Cara jana wang daripada permainan HTML5: enam laluan dan syaratnya
Iklan dalam permainan, iklan di sekitar laman anda, portal, pelanggan, versi berbayar dan tambahan jenama, disemak dengan halaman syarikat itu sendiri pada 24 Oktober 2026.

Untuk menjana wang daripada permainan HTML5, anda mempunyai enam laluan yang realistik: iklan di dalam permainan, iklan di sekeliling permainan di laman anda sendiri, perjanjian dengan portal permainan, menjual permainan siap kepada pelanggan, mengenakan bayaran kepada pemain, dan tambahan yang dibina atas satu jenama. Semuanya bergantung pada dua perkara yang sama: berapa ramai orang bermain, dan berapa ramai antara mereka yang kembali. Tiada siapa boleh menjanjikan salah satu daripadanya, dan panduan ini tidak cuba berbuat demikian.
Kami ialah studio yang menjual permainan HTML5 siap, jadi kami menulis ini untuk orang yang hampir membeli satu dan tertanya-tanya apa yang seterusnya. Setiap laluan menyatakan apa yang diperlukannya dan apa kosnya dari segi kebebasan anda. Setiap kenyataan tentang Google, Poki, CrazyGames atau GameDistribution diparafrasa daripada halaman syarikat itu sendiri, dinamakan dan diberi tarikh seperti yang dibaca apabila kami menyemaknya pada 24 Oktober 2026. Terma berubah, jadi baca halaman semasa sebelum anda bergantung kepadanya. Tiada angka pendapatan di sini, dengan sengaja.
Cara menjana wang daripada permainan HTML5: enam laluan sepintas lalu
Versi ringkasnya, mengikut susunan yang diikuti oleh bahagian seterusnya dalam panduan ini.
- Iklan dalam permainan: iklan skrin penuh pada jeda semula jadi, seperti antara tahap. Memerlukan akaun iklan yang diluluskan oleh rangkaian, dan kod iklan dalam permainan.
- Iklan di sekeliling permainan: iklan biasa di sebelah permainan pada laman yang anda miliki. Memerlukan laman dengan kandungan sebenar, akaun yang diluluskan dan pelawat yang anda cari sendiri.
- Portal permainan: sebuah syarikat menghoskan permainan, menjalankan iklan dan membayar anda mengikut terma sendiri. Memerlukan kelulusan portal dan SDK-nya, dan biasanya bermakna iklan anda sendiri dikecualikan daripada salinan itu.
- Pelanggan: anda menjual permainan siap yang dijenamkan kepada sebuah perniagaan yang mahukannya. Memerlukan pelanggan, dan satu lesen bagi setiap pelanggan.
- Mengenakan bayaran kepada pemain: versi berbayar atau pembelian dalam permainan. Memerlukan persediaan pembayaran, dan portal yang kami baca mengehadkannya atau menolaknya sama sekali.
- Tambahan jenama: barang dagangan, sekuel, penaja di laman anda sendiri. Memerlukan nama atau watak yang sudah disukai orang ramai, dan itu memerlukan masa.
Semak imbas permainan HTML5 siap yang kami jual
Mengapa panduan ini tidak mencetak angka pendapatan
Pendapatan daripada permainan percuma ialah rangkaian pendaraban: bilangan pelawat, didarab dengan sesi bagi setiap pelawat, didarab dengan iklan yang dipaparkan bagi setiap sesi, didarab dengan apa yang dibayar rangkaian bagi setiap iklan. Sebuah templat tidak menetapkan mana-mana pautan itu. Ia memberi anda permainan siap. Khalayak, kadar kembali dan kadar iklan semuanya datang dari luarnya.
Kami tidak mempunyai trafik anda dan kami tidak menerbitkan apa yang dijana pembeli, jadi sebarang angka daripada kami akan direka. Di mana halaman rasmi menyatakan pembahagian pendapatan atau peraturan pembayaran, kami melaporkannya dengan halaman itu dinamakan. Kadar setiap pelawat tidak termasuk dalam senarai itu.
- Trafik: berapa ramai orang sampai ke permainan, dan dari mana. Carian, media sosial, halaman utama portal dan pautan kawan ialah empat khalayak yang berbeza.
