Panduan

Permainan Papan Putih Interaktif: 6 Permainan Pelayar Percuma

Permainan papan pintar yang dibuka dalam pelayar papan dan dimainkan dengan ketik dan seret: apa yang diperlukan daripada kelas, dan cara menyediakan papan.

Grafik kulit Monster Show, permainan pengekodan blok yang dimainkan dengan sentuhan pada papan putih interaktif

Permainan papan putih interaktif yang baik berkongsi tiga ciri: ia dibuka dalam pelayar tanpa perlu memasang apa-apa, dimainkan dengan ketik dan seret, dan seluruh kelas boleh mengikuti satu skrin serta berbincang tentang langkah seterusnya. Enam permainan percuma dalam panduan ini, semuanya dibuat oleh studio kami, menepati ciri itu. Anda membukanya pada papan di polargames.com.br, dan setiap satu percuma untuk dimainkan.

Bagi setiap permainan, kami nyatakan apa yang dilakukan pemain, mod yang benar-benar ada, dan satu cara menggunakannya dalam kelas. Kami tidak menjanjikan hasil pembelajaran: ini permainan, dan cara ia sesuai dengan pelajaran anda terpulang kepada anda. Uji setiap satu pada papan anda sendiri sebelum kelas, kerana setiap papan mengendalikan ketik dua kali dan tekan lama secara berbeza.

Main Monster Troupe Main Tenguin Number Match Main Letter River Main Golazo! Main Mochi Monsters Main Bodoku

Apa yang menjadikan permainan sesuai untuk papan putih interaktif

Papan pintar ialah skrin sentuh besar yang disambungkan ke komputer atau mempunyai pelayarnya sendiri. Permainan yang dimainkan dengan satu ketikan atau seretan berfungsi di situ sama seperti di tablet. Permainan yang memerlukan papan kekunci, refleks pantas atau dua tangan serentak kurang sesuai apabila seorang murid berdiri di papan dan tiga puluh lagi menonton.

  • Bergilir lebih baik daripada masa nyata: kelas sempat berbincang sebelum membuat langkah.
  • Ketik dan seret lebih baik daripada pintasan papan kekunci.
  • Papan permainan yang besar dan jelas lebih baik daripada butiran kecil, kerana barisan belakang juga perlu nampak.
  • Petunjuk dan buat asal menjadikan langkah salah sebagai peluang mengajar, bukan permulaan semula.

Monster Show: pengekodan blok yang boleh dibaca seluruh kelas

Skrin Monster Show dengan skrip blok yang dibina menggunakan Repeat
Skrip yang dibina dengan blok Repeat (Ulang) dalam Monster Show.

Pemain menyusun blok menjadi skrip, menekan Rehearse (Latihan) dan menonton Mimo membuat persembahan di pentas. Kempennya ada 30 babak dalam lima bab tentang urutan, ulangan, syarat (cerah atau hujan) dan rutin, serta pentas bebas bernama My show. Blok diketik atau diseret ke dalam skrip, dan Pause, Step serta Stop membolehkan anda menonton persembahan dengan perlahan.

Idea kelas: baca matlamat babak dengan kuat, biarkan kelas mencadangkan blok seterusnya, dan minta seorang murid meletakkannya. Gunakan Step supaya semua orang nampak blok mana yang berjalan dan bila. Apabila persembahan tidak menjadi, minta kelas mencari baris yang salah sebelum sesiapa menyentuh papan.

Buka Monster Show

Tenguin: cari sepuluh, sebut dengan kuat

Pelajaran pertama Tenguin menunjukkan nombor yang sama membentuk pasangan
Pelajaran pertama Tenguin: nombor yang sama membentuk pasangan.

Pemain mengosongkan papan jubin nombor dengan memasangkan nombor yang sama atau dua nombor yang jumlahnya 10. Pasangan boleh bersentuhan dalam apa-apa arah, hanya dipisahkan oleh jubin yang sudah dikosongkan, atau bersambung dari hujung satu baris ke baris seterusnya. Mod: tahap pada peta pulau, cabaran harian dan mod Relax tanpa bintang dan tanpa tergesa-gesa. Anda ketik dua jubin untuk memasangkannya, dan ada petunjuk serta buat asal.

Idea kelas: gunakan mod Relax supaya tiada jam. Setiap murid yang datang ke papan menyebut pasangan itu dan sebabnya ("3 dan 7 jadi sepuluh") sebelum mengetiknya. Murid lain menyemak.

Buka Tenguin

Letter River: kosa kata bahasa Inggeris, Portugis atau Sepanyol

Papan Letter River dengan perkataan disurih sepanjang sungai huruf
Menyurih perkataan sepanjang sungai dalam Letter River.

Pemain membaca petunjuk dan menyeret merentasi huruf untuk mengeja jawapan, secara mendatar atau menegak, dari mana-mana arah. Setiap bahasa (Inggeris, Portugis dan Sepanyol) ada senarai perkataan dan petunjuknya sendiri. Bantuan termasuk Firefly (Kelip-kelip), yang menunjukkan panjang perkataan serta huruf pertama dan terakhir, dan Drop (Titisan), yang mendedahkan satu huruf.

Idea kelas: dalam kelas bahasa, baca petunjuk, beri kelas tiga puluh saat untuk menulis tekaan, kemudian biar seorang murid menyurihnya. Gunakan Firefly apabila kelas buntu, bukannya memberi jawapan sendiri.

Buka Letter River

Golazo: dua pasukan, satu papan

Skrin utama Golazo dengan perlawanan persahabatan, Cup dan dua pemain pada satu peranti
Skrin utama Golazo: persahabatan, Cup atau dua pemain pada satu peranti.

