Jogo de sobrevivência zumbi: o Açougueiro me deixou sem bala
Pixel art, uma máquina de armas na calçada e um panda que descobriu, na marra, o que é munição dividida entre as armas.

A onda 1 de Zombra Survivor joga 30 zumbis em cima de você e ainda avisa, em letra grande, que tem chefe no final. Esse é o combinado deste jogo de sobrevivência zumbi em pixel art, que você abre direto de uma página e já sai atirando. Meu placar contra ele até agora: um Açougueiro, zero bala e $594 no canto da tela, porque dinheiro, descobri, não recarrega arma nenhuma.
O jogo é da Polar Games, então pode me chamar de suspeito. O contador de munição, esse não é. Joguei de Soldado quase o tempo todo, de Brigão numa partida muito curta e de Demolidora por um minutinho, e aqui vai o que aprendi sobre como a partida começa, o que a máquina de armas vende e o que o Açougueiro faz.
O que é Zombra Survivor? Um jogo de zumbi em pixel art por ondas
Você escolhe um entre seis sobreviventes, um helicóptero te larga na Cidade Morta e você aguenta onda após onda. Entre as ondas gasta a grana numa máquina de armas, e toda onda termina com um chefe. O lema do menu resume tudo: sobreviva até a extração. O estúdio chama o jogo de derivado enxuto de ZOMBRA, feito para partidas rápidas.
A primeira coisa que encontrei foi um rádio, não um zumbi. A tela de carregamento é um painel de SURVIVOR RADIO que vai riscando linhas como acordando os mortos e trancando as portas até aparecer SIGNAL FOUND, e depois o título pede para apertar qualquer tecla. Na primeira visita o jogo também perguntou o idioma: English, Português ou Español. Os botões EN PT ES do menu trocam depois.

PolarzinhoSeis rostinhos, e eu escolhi o que tem no currículo munição de sobra. Guarde essa frase, ela volta para me assombrar.
Mapas, dificuldade e duração
A Cidade Morta é o único mapa aberto no começo (4 ondas, 4 chefes). As Ruínas do Alto (4 ondas, 4 chefes) e o Coliseu (20 rodadas, 10 chefes) ficam atrás de cadeados que mandam vencer a Cidade Morta e depois as Ruínas do Alto. A dificuldade é Normal, Difícil ou Pesadelo, e a duração é Curta (4 ondas), Média (7) ou Longa (10). Fiquei no Normal e no Curta, e os dois cadeados continuam fechados.
Cada um dos seis sobreviventes vem com uma descrição de uma linha na tela de preparo:
- Médica: cura rápida e seringa forte
- Soldado: automáticas e munição de sobra
- Atiradora: tiro na cabeça e precisão
- Brigão: corpo a corpo e resistência
- Incendiário: fogo que dura e não te queima
- Demolidora: explosões maiores
Como jogar Zombra Survivor: controles e o primeiro minuto
No computador é mouse e teclado. A página do jogo também lista toque para celular: o polegar esquerdo move, o direito mira e atira. Eu joguei no computador, então os passos abaixo são da versão de teclado.
- Escolha sobrevivente, mapa, dificuldade e duração e aperte JOGAR.
- Veja o helicóptero te largar. Quando aparecer o letreiro de "a hora é sua" (IT'S UP TO YOU NOW no meu jogo em inglês), a máquina de armas está aberta: siga as setas verdes.
- Chegue perto da máquina, aperte E, compre o que der e aperte E de novo para fechar.
- Aperte G quando estiver pronto. A onda começa depois de uma contagem curta, e o relógio no alto da tela (o meu dizia PRIMEIRA ONDA EM 0:57) mostra quanto tempo você tem para comprar.
- WASD anda, o mouse mira, o clique atira, R recarrega, H usa a seringa e Espaço rola para esquivar.
- Limpe os zumbis, depois o chefe, e veja o que a próxima onda guarda.

