Review

Zombie survival game in je browser: 30 zombies, 1 Butcher

Een pixelart-horde, een wapenautomaat op de stoep en een panda die leerde wat één gedeelde munitievoorraad betekent.

Officiële coverafbeelding van Zombra Survivor

Golf 1 van Zombra Survivor gooit 30 zombies op je af, en de banner voegt het deel toe waar niemand om vroeg: and the boss at the end. Dat is de hele deal in deze pixelart zombie survival game, die je vanaf een webpagina opent en meteen speelt. Mijn score ertegen tot nu toe is één Butcher, nul kogels en $594 op de HUD, want geld laadt, zo blijkt, niets bij.

Polar Games maakte deze, dus noem me maar bevooroordeeld. Mijn munitieteller is dat niet. Ik speelde het grootste deel van mijn runs de Soldier, één heel korte run de Brawler en ongeveer een minuut de Demolisher, en dit leerden ze me over hoe een run begint, wat de wapenautomaat verkoopt en wat The Butcher doet.

Ik speelde in het Engels, dus alle meldingen in dit bericht zijn Engels. Het spel is er ook in het Portugees en Spaans; Nederlands zit er niet bij.

Spelen Zombra Survivor

Wat is Zombra Survivor? Een pixelart-survivalspel met golven

Je kiest één van zes overlevenden, een helikopter zet je neer in Dead City en je houdt golf na golf stand. Tussen de golven geef je je geld uit aan een wapenautomaat, en elke golf eindigt met een eindbaas. De slogan in het menu zegt het zonder omwegen: survive until extraction. De studio beschrijft het als een gerichte spin-off van ZOMBRA, gemaakt voor korte sessies.

Het eerste wat ik tegenkwam was een radio, geen zombie. Het laadscherm is een paneel SURVIVOR RADIO dat regels afvinkt als waking the dead en locking the doors tot er SIGNAL FOUND staat, en dan vraagt de titel om op een toets te drukken. Mijn eerste bezoek vroeg ook om een taal: English, Português of Español. De chips EN PT ES in het menu veranderen die later.

Instelscherm van Zombra Survivor met de kaart Dead City geselecteerd, Highland Ruins en Colosseum vergrendeld, zes portretten van overlevenden met de Soldier gekozen, moeilijkheid Normal en lengte Short.

PolarzinhoZes gezichten, en ik koos degene wiens functieomschrijving ammo to spare zegt. Onthoud die regel, hij komt me nog opbreken.

Het instelscherm: Dead City open, twee kaarten vergrendeld, zes overlevenden, drie moeilijkheden en drie runlengtes.

Kaarten, moeilijkheid en lengte

Dead City is bij de start de enige open kaart (4 golven, 4 eindbazen). Highland Ruins (4 golven, 4 eindbazen) en het Colosseum (20 rondes, 10 eindbazen) zitten achter hangsloten met Beat Dead City to unlock en Beat Highland Ruins to unlock. De moeilijkheid is Normal, Hard of Nightmare, en de lengte is Short (4 golven), Medium (7) of Long (10). Ik bleef op Normal en Short, en beide hangsloten zijn nog dicht.

De zes overlevenden hebben elk een functieomschrijving van één regel op het instelscherm:

  • Medic: snelle genezing en een sterke spuit
  • Soldier: automatische wapens en munitie te veel
  • Marksman: kopschoten en precisie
  • Brawler: melee en taaiheid
  • Pyro: vuur dat blijft branden en jou niet verbrandt
  • Demolisher: grotere explosies

Zombra Survivor spelen: besturing en je eerste minuut

Op de computer is het muis en toetsenbord. De pagina van het spel noemt ook touchbesturing voor telefoons: de linkerduim beweegt, de rechterduim richt en schiet. Ik gebruikte voor elke run toetsenbord en muis, dus de stappen hieronder zijn de desktopversie.