Permainan bola sepak butang secara bergilir. Anda tekan satu kepingan, tarik ke belakang untuk menetapkan arah dan kuasa, kemudian lepaskan. Mod: perlawanan persahabatan menentang CPU, Cup (Piala) lapan negara, latihan berpandu dan dua pemain pada satu peranti.

Idea kelas: bahagikan kelas kepada dua pasukan dan gunakan mod dua pemain. Setiap pasukan menghantar murid berbeza untuk setiap pukulan dan mesti bersetuju tentang sudut sebelum menarik. Sesuai sebagai ganjaran di hujung minggu, dan perbincangan tentang sudut datang dengan sendirinya.

Buka Golazo

Mochi Monsters dan Bodoku: merancang lebih awal

Tahap Mochi Monsters di mana Mochi yang sama diasingkan ke dalam sarang
Mengumpulkan Mochi yang sama dalam Mochi Monsters.

Mochi Monsters ialah teka-teki menyusun: ketik sarang untuk mengambil kumpulan teratas, kemudian ketik tempat ia patut pergi, sehingga setiap spesies berkumpul. Ia ada 60 tahap dalam tiga dunia dan mod tanpa penghujung selepas tahap 20, dengan petunjuk, buat asal dan mula semula. Dengan kelas murid kecil, minta rancangan sebelum ketikan: "yang merah jambu pergi ke mana, dan apa yang perlu dialihkan dahulu?"

Tutorial interaktif Bodoku di mana Bo memperkenalkan peraturan
Bo memperkenalkan peraturan dalam tutorial Bodoku.

Bodoku ialah teka-teki logik: satu hantu bagi setiap baris, lajur dan bilik, dan tiada dua hantu bersentuhan, walaupun secara pepenjuru. Ia ada 180 tahap dan mod Relax di mana anda memilih saiz papan. Satu ketikan menanda X dan ketik dua kali meletakkan hantu; tekan lama menanda kemungkinan. Ketik dua kali dan tekan lama ialah gerak isyarat yang paling berbeza cara dikendalikan oleh papan, jadi cuba pada papan anda dahulu. Dengan murid lebih besar, selesaikan papan Relax kecil bersama-sama, setiap deduksi disebut dengan kuat.

Buka Bodoku

Menyediakan papan: senarai semak

  1. Buka halaman permainan dalam pelayar papan dan mulakan permainan daripada butang mainnya.
  2. Ketik melepasi skrin pertama sebelum kelas: sesetengah permainan menunggu ketikan pertama sebelum bermula.
  3. Cuba ketik, seret, ketik dua kali dan tekan lama. Catat mana yang ditukar oleh papan anda menjadi klik.
  4. Guna skrin penuh jika permainan menyediakannya. Letter River menggunakan Shift + F pada papan kekunci.
  5. Semak bahasa: Tenguin, Monster Show, Golazo, Mochi Monsters dan Bodoku ada 14 bahasa antara muka; Letter River ada bahasa Inggeris, Portugis dan Sepanyol.
  6. Tetapkan giliran sebelum bermula, supaya papan tidak menjadi barisan menunggu.

Untuk sekolah dan pasukan edtech yang mahukan salinan sendiri

Lima daripada permainan ini juga dijual sebagai templat dengan kod sumber permainan yang mudah dibaca: Tenguin, Letter River, Golazo, Mochi Monsters dan Bodoku. Rangkaian sekolah atau platform edtech boleh mengehos salinan sendiri pada pelayan web statik, tanpa PHP atau pangkalan data, mengubah teks dan grafik, dan meletakkan jenamanya sendiri, kerana label putih dibenarkan. Satu lesen meliputi satu produk akhir, lesen kekal yang tidak tamat apabila 6 bulan sokongan berakhir. Kami mengeluarkan invois, termasuk nota fiscal Brazil, dan memberi sebut harga untuk perubahan khas mengikut projek.

Lesen untuk sekolah dan platform edtech

Soalan lazim

Adakah permainan papan putih interaktif ini percuma?

Ya. Keenam-enamnya percuma dimainkan dalam pelayar di polargames.com.br. Anda tidak perlu memasang apa-apa pada papan.

Adakah ia berfungsi pada SMART Board, Promethean dan papan lain?

Ia berjalan dalam mana-mana pelayar moden dan dimainkan dengan ketik dan seret, jadi ia berfungsi di mana-mana papan yang menghantar sentuhan kepada pelayar. Papan berbeza dari segi ketik dua kali dan tekan lama, jadi uji kawalan pada papan anda sebelum kelas.

Permainan mana yang terbaik untuk matematik?

Tenguin, di mana anda memasangkan nombor yang sama atau dua nombor yang jumlahnya 10. Mod Relaxnya tanpa bintang dan tanpa tergesa-gesa, sesuai untuk kelas yang bergerak mengikut rentak sendiri.

Adakah permainan pengekodan untuk papan putih?

Monster Show. Pemain menyeret blok ke dalam skrip dan menonton ia berjalan, merentasi 30 babak tentang urutan, ulangan, syarat dan rutin, serta pentas bebas.

Bolehkah beberapa murid bermain serentak?

Golazo ada mod dua pemain pada satu peranti, jadi dua pasukan boleh bergilir di papan. Permainan lain ialah permainan seorang pemain, dan kelas bermain bersama dengan bergilir serta bersetuju tentang setiap langkah.

Pilih satu untuk esok

Mulakan dengan permainan yang paling hampir dengan pelajaran esok, uji pada papan selama lima minit selepas sekolah, dan gunakan idea kelas di atas sebagai titik permulaan. Jika menjadi, lima lagi hanya satu ketikan jauhnya.

Mulakan dengan Tenguin

Atau cuba Monster Show

Main Monster Troupe Main Tenguin Number Match Main Letter River Main Golazo! Main Mochi Monsters Main Bodoku