Polar GamesMarketplace

Arked · HTML5

Pinloop

Permainan Arked Masa HTML5 dengan 30 Sasaran Boleh Dikumpul

oleh Polar GamesVersi 1.0.0Dikemas kini 17 Okt 2026

  • Kod sumber
  • Demo langsung
  • Berdokumentasi
Lesen kekalUSD 24 USD 21.60 -10%Beli sekarang
Skrin mula: bahasa, tetapan, kedudukan setempat dan koleksi 30 sasaran.Permainan: tunggu ruang dan masukkan pin tanpa menyentuh yang lain.Tetapan: kelantangan bunyi, senyap, gerakan dikurangkan, skrin penuh dan bahasa.Akhir larian: rekod terbaik baharu, pusingan dicapai dan sasaran baharu dibuka.

Cucuk. Awasi ruang.

Ruang yang kecil. Satu cucukan yang tepat pada masanya. Kekalkan rentak ketika sasaran berputar dan reka bentuk baharu yang boleh dikumpul muncul. Pinloop menggabungkan input satu butang dengan corak putaran yang berubah, koleksi setempat yang berwarna-warni dan daya tarikan satu pusingan lagi. Anda mendapat permainan yang siap, sedia untuk dimuat naik dan dijadikan milik anda.

Pinloop: Cucuk. Awasi ruang.

Satu pin. Masa yang sempurna.

Klik, ketik atau tekan Space atau Enter untuk memasukkan pin. Tiada pemasa: tunggu ruang terbuka, kerana menyentuh pin yang sudah berada pada sasaran akan menamatkan larian. Pusingan terus datang dengan sasaran dan corak putaran baharu, dan larian terbaik disimpan dalam kedudukan setempat.

Satu pin, masa yang sempurna: sasarkan ruang dan elakkan pin yang sudah berada pada sasaran.

Koleksi kecil, penuh perwatakan

30 sasaran berilustrasi dibuka apabila pemain mencapai pusingan baharu, daripada kusyen pin hingga donat, dan album koleksi setempat menjejak setiap penemuan. 12 palet latar berubah sepanjang jalan.

Koleksi kecil, penuh perwatakan: 30 sasaran dan 12 latar.

Jadikan milik anda

Muat naik kandungan game/ ke mana-mana hos statik dan ia berjalan: tanpa PHP, pangkalan data atau akaun. Kod sumber TypeScript disertakan untuk perubahan yang lebih mendalam; bina semula dengan Node.js 22.12+ dan npm. Manual berilustrasi dalam bahasa Inggeris dan Portugis merangkumi pemasangan, kawalan, penyesuaian dan soalan lazim. Antara mukanya dalam bahasa Inggeris, Portugis dan Sepanyol.

Paparan skrin daripada edisi ini

Dirakam daripada edisi yang dijual di sini.

Disertakan

  • Permainan HTML5 sedia dihoskan (folder game/) dengan JavaScript dan CSS yang mudah dibaca
  • Kod sumber pembangun TypeScript (projek Vite)
  • Manual berilustrasi dalam bahasa Inggeris dan Portugis dengan tangkapan skrin sebenar
  • Ujian automatik pilihan (Node.js 22.12+): logik permainan dan persediaan kendiri
  • Notis lesen pihak ketiga untuk fon yang disertakan

Tidak disertakan dalam edisi ini

  • Berbilang pemain dalam talian atau kedudukan dalam talian
  • Simpanan awan atau akaun
  • SDK atau akaun pengiklanan
  • Aplikasi natif, pengehosan atau perkhidmatan terhos

Butiran item

Edisi
Edisi Pelayar Setempat
Versi
1.0.0
Diterbitkan
16 Okt 2026
Dikemas kini
17 Okt 2026
Kategori
Arked
Bahasa
Inggeris, Portugis, Sepanyol
Fail yang disertakan
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
Dibina dengan
TypeScript, Canvas 2D, Vite
Pelayar
Pelayar moden (Canvas 2D)
Dokumentasi
Dokumentasi

Pencipta

Polar Games

Studio Brazil yang menghasilkan permainan pelayar. Setiap templat di sini ialah permainan yang kami bina dan terbitkan sendiri.

Lihat permainan kami

Keperluan

  • Pelayar moden dengan JavaScript dan Canvas 2D
  • Mana-mana hos web HTTP(S) yang menyajikan fail statik (membuka dari cakera dengan file:// tidak disokong)
  • Tanpa PHP, pangkalan data atau akaun untuk bermain; Node.js 22.12+ dan npm hanya untuk menyunting dan membina semula kod sumber

Sokongan meliputi soalan teknikal dan kecacatan yang boleh diulang dalam permainan yang dibekalkan. Pemasangan dan penyesuaian ialah perkhidmatan berasingan.

Log perubahan

  1. 1.0.016 Okt 2026

Soalan

Adakah saya perlukan pelayan atau pangkalan data?

Tidak. Muat naik kandungan folder game/ ke mana-mana hos web statik dan buka index.html melalui HTTP atau HTTPS. Larian terbaik dan koleksi disimpan dalam pelayar pemain.

Adakah ini permainan berasaskan tahap?

Tidak. Pinloop ialah satu larian berterusan: pusingan terus datang dengan sasaran dan corak putaran baharu, dan perlanggaran menamatkan larian. Apabila pusingan sesuatu sasaran dicapai, ia dibuka dalam koleksi setempat.

Bolehkah saya mengubah sasaran dan warna?

Boleh. Dalam kod sumber TypeScript, brand.ts menyenaraikan 30 sasaran dan 12 latar, skins.ts melukis sasaran dan tuning.ts menyimpan nilai masa dan perlanggaran. Selepas menyunting, jalankan npm run build (Node.js 22.12+) dan salin seluruh dist/ ke dalam game/.

Baca terma lesen, sokongan, bayaran balik dan privasi yang penuh

Lagi daripada Polar Games

PinloopUSD 24 USD 21.60 -10%
Beli sekarang