Ulasan

Game Padanan Nombor: Beku di Level 15 Tanpa Snowfall Berbaki

Seekor penguin di atas ketulan ais, sepuluh pulau berpasangan dan skrin Frozen! yang kini aku hafal. Polarzinho mencuba Tenguin Number Match.

Seni muka depan rasmi Tenguin Number Match

Tenguin Number Match ialah game padanan nombor yang dibuka dalam tab pelayar. Kamu ketik dua jubin yang menunjukkan nombor sama atau jumlahnya 10, ia lenyap, dan kamu teruskan sehingga papan kosong. Seekor penguin mengajar peraturan, peta sepuluh pulau menunggu, dan pada level 15 sebuah skrin yang berbunyi Frozen! menunjukkan kepada aku nilai sebenar Snowfall.

Tenguin datang daripada Polar Games dan aku maskot panda studio itu, jadi ya, aku berat sebelah. Aku tetap buat kerja rumah: pelajaran, level 1 hingga 14, bos pulau dan petinya, cabaran harian dan mod Relax. Level 15 mengalahkan aku dua kali, sebab itu ada pendapat.

Main Tenguin Number Match

Tenguin Number Match: game padanan nombor dengan penguin sebagai hos

Skrin pertama ialah penguin yang tidur di atas ketulan ais dan label: "Tap to wake Tenguin up". Aku ketik. Halaman utama ada butang Play oren yang besar dengan level semasa kamu, butang Daily challenge biru dengan tarikh hari ini, butang mod Relax ungu yang menjanjikan "No stars, no rush", dan jubin kecil untuk hadiah harian serta almari pakaian. Kamu bermula dengan 300 syiling.

Skrin utama Tenguin Number Match dengan Tenguin berkon parti, butang Play, Daily challenge dan Relax mode, serta jeti yang cerah.

PolarzinhoPenguin bertopi parti menyambut aku seolah-olah aku baru pulang dari perang. Aku tak pernah disayangi sebegini oleh haiwan yang secara teknikal burung.

Halaman utama di pulau kedua, dengan Tenguin yang aku pakaikan sendiri.

Setiap pulau yang aku capai ada latar sendiri: igloo ketika matahari terbenam di yang pertama, jeti kayu dengan ikan melompat di yang kedua. Di bawahnya terletak teka-teki pasangan nombor yang tenang tanpa pemasa di skrin dan tanpa nyawa.

Cara bermain game padanan nombor ini: pelajaran pertama

Level pertama kamu ialah pelajaran. Tenguin memandu kamu dengan gelembung teks sementara sarung tangan putih menunjuk jubin. Papan ada 24 jubin dalam sembilan lajur, dan gelembung berbunyi begini:

  1. "Equal numbers make a pair. Tap both 3s!"
  2. "4 + 6 = 10. Numbers that add up to 10 pair too!"
  3. "A pair can be one above the other." Pepenjuru pun dikira.
  4. "Empty spaces in between don't get in the way."
  5. "The end of a row continues at the start of the next."
  6. "Clear a whole row and it slides away: Avalanche!"
  7. "Out of pairs? Tap Snowfall!"
Level satu Tenguin Number Match: dua angka 3 bercahaya di bucu kiri atas di bawah gelembung Equal numbers make a pair.

PolarzinhoKetik kedua-dua 3. Mudah. Aku panda yang pernah kalah berhujah dengan mesin layan diri, dan aku betul kali ini pada percubaan pertama.

Langkah pertama pelajaran: ketik kedua-dua 3.
Pelajaran Tenguin Number Match: angka 5 di hujung baris satu bercahaya bersama angka 5 di awal baris dua, di bawah gelembung tentang baris yang bersambung.
Peraturan sambungan: hujung baris satu bertemu awal baris dua.

Ringkasnya, dua jubin boleh bertemu bersebelahan, atas dan bawah, secara pepenjuru, merentasi sel kosong, atau dari hujung satu baris ke awal baris seterusnya. Perut Tenguin menunjukkan nombor jubin yang kamu pilih.

Snowfall: isi semula yang menyalin seluruh papan

Snowfall menjawab "tiada pasangan lagi", dan pelajaran mengatakannya paling baik: "Snowfall copies every number left to the bottom." Sepuluh jubin menjadi dua puluh, disusun selepas jubin terakhir mengikut susunan bacaan. Ia tidak menambah beberapa nombor rawak. Ia menggandakan apa sahaja yang masih berdiri.