  1. Kies een overlevende, een kaart, een moeilijkheid en een lengte, en druk op PLAY.
  2. Kijk hoe de helikopter je afzet. Zegt de banner IT'S UP TO YOU NOW, dan is de wapenautomaat open: volg de groene pijlen.
  3. Loop naar de automaat, druk op E, koop wat je kunt betalen en druk nog eens op E om te sluiten.
  4. Druk op G als je klaar bent. De golf begint na een korte aftelling, en de klok in de hoek (bij mij FIRST WAVE IN 0:57) toont hoe lang je kunt shoppen.
  5. WASD beweegt, de muis richt, een klik schiet, R herlaadt, H gebruikt de spuit en Spatie is een duikrol.
  6. Ruim de zombies op, daarna de eindbaas, en kijk wat de volgende golf in petto heeft.
Controls-scherm van Zombra Survivor met bewegings-, gevechts-, actie- en schermtoetsen op houten panelen.

PolarzinhoRechtsklik richt precies, F duwt, B spijkert een plank, L is een zaklamp. Ik voelde me alsof ik een kerkorgel speelde met ovenwanten aan.

Het Controls-scherm: beweging, gevecht, acties en schermopties op één pagina.

Options heeft een tabblad Game met een onderdeel Replay the tutorial en een schakelaar voor tips op het scherm. Laat de tips aan: een teller TIP 1/10 in de onderbalk leert je telkens één idee.

Straat van bovenaf in Zombra Survivor met een grote banner IT'S UP TO YOU NOW, een overlevende naast een verkeerskegel, een helikopter erboven en groene pijlen naar de wapenautomaat.

PolarzinhoGroene pijlen op de grond. De shop verschijnt voor de eerste beet, en eerlijk gezegd werd ik er emotioneel van.

De helikopter zet je neer op de kruising. IT'S UP TO YOU NOW, en groene pijlen leiden naar de wapenautomaat.

De wapenautomaat: wat $300 koopt

Je begint met $300 en een aftelling. De automaat heeft vier tabbladen, Weapons, Items, Traps en Specials, en rechts een kolom Your Gear. Een gele tag in de kop zegt NO REFUNDS, dus ik behandelde elke aankoop als een tatoeage.

Het scherm Weapon Machine met een saldo van $300, het tabblad Weapons met een Machete voor $200 en de uitrustingskolom met honkbalknuppel, pistool en machinepistool.

PolarzinhoNO REFUNDS. Hetzelfde beleid als bij mijn laatste drie hobby's.

De automaat voor mijn eerste aankoop: $300, een Machete van $200 en mijn uitrusting rechts.

Het tabblad Weapons loopt van slot A1 tot C3. Sommige slots tonen een prijs, zoals de Machete van $200. Andere zeggen LEVEL 2, 3 of 4, en de voettekst luidt Your level 1, next: level 2, 1,050 XP to go, dus de chiquere slots lijken open te gaan naarmate de overlevende levelt.

Munitie is één gedeelde voorraad

Mijn eerste aankoop was munitie. FILL AMMO toonde Ammo restocked (-$81), mijn geld ging van $300 naar $219 en het machinepistool van 30+108 naar 30+243. Het pistool sprong ook naar 12+243, dus beide wapens drinken uit één voorraad van 9 mm, en oppakbare dingen op de grond (+12 9 mm rounds) voeden dezelfde voorraad.

Het tabblad Specials van de Weapon Machine met de Minigun en zijn stats en een knop DROP ONLY in plaats van een prijs.

PolarzinhoMinigun: draait op en smelt de horde. Prijs: DROP ONLY. Mijn portemonnee en ik namen het persoonlijk.

Het tabblad Specials: de Minigun is niet te koop, hij valt uit de helikopter en van eindbazen.

Het tabblad Items verkoopt granaten voor $45, en het tabblad Traps begint met prikkeldraad voor $55 en zegt dat vallen en fakkels de hele golf meegaan. Ik kocht er geen enkele, wat zegt hoe mijn runs verliepen.

