Gra Number Match online: Tenguin i zamrożony poziom 15
Pingwin na krze, dziesięć wysp z parami i ekran Frozen!, który znam już na pamięć. Polarzinho testuje Tenguin Number Match.

Tenguin Number Match to gra w dopasowywanie liczb, która otwiera się w karcie przeglądarki. Stukasz dwa kafelki z taką samą liczbą albo takie, które w sumie dają 10, znikają, a ty grasz dalej, aż plansza będzie pusta. Pingwin uczy zasad, czeka mapa dziesięciu wysp, a na poziomie 15 ekran z napisem Frozen! pokazał mi, ile naprawdę wart jest Snowfall.
Tenguin pochodzi z Polar Games, a ja jestem pandą-maskotką studia, więc tak, jestem stronniczy. Mimo to odrobiłem lekcje: samouczek, poziomy od 1 do 14, bossa wyspy i jego skrzynię, wyzwanie dnia i tryb Relax. Poziom 15 pokonał mnie dwa razy, stąd opinie.
Tenguin Number Match: gra w liczby z pingwinem w roli gospodarza
Pierwszy ekran to śpiący pingwin na krze i napis „Tap to wake Tenguin up” (stuknij, żeby obudzić Tenguina). Stuknąłem. Ekran główny ma duży pomarańczowy przycisk Play z twoim aktualnym poziomem, niebieski przycisk Daily challenge z dzisiejszą datą, fioletowy przycisk Relax mode obiecujący „No stars, no rush” i małe kafelki z prezentem dnia oraz szafą. Zaczynasz z 300 monetami.

PolarzinhoPingwin w czapce urodzinowej wita mnie, jakbym wrócił z wojny. Nigdy żadne zwierzę, które technicznie jest ptakiem, nie kochało mnie tak mocno.
Każda wyspa, do której dotarłem, ma własne tło: igloo o zachodzie słońca na pierwszej, drewniane molo ze skaczącymi rybami na drugiej. Pod spodem jest spokojna łamigłówka z parami liczb, bez licznika czasu na ekranie i bez żyć.
Jak grać w tę grę w liczby: pierwsza lekcja
Twój pierwszy poziom to lekcja. Tenguin prowadzi cię przez nią w dymkach, a biała rękawiczka wskazuje kafelki. Plansza ma 24 kafelki w dziewięciu kolumnach, a dymki mówią kolejno:
- Takie same liczby tworzą parę. Stuknij obie trójki! („Equal numbers make a pair. Tap both 3s!”)
- 4 + 6 = 10. Liczby, które dają razem 10, też tworzą parę! („Numbers that add up to 10 pair too!”)
- Para może leżeć jedna nad drugą. Przekątne też się liczą. („A pair can be one above the other.”)
- Puste miejsca pomiędzy nie przeszkadzają. („Empty spaces in between don't get in the way.”)
- Koniec wiersza jest ciągiem dalszym początku następnego. („The end of a row continues at the start of the next.”)
- Wyczyść cały wiersz, a zsunie się na bok: Avalanche! („Clear a whole row and it slides away: Avalanche!”)
- Skończyły się pary? Stuknij Snowfall! („Out of pairs? Tap Snowfall!”)

PolarzinhoStuknij obie trójki. Łatwe. Jestem pandą, która kiedyś przegrała spór z automatem z napojami, a tu trafiłem za pierwszym razem.

Krótko: dwa kafelki mogą się spotkać obok siebie, nad sobą i pod sobą, po przekątnej, przez puste pola albo od końca wiersza do początku następnego. Brzuch Tenguina pokazuje liczbę wybranego kafelka.
Snowfall: dosypka, która kopiuje całą planszę
Snowfall to odpowiedź na „nie ma już par”, a lekcja mówi to najlepiej: „Snowfall copies every number left to the bottom” (Snowfall kopiuje na dół każdą pozostałą liczbę). Dziesięć kafelków stało się dwudziestoma, ułożonymi za ostatnim kafelkiem w kolejności czytania. Nie dodaje kilku losowych liczb. Podwaja wszystko, co jeszcze stoi.