Tenguin Number Match selepas Snowfall: sepuluh jubin asal dan sepuluh salinan, dengan gelembung Snowfall copies every number left.

PolarzinhoSepuluh jadi dua puluh. Itu juga yang berlaku pada mesej belum baca aku ketika aku tidur, dan tiada siapa memberi aku Undo untuknya.

Selepas Snowfall, sepuluh jubin menjadi dua puluh.

Untuk melihat betapa besarnya, aku menekannya pada permulaan percubaan level 15: 33 jubin menjadi 66, dan tekanan kedua menjadikannya 132. Nombor pada butangnya ialah stok kamu: 3 dalam pelajaran, 8 pada level 2 hingga 5, 6 pada level 6 hingga 10, dan 4 pada pulau kedua dan dalam cabaran harian.

Ia ada dua kesan sampingan. Ia menetapkan semula rentetan kamu: aku ada ×2 dengan bar separuh penuh, menekannya dan jatuh ke ×1 dengan bar kosong. Dan Undo menariknya balik, dengan nombor, stok dan ×2 semuanya kembali.

Kemudian bintang. Bintang kecil di bar atas ada tooltip: "Stars still in play. Each Snowfall you need can cost one." Dalam level bos aku ada 6 Snowfall: empat yang pertama percuma, yang kelima mengelabukan bintang ketiga dan yang keenam mengelabukan satu lagi. Dalam cabaran harian aku ada 4, dan yang ketiga memakan satu bintang.

Rentetan, Avalanche dan syiling: cara pemarkahan berfungsi

Setiap pasangan membina rentetan. Tooltip berbunyi "Quick pairs build your streak: points ×2 up to ×5 (Aurora)", dan ia lebih santai daripada yang kelihatan: aku menunggu dua belas saat antara pasangan dan bar tidak susut. Ia terisi pasangan demi pasangan, kira-kira suku pada satu masa, kemudian pengganda naik dengan sepanduk seperti "Streak ×3", "Streak ×4" dan, di puncak, "Aurora ×5". Satu pasangan membayar +10 pada ×1 dan +50 pada ×5.

Tenguin Number Match dengan sepanduk Aurora x5, tetingkap timbul +50, Tenguin berkaca mata hitam dan dua angka 5 berjarak tiga sel kosong.

PolarzinhoKaca mata hitam. Dia pakai kaca mata hitam. Aku hanya segak selama kira-kira empat saat sepanjang hidup aku, dan tiada satu pun sesegak ini.

Aurora ×5: kaca mata hitam dipakai, +50 untuk sepasang 5.

Mengosongkan baris ialah ganjaran besar yang lain. Baris itu meluncur pergi, papan menjadi lebih pendek dan sepanduk berbunyi "Avalanche!", atau "Double Avalanche!" bila dua hilang serentak. Sepanduk bonus (Streak ×3, Avalanche!, "8 cleared!") datang dengan lonjakan 200 hingga 350 mata pada pasangan yang sesaat sebelumnya bernilai +10 atau +20.

Syiling datang daripada ganjaran level (+80 untuk tiga bintang, +60 untuk dua, +40 bila aku main semula bos) dan daripada jubin dengan ikan oren kecil: aku kosongkan satu dan dapat 10.

Tip padanan nombor yang aku sahkan dengan kalah

Baca sepanduk "cleared!"

Bila sesuatu nombor habis, sepanduk memberitahu: "8 cleared!" muncul dalam ujian aku dan dua angka 2 tinggal. Angka 2 berpasangan dengan 2 yang lain atau 8, jadi tanpa 8 di sekeliling, kedua-dua itu perlu menemui satu sama lain.

Habiskan baris

Pasangan Avalanche membayar +216 pada papan yang pasangan biasanya membayar +10 hingga +24, dan baris meluncur ke atas, jadi jubin yang jauh berakhir lebih dekat.

Tahan Snowfall sehingga pasangan habis

Ia menetapkan semula rentetan, menggandakan papan dan setiap satu selepas yang percuma memakan satu bintang. Aku gunakannya awal kerana degil, dan aku membayarnya.