- Pengekalan: berapa ramai yang kembali esok dan minggu depan. Permainan yang dimainkan sekali oleh orang hanya menjana sekali.
- Kesesuaian: sama ada format iklan dan kedudukannya sesuai dengan permainan, supaya pemain kekal selepas melihatnya.
- Peraturan: setiap rangkaian dan portal boleh menukar terma atau menolak permainan.
Laluan 1: iklan dalam permainan
Untuk permainan pelayar, format biasa dalam permainan ialah iklan skrin penuh yang dipaparkan pada jeda semula jadi: antara tahap, selepas skrin keputusan. Google mempunyai produk untuk tujuan tepat ini, diterangkan dalam halaman Bantuan AdSense 'Get started with AdSense H5 Games Ads' (disemak pada 24 Oktober 2026). Menurut halaman itu, formatnya ialah interstitial, iaitu iklan skrin penuh pada jeda semula jadi, dan iklan ganjaran, yang dipilih pemain untuk ditonton sebagai ganti ganjaran dalam permainan. Anda mengintegrasikan Ad Placement API Google ke dalam permainan dan menambah kod AdSense pada halaman permainan.
Akses tidak automatik. Halaman pendaftaran Ad Placement API Google (dikemas kini terakhir 18 Jun 2026, disemak pada 24 Oktober 2026) menyatakan bahawa H5 Games Ads ialah produk melalui permohonan, bahawa anda memerlukan akaun AdSense yang diluluskan untuk memaparkan iklan dalam permainan H5 anda, bahawa anda memohon melalui borang, dan bahawa kelulusan tidak dijamin.
Halaman Bantuan AdSense yang sama menetapkan peraturan penempatan. Iklan skrin penuh hanya boleh muncul pada titik peralihan semula jadi. Ia tidak boleh muncul sebelum permainan atau halaman dibuka, selepas ia ditutup, sejurus selepas iklan skrin penuh lain, atau semasa permainan berterusan, dan ia dicetuskan melalui fungsi adBreak().
Siapa yang menjalankan iklan bergantung pada siapa yang menghoskan permainan. Halaman Google mengenai pembayaran untuk permainan (disemak pada 24 Oktober 2026) menyatakan bahawa sesiapa yang menghoskan permainan mengawal monetisasinya, dan apabila pengedar menghoskan permainan, pengedar itu mengawal tag dan pembahagian pendapatan. Halaman Google mengenai struktur permainan H5 (dikemas kini terakhir 5 Disember 2023) menambah bahawa tag dan permainan mesti berada dalam dokumen yang sama, jadi permainan yang dipaparkan dalam iframe memerlukan tag di dalam iframe itu.
Apa yang dilakukan edisi kami di sini
Tiada edisi datang dengan akaun iklan atau kelulusan rangkaian iklan. Pinloop, Twirldrop, Puttide dan edisi lain menyenaraikan 'Advertising SDKs or accounts' di bawah 'Not included in this edition'. Ricopop dan Zabum melangkah satu lagi: kedua-duanya menghantar tetapan iklan pilihan yang dimatikan secara lalai. Manual mereka (bahagian 4, 'Ads (optional)') meletakkan tetapan itu dalam ricopop.config.js dan zabum.config.js, dan manual Ricopop menyatakan bahawa dengan iklan dimatikan, tiada kod iklan dimuatkan. Kedua-dua manual juga menyatakan bahawa iklan interstitial dan ganjaran memerlukan kelulusan Google untuk laman anda sebelum apa-apa dipaparkan (manual memanggil produk itu AdSense for Games), dan bahawa apabila anda menghidupkan iklan, sepanduk persetujuan yang diperlukan wilayah anda ialah tanggungjawab anda.