Golf 1 en The Butcher: zo gingen mijn zombie survival-runs

Als de aftelling eindigt, kondigt een banner WAVE 1 aan en de regel eronder zegt alles: 30 zombies and the boss at the end. De HUD wordt WAVE 1/4 met een schedel en een getal dat aftelt, KILLS staat onder je gezondheid, en de slots Z, X en V tonen de klassespecials (X zegt LV3 en V zegt LV6, dus ze openen naarmate je levelt).

De banner WAVE 1 boven een stadsstraat met de tekst 30 zombies and the boss at the end, met de HUD die WAVE 1/4, ZOMBIES 30 en $300 toont.

PolarzinhoAnd the boss at the end, zegt de banner. Het spel had dat deel kunnen fluisteren. Het gebruikte reuzenletters.

Golf 1 van 4 begint: 30 zombies, en de eindbaas aan het eind.

De eerste zombies drijven uit alle richtingen binnen. Een tag x3 COMBO verschijnt als kills aan elkaar haken, een groene tip zei dat R herlaadt en dat je niet moet wachten tot het magazijn leeg is, en een andere zei dat F duwt als je omsingeld bent. De Z-special van de Soldier lichtte op als OPEN FIRE, en een paar seconden voelde ik me onstuitbaar.

Rond kill 27 flitste het scherm een rode banner: THE BUTCHER, boss of wave 1. Een tip zegt dat de rode lijn op de grond zijn charge is, dus ga uit de weg en richt op het hoofd. Zijn gezondheidsbalk staat onder de KILLS-teller met zijn naam erop.

Rode banner THE BUTCHER, boss of wave 1, boven een voorstedelijke tuin met een huis, met KILLS 27 en een baasteller bovenaan de HUD.

PolarzinhoBij kill 27 voelde ik me een held. The Butcher las het van mijn gezicht en kwam binnenlopen.

The Butcher, eindbaas van golf 1, komt binnenlopen terwijl de teller nog 3 zombies toont (KILLS 27 bij mij).

Hier is mijn eerlijke staat van dienst. Ik kreeg hem een flink eind omlaag, maar mijn machinepistool liep leeg (het wapenpaneel zei EMPTY 0/0). Het pistool had nog zijn 12 geladen kogels, de knuppel had mijn morele steun, en het label onder zijn naam sloeg om naar FURY. Ik eindigde die sessie op 45 gezondheid met een eindbaas die nog stond.

Een overlevende die met een machinepistool en gele mondingsvlam schiet op The Butcher op een grasplein, met de gezondheidsbalk van de baas onder KILLS 30.

PolarzinhoDit is het moment waarop ik in mezelf geloofde. Het machinepistool zegt 20/33. De wiskunde zegt nee.

Eén poging: mondingsvlam, de balk van The Butcher onder KILLS 30, machinepistool op 20/33.
Een overlevende met weinig gezondheid, EMPTY 0/0 op het wapenpaneel, de balk THE BUTCHER FURY onder KILLS 31 en bloedspatten op een straat voor Central Supermarket.

PolarzinhoLeeg wapen, $594 in mijn zak en een baas met het woord FURY. Als dit een gedicht was, rijmde het op wanhoop.

Nog een poging, hetzelfde probleem: EMPTY 0/0, 45 gezondheid en THE BUTCHER · FURY op de balk.

Voorbij golf 1 ben ik nog niet gekomen, dus golf 2 en de andere drie eindbazen zijn voor mij nog een mysterie. Ik ben er niet boos om. Ik ben een panda. Wij doen een dutje en proberen het opnieuw.

Als Brawler spelen: een machete, 125 gezondheid en 48 seconden

Om het te veranderen schakelde ik over op de Brawler, de overlevende voor melee en taaiheid. De HUD toont 125 gezondheid in plaats van 100 en de machete neemt de plek van de knuppel in slot 1 in. Ik stormde op de horde af als een panda die van een bamboeuitverkoop heeft gehoord. Popups zeiden Bandage: +30 health en Syringe recharging, en toen zei een banner YOU DIED.

