Jogos para totem interativo em eventos: touch, offline e tela cheia
Para locadoras de totens e agências de eventos: o que faz um jogo funcionar no totem, como rodar offline em tela cheia e quais jogos da loja servem.

Um bom jogo para totem interativo tem partida curta, funciona com um dedo, não pede cadastro nem internet e recomeça limpo para o próximo visitante. Jogos HTML5 encaixam bem nisso: são páginas web, então qualquer totem com navegador atualizado consegue rodá-los em tela cheia, preso naquela página. Este guia é para locadoras de totens, agências de eventos e marcas que montam o próprio estande.
Somos um estúdio que vende templates de jogos HTML5 com código-fonte. Os nossos jogos funcionam em telas de toque, e a pasta do jogo roda sem internet quando é servida por um servidor web local simples no próprio totem (com uma exceção, explicada abaixo). Dar dois cliques no arquivo não é o caminho. A seguir explicamos como montar isso direito, o que Microsoft, Apple e Google documentam sobre travar o aparelho num app só e quais jogos da loja combinam com um totem.
O que faz um bom jogo para totem interativo
Totem não é celular. A pessoa chega, muitas vezes com um café na mão, enquanto os amigos olham por cima do ombro. Pode formar fila. Ninguém lê instruções. Estes pontos pesam mais do que o gráfico:
- Um gesto para jogar: tocar, arrastar ou deslizar. Se um desconhecido não começa em poucos segundos, vai embora.
- Rodadas curtas, para a fila andar. Escolha um modo ou uma fase que termine em um ou dois minutos.
- Nada de digitar, cadastro ou conta. Teclado em tela pública atrasa tudo.
- Áreas de toque grandes e texto legível a um braço de distância numa tela grande.
- Sem anúncios e sem links que abram outras páginas.
- Um jeito claro de voltar ao início e um reinício quando ninguém toca na tela por um tempo.
- Funcionar sem internet. Wi-Fi de evento falha, e jogo travado na frente do público é pior do que jogo nenhum.
As nossas edições não trazem SDK de anúncios nem sistema de contas, e o progresso fica no navegador. Num totem, é exatamente o que você quer.
Como rodar o jogo offline no totem
Toda edição traz uma pasta game/ pronta para hospedar: HTML, JavaScript, imagens, áudio e fontes. Nada ali precisa de PHP ou banco de dados. Para um totem sem internet, copie essa pasta para a máquina e sirva o jogo a partir dela mesma.
Um detalhe pega muita gente. Várias páginas de itens dizem que o jogo não abre direto do disco por um endereço file:// (Twirldrop, Pinloop, Trimora, Gridspark, Bodoku e outros). O navegador restringe alguns recursos em páginas abertas do disco. A solução é um pequeno servidor web estático rodando no próprio totem, para o navegador abrir algo como http://localhost/game/. Qualquer servidor de arquivos estáticos serve, e ele não precisa de internet.
- O Puttide, nosso minigolfe 3D, usa WebAssembly. A página dele pede que arquivos .wasm sejam servidos como application/wasm e os .js com tipo JavaScript, senão a tela pode ficar em branco. Confira isso no servidor local.
- Entre as páginas que dizem que tudo carrega da pasta do jogo estão Golazo, Aurora Words, Frogdoku, Bodoku, Boba Club, Pip Club, Ludo Cats e Solitaire Links. O Puttide traz o Three.js e o Rapier junto, então nada vem de CDN.
- O Ricopop é a exceção: a página dele diz que precisa de conexão com a internet para carregar. Não escolha esse jogo para um totem offline sem falar com a gente antes.
Modo quiosque no Windows com o Microsoft Edge
A Microsoft documenta um modo quiosque para o Edge (versão 87 ou mais nova) com duas experiências. Sinalização Digital/Interativa mostra um site em tela cheia; Navegação Pública roda um navegador limitado com abas. Para um totem de jogo, você quer a primeira. O comando que a Microsoft mostra é:
msedge.exe --kiosk http://localhost/game/ --edge-kiosk-type=fullscreen --no-first-run
O que a documentação diz e importa para eventos:
- As duas experiências rodam numa sessão InPrivate. O progresso e os recordes que o jogo salva no navegador não passam de uma sessão para outra, o que combina com um estande em que cada visitante começa do zero.