Lihat apa yang termasuk dan tidak termasuk dalam edisi Ricopop
Laluan 2: iklan di sekeliling permainan di laman anda sendiri
Laluan yang lebih lama: permainan tinggal di laman yang anda miliki, dan iklan biasa berada di sekelilingnya. Halaman Google 'Eligibility requirements for AdSense' (disemak pada 24 Oktober 2026) menyatakan bahawa anda boleh mendaftar jika anda mempunyai kandungan sendiri yang memenuhi dasar Google dan anda berumur 18 tahun atau lebih; halaman itu menambah bahawa seseorang di bawah 18 tahun boleh mempunyai ibu bapa atau penjaga mendaftar dengan akaun Google mereka sendiri. Ia menyatakan bahawa kandungan mesti berkualiti tinggi, asli dan mampu menarik khalayak, bahawa anda mesti boleh mengakses kod sumber HTML laman itu, dan bahawa laman mesti mematuhi dasar Program AdSense sebelum anda memohon.
Kami tidak dapat memberitahu anda bagaimana Google akan menilai laman anda, dan templat tidak mengubah perkara itu. Apa yang boleh kami katakan ialah halaman yang hanya memuatkan tetingkap permainan mempunyai sangat sedikit kandungan asli selain permainan itu. Berikan permainan itu sebuah rumah: teks cara bermain, petua untuk tahap yang lebih sukar, halaman perihal, halaman privasi.
Halaman dasar Program AdSense (disemak pada 24 Oktober 2026) mempunyai tiga peraturan yang mengena pada halaman permainan. Anda tidak boleh mengklik iklan anda sendiri atas apa jua sebab. Anda tidak boleh meminta pemain mengklik atau melihat iklan. Dan iklan tidak boleh diletakkan di tempat yang boleh disangka sebagai pautan menu, navigasi atau muat turun. Dalam permainan, di mana butang ada di mana-mana, peraturan terakhir itulah yang menentukan susun atur anda.
Trafik ialah tanggungjawab anda. Kod iklan tidak membawa pelawat; ia hanya menjana daripada mereka yang sudah tiba. Rancang bagaimana orang akan mencari laman itu sebelum anda merancang di mana sepanduk akan diletakkan.
- Teks ringkas cara bermain dan kawalan, ditulis dengan kata-kata anda sendiri.
- Halaman privasi yang menyatakan apa yang dikumpul oleh laman dan iklannya.
- Notis untuk komponen pihak ketiga seperti fon, disimpan bersama fail yang anda terbitkan. Terma kami memintanya.
- Cara untuk menghubungi anda.
Semak apa yang Pinloop tinggalkan untuk anda
Laluan 3: portal permainan, di mana hos mengawal iklan
Portal menghoskan permainan anda, memaparkan iklan dan membayar anda mengikut terma sendiri. Pertukarannya ialah jangkauan berbanding kawalan. Inilah tiga portal yang kami baca pada 24 Oktober 2026.
Poki
- Panduan pembangun Poki menyatakan bahawa bagi pemain yang tiba secara terus, anda mendapat 100% pendapatan bagi pengguna itu, dan bagi pemain yang tiba melalui Poki.com atau pemasaran Poki, Poki membahagikan pendapatan 50/50 dengan anda.
- Halaman pendapatan dan jenis perjanjiannya menyatakan bahawa perjanjian pilihan ialah web exclusive: di web terbuka, permainan anda hanya diterbitkan di Poki, selama 5 tahun secara lalai, dan terma sebenar bergantung pada permainan dan dinyatakan dalam perjanjian anda. Alternatif tidak eksklusif ialah yuran lesen tetap sekali bayar tanpa perkongsian pendapatan.
- Halaman keperluannya menyatakan bahawa hanya sistem iklan Poki sendiri dibenarkan dalam permainan, bahawa pilihan pembelian dalam permainan mesti dibuang, dan bahawa permainan mesti kekal boleh dimainkan dengan penyekat iklan dihidupkan.
- Halaman tentang apa yang dicarinya menyatakan bahawa ia mahukan idea, mekanik atau kelainan yang segar, dan bahawa klon permainan popular yang sedia ada tidak dipromosikan.
CrazyGames
- Dokumen pembangun CrazyGames menyatakan bahawa setiap penghantaran disemak oleh pasukan QA mereka berdasarkan keperluan teknikal dan kualiti.
- Permainan dilancarkan dalam dua peringkat. Dalam Basic Launch, monetisasi dimatikan. Full Launch memerlukan pelaksanaan penuh keperluannya, termasuk SDK-nya, dan menghidupkan monetisasi serta perkongsian pendapatan.