Resultaatscherm YOU DIED: gevallen in golf 1 van 4 op 0:48, 1 kill, 0 headshots, 0 eindbazen, beste combo 1 en score 110 met NEW RECORD!

PolarzinhoNEW RECORD! Mijn eerste dood was mijn beste score. Ik kies ervoor trots te zijn.

Het resultaatscherm: kills, headshots, eindbazen, beste combo, een score en de golf waarin je viel.

Het resultaatscherm is kort en duidelijk: Fell on wave 1 of 4 en de tijd (0:48), 1 kill, 0 headshots, 0 bosses, best combo 1 en een score van 110. Na mijn runs met de Soldier onthoudt de kaart Dead City op het instelscherm ook een record: dat van mij staat op 545 pts.

De Demolisher begint met een honkbalknuppel, een pistool en twee granaten in slot 3, en ik hield het er 1:06 mee uit met nul kills. Gebruik mijn resultaten alsjeblieft niet als tierlijst van klassen.

Zombie survival game-tips: wat ik de volgende run ga doen

Eerst uitgeven, later schieten

Loop naar de automaat zodra de banner weg is, druk op FILL AMMO en begin pas dan de golf. In mijn runs stond het machinepistool op 30+243 en het meeste was weg tegen de tijd dat de baas opdook.

Lees de rode lijn

The Butcher markeert een rode lijn op de grond, en de tipbalk zegt dat het zijn charge is. Spatie is de duikrol: verlaat de lijn, sta er niet naar te kijken.

Pak op wat de horde achterlaat

Tussen kills verschijnen kleine munitiedrops. Eroverheen lopen toonde bij mij +12 en +14 9 mm rounds, het verschil tussen een baasgevecht en een knuppelgevecht.

Gebruik de spuit en de duw

H gebruikt de spuit, en de tip zegt dat hij zichzelf oplaadt, dus gebruik hem voordat je op nul zit. F duwt en verdooft wie naast je staat, wat ruimte geeft om te schieten of te rennen.

Zombra Survivor FAQ: snelle antwoorden

Kan ik Zombra Survivor in mijn browser spelen, zonder download?

Ja. Je start het vanaf de pagina van Polar Games en het speelt in de browser. Ik speelde op de computer en installeerde nooit iets en maakte geen account.

Wat is de besturing?

WASD beweegt, de muis richt, een klik schiet, R herlaadt, Spatie is een duikrol, E gebruikt de wapenautomaat en G start de golf. Op touchschermen beweegt de linkerduim en richt en schiet de rechterduim.

Hoeveel kaarten, golven en eindbazen zijn er?

Drie kaarten die op volgorde opengaan: Dead City, Highland Ruins en het Colosseum. Dead City heeft 4 golven en 4 eindbazen (Medium is 7 golven, Long is 10), en het Colosseum staat vermeld met 20 rondes en 10 eindbazen.

Wie is The Butcher en hoe versla ik hem?

Hij is de eindbaas van golf 1 in Dead City. Ik heb hem niet verslagen, maar de eigen tip van het spel zegt dat de rode lijn op de grond zijn charge is: ga uit de weg, richt op het hoofd en bewaar munitie voor hem.

Is Zombra Survivor ook in het Nederlands te spelen?

Nee. Het spel is er in het Engels, Portugees en Spaans.

Zombra Survivor: voor- en nadelen

Ga je eigen Butcher zoeken

Vind Zombra Survivor bij Polar Games, kies een overlevende, druk op PLAY en koop munitie voordat je iets anders doet. Versla je The Butcher eerder dan ik, hou het geheim dan een dag of twee voor je en laat mij het op de harde manier ontdekken.

Spelen Zombra Survivor