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Quebra-cabeça · HTML5

Gridspark

Puzzle de blocos em HTML5 com ZAP e desafio do dia

por Polar GamesVersão 1.0.1Atualizado 17 de out. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 29 US$ 26,10 -10%Comprar agora
Menu: continuar, novo jogo, desafio do dia, som, tela cheia e idioma.Partida: tabuleiro 8×8, três peças na mão, pontos e carga do ZAP.Ajustes de som: volumes separados de música, efeitos e voz.

Encaixe. Limpe. Faísca!

Gridspark coloca um raio no clássico puzzle de blocos. O jogador arrasta peças para um tabuleiro 8×8, completa linhas e colunas e limpa blocos com faísca para carregar o ZAP. Escolher a casa certa abre a linha e a coluna dela, mantém o combo e leva a um novo recorde pessoal. Desafio do dia com semente, 14 idiomas de interface e controles por toque e mouse já vêm prontos.

Gridspark: encaixe, limpe e solte a faísca.

Encaixe bom dá gosto

Arraste peças de uma mão de três para o tabuleiro 8×8. Complete qualquer linha ou coluna para limpá-la e abrir espaço. A partida termina quando nenhuma peça da mão encaixa e não sobra ZAP para usar.

Encaixe bom dá gosto: arraste peças para o tabuleiro 8×8.

Pequenas faíscas, uma grande jogada

Alguns blocos têm a marca de um raio. Limpe esses blocos para carregar o ZAP e fique de olho na próxima chance de abrir o tabuleiro.

Pequenas faíscas, uma grande jogada: blocos com raio carregam o ZAP.

Escolha a casa. Abra o tabuleiro.

Escolha uma casa para gastar uma carga de ZAP. A jogada limpa os blocos ocupados na linha e na coluna dessa casa, não o tabuleiro inteiro.

Escolha a casa e abra o tabuleiro: o ZAP limpa uma linha e uma coluna.

Faça a próxima limpeza valer

Planeje limpezas seguidas para montar combos, ganhar o bônus de tabuleiro limpo e buscar um novo recorde pessoal salvo no aparelho.

Faça a próxima limpeza valer: combos e recorde pessoal.

Tabuleiro novo a cada dia

O Desafio do dia usa uma sequência de tabuleiros com semente e uma meta de pontos, com progresso e sequência de dias salvos no aparelho. Ele muda às 00:00 UTC. O modo clássico fica pronto sempre que o jogador quiser mais uma partida.

Tabuleiro novo a cada dia: desafio do dia com semente.

Uma faísca em 14 idiomas

Arraste e encaixe com toque ou mouse. A interface está em inglês, português, espanhol, francês, alemão, italiano, holandês, polonês, turco, russo, indonésio, japonês, coreano e chinês. A voz do narrador é em inglês.

Uma faísca em 14 idiomas.

Um começo tranquilo para o seu projeto

Envie o conteúdo da pasta do jogo para qualquer hospedagem HTTP/HTTPS e abra a URL da pasta: sem PHP, banco de dados, instalação de Node.js ou conta em servidor de jogo. O manual em inglês e português cobre instalação, telas e controles, personalização, dados locais, 20 perguntas frequentes e solução de problemas.

Edição local

Um pacote para um jogador no navegador, com modo clássico e Desafio do dia com semente. O progresso fica salvo no navegador do jogador. Multijogador online, ranking online, serviços de anúncio e versões para lojas de aplicativos não estão incluídos.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • Jogo HTML5 pronto para hospedar (pasta game/) com progresso e recordes locais
  • Código JavaScript editável (pasta source/) com ferramentas opcionais para desenvolvedor
  • Manual responsivo em inglês e português com capturas, instalação, personalização, 20 perguntas frequentes e solução de problemas
  • Áudio do jogo, voz do narrador em inglês e fonte Baloo 2 local com a licença

Não incluído nesta edição

  • Ranking online ou multijogador
  • Contas ou sincronização entre aparelhos
  • SDKs de anúncios e desfazer ou continuar por anúncio
  • Narração nos 14 idiomas (a voz é em inglês)
  • Apps para lojas, hospedagem ou serviços hospedados

Detalhes do item

Edição
Edição Local para Navegador
Versão
1.0.1
Lançado
17 de out. de 2026
Atualizado
17 de out. de 2026
Categoria
Quebra-cabeça
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, JSON
Feito com
Vanilla JavaScript, Canvas 2D, ES modules
Navegadores
Navegadores atuais (Canvas 2D)
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

Ver nossos jogos

Requisitos

  • Navegador atual com JavaScript e módulos ES
  • Qualquer hospedagem HTTP(S) que sirva arquivos estáticos (file:// não funciona)
  • Sem npm install, build, PHP, banco de dados ou conta para instalar e jogar
  • Ferramentas opcionais para desenvolvedor: Node.js 20+, sem dependências npm

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.117 de out. de 2026
  2. 1.0.013 de out. de 2026

Perguntas

Preciso de PHP, banco de dados ou npm?

Não. Envie o conteúdo da pasta game/ para qualquer hospedagem HTTP(S) de arquivos estáticos e abra a URL da pasta. Progresso e recordes ficam salvos no navegador do jogador.

Posso mudar textos, cores e regras?

Sim. Os textos da interface ficam em src/locales.js, as constantes das regras e a paleta em src/config.js, e as regras do puzzle em game.js, board.js, generator.js e shapes.js. A tela de abertura e o botão de tela cheia são definidos em gridspark.config.js, sem recompilar.

Os 14 idiomas têm narração?

Não. Os 14 idiomas são da interface. As falas incluídas são o conjunto de voz do jogo em inglês, e o painel de som tem volumes separados de música, efeitos e voz.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

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