- Hanya iklan yang dihidangkan melalui SDK-nya dibenarkan, dan cara utama untuk menjana pendapatan ialah perkongsian pendapatan iklan. Pembelian dalam permainan dihadkan kepada permainan terpilih, mengikut jemputan, melalui penyedia pembayaran yang dinamakan dalam dokumen itu, Xsolla.
- Kami tidak menemui peratusan perkongsian pendapatan dalam halaman yang kami baca.
GameDistribution
- Perjanjian lesen permainan pembangunnya (dikemas kini terakhir 19 Jun 2025) meminta anda memberi lesen sedunia yang tidak eksklusif, dan memerlukan anda melaksanakan SDK-nya seperti yang diarahkan sebelum memuat naik, atau penerbitan boleh ditolak.
- Permainan tidak boleh mengandungi sebarang iklan pihak ketiga, pembelian dalam permainan atau perisian penjejakan data, dan tidak boleh diedarkan sebagai langganan atau permainan bayar-untuk-memiliki, atau melalui aplikasi asli.
- Pembangun berhak mendapat 33% daripada Net Revenue, yang ditakrifkan oleh perjanjian sebagai pendapatan iklan dalam permainan dan/atau pendapatan pembelian dalam permainan. Pembayaran dibuat dalam 60 hari selepas laporan bulanan tersedia, apabila bahagiannya mencapai sekurang-kurangnya EUR 100; jumlah yang lebih kecil terkumpul.
Polanya sama bagi ketiga-tiganya: SDK portal dan iklan portal menggantikan milik anda untuk salinan itu. Jadi soalannya bukan 'portal atau iklan', tetapi 'salinan permainan yang mana pergi ke mana'. Portal juga menilai permainan mengikut terma mereka sendiri. Poki menyatakan ia sangat dikurasi dan memutuskan apa yang dipaparkan. Tiada Poki mahupun CrazyGames menyebut apa-apa tentang templat dalam halaman yang kami baca, jadi kami tidak dapat memberitahu anda bagaimana mereka melayaninya. Poki memang menyatakan ia mahukan idea atau kelainan yang segar, jadi anggap bahawa reskin dengan logo baharu sahaja ialah jualan yang sukar.
Di pihak kami: lesen itu meliputi satu produk akhir, dan terma tidak menyatakan sama ada permainan yang sama di laman anda dan di portal, atau di dua portal, dikira sebagai satu. Terma juga tidak menamakan pengedaran portal langsung. Tanya kami secara bertulis sebelum anda menandatangani dengan portal. Selain itu, sokongan kami tidak meliputi integrasi SDK atau portal; itu ialah perkhidmatan berasingan, disebut harganya sebelum sebarang kerja.
Laluan 4: menjual permainan siap kepada pelanggan
Sesetengah pembeli tidak pernah bercadang untuk menjalankan iklan. Mereka mahukan permainan berjenama untuk sebuah perniagaan, kempen atau pelanggan mereka sendiri. Terma membenarkan ini dalam satu bentuk: lesen meliputi satu produk akhir, untuk anda atau untuk seorang pelanggan, dan anda boleh menukar kod, seni dan audio dalam produk akhir itu. Logo, warna dan teks pelanggan ialah perkara tepat yang dibenarkan oleh kebenaran itu.
Dua had penting. Pelanggan kedua memerlukan lesen kedua, jadi rancang satu lesen bagi setiap pelanggan. Dan terma tidak menyentuh apa yang anda serahkan: ia tidak menyatakan sama ada pelanggan mendapat sumber yang boleh disunting atau hanya permainan yang dihoskan. Terma memang menyatakan bahawa anda tidak boleh menjual semula, berkongsi atau mengedarkan semula templat, kod sumbernya atau asetnya secara berasingan. Tanya kami secara bertulis sebelum anda menjanjikan sumber kepada pelanggan.