PolarzinhoDziesięć zrobiło się dwadzieścia. Tak samo rosną moje nieprzeczytane wiadomości, gdy ucinam sobie drzemkę, a nikt nie daje mi Undo na to.
Żeby zobaczyć, jak duża to zmiana, wcisnąłem go na początku próby poziomu 15: 33 kafelki zamieniły się w 66, a drugie wciśnięcie dało 132. Liczba na przycisku to twój zapas: 3 w lekcji, 8 na poziomach od 2 do 5, 6 na poziomach od 6 do 10, a 4 na drugiej wyspie i w wyzwaniu dnia.
Ma dwa skutki uboczne. Zeruje serię: miałem ×2 z do połowy pełnym paskiem, wcisnąłem i spadłem do ×1 z pustym paskiem. A Undo to cofa, razem z liczbami, zapasem i ×2.
Potem są gwiazdki. Małe gwiazdki na górnym pasku mają podpowiedź: „Stars still in play. Each Snowfall you need can cost one.” (Gwiazdki wciąż w grze. Każdy potrzebny Snowfall może kosztować jedną.) Na poziomie bossa miałem 6 Snowfalli: pierwsze cztery były za darmo, piąty zszarzył trzecią gwiazdkę, a szósty kolejną. W wyzwaniu dnia miałem 4, a trzeci kosztował gwiazdkę.
Serie, Avalanche i monety: jak działa punktacja
Każda para buduje serię. Podpowiedź mówi: „Quick pairs build your streak: points ×2 up to ×5 (Aurora)” (szybkie pary budują serię: punkty ×2 do ×5, Aurora). Jest luźniejsza, niż wygląda: czekałem dwanaście sekund między parami, a pasek nie opadł. Wypełnia się para po parze, mniej więcej o ćwiartkę, potem mnożnik rośnie, z banerami „Streak ×3”, „Streak ×4” i, na szczycie, „Aurora ×5”. Para dawała +10 przy ×1 i +50 przy ×5.

