Game Bola Sepak Butang: Gol Pantul Dinding di Golazo!
Tarik, bidik, lepas. Polarzinho menukar meja bola sepak butang dengan tab pelayar dan mencari sudut dengan dinding sebagai rakan sepasukan.

Game bola sepak butang yang boleh dimainkan dalam talian, terus dalam tab pelayar tanpa apa-apa untuk dipasang: itulah yang ditawarkan Golazo!. Kamu pegang sekeping, tarik ke belakang, lepaskan, dan bola pergi ke mana geometri menentukan. Aku bermain perlawanan persahabatan, latihan berpandu, dua Piala lapan negara dan satu perlawanan dua pemain pada satu peranti, dan aku di sini untuk melaporkan apa yang berfungsi dan bagaimana gol pantulan dihasilkan.
Penafian biasa: Golazo! ialah tajuk Polar Games dan aku maskot studio, jadi aku bersorak untuk pasukan tuan rumah. Laporan ini tetap datang daripada seseorang yang bermain: aku kalah satu akhir, menang satu lagi 5-4 dan menghabiskan lebih banyak masa merenung garis bidik bertitik daripada yang patut bagi seekor panda. Skrin aku dalam bahasa Portugis, jadi aku namakan setiap butang dengan label yang tercetak padanya dan letakkan maksudnya di sebelah.
Golazo! pada satu skrin: tiga mod, satu latihan dan satu album
Skrin utama membawa slogan "arcade button football" dan tiga butang besar: Amistoso (perlawanan persahabatan menentang CPU), Copa (Piala 8 negara) dan 2 Jogadores (dua pemain pada satu peranti). Di bawahnya terdapat Aprender a jogar (belajar bermain) dan Álbum da Copa (album Piala), dan roda gigi di penjuru membuka tetapan. Di tengah seni, butang biru berkerut dahi menyepak bola berekor emas: perlawanan belum bermula dan game sudah memandang aku dengan pandangan sinis.
Sebelum setiap perlawanan kamu pilih negara dan lawan (atau tekan Sortear, "tarik satu secara rawak"), kesukaran (Fácil, Normal atau Craque: mudah, biasa dan pemain bintang), tempoh (3 gol, atau 2, 3 atau 5 minit) dan formasi, daripada 2-2 seimbang hingga 1-1-2 berlian. Senarai itu memuatkan 49 negara.

PolarzinhoEasy: 25 saat setiap langkah. Aku pilih makan tengah hari lebih cepat daripada itu, tetapi hanya apabila menunya pendek.
Cara game bola sepak butang berfungsi (dan apa yang Golazo! ubah)
Dalam bola sepak butang atas meja, setiap pemain menjalankan pasukan cakera kecil di atas meja yang ditanda seperti padang, dan bola hanya bergerak apabila cakera mengenainya. Cakera ditolak satu demi satu, dengan sudip plastik kecil atau jari, dan namanya datang daripada butang pakaian yang dahulu digunakan kanak-kanak sebagai pemain. Bahasa Inggeris tiada satu nama piawai untuknya: kamu akan nampak button football dan button soccer. Peraturan berubah dari meja ke meja.
Golazo! mengekalkan bahagian yang seronok dan mengalihkan meja daripada laluan. Bukannya sudip, kamu tekan sekeping dengan tetikus atau jari, tarik ke belakang seperti lastik dan lepaskan. Arah tarikan menetapkan sudut, panjangnya menetapkan kuasa, dan fizik melakukan selebihnya: kepingan mengenai kepingan dan bola melantun daripada tepi.
- Setiap pihak ada lima keping, dan satu bola berada di tengah.
- Satu langkah pada satu masa, bergilir dengan lawan.
- Satu gol ialah satu mata. Perlawanan tamat pada 3 gol atau apabila masa yang dipilih (2, 3 atau 5 minit) habis.
- Mengenai bola mengecas Fire, tembakan istimewa.
Latihan berpandu: tiga tembakan dan pelajaran tentang kuasa
Dalam Aprender a jogar padang bertukar menjadi bilik darjah: keping aku berbaris di atas, yang putih di bawah, tiada jam, dan satu keping bercahaya dengan gelembung pertuturan menerangkan langkahnya. Tiga tembakan:
- Kenai bola ("Acerte a bola"): tarik keping bercahaya dan lepaskan ke arahnya.
- Kawal kuasa ("Controle a força"): biarkan bola berhenti dalam bulatan emas menggunakan kuasa 25% hingga 35%.
- Tembakan api ("Chute de Fogo"): ketik ATIVAR (aktifkan), tarik keping dan jaringkan gol.