- F11 (sair da tela cheia) e F12 (ferramentas de desenvolvedor) ficam bloqueados nas duas experiências.
- --kiosk-idle-timeout-minutes reinicia a sessão depois de um tempo sem uso, de 1 a 1440 minutos. Ele fecha o navegador e não o abre de novo sozinho; segundo a Microsoft, é preciso Acesso Atribuído ou Inicialização do Shell para reabrir o Edge automaticamente.
- Para uma ou duas máquinas, as Configurações do Windows têm a opção Configurar um modo de quiosque (acesso atribuído): escolha o Microsoft Edge, marque Sinalização digital/interativa, digite o endereço e defina o tempo ocioso.
- O guia da Microsoft foi escrito para o Windows 10 e avisa que o modo quiosque não é suportado no Linux.
Ver o Gridspark, com tela de toque para começar
Tablet no pedestal: iPad e Android
Um tablet num pedestal é um totem mais barato. Os dois sistemas têm um recurso próprio para manter o visitante dentro de um app.
- iPad: o Acesso Guiado (Ajustes, Acessibilidade, Acesso Guiado) restringe o aparelho a um único app. Você inicia com três cliques no botão superior ou no botão de Início, pode circular áreas da tela para ignorarem toques, bloquear os botões físicos e definir um limite de tempo. Para encerrar, é preciso o código.
- Android: a Fixação de app (em Configurações, dentro de Segurança e depois Avançado, em muitos aparelhos) mantém um app na tela até ser liberado, e liberar pede PIN, padrão ou senha.
No tablet, o jogo costuma carregar de um endereço web no navegador, então depende de conexão, a não ser que você planeje isso. Duas saídas: hospedar o jogo e garantir uma conexão estável no estande, ou escolher o Zabum, nosso jogo de perguntas, que é um PWA instalável e funciona offline depois da primeira visita (precisa de HTTPS para isso). Use o Acesso Guiado para a barra de endereço ignorar toques, e o botão de tela cheia do próprio jogo quando houver: no Gridspark ele é ligado em gridspark.config.js, e Pinloop e Twirldrop têm tela cheia nas configurações.
Quais jogos da loja combinam com um totem
Separados pelas situações que vemos em eventos. Preços de tabela em dólares, e todos têm demo que você pode abrir no próprio totem antes de comprar.
Duas pessoas, uma tela
- Golazo (US$ 49): futebol de botão com chute de peteleco, dois jogadores no mesmo aparelho, partidas até três gols ou de dois, três ou cinco minutos. O texto da placa do estádio fica em config.js, um espaço natural para o patrocinador.
- Velvet Pool (US$ 39): sinuca bola 8 com mira na mesa e controle de força na tela de toque; dois jogadores no mesmo aparelho ou contra a CPU.
- Puttide (US$ 39): minigolfe 3D para dois a quatro jogadores, um de cada vez. Arraste para trás para tacar. Precisa de WebGL2 e WebAssembly, então teste no hardware do totem.
- Ludo Cats (US$ 49): ludo para dois a quatro jogadores no mesmo aparelho, com os modos Clássico, Rápido, Equipes e Personalizado.
Rodadas solo rápidas para a fila
- Trimora (US$ 19): empilhar em 3D com um toque.
- Pinloop (US$ 24): timing de um botão, com 30 alvos.
- Twirldrop (US$ 29): descida de torre 3D com um dedo, com modo infinito.
- Gridspark (US$ 29): arrastar blocos num tabuleiro 8×8. A tela de toque para começar e o botão de tela cheia se ligam num arquivo de configuração, sem recompilar.
Jogo calmo para famílias e salas de espera
- Mochi Monsters (US$ 39): separar cores, com controles de toque, desfazer e movimento reduzido.
- Aurora Words (US$ 39): caça-palavras em dez idiomas com listas próprias, e um modo Calmo.
- Boba Club (US$ 49): paciência Klondike com dicas, desfazer e finalização automática.