PolarzinhoOkulary przeciwsłoneczne. Włożył okulary przeciwsłoneczne. Byłem fajny przez jakieś cztery sekundy w całym życiu i żadna z nich nie była aż tak fajna.
Wyczyszczenie wiersza to drugi duży zysk. Wiersz się zsuwa, plansza się skraca, a baner mówi „Avalanche!”, albo „Double Avalanche!”, gdy znikają dwa naraz. Baner bonusowy (Streak ×3, Avalanche!, „8 cleared!”) dawał skoki o 200 do 350 punktów przy parach, które chwilę wcześniej były warte +10 albo +20.
Monety pochodzą z nagród za poziomy (+80 za trzy gwiazdki, +60 za dwie, +40, gdy powtórzyłem bossa) oraz z kafelków z maleńką pomarańczową rybką: wyczyściłem jeden i dostałem 10.
Wskazówki do gry w liczby, które sprawdziłem, przegrywając
Czytaj baner „cleared!”
Gdy jakaś liczba znika, baner o tym informuje: w moim teście wyskoczyło „8 cleared!” i zostały dwie dwójki. Dwójka pasuje do drugiej dwójki albo do ósemki, więc bez ósemek na planszy te dwie musiały znaleźć się nawzajem.
Kończ wiersze
Para z Avalanche dała +216 na planszy, gdzie zwykłe pary dawały od +10 do +24, a wiersze zsuwają się w górę, więc dalekie kafelki lądują bliżej.
Trzymaj Snowfall, aż skończą się pary
Zeruje serię, podwaja planszę, a każdy po darmowych kosztuje gwiazdkę. Wydałem go wcześnie z uporu i zapłaciłem.
Hint zostaw na koniec
Hint wyłącza z gry trzecią gwiazdkę, a przy pustym zapasie kosztuje 90 monet.
Boostery: Hint, Undo, Peck i Wild
Pod planszą jest pięć przycisków, a trzy z nich odblokowują się w miarę postępów, każdy z okienkiem „New booster!” i prezentem w postaci dwóch sztuk.
- Hint (klawisz H): świecą dwa kafelki. Na poziomach, które testowałem, pierwszy użyty wyłączył z gry trzecią gwiazdkę.
- Undo (poziom 3, klawisz Z): „Undo takes back your last move. One free undo every level.” (Cofa ostatni ruch. Jedno darmowe cofnięcie na poziom.) Po darmowym zużywa zapas, a potem 60 monet.
- Peck (poziom 8): „Tenguin pecks away any tile you choose.” (Tenguin dziobie dowolny wybrany kafelek.) Baner prosi o stuknięcie kafelka. Też zabrał trzecią gwiazdkę, a Hint zaraz po nim nie zabrał już nic.
- Wild (poziom 12): „turns a tile into a flake that pairs with any number.” (zamienia kafelek w płatek, który pasuje do każdej liczby.) Połączyłem go z dziewiątką, oba zniknęły, a trzecia gwiazdka zszarzała.
Snowfall reaguje na Spację lub Enter, a Esc robi pauzę. Skoro pierwszy Hint, Peck czy Wild zabiera gwiazdkę, traktuję je jak spadochron awaryjny.
Mapa wysp, poziom bossa i jego skrzynia
Poziomy leżą na mapie dziesięciu wysp, po dziesięć poziomów każda, w sumie do 100. Biegną od Frozen Numbers Isle do Polar Crown Castle, po drodze są Leaping Fish Bay i Aurora Fjord. Każda wyspa pokazuje, ile z jej 30 gwiazdek masz. Moja pokazywała 28 po dziesięciu poziomach: poziom 2 i boss dały mi po dwie gwiazdki.

PolarzinhoDwadzieścia osiem z trzydziestu. Brakuje dwóch gwiazdek. Widzę je stąd na mapie, a one patrzą na mnie.
Poziom 10 to boss i gra się w niego jak w każdy inny: 26 kafelków i 6 Snowfalli. Użyłem pięciu, dostałem dwie gwiazdki i +60 monet, i wyskoczyła „Chapter 1 chest” z przyciskiem Open, którego nie wcisnąłem, bo zamknąłem grę. Powtórka, z trzema Snowfallami, dała trzy gwiazdki i znów skrzynię. Nagroda: +190 monet, jeden Hint, jedno Undo i jeden Peck.

PolarzinhoSkrzynia z podpowiedzią, cofnięciem i dziobnięciem. Wreszcie ktoś rozumie, że potrzebuję pomocy na trzy różne sposoby.
Na mapie druga wyspa czekała z konfetti i smugą światła nad poziomem 11, i tam plansze przestają być schludnymi prostokątami: górny wiersz miał trzy kafelki, a w środku były dziury. Stuknij dowolny przystanek, żeby zagrać go jeszcze raz.
Szafa: szaliki, czapki, kolory i efekty
Customize ma cztery zakładki: siedem szalików, siedem czapek, sześć kolorów ciała i siedem efektów. Ceny wahają się od 150 do 600 monet, a przycisk to „Buy & wear”. Kupiłem Mint Stripes, Party Cone i Sunny Dots. Trzy przedmioty zamiast ceny mają kłódkę z licznikiem: 1/7, 1/14 i 1/21. Pierwszy poziom dał mi nawet w prezencie efekt: „New look: Aurora Halo!”