Apa yang pelanggan bayar kepada anda ialah kerja: penjenamaan, perubahan, penghostan, sokongan yang anda berikan. Jika anda mahu kami melakukan sebahagian kerja itu, penyesuaian, integrasi SDK dan penghostan ialah perkhidmatan berasingan, disebut harganya sebelum sebarang kerja bermula. Melesenkan permainan kepada portal juga wujud sebagai model: halaman jenis perjanjian Poki menerangkan yuran lesen tetap sekali bayar untuk perjanjian tidak eksklusif. Kami tidak dapat menjanjikan bahawa mana-mana portal akan menawarkannya untuk permainan yang dibina daripada templat.
- Nama siapa yang tercatat pada lesen: anda, atau pelanggan?
- Siapa yang menghoskan permainan, dan siapa yang membayar penghostan?
- Jika permainan akan memaparkan iklan, akaun iklan siapa itu? Pemegang akaun ialah orang yang dibayar.
- Siapa yang menjawab soalan pemain pada tahun depan?
Laluan 5: mengenakan bayaran kepada pemain, dan sebab tanya kami dahulu
Terma kami menamakan dua cara pemain boleh mencapai produk akhir anda: secara percuma, atau melalui monetisasi iklan. Ia tidak menyebut akses berbayar, versi berbayar, langganan atau pembelian dalam permainan. Kami tidak menganggap senyap itu sebagai ya atau tidak. Jika mengenakan bayaran kepada pemain ialah rancangan anda, tanya kami dahulu, secara bertulis.
Beberapa edisi juga dibina tanpa kedai. Barricade Z, Deepforge, Solitaire Links dan Tenguin menyenaraikan 'Real-money purchases and a connected advertising provider' di bawah apa yang tidak termasuk, dan Trimora menyenaraikan 'Campaign, shop, missions or currencies'. Bagi mana-mana edisi lain, baca senarainya sendiri. Menambah persediaan pembayaran ialah kerja anda, atau kerja yang disebut harganya.
Portal mempersempitkan laluan itu lagi. Poki meminta pilihan pembelian dalam permainan dibuang. CrazyGames mengehadkan pembelian dalam permainan kepada permainan terpilih mengikut jemputan. Perjanjian GameDistribution menolak pengedaran langganan dan bayar-untuk-memiliki. Jika portal menjadi sebahagian daripada rancangan anda, laluan berbayar mungkin tertutup untuk salinan itu.
Laluan 6: jenama dan barang dagangan
Permainan yang dikenali orang boleh membawa jenama: pelekat, sekuel, surat berita, penaja di laman anda sendiri. Itu perniagaan tersendiri, dan ia memerlukan nama atau watak yang sudah disukai orang ramai. Pembeli permainan siap bermula tanpa itu, dan templat tidak membekalkannya.
Di sini lesen melukis garis yang tegas. Ia membenarkan anda menukar seni dalam produk akhir anda, dan ia melarang mengedarkan semula aset templat secara berasingan. Terma tidak menyebut barang dagangan. Mencetak watak atau seni asal templat pada produk akan meregangkan terma, jadi tanya kami dahulu. Jika barang dagangan ialah matlamatnya, gantikan seni dengan seni anda sendiri dan bina nama di sekelilingnya.
Apa yang diberikan edisi kami kepada anda, dan apa yang ditinggalkannya
Daripada terma kami (versi 2026-10-25-v1): setiap pembelian memberi anda lesen kekal dan tidak eksklusif untuk menggunakan edisi itu dalam satu produk akhir, milik anda atau milik seorang pelanggan. Pemain boleh mengakses produk akhir anda secara percuma atau melalui monetisasi iklan. Anda boleh menukar kod, seni dan audio di dalamnya. Anda tidak boleh menjual semula, berkongsi atau mengedarkan semula templat, kod sumbernya atau asetnya secara berasingan.
Setiap halaman item menyenaraikan apa yang tidak termasuk dalam edisi itu, di bawah 'Not included in this edition'. Inilah wording sebenar daripada tiga daripadanya.