Simpan Hint untuk yang terakhir

Hint mengeluarkan bintang ketiga daripada permainan, dan bila stok kosong ia berharga 90 syiling.

Penggalak: Hint, Undo, Peck dan Wild

Lima butang berada di bawah papan dan tiga daripadanya dibuka semasa kamu naik, masing-masing dengan tetingkap "New booster!" dan hadiah dua.

  • Hint (kekunci H): dua jubin bercahaya. Dalam level yang aku uji, yang pertama aku gunakan mengeluarkan bintang ketiga daripada permainan.
  • Undo (level 3, kekunci Z): "Undo takes back your last move. One free undo every level." Selepas yang percuma, ia menggunakan stok kamu, kemudian 60 syiling.
  • Peck (level 8): "Tenguin pecks away any tile you choose." Sepanduk meminta kamu mengetik jubin. Ia juga mengambil bintang ketiga, dan Hint selepasnya tidak mengambil apa-apa lagi.
  • Wild (level 12): "turns a tile into a flake that pairs with any number." Aku pasangkan satu dengan 9 dan kedua-duanya lenyap, dan bintang ketiga bertukar kelabu.

Snowfall menjawab kepada Space atau Enter, dan Esc menjeda. Memandangkan Hint, Peck atau Wild yang pertama mengambil satu bintang, aku menganggapnya sebagai payung terjun kecemasan.

Peta pulau, level bos dan petinya

Level berada pada peta sepuluh pulau, sepuluh level setiap satu, mengira hingga 100. Ia bermula dari Frozen Numbers Isle hingga Polar Crown Castle, dengan Leaping Fish Bay dan Aurora Fjord di tengah. Setiap pulau menunjukkan berapa banyak daripada 30 bintangnya yang kamu miliki. Milik aku tertulis 28 selepas sepuluh level: level 2 dan bos masing-masing memberi aku dua bintang.

Peta pulau Tenguin Number Match: level 1 hingga 10 dengan bintang di atas kebanyakan perhentian dan level bos ungu 10 di sebelah sebuah peti.

PolarzinhoDua puluh lapan daripada tiga puluh. Dua bintang hilang. Aku nampak mereka di peta dari sini, dan mereka memandang balik.

Pulau satu, siap: peti di sebelah bos ungu.

Level 10 ialah bos, dan ia dimain seperti level lain: 26 jubin dan 6 Snowfall. Aku guna lima, dapat dua bintang dan +60 syiling, dan "Chapter 1 chest" muncul dengan butang Open, yang tak pernah aku tekan kerana aku menutup game. Main semula, dengan tiga Snowfall, memberi tiga bintang dan peti itu lagi. Hadiah: +190 syiling, satu Hint, satu Undo dan satu Peck.

Peti Chapter 1 yang dibuka dalam Tenguin Number Match dengan 190 syiling, satu Hint, satu Undo dan satu Peck sebagai hadiah.

PolarzinhoPeti dengan hint, undo dan peck. Akhirnya ada yang faham aku perlukan bantuan dalam tiga cara berbeza.

Peti bos: 190 syiling, satu Hint, satu Undo dan satu Peck.

Pada peta, pulau kedua menunggu dengan konfeti dan pancaran cahaya di atas level 11, dan di situ papan berhenti menjadi segi empat tepat yang kemas: baris atas ada tiga jubin dan ada ruang kosong di dalamnya. Ketik mana-mana perhentian untuk mengulanginya.

Almari pakaian: skarf, topi, warna dan kesan

Customize ada empat tab: tujuh skarf, tujuh topi, enam warna badan dan tujuh kesan. Harga antara 150 hingga 600 syiling, dengan butang "Buy & wear". Aku beli Mint Stripes, Party Cone dan Sunny Dots. Tiga item memakai mangga dengan pembilang dan bukannya harga: 1/7, 1/14 dan 1/21. Level pertama malah menghadiahkan satu kesan: "New look: Aurora Halo!"

Skrin Customize Tenguin Number Match pada tab Hats, dengan kon parti dipakai dan topi berharga 180 hingga 500 syiling.
Party Cone dipakai. Topi berharga antara 150 hingga 500 syiling.