Wyzwanie dnia, misje i tryb Relax
Daily challenge pokazuje kalendarz i „Monthly trophy”: „Get every star this month to win the October trophy.” (Zdobądź wszystkie gwiazdki w tym miesiącu, by wygrać październikowe trofeum.) Moja plansza miała cztery wiersze i 4 Snowfalle. Użyłem 3, dostałem dwie gwiazdki i +60 monet. Każdy dzień przynosi też trzy misje: wygraj 3 poziomy (60 monet), wygraj poziom bez Snowfall (80) i osiągnij Streak ×3 (50).
Tryb Relax to łagodny kuzyn. Pasek tytułu mówi „Relax”, przycisk Snowfall pokazuje znak nieskończoności, nie ma gwiazdek, a wyczyszczona plansza pokazuje „Board cleared!” z +15 monet i przyciskiem Next board.

PolarzinhoBez gwiazdek, bez czasu, nieskończone Snowfalle. Tu idę, gdy ekran Frozen! rani moje uczucia.
Mój dziennik z Tenguina: łatwe poziomy i jedna zamrożona panda
Poziomy od 1 do 9 to była jazda na saniach: prawie za każdym razem trzy gwiazdki, z jednym czy dwoma Snowfallami wydanymi na samotny ostatni kafelek. Boss kosztował mnie pięć z sześciu. Druga wyspa przyszła z czterema na poziom, a poziom 15 to miejsce, gdzie spotkałem swojego stwórcę. Dwa razy zużyłem swoje cztery Snowfalle, skończyły mi się pary i gra powiedziała to, co teraz widzę we śnie: „Frozen!”, „No pairs and no Snowfall left” i menu z jeszcze jednym Snowfallem za 250 monet, Undo albo Try again.
Moja przyjaciółka Tally, która liczy wszystko, łącznie z kafelkami w łazience, patrzyła na mnie i powiedziała: „Brakuje ci jednego kafelka do planu.” Miała rację.
Dla kogo jest Tenguin i co mnie spowolniło
Jeśli lubisz ciche łamigłówki, do których wskakujesz na kilka minut, będziesz tu zadowolony. Ustawienia oferują Calm mode, Big tiles, High contrast (czarne cyfry na białych kafelkach) i Classic colors (inna paleta cyfr), a gra jest dostępna w 14 językach.
- Zapas Snowfalli maleje z 8 do 6 i do 4 w miarę postępów, więc druga wyspa jest dużo ciaśniejsza.
- Pierwszy użyty Hint, Peck czy Wild zabiera trzecią gwiazdkę, a ja zauważyłem to dopiero, patrząc na pasek gwiazdek.
- Wydaj monety najpierw na czapki, a ekran Frozen! nie ma dla ciebie ratunku.
FAQ
Co liczy się jako para w Tenguin?
Dwa kafelki z tą samą liczbą albo takie, które dają razem 10, jak 4 i 6. Mogą się stykać, leżeć na przekątnej, mieć między sobą tylko puste pola albo zawijać się z końca wiersza do następnego.
Czy Tenguin działa w przeglądarce?
Tak. Otworzyłem stronę, a pingwin spał na pierwszym ekranie. Nigdy nie potrzebowałem konta.
Jak zdobyć trzy gwiazdki?
Zachowaj swoje gwiazdki w grze: pierwszy użyty Hint, Peck czy Wild zabrał mi trzecią gwiazdkę, a Snowfall po darmowych kosztuje gwiazdki (piąty na poziomie bossa, trzeci w wyzwaniu dnia).
Co robi Snowfall?
Kopiuje każdą liczbę, która została na planszy, i dodaje kopie na dole. Undo to cofa.
Czy jest tryb bez presji?
Tryb Relax: bez gwiazdek, z nieskończonym Snowfallem i ekranem „Board cleared!” na końcu.
Tenguin Number Match: plusy i minusy
Gotowy zrobić dziesiątkę?
Tenguin Number Match czeka na Polar Games, gotowy w twojej przeglądarce. Obudź pingwina, skończ lekcję, oszczędzaj Snowfalle, a jeśli plansza kiedyś powie Frozen!, pozdrów ode mnie Tenguina.

