались там дольше 7 000 очков. Между ними случилось безумие, фрукты сыпались при 5 775 на табло, и они всё равно ни разу не соприкоснулись.
Раунд 3: кокос, заплесневелый фрукт и конец
После 8 000 очков кокос стоял в левом углу, круглый и самодовольный. Вот тогда начал появляться заплесневелый фрукт, и Yuck! стал моим саундтреком, если говорить визуально. Стакан уже был высок, и я решил проверить предел: больше никаких блендов, небрежные броски. Стакан наполнился, фрукты посерели, а счёт остановился на 10 056, моём рекорде.
Советы по игре с объединением фруктов, которые я усвоил на поражениях
Эту часть стоит добавить в закладки. Всё здесь взято из моих собственных игр, включая ошибки.
1. Большие фрукты с одной стороны, мелкие с другой
В моей игре на 10 000 очков кокос стоял в левом углу, а ананас в правом. Большие фрукты внизу создают хороший прочный пол. Загвоздка: у меня они оказались рассыпаны по обоим углам, а близнецы, которые так далеко друг от друга, не встречаются никогда. От 4 900 до 7 200 очков у меня было два ананаса, по одному в каждом нижнем углу, и они так и не соприкоснулись. Между ними застрял лимон, живущий бесплатно.

PolarzinhoВидишь лимон, зажатый внизу между кокосом и ананасом? Он просидел там всю игру, как сосед, который не платит за квартиру.
2. Бросай прямо на близнеца, а не рядом
Когда фрукт ложится прямо на пару, игра радуется Bullseye!, а счёт показывает множители вроде x1,5 и x1,75. Бросок рядом с близнецом, чтобы фрукт перекатился, тоже работает, но физика любит передумывать в последнюю секунду.
3. Пусть одно слияние запускает следующее
Лучшие мои моменты были цепочками. Слияние толкает соседей, новый фрукт сталкивается с другой парой, и счётчик комбо взлетает. Combo x27 я видел во время одного бленда. Чтобы подготовить такое, строй кучу лесенкой: мелкий фрукт рядом со средним, средний рядом с крупным.
4. Береги BLEND на тот момент, когда припечёт
Слишком ранний бленд давит фрукты, которые вот-вот объединились бы. Я ждал, пока куча приблизится к краю, и именно это вывозило мои долгие заходы. Ближе к концу лучшего захода, когда стакан был уже высок, я перестал блендить и бросал фрукты небрежно. Он наполнился меньше чем за две минуты.
Для кого Plop! и мои мелкие жалобы
Если ты любишь короткие головоломные сессии на телефоне или ноутбуке и тебе нравится смотреть, как растут числа, это твоё. Подойдёт и детям, которые понимают идею поиска пар.
Теперь придирки, ведь честная панда тоже жалуется. Во время больших слияний и безумия всплывающие очки громоздятся посреди стакана: SPLASH!, Bullseye, x2, +200, всё друг на друге. Полсекунды это выглядит отлично, а потом ничего не разобрать. В меню паузы есть опция Reduced effects, но я не проверял, чистит ли она это. И физика, в которой весь шарм, иногда жульничает. Фрукт катится не туда, а отмены нет.

PolarzinhoСерый стакан, красная линия и заплесневелый фрукт, который смотрит на меня сверху. Не буду врать, я принял это на свой счёт.
Быстрые вопросы про Plop!
Нужно ли что-то скачивать?
Нет. Plop! работает в браузере на компьютере и телефоне.
Есть ли в Plop! арбуз?
Нет. Это игра с объединением фруктов в том же стиле, что и игра с арбузом, но цепочка идёт от черники до таких фруктов, как ананас и кокос.
Что делает кнопка BLEND?
Слияния заполняют шкалу сока. Когда кнопка загорается, она давит мелкие фрукты и освобождает место в стакане.
Когда игра заканчивается?
Когда куча поднимается выше линии у края. Появляется экран Glass full! с твоим счётом и самым большим созданным фруктом.
Plop!: плюсы и минусы
Готов наполнить блендер?
Мой рекорд — 10 056 очков и один кокос. Не огромный, но мой. Открой Plop! Fruit Merge здесь, на Polar Games, сыграй раунд прямо в браузере и постарайся держать свои ананасы ближе друг к другу, чем я.