PolarzinhoKuasa tiga puluh peratus dan bola diparkir di dalam bulatan emas. Kali pertama ada orang bertepuk tangan kerana aku menghentikan sesuatu.
Peratusan muncul dalam gelembung selepas tembakan, dan itulah yang menjadikan latihan berbaloi: game menggantikan "aku tarik kuat, hasilnya teruk" dengan skala yang boleh kamu hafal. Di akhir, riben berbunyi Treino concluído! (latihan selesai), dengan butang Jogar no Fácil (main pada Easy) dan Menu.
Tarik, bidik, lepas: geometri gol pantulan
Pegang sekeping dan padang dipenuhi lukisan. Anak panah menunjukkan ke mana butang akan bergerak (semakin kuat tarikan, semakin panjang), bulatan putus-putus menandakan di mana ia menyentuh bola dan garis bertitik mengumumkan laluan bola selepas pukulan. Itulah Full aim. Tetapan Simple membuang bulatan dan laluan bertitik.

PolarzinhoGuru geometri aku kata aku tidak akan guna sudut dalam hidup. Cikgu, lihat aku, dengan garis bertitik yang memohon maaf.
Bulatan putus-putus ialah alat yang penting. Untuk menghantar bola ke suatu tempat, butang mesti menyentuhnya dari sisi bertentangan, jadi aku pilih destinasi dahulu dan hanya kemudian memuatkan bulatan pada garis yang melalui bola. Apabila jalan ke gol penuh dengan keping lawan, masuklah tembakan pantulan: bola mengenai tepi dan kembali. Game memberi ganjaran kepadanya, dan satu cabaran album Piala berbunyi "Marque um gol de tabela contra a CPU" (jaring gol pantulan menentang CPU).
Persahabatan: Brazil 3-0 Argentina, dengan gol pantulan pada langkah pertama
Aku pilih Brazil, sudah tentu, menentang Argentina pada Easy, dengan 3 gol dan formasi 2-2. Warna butang membezakan negara (biru berbingkai hijau dan kuning untuk kami, putih berbingkai biru laut untuk mereka), dan lawan menukar formasi setiap perlawanan.
Langkah pertama keluar seperti lukisan: aku tarik butang tengah, bola mengenai tepi dan masuk. Riben emas melintasi skrin dengan tag GOL DE TABELA! (gol pantulan) dan tajuk GOOOL! BRASIL MARCA! Tag berubah mengikut gol, dan gol lain menunjukkan GOLAÇO! dan GOL DE FOGO! sebaliknya.

PolarzinhoKeping lawan membuat muka menangis dan keping aku menutup mata kerana ketawa. Itulah bola sepak: sentiasa ada yang tertinggal dompet di rumah.
Kemudian datang 2-0 dan 3-0, tanpa gol menentang aku. Skrin akhir menunjukkan VITÓRIA! (kemenangan), "Vitórias no Fácil: 1" dan pencapaian Muralha (tembok) dan De tabela. Aku naik: pada Normal, dalam 2 minit dengan formasi menyerang 1-3, aku menewaskan Mexico 4-0; pada Craque, menentang Jerman, 3-1. Jangan terlalu membaca skor itu: aku merancang setiap tembakan berdasarkan garis bertitik, dan tahap lebih sukar menghukum tarikan tergesa-gesa.
Tembakan Fire: ATIVAR, ARMADO dan keping yang menyala
Di bawah kod negara kamu terdapat tiga titik kecil, yang menyala apabila keping kamu menyentuh bola: "Acerte a bola para carregar o Fogo" (kenai bola untuk mengecas Fire), kata game itu sendiri. Dengan ketiga-tiganya menyala, butang ATIVAR muncul pada papan markah kamu. Kamu ketik (atau tekan F), ia bertukar menjadi ARMADO (bersenjata), keping mendapat api dan mata berapi, dan mesej berbunyi "Fogo armado. Seu próximo chute será especial!" (Fire sudah bersedia. Tembakan kamu seterusnya istimewa). Hanya selepas itu kamu tarik keping.

PolarzinhoSemua orang mendapat mata berapi. Itulah muka aku pada pukul enam pagi, apabila jam loceng memenangi hujah.
Papan markah lawan juga memberi amaran kepada kamu: apabila Fire mereka dicas, lencana mendapat cincin oren dan tag FOGO. Dalam suku akhir menentang Norway (3-2 untuk aku), tembakan Fire sebenar pertama aku memperoleh pencapaian Em chamas (menyala), yang dalam album ialah cabaran "Marque um gol de Fogo contra a CPU" (jaring gol Fire menentang CPU).
Piala lapan negara: satu akhir kalah dan satu gelaran dengan 5-4
Piala hanya meminta negara, kesukaran, tempoh dan formasi kamu, kemudian membuka Chave da Copa (bagan): suku akhir, separuh akhir dan akhir, dengan perlawanan lain sudah dimainkan dan diberi skor. Butang hijau menamakan lawan seterusnya.

PolarzinhoPerlawanan lain dalam bagan bermain sendiri. Sepanyol 3-0 England, tiada siapa tanya. Akhir aku, aku perlu main.
Dalam Piala pertama (Normal, 3 gol) aku melepasi DR Congo 3-1 dan Sepanyol 3-0. Di akhir Tunisia mendahului 1-0, kemudian 2-0, aku membalas satu untuk 1-2 dan kebolosan gol ketiga: 1-3. Skrin menukar VITÓRIA! kepada ELIMINADO dan menawarkan Nova Copa (Piala baharu).
Dalam yang kedua aku menukar format: 2 minit dan formasi menyerang 1-3, juga pada Normal. Ia 5-0 ke atas Afrika Selatan, 5-3 ke atas Mesir dan perlawanan turun naik menentang Scotland: 1-0, 1-1, 2-1, 2-2, 3-2, 4-2, 4-3, 4-4 dan, akhirnya, 5-4. Skrin berbunyi CAMPEÃO! dan "Brasil é campeão da Copa!".

