Gra o zombie w przeglądarce: Zombra Survivor i Butcher
Pikselowa horda, automat z bronią na chodniku i panda, która dowiedziała się, co znaczy jedna wspólna pula amunicji.

Fala 1 w Zombra Survivor rzuca na ciebie 30 zombie, a baner dodaje to, o co nikt nie prosił: i boss na końcu. Taka jest cała umowa w tej pikselowej grze o przetrwaniu z zombie, którą otwierasz ze strony internetowej i grasz od razu. Mój dotychczasowy wynik: jeden Butcher, zero kul i 594 dolary w HUD-zie, bo pieniądze, jak się okazuje, niczego nie przeładowują.
Polar Games zrobiło tę grę, więc nazwij mnie stronniczym. Mój licznik amunicji stronniczy nie jest. Przez większość biegów grałem Żołnierzem, przez jeden bardzo krótki Brawlerem, a Demolisherem przez jakąś minutę, i oto czego mnie nauczyli o tym, jak zaczyna się bieg, co sprzedaje automat z bronią i co robi The Butcher.
Czym jest Zombra Survivor? Pikselowa gra o przetrwaniu fal
Wybierasz jednego z sześciu ocalałych, helikopter zrzuca cię w Dead City, a ty wytrzymujesz falę za falą. Między falami wydajesz gotówkę w automacie z bronią, a każda fala kończy się bossem. Hasło w menu mówi to wprost: przetrwaj do ewakuacji (survive until extraction). Studio opisuje grę jako skupiony spin-off ZOMBRA, zrobiony na krótkie sesje.
Pierwsze, co spotkałem, to radio, nie zombie. Ekran ładowania to panel SURVIVOR RADIO, który odhacza linijki w stylu budzenia umarłych i zamykania drzwi, aż wypisze SIGNAL FOUND, a potem tytuł prosi o wciśnięcie dowolnego klawisza. Przy pierwszej wizycie gra pytała też o język: English, Português lub Español. Plakietki EN PT ES w menu pozwalają to później zmienić. Polskiego w grze nie ma.

PolarzinhoSześć twarzy, a ja wybrałem tę, której opis stanowiska mówi, że ma zapas amunicji. Zapamiętaj to zdanie, jeszcze mnie za nie ugryzie.
Mapy, trudność i długość
Dead City to jedyna mapa otwarta na początku (4 fale, 4 bossowie). Highland Ruins (4 fale, 4 bossowie) i Colosseum (20 rund, 10 bossów) są za kłódkami z napisami Beat Dead City to unlock i Beat Highland Ruins to unlock. Trudność to Normal, Hard lub Nightmare, a długość to Short (4 fale), Medium (7) lub Long (10). Zostałem przy Normal i Short i obie kłódki wciąż są zamknięte.
Każdy z sześciu ocalałych ma na ekranie przygotowania jednolinijkowy opis stanowiska:
- Medic: szybkie leczenie i mocna strzykawka
- Soldier: automaty i zapas amunicji
- Marksman: strzały w głowę i precyzja
- Brawler: walka wręcz i wytrzymałość
- Pyro: ogień, który trwa i nie parzy ciebie
- Demolisher: większe eksplozje
Jak grać w Zombra Survivor: sterowanie i pierwsza minuta
Na komputerze to myszka i klawiatura. Strona gry wymienia też sterowanie dotykiem na telefonach: lewy kciuk porusza, prawy celuje i strzela. W każdym biegu używałem klawiatury i myszki, więc poniższe kroki to wersja na komputer.
- Wybierz ocalałego, mapę, poziom trudności i długość, a potem wciśnij PLAY.
- Obejrzyj, jak helikopter cię zrzuca. Gdy baner mówi IT'S UP TO YOU NOW, automat z bronią jest otwarty: idź za zielonymi strzałkami.
- Podejdź do automatu, wciśnij E, kup, na co cię stać, i wciśnij E jeszcze raz, żeby zamknąć.
- Wciśnij G, gdy będziesz gotowy. Fala zaczyna się po krótkim odliczaniu, a zegar w rogu (mój pokazywał FIRST WAVE IN 0:57) mówi, ile masz czasu na zakupy.
- WASD porusza, myszka celuje, kliknięcie strzela, R przeładowuje, H używa strzykawki, a spacja robi unik w przewrocie.
- Rozprawiaj się z zombie, potem z bossem i zobacz, co szykuje następna fala.