PolarzinhoBotão direito mira com precisão, F empurra, B prega uma tábua, L é lanterna. Senti que estava tocando órgão de igreja de luva de cozinha.
Em Opções há uma aba Jogo com uma entrada para rever o tutorial e um interruptor para as dicas na tela. Deixe as dicas ligadas: um contador 1/10 na barra de baixo ensina uma ideia de cada vez.

PolarzinhoSetas verdes no chão. Jogo que me mostra onde fica a loja antes de qualquer mordida é jogo que gosta de mim.
A máquina de armas: o que $300 compram
Você começa com $300 e uma contagem regressiva. A máquina tem quatro abas, Armas, Itens, Armadilhas e Especiais, e uma coluna Seu equipamento à direita. Uma etiqueta amarela no alto diz SEM REEMBOLSO, então tratei cada compra como tatuagem.

PolarzinhoSEM REEMBOLSO. Mesma política dos meus últimos três hobbies.
A aba de armas vai do espaço A1 ao C3. Alguns espaços mostram preço, como o facão a $200. Outros dizem NÍVEL 2, 3 ou 4, e o rodapé informa que seu nível é 1, o próximo é o 2 e faltam 1.050 XP, então os espaços mais caprichados parecem abrir conforme o sobrevivente sobe de nível.
A munição é uma piscina só
Minha primeira compra foi munição. O botão de encher avisou que a munição foi reposta (-$81), meu dinheiro foi de $300 para $219 e a submetralhadora foi de 30+108 para 30+243. A pistola pulou para 12+243 junto, então as duas armas bebem da mesma reserva de 9 mm, e o que você pega no chão (+12 balas de 9 mm) cai na mesma reserva.

PolarzinhoMinigun: gira e derrete a horda. Preço: SÓ EM DROP. Minha carteira e eu levamos para o lado pessoal.
A aba de itens vende granadas a $45, e a de armadilhas começa com arame farpado a $55 e diz que armadilhas e sinalizadores duram a onda inteira. Não comprei nenhum, o que diz bastante sobre como foram minhas partidas.
Onda 1 e o Açougueiro: como foram minhas partidas de sobrevivência
Quando a contagem termina, um letreiro anuncia ONDA 1 e a linha de baixo diz tudo: 30 zumbis e o chefe no final. O alto da tela vira ONDA 1/4 com uma caveira e um número que vai caindo, as mortes ficam embaixo da sua vida, e os espaços Z, X e V mostram os especiais da classe (o X diz NV3 e o V diz NV6, então abrem conforme você sobe de nível).

PolarzinhoE o chefe no final, diz o letreiro. O jogo podia ter sussurrado essa parte. Preferiu letra gigante.
Os primeiros zumbis chegam de todo lado. Uma etiqueta de combo (x3) aparece quando os abates se encadeiam, uma dica verde me elogiou e lembrou que o R recarrega e que não vale esperar o pente secar, e outra disse que o F empurra quando você está cercado. O especial Z do Soldado acendeu (Fogo à Vontade em português, OPEN FIRE no meu jogo em inglês), e por alguns segundos me senti imparável.
Perto da morte número 27 a tela piscou um letreiro vermelho: O AÇOUGUEIRO, chefe da onda 1. Uma dica avisa que a linha vermelha no chão é a investida dele, então saia da frente e mire na cabeça. A barra de vida dele aparece embaixo do contador de mortes, com o nome.

PolarzinhoEu me sentia o herói no abate 27. O Açougueiro leu isso na minha cara e entrou.
Vou contar o placar sem maquiar. Consegui tirar bastante vida dele, mas a submetralhadora secou (o painel da arma mostrava 0/0 e a palavra EMPTY, no meu jogo em inglês). A pistola ainda tinha as 12 balas do pente, o taco tinha meu apoio moral, e o rótulo embaixo do nome dele virou FURY. Encerrei aquela sessão com 45 de vida e um chefe ainda de pé.