- Pinloop: 'Advertising SDKs or accounts'
- Ricopop: 'Ad network accounts and game-portal SDK integrations'
- Barricade Z: 'Real-money purchases and a connected advertising provider'
Sokongan berjalan selama 6 bulan dari tarikh pembelian, atau 12 bulan dengan lanjutan. Ia meliputi soalan tentang memasang dan menggunakan fail yang dibekalkan serta pembetulan kecacatan yang boleh diulang dalam permainan yang dibekalkan. Penyesuaian, ciri baharu, penghostan, integrasi SDK atau portal dan pemasangan pada pelayan anda ialah perkhidmatan berasingan, disebut harganya sebelum sebarang kerja.
- Anda berhak menerbitkan permainan dan menjana pendapatan daripada iklan.
- Anda tidak mempunyai akaun iklan, kelulusan, slot portal atau khalayak. Itu datang daripada anda.
- Menambah rangkaian iklan ialah kerja anda atau kerja yang disebut harganya, bukan sokongan. Dalam Ricopop dan Zabum tetapannya wujud tetapi kekal dimatikan sehingga anda mempunyai akaun yang diluluskan.
Lihat edisi Zabum, dengan tetapan iklan pilihan yang dimatikan secara lalai
Sebelum anda menambah iklan: senarai semak
- Tentukan di mana salinan ini akan tinggal: laman anda sendiri atau portal. Sesiapa yang menghoskan permainan mengawal monetisasinya, dan portal di atas membawa iklan mereka sendiri.
- Semak sama ada anda layak. Untuk AdSense itu bermakna berumur 18 tahun atau lebih (atau ibu bapa atau penjaga mendaftar untuk anda), kandungan sendiri yang memenuhi dasar, dan akses kepada HTML sumber laman.
- Untuk iklan dalam permainan, mohon akses H5 Games Ads Google dan tunggu. Anda memerlukan akaun AdSense yang diluluskan, dan kelulusan tidak dijamin.
- Baca halaman dasar rangkaian yang anda pilih sebelum anda menulis apa-apa kod. Peraturan penempatan ialah bahagian yang merosakkan permainan.
- Pilih titik jeda: selepas keputusan, antara tahap. Bukan semasa bermain, dan bukan sebelum pemain sempat melihat permainan itu.
- Uji dengan iklan ujian, dan jangan sekali-kali klik iklan sebenar anda sendiri. Ricopop dan Zabum mempunyai mod ujian dalam fail konfigurasi mereka. Bagi edisi lain, halaman item menyenaraikan SDK iklan sebagai tidak termasuk, jadi integrasinya ialah tanggungjawab anda: ikut panduan rangkaian itu sendiri.
- Pastikan permainan kekal boleh dimainkan dengan penyekat iklan dihidupkan. Poki memerlukannya, CrazyGames memintanya dalam pelaksanaan penuh, dan ia amalan yang baik di mana-mana sahaja.
- Sediakan persetujuan dan halaman privasi anda sebelum iklan dilancarkan, bukan selepasnya. Lihat amaran di bawah.
- Simpan notis THIRD-PARTY-LICENSES dalam folder yang anda terbitkan.
- Mainkan keseluruhan permainan sekali dengan iklan dihidupkan, pada telefon. Jika ada iklan yang boleh disangka sebagai butang, alihkannya.
Apa yang perlu diukur dalam bulan pertama
Edisi kami tidak menyenaraikan analitik antara apa yang mereka sertakan, jadi anda menambah pengukuran sendiri. Semak halaman privasi dan persediaan persetujuan anda apabila anda berbuat demikian. Inilah nombor yang berbaloi dikumpul, dan apa yang setiap satu beritahu anda.
- Pelawat dan dari mana mereka datang: carian, media sosial, terus, pautan. Ia memberitahu anda saluran mana yang perlu terus diusahakan.
- Sesi bagi setiap pelawat dan panjang sesi.
- Kadar kembali: berapa ramai pemain yang kembali pada hari berikutnya dan seminggu kemudian.
- Di mana pemain berhenti: tahap atau skrin selepas itu kebanyakan mereka pergi. Di situlah permainan, bukan iklan, perlukan kerja.
- Iklan dipaparkan bagi setiap sesi, dan berapa banyak permintaan iklan yang benar-benar diisi oleh rangkaian. Jika sedikit yang diisi, anda menjana kurang daripada yang dicadangkan oleh bilangan sesi.