PolarzinhoLima-empat. Jantung aku melantun dari dinding di dalam dada dan kembali tanpa amaran.
2 pemain: Brazil 0-1 Mexico, dengan jiran dari 302
Mod 2 Jogadores meminta kedua-dua negara, tempoh dan formasi, dan tiada kesukaran, kerana lawan kini seorang manusia. Aku memanggil jiran dari pangsapuri 302, yang memilih Mexico dan berkata dia akan "bermain dengan indah". Bahagian atas skrin menunjukkan jam dan giliran siapa (Jogador 1 atau Jogador 2); jika seseorang berlengah, giliran berpindah sendiri.

PolarzinhoJiran bersumpah gol Fire itu strategi. Aku bersumpah dia menarik ke arah salah dan bola masuk kerana bersopan.
Ia perlawanan 2 minit dengan satu gol sahaja: Mexico menyediakan Fire dan, dengan 0:21 pada jam, riben hijau melintasi skrin dengan tag GOL DE FOGO! Brazil 0-1 Mexico. Skrin akhir memberi amaran: "Na revanche, quem perdeu começa" (dalam perlawanan ulangan, yang kalah menyepak mula). Sekurang-kurangnya itu penghiburan.
Album Piala: tiga cabaran bagi setiap negara dan kemasan yang sekadar menghias
Album dibuka dengan "Títulos e desafios por seleção. Recompensas apenas visuais." dan ringkasan yang berubah daripada Títulos: 0 kepada Títulos: 1 selepas akhir menentang Scotland. Setiap daripada 49 negara mempunyai kad dengan tiga lencana: Muralha (menang menentang CPU tanpa kebolosan), De tabela (jaring gol pantulan menentang CPU) dan Em chamas (jaring gol Fire menentang CPU).

PolarzinhoTiga lencana menyala untuk Brazil dan empat puluh lapan negara dengan lencana padam. Aku sudah tahu bagaimana aku akan membelanjakan perlawanan seterusnya.
Lebih ke bawah datang Acabamento das peças (kemasan keping), yang "mengubah bingkai negara kamu" tanpa menyentuh kuasa atau peraturan: Clássico, Bronze, Cromado dan Dourado. Emas muncul terkunci dengan label "1 Copa" dan terbuka selepas gelaran. Hiasan semata-mata, dan aku jenis yang suka hiasan.
Tetapan dan jeda dalam beberapa baris
Roda gigi dalam menu membuka skrin pendek, dan tiga pilihan mengubah game: Mira (bidik, Completa atau Simples), Tremor (Desligado, Leve atau Normal: goncangan skrin pada pukulan kuat) dan Replay do gol (ulang tayang gol, hidup atau mati). Language menawarkan 14 pilihan. Butang jeda, kiri bawah, membuka Pausado, dengan Continuar, Configurações dan Sair para o menu. Pada skrin akhir, Salvar o gol menawarkan video gol terakhir kamu.
Soalan lazim
Adakah game bola sepak butang ini memerlukan pemasangan?
Tidak. Aku buka halaman dan bermain dalam pelayar, tanpa apa-apa untuk dipasang dan tiada akaun untuk dibuat.
Bagaimana bermain bola sepak butang dalam Golazo!?
Tekan sekeping dengan tetikus atau jari, tarik ke belakang untuk menetapkan arah dan kuasa, dan lepaskan. Kekunci F mengaktifkan Fire yang dicas dan Esc menjeda.
Bolehkah saya bermain dalam talian menentang orang lain?
Tidak. Golazo! dibuka dalam pelayar, tetapi ia tiada mod dalam talian: perlawanan menentang CPU atau dengan kawan pada peranti yang sama.
Berapa lama satu perlawanan?
Kamu pilih: yang pertama mencapai 3 gol, atau 2, 3 atau 5 minit pada jam.
Apakah tembakan Fire?
Tembakan istimewa. Mengenai bola mengecasnya, ATIVAR menyediakannya dan tarikan seterusnya keluar dengan kuasa tambahan.
Adakah kemajuan saya disimpan?
Cabaran dan kemasan keping disimpan dalam pelayar yang kamu gunakan; peranti lain bermula dari sifar.
Kelebihan dan kekurangan Golazo!
Bersedia untuk menarik dan melepas?
Golazo! ada di Polar Games, terus dalam pelayar: menentang CPU, dalam Piala lapan negara atau dengan seseorang pada peranti yang sama. Mulakan dengan latihan, main perlawanan persahabatan Easy dengan Full aim dan naikkan kesukaran. Jika dinding muncul di laluan kamu, ia kawan.