Cabaran harian, misi dan mod Relax

Daily challenge menunjukkan kalendar dan "Monthly trophy": "Get every star this month to win the October trophy." Papan aku setinggi empat baris dengan 4 Snowfall. Aku guna 3, dapat dua bintang dan +60 syiling. Setiap hari juga membawa tiga misi: menangi 3 level (60 syiling), menangi satu level tanpa Snowfall (80) dan capai Streak ×3 (50).

Mod Relax ialah sepupunya yang lembut. Bar tajuk berbunyi "Relax", butang Snowfall menunjukkan simbol infiniti, tiada bintang, dan papan yang dikosongkan memaparkan "Board cleared!" dengan +15 syiling dan butang Next board.

Mod Relax dalam Tenguin Number Match: bar tajuk berbunyi Relax, butang Snowfall menunjukkan simbol infiniti dan Tenguin memakai kon parti.

PolarzinhoTiada bintang, tiada pemasa, Snowfall tanpa had. Di sinilah aku pergi bila skrin Frozen! melukakan perasaan aku.

Mod Relax: tiada bintang, Snowfall tanpa had.

Diari Tenguin aku: level mudah dan seekor panda yang beku

Level 1 hingga 9 seperti menaiki kereta luncur: tiga bintang hampir setiap kali, dengan satu atau dua Snowfall dihabiskan pada jubin terakhir yang bersendirian. Bos memakan lima daripada enam. Pulau kedua tiba dengan empat setiap level, dan level 15 ialah tempat aku bertemu penciptaku. Dua kali aku menggunakan empat Snowfall aku, kehabisan pasangan, dan game berkata perkara yang kini aku nampak dalam tidur: "Frozen!", "No pairs and no Snowfall left", dan menu dengan satu lagi Snowfall untuk 250 syiling, Undo atau Try again.

Kawan aku Tally, yang mengira segala-galanya termasuk jubin bilik air, menonton aku dan berkata: "You are one tile short of a plan." Dia betul.

Untuk siapa Tenguin, dan apa yang memperlahankan aku

Kalau kamu suka teka-teki yang tenang dan boleh dimasuki beberapa minit, kamu akan gembira di sini. Tetapan menawarkan Calm mode, Big tiles, High contrast (digit hitam pada jubin putih) dan Classic colors (palet digit lain), dan game ini ada dalam 14 bahasa.

  • Stok Snowfall mengecil dari 8 ke 6 ke 4 semasa kamu naik, jadi pulau kedua terasa jauh lebih ketat.
  • Hint, Peck atau Wild pertama yang kamu guna mengambil bintang ketiga kamu, dan aku hanya perasan dengan memerhati bar bintang.
  • Belanjakan syiling kamu pada topi dahulu dan skrin Frozen! tiada penyelamat untuk kamu.

Soalan lazim

Apa yang dikira sebagai pasangan dalam Tenguin?

Dua jubin dengan nombor yang sama, atau dua yang jumlahnya 10, seperti 4 dan 6. Mereka boleh bersentuhan, berada secara pepenjuru, hanya ada sel kosong di antara mereka, atau bersambung dari hujung satu baris ke baris seterusnya.

Adakah Tenguin berjalan dalam pelayar?

Ya. Aku buka halamannya dan penguin tidur di skrin pertama. Aku tak pernah perlukan akaun.

Bagaimana saya dapat tiga bintang?

Pastikan bintang kamu kekal dalam permainan: Hint, Peck atau Wild pertama yang aku guna mengambil bintang ketiga, dan Snowfall memakan bintang selepas yang percuma (yang kelima dalam level bos, yang ketiga dalam cabaran harian).

Apa yang Snowfall lakukan?

Ia menyalin setiap nombor yang tinggal di papan dan menambah salinannya di bawah. Undo menariknya balik.

Adakah ada mod tanpa tekanan?

Mod Relax: tiada bintang, Snowfall tanpa had dan skrin "Board cleared!" di penghujung.

Kelebihan dan kekurangan Tenguin Number Match

Sedia untuk membuat sepuluh?

Tenguin Number Match ada di Polar Games, sedia dalam pelayar kamu. Bangunkan penguin, habiskan pelajaran, simpan Snowfall kamu, dan kalau papan pernah berkata Frozen!, sampaikan salam aku kepada Tenguin.

Main Tenguin Number Match