- Pendapatan bagi setiap seribu sesi, dikira daripada bulan penuh pertama anda sendiri. Bukan daripada catatan blog orang lain.
- Aduan: mesej, ulasan, dan mana-mana pemain yang berkata iklan itu menghalang.
- Masa muat pada telefon kelas pertengahan.
Berikan nombor itu sebulan penuh sebelum anda menukar kedudukan. Angka harian permainan baharu melompat-lompat, dan data seminggu boleh mengelirukan anda.
Amaran jujur: dasar iklan, kanak-kanak dan privasi
Iklan ialah peraturan sebelum ia menjadi pendapatan. Baca bahagian ini sebelum anda menghidupkan apa-apa. Kami ialah studio permainan, bukan firma guaman, dan tiada apa dalam bahagian ini ialah nasihat undang-undang. Kami membaca setiap halaman yang dinamakan di bawah pada 24 Oktober 2026, dan tarikh dalam kurungan ialah tarikh dokumen itu sendiri. Ia membolehkan kami menyemak peraturan privasi kanak-kanak AS (COPPA), ECA Digital Brazil, dan peraturan persetujuan Google untuk EEA, UK dan Switzerland. Kami tidak menyemak negara lain, termasuk Mexico, jadi cari sendiri negara anda.
Dasar iklan berubah
Halaman kelayakan AdSense Google memberi amaran bahawa dasarnya mungkin berubah dan mengikutinya ialah tanggungjawab anda. Akses H5 Games Ads ialah melalui permohonan, dan kelulusan tidak dijamin. Pelan yang bergantung pada kelulusan satu rangkaian ialah pelan dengan satu titik kegagalan.
Jika kanak-kanak bermain permainan anda
- Halaman FAQ COPPA Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan AS (disemak pada 24 Oktober 2026; ia menyatakan Peraturan itu dipinda pada 22 April 2025) menyatakan bahawa Peraturan itu meliputi pengendali laman dan aplikasi yang disasarkan kepada kanak-kanak di bawah 13 tahun yang mengumpul maklumat peribadi daripada mereka, serta pengendali khalayak umum yang benar-benar tahu mereka mengumpulnya daripada kanak-kanak di bawah 13 tahun.
- Halaman yang sama menyenaraikan faktor untuk menentukan sama ada laman disasarkan kepada kanak-kanak: subjek, kandungan visual, watak animasi atau aktiviti yang disasarkan kepada kanak-kanak, dan bukti khalayak. Ia juga menyatakan bahawa laman tidak disasarkan kepada kanak-kanak hanya kerana sebahagian kanak-kanak melawatnya, dan bahawa pengendali kekal bertanggungjawab ke atas pengumpulan oleh pihak ketiga di lamannya, seperti rangkaian iklan.
- Halaman Bantuan AdSense Google 'Tag an ad request for age restricted treatment' menyatakan bahawa tag lama untuk kanak-kanak yang disasarkan dan tag umur persetujuan di bawah umur telah dinyahgunakan dan digantikan dengan tag untuk rawatan umur, yang nilai kanak-kanaknya mematikan iklan peribadi dan pemasaran semula. Halaman itu juga menyatakan bahawa alat Google tidak membebaskan anda daripada kewajipan anda di bawah undang-undang. Notis Google bertarikh 18 Mei 2026 memperkenalkan perubahan yang sama.
- Di Brazil, halaman ECA Digital ANPD (dikemas kini 10 Jun 2026) menyatakan bahawa undang-undang itu, nombor 15.211/2025, telah berkuat kuasa sejak 17 Mac 2026, dan halaman itu merujuk produk dan perkhidmatan yang disasarkan kepada kanak-kanak dan remaja atau yang berkemungkinan diakses oleh mereka. Dokumen soal jawab ANPD (dikemas kini 30 Julai 2026) menyatakan bahawa perkhidmatan digital tidak boleh mengumpul data daripada kanak-kanak dan remaja untuk menyasarkan iklan komersial, dan bahawa satu-satunya larangan nyata ke atas permainan ialah loot box (kotak rampasan), iaitu ganjaran rawak berbayar, bagi kanak-kanak dan remaja.