Conteúdo da sua marca
O Zabum (US$ 49) é um jogo de perguntas solo contra três adversários do computador, em cinco, dez ou quinze rodadas, com 15 segundos por pergunta. As perguntas ficam num arquivo JSON por idioma (inglês, português e espanhol), então a marca pode escrever as suas; depois de editar, recompila.
Ver o Golazo, dois jogadores numa tela
Checklist de montagem para locadoras e agências
- Antes de comprar, abra a demo no próprio totem e jogue com o dedo, não com mouse. Jogos 3D precisam de WebGL2; veja se a imagem fica fluida naquele hardware.
- Compre, baixe e guarde o certificado da licença junto com a papelada do evento.
- Troque a marca, se for o caso: logo, cores, nome, textos. Guarde uma cópia limpa da pasta original.
- Instale um servidor web estático local no totem e copie a pasta do jogo para ele.
- Configure o modo quiosque: Edge com --kiosk e --edge-kiosk-type=fullscreen no Windows, Acesso Guiado no iPad, Fixação de app no Android.
- Defina o reinício por ociosidade e desligue suspensão e protetor de tela no sistema.
- Faça um dia inteiro de teste com a rede desligada. Fique de olho em avisos do sistema operacional.
- Leve uma cópia da pasta do jogo e as suas anotações num pendrive para o estande.
Licença para eventos e locadoras
Cada compra dá uma licença perpétua para um produto final, seu ou de um cliente. Uma agência que roda um jogo nos eventos de um cliente compra uma licença para esse cliente; um segundo cliente pede uma segunda licença. Marca branca é permitida, então a marca do cliente pode substituir a nossa. Não é permitido revender o template ou o código sozinhos.
Se você aluga totens para muitos clientes e quer oferecer o mesmo jogo a todos, escreva antes de comprar para indicarmos quais licenças o seu caso pede. Mudanças no jogo, instalação nas suas máquinas e recursos novos são trabalho sob medida, orçado antes de começar. O suporte (6 meses, ou 12 com a extensão) cobre instalação, uso dos arquivos e correção de defeitos reproduzíveis.
Até 30 de novembro de 2026, uma promoção de Black Friday tira 15% de todos os templates. Vários templates no mesmo pedido somam um desconto progressivo de 5% a 20%, aplicado depois da promoção. Quem paga no Brasil pode usar Pix ou cartão, em reais, pelo câmbio do dia, e pedir nota fiscal.
Falar com a gente sobre eventos e orçamentos
Perguntas frequentes sobre jogos para totem
Os jogos rodam no totem sem internet?
Sim. Copie a pasta do jogo para o totem, sirva com um servidor web estático local e abra no navegador por um endereço localhost. A exceção é o Ricopop: a página dele diz que precisa de internet para carregar.
Por que não dar dois cliques no index.html?
O navegador limita páginas abertas do disco por um endereço file://, e várias páginas dos nossos itens dizem que isso não é suportado. Um servidor local resolve e não precisa de internet.
Como impedir que o visitante saia do jogo?
No Windows, rode o Microsoft Edge em modo quiosque com --edge-kiosk-type=fullscreen, ou configure o acesso atribuído. No iPad, use o Acesso Guiado; no Android, a Fixação de app. Os três mantêm o aparelho num app só.
O jogo reinicia para o próximo visitante?
O modo quiosque do Edge pode reiniciar a sessão depois de um tempo ocioso que você escolhe, de 1 a 1440 minutos, e roda em InPrivate, então nada salvo no navegador passa adiante. Reabrir o Edge sozinho depois do reinício pede Acesso Atribuído ou Inicialização do Shell.
O jogo coleta leads no estande?
Não como vem. Os nossos jogos não têm formulário nem rastreamento. A captura de leads é algo que o organizador acrescenta em volta do jogo, com formulário e texto de consentimento próprios.
Qual jogo funciona melhor com fila?
Jogos curtos de um gesto: Trimora, Pinloop, Twirldrop ou Gridspark para rodadas solo; Golazo ou Velvet Pool quando duas pessoas jogam juntas.