PolarzinhoPrawy przycisk celuje precyzyjnie, F odpycha, B przybija deskę, L to latarka. Czułem się, jakbym grał na organach w rękawicach kuchennych.
Options ma zakładkę Game z pozycją Replay the tutorial i przełącznikiem podpowiedzi na ekranie. Zostaw podpowiedzi włączone: licznik TIP 1/10 na dolnym pasku uczy jednej rzeczy naraz.

PolarzinhoZielone strzałki na ziemi. Sklep pojawia się przed pierwszym ugryzieniem i szczerze, wzruszyłem się.
Automat z bronią: co kupisz za 300 dolarów
Zaczynasz z 300 dolarami i odliczaniem. Automat ma cztery zakładki: Weapons, Items, Traps i Specials, a po prawej kolumnę Your Gear. Żółta etykieta w nagłówku mówi NO REFUNDS, więc każdy zakup traktowałem jak tatuaż.

PolarzinhoNO REFUNDS. Ta sama polityka co moje trzy ostatnie hobby.
Zakładka Weapons biegnie od slotu A1 do C3. Niektóre sloty pokazują cenę, jak maczeta za 200 dolarów. Inne mówią LEVEL 2, 3 lub 4, a stopka głosi Your level 1, next: level 2, 1,050 XP to go, więc fajniejsze sloty chyba otwierają się wraz z awansem ocalałego.
Amunicja to jedna wspólna pula
Moim pierwszym zakupem była amunicja. FILL AMMO wypisało Ammo restocked (-$81), moja gotówka spadła z 300 do 219 dolarów, a pistolet maszynowy poszedł z 30+108 na 30+243. Pistolet też podskoczył do 12+243, więc obie bronie piją z jednej puli 9 mm, a znajdźki z ziemi (+12 9 mm rounds) zasilają tę samą pulę.

PolarzinhoMinigun: rozkręca się i topi hordę. Cena: DROP ONLY. Mój portfel i ja wzięliśmy to do siebie.
Zakładka Items sprzedaje granaty za 45 dolarów, a Traps zaczyna się od drutu kolczastego za 55 i mówi, że pułapki i race trwają całą falę. Nie kupiłem ani jednej, co mówi, jak szły moje biegi.
Fala 1 i The Butcher: jak szły moje biegi w grze o przetrwaniu
Gdy odliczanie się kończy, baner ogłasza WAVE 1, a linijka pod nim mówi wszystko: 30 zombie i boss na końcu. HUD zamienia się w WAVE 1/4 z czaszką i liczbą, która odlicza w dół, KILLS jest pod zdrowiem, a sloty Z, X i V pokazują specjalne umiejętności klasy (X mówi LV3, a V mówi LV6, więc otwierają się wraz z awansem).

PolarzinhoI boss na końcu, mówi baner. Gra mogła to szepnąć. Użyła gigantycznych liter.
Pierwsze zombie napływają ze wszystkich stron. Plakietka x3 COMBO wyskakuje, gdy zabójstwa się łączą, zielona podpowiedź mówiła, że R przeładowuje i nie trzeba czekać, aż magazynek się opróżni, a kolejna, że F odpycha, gdy jesteś otoczony. Specjalna umiejętność Z Żołnierza zapaliła się jako OPEN FIRE i przez kilka sekund czułem się niepowstrzymany.
Około zabójstwa 27 na ekranie mignął czerwony baner: THE BUTCHER, boss fali 1. Podpowiedź mówi, że czerwona linia na ziemi to jego szarża, więc zejdź z drogi i celuj w głowę. Jego pasek zdrowia leży pod licznikiem KILLS z jego imieniem.

PolarzinhoPrzy zabójstwie 27 czułem się bohaterem. The Butcher wyczytał to z mojej twarzy i wszedł.
Oto mój szczery wynik. Zbiłem go sporo, ale mój pistolet maszynowy się wyczerpał (panel broni mówił EMPTY 0/0). Pistolet wciąż miał załadowane 12 pocisków, kij miał moje moralne wsparcie, a etykieta pod jego imieniem zmieniła się na FURY. Sesję skończyłem z 45 punktami zdrowia i bossem wciąż na nogach.

PolarzinhoTo moment, w którym uwierzyłem w siebie. Pistolet maszynowy mówi 20/33. Matematyka mówi nie.