Permainan teka-teki kartun boleh menarik kanak-kanak walaupun anda tidak pernah menyasarkan mereka. Tentukan khalayak anda dengan sengaja, nyatakannya dalam notis privasi anda, dan tetapkan rawatan umur rangkaian iklan supaya sepadan.
Persetujuan dan notis privasi
Halaman Google mengenai menyediakan Consent Management Platform (disemak pada 24 Oktober 2026) menyatakan bahawa penerbit mesti membuat pendedahan kepada pengguna di Kawasan Ekonomi Eropah, UK dan Switzerland, dan mendapatkan persetujuan untuk kuki atau storan tempatan apabila diperlukan oleh undang-undang, dan untuk personalisasi iklan, selaras dengan dasar persetujuan pengguna EU Google. Manual Ricopop dan Zabum menyatakan bahawa sepanduk persetujuan yang diperlukan wilayah anda ialah tugas anda apabila iklan dihidupkan.
Terma kami menerangkan data yang kami simpan tentang akaun dan pembelian anda. Ia tidak meliputi data pemain anda. Itu milik anda untuk diterangkan dalam notis anda sendiri.
Soalan lazim
Bagaimana saya menjana wang daripada permainan HTML5?
Pilih satu laluan: iklan dalam permainan, iklan di laman anda sendiri, portal permainan, pelanggan, pemain yang membayar atau tambahan jenama. Setiap satu memerlukan kelulusan atau seseorang di pihak lain, dan setiap satu bergantung pada trafik. Mulakan dengan satu, dan putuskan sebelum anda menambah sebarang kod iklan.
Berapa banyak wang yang boleh dijana oleh permainan HTML5?
Dari sifar ke atas, dan kami tidak akan meneka. Pendapatan mengikut berapa ramai orang melawat, berapa ramai yang kembali dan kadar yang dibayar oleh rangkaian atau portal, dan permainan tidak menetapkan mana-mana daripadanya. Halaman rasmi menyatakan pembahagian dan peraturan pembayaran, bukan pendapatan bagi setiap pemain. Ukur bulan pertama anda sebelum anda merancang berdasarkannya.
Bolehkah saya guna Google AdSense dalam permainan HTML5?
Google mempunyai produk untuk itu, H5 Games Ads. Menurut halaman Google, anda memohon, anda memerlukan akaun AdSense yang diluluskan, dan kelulusan tidak dijamin. Iklan di sekeliling permainan di laman anda sendiri dilindungi oleh kelayakan AdSense biasa. Edisi kami tidak menyertakan akaun iklan. Ricopop dan Zabum mempunyai tetapan iklan pilihan yang dimatikan secara lalai.
Bolehkah saya letakkan permainan yang saya beli di Poki, CrazyGames atau GameDistribution?
Terma kami tidak menamakan portal, jadi tanya kami dahulu, secara bertulis. Setiap portal mempunyai semakan dan SDK sendiri, dan setiap satu daripada tiga yang kami baca menyatakan bahawa iklan mereka sendiri berjalan dalam permainan. Sokongan kami tidak meliputi integrasi SDK atau portal.
Bolehkah saya mengenakan bayaran kepada pemain untuk permainan yang dibina daripada salah satu templat anda?
Terma menamakan akses percuma dan monetisasi iklan. Ia tidak menyebut akses berbayar atau pembelian dalam permainan, jadi tanya kami dahulu. Beberapa edisi menyenaraikan pembelian wang sebenar atau kedai sebagai tidak termasuk; baca senarai bagi edisi yang anda mahukan.
Adakah saya perlukan sepanduk kuki untuk iklan?
Bergantung pada tempat pemain anda berada dan rangkaian yang anda gunakan. Google menyatakan bahawa penerbit mesti mendapatkan persetujuan daripada pengguna di EEA, UK dan Switzerland apabila diperlukan oleh undang-undang. Kami belum menyemak setiap negara, jadi semak peraturan di tempat pemain anda tinggal.
Langkah seterusnya
Jika anda sedang menimbang satu permainan siap, buka halamannya dan baca 'Not included in this edition' berbanding laluan yang anda pilih. Senarai itu memberitahu anda apa yang akan anda tambah sendiri.