PolarzinhoAqui eu acreditei em mim de verdade. A submetralhadora diz 20/33. A conta diz que não.

PolarzinhoArma vazia, $594 no bolso e um chefe com a palavra FURY na testa. Se fosse poema, rimava com desespero.
Ainda não passei da onda 1, então a onda 2 e os outros três chefes continuam um mistério para mim. Não estou chateado. Sou um panda: a gente cochila e tenta de novo.
Jogando de Brigão: facão, 125 de vida e 48 segundos
Para variar, troquei para o Brigão, o sobrevivente de corpo a corpo e resistência. A tela mostra 125 de vida em vez de 100, e o facão toma o lugar do taco no espaço 1. Fui para cima da horda feito panda que ouviu falar de promoção de bambu. Apareceram avisos de bandagem (+30 de vida) e de seringa recarregando, e então um letreiro disse VOCÊ MORREU.

PolarzinhoNEW RECORD! Minha primeira morte foi minha melhor pontuação. Escolhi me orgulhar.
A tela de resultado vai direto ao ponto: Caiu na onda 1 de 4 e o tempo (0:48), 1 abate, 0 na cabeça, 0 chefes, maior combo 1 e uma pontuação de 110. Depois das partidas de Soldado, o cartão da Cidade Morta na tela de preparo também guarda um recorde: o meu marca 545 pts.
A Demolidora começa com taco, pistola e duas granadas no espaço 3, e durei 1:06 com ela e zero abates. Por favor, não use meus resultados como tabela de classes.
Dicas de jogo de sobrevivência zumbi: o que vou fazer na próxima partida
Gaste primeiro, atire depois
Vá à máquina assim que o letreiro sumir, aperte o botão de encher e só então comece a onda. Nas minhas partidas a submetralhadora ficava com 30+243 e a maior parte disso já tinha ido quando o chefe apareceu.
Leia a linha vermelha
O Açougueiro marca uma linha vermelha no chão, e a barra de dicas diz que é a investida dele. Espaço é a rolada de esquiva: saia da linha, não fique admirando.
Pegue o que a horda deixa
Pequenas caixas de munição aparecem entre os abates. Passar por cima delas me deu +12 e +14 balas de 9 mm, a diferença entre uma luta de chefe e uma luta de taco.
Use a seringa e o empurrão
O H usa a seringa, e a dica diz que ela recarrega sozinha, então use antes de chegar a zero. O F empurra e atordoa quem está do seu lado, o que dá espaço para atirar ou correr.
Zombra Survivor: perguntas rápidas
Dá para jogar Zombra Survivor no navegador, sem baixar?
Dá. Você começa pela página da Polar Games e joga dentro do navegador. Joguei no computador, não baixei nada e nem cadastro fiz.
Quais são os controles?
WASD move, o mouse mira, o clique atira, R recarrega, Espaço rola para esquivar, E usa a máquina de armas e G começa a onda. Em telas de toque, o polegar esquerdo move e o direito mira e atira.
Quantos mapas, ondas e chefes existem?
Três mapas que abrem em sequência: Cidade Morta, Ruínas do Alto e Coliseu. A Cidade Morta tem 4 ondas e 4 chefes (Média é 7 ondas, Longa é 10), e o Coliseu aparece como 20 rodadas e 10 chefes.
Quem é o Açougueiro e como derrotar ele?
Ele é o chefe da onda 1 na Cidade Morta. Ainda não derrotei, mas a dica do jogo diz que a linha vermelha no chão é a investida dele: saia da frente, mire na cabeça e guarde munição para ele.
Pontos positivos e negativos do Zombra Survivor
Bora encontrar o seu Açougueiro
Encontre Zombra Survivor na Polar Games, pegue um sobrevivente, aperte JOGAR e compre munição antes de qualquer coisa. Se você derrotar o Açougueiro antes de mim, guarde segredo por um ou dois dias e me deixe descobrir do jeito difícil.