PolarzinhoPusta broń, 594 dolary w kieszeni i boss noszący słowo FURY. Gdyby to był wiersz, rymowałby się z rozpaczą.
Nie dotarłem jeszcze dalej niż fala 1, więc fala 2 i pozostali trzej bossowie są dla mnie wciąż tajemnicą. Nie złoszczę się. Jestem pandą. Ucinamy sobie drzemkę i próbujemy jeszcze raz.
Granie Brawlerem: maczeta, 125 zdrowia i 48 sekund
Dla odmiany przełączyłem się na Brawlera, ocalałego od walki wręcz i wytrzymałości. HUD pokazuje 125 zdrowia zamiast 100, a maczeta zajmuje miejsce kija w slocie 1. Ruszyłem na hordę jak panda, która usłyszała o wyprzedaży bambusa. Wyskoczyły komunikaty Bandage: +30 health i Syringe recharging, a potem baner powiedział YOU DIED.

PolarzinhoNEW RECORD! Moja pierwsza śmierć była moim najlepszym wynikiem. Postanawiam być dumny.
Ekran wyników jest krótki i czytelny: Fell on wave 1 of 4 i czas (0:48), 1 zabójstwo, 0 strzałów w głowę, 0 bossów, najlepsze combo 1 i wynik 110. Po moich biegach Żołnierzem karta Dead City na ekranie przygotowania też pamięta rekord: mój to 545 pts.
Demolisher zaczyna z kijem bejsbolowym, pistoletem i dwoma granatami w slocie 3, a ja wytrzymałem nim 1:06 i zero zabójstw. Proszę, nie używaj moich wyników jako rankingu klas.
Wskazówki do gry o przetrwaniu z zombie: co zrobię w następnym biegu
Najpierw wydaj, potem strzelaj
Idź do automatu, gdy tylko baner zniknie, wciśnij FILL AMMO i dopiero potem zacznij falę. W moich biegach pistolet maszynowy miał 30+243 i większość z tego znikała, zanim pojawił się boss.
Czytaj czerwoną linię
The Butcher zaznacza czerwoną linię na ziemi, a pasek podpowiedzi mówi, że to jego szarża. Spacja to unik w przewrocie: zejdź z linii, nie podziwiaj jej.
Zbieraj to, co zostawia horda
Między zabójstwami pojawiają się małe porcje amunicji. Wejście na nie wypisało mi +12 i +14 9 mm rounds, czyli różnicę między walką z bossem a walką kijem.
Używaj strzykawki i odepchnięcia
H używa strzykawki, a podpowiedź mówi, że ładuje się sama, więc używaj jej, zanim dojdziesz do zera. F odpycha i ogłusza tego, kto stoi obok, co daje miejsce, by strzelać lub uciekać.
Zombra Survivor FAQ: krótkie odpowiedzi
Czy mogę grać w Zombra Survivor w przeglądarce, bez pobierania?
Tak. Uruchamiasz ją ze strony Polar Games i gra się w przeglądarce. Grałem na komputerze i niczego nie instalowałem ani nie zakładałem konta.
Jakie jest sterowanie?
WASD porusza, myszka celuje, kliknięcie strzela, R przeładowuje, spacja robi unik w przewrocie, E obsługuje automat z bronią, a G zaczyna falę. Na ekranach dotykowych lewy kciuk porusza, a prawy celuje i strzela.
Ile jest map, fal i bossów?
Trzy mapy otwierające się po kolei: Dead City, Highland Ruins i Colosseum. Dead City to 4 fale i 4 bossowie (Medium to 7 fal, Long to 10), a Colosseum jest opisane jako 20 rund i 10 bossów.
Kim jest The Butcher i jak go pokonać?
To boss fali 1 w Dead City. Nie pokonałem go, ale podpowiedź samej gry mówi, że czerwona linia na ziemi to jego szarża: zejdź z drogi, celuj w głowę i zachowaj dla niego amunicję.
Czy jest po polsku?
Nie. Gra jest po angielsku, portugalsku i hiszpańsku, więc ekrany i podpowiedzi czytasz w jednym z tych języków.
Zombra Survivor: plusy i minusy
Znajdź swojego Butchera
Znajdź Zombra Survivor na Polar Games, wybierz ocalałego, wciśnij PLAY i kup amunicję, zanim zrobisz cokolwiek innego. Jeśli pokonasz The Butchera przede mną, zachowaj tajemnicę na dzień lub dwa i pozwól mi dowiedzieć się tego po ciężkiej linii.

