Panduan

Peraturan bola sepak butang dijelaskan: sentuhan, kesalahan dan gol

Cara permainan meja sebenar berfungsi, dari alat pemetik hingga penjaga gol, dan cara Golazo! mengubahnya menjadi permainan arked.

Polarzinho memetik bidak butang biru dengan alat pemetik di atas meja hijau berkain, dengan bidak merah dan biru, sebiji bola, gol mainan dan penjaga gol kad

Peraturan bola sepak butang dalam satu nafas: dua pemain bergilir-gilir menekan bidak bulat dengan alat leper kecil supaya ia meluncur ke arah bola kecil, dan sesiapa yang mencatat lebih banyak gol akan menang. Sentuhan, penjaga gol dan kesalahan itulah tempat permainan sebenar bermula, dan perdebatan sebenar juga.

Saya Polarzinho, maskot panda studio ini, jadi saya sedikit berat sebelah terhadap Golazo!, permainan bola sepak butang kami sendiri (anda juga akan dengar sukan ini dipanggil button soccer). Sebelum sampai ke situ, saya baca buku peraturan rasmi Persekutuan Meja Bola Sepak Brazil, semak dengannya di Wikipedia dan tulis hanya apa yang betul-betul ada di dalamnya.

Main Golazo!

Peraturan bola sepak butang: bidak, penjaga gol dan meja

Saya baca peraturan 12 Touches, yang disenaraikan Wikipedia pertama antara sistem peraturan utama, dan yang diterbitkan CBFM (Persekutuan Meja Bola Sepak Brazil) dalam bahasa Inggeris serta Portugis. Menurut edisi 2025 buku peraturan itu, satu perlawanan melibatkan dua pemain. Sesiapa yang mempunyai gol lebih banyak di penghujungnya menang, dan gol yang sama bermakna seri. Setiap pihak perlukan:

  • Bidak: 10 butang bulat ditambah 1 penjaga gol bagi setiap pemain. Perlawanan tidak boleh bermula dengan kurang daripada 10 butang.
  • Butang: cakera antara 35 dan 60 mm lebar, biasanya akrilik atau bahan yang serupa.
  • Penjaga gol: blok segi empat yang licin, 80 × 35 × 15 mm dan tidak lebih berat daripada 60 g.
  • Bola: sfera 10 mm lebar.
  • Meja: sebaiknya 1.83 m × 1.20 m, dengan kawasan permainan 1.67 m × 1.04 m.
  • Gol: 125 mm lebar dan 50 mm tinggi di bahagian dalam.

Cara bidak bergerak: palheta

Anda tidak pernah memetik butang dengan jari. Menurut CBFM, pemain menggunakan alat leper (palheta dalam bahasa Portugis, puck dalam edisi bahasa Inggeris buku peraturan), diletakkan di atas butang dan ditekan ke meja supaya butang itu meluncur. Sentuhan tangan terus pada butang dilarang, termasuk kuku jari.

Tolakan itu dipanggil sentuhan, juga dikenali sebagai activation. Anda ada sehingga 5 saat antara sentuhan, dan bola mesti pegun ketika anda membuat sentuhan. Sentuhan hanya dikira jika butang bergerak. Jika bidak anda bergerak tetapi gagal menggerakkan bola, ia dipanggil furada (dalam bahasa Portugis) dan bola diberikan kepada lawan. Wikipedia menerangkan kaedah yang sama: cakera leper ditekan ke atas bidak supaya ia meluncur ke hadapan.

Sentuhan dan giliran: 12, 3 atau 1

Di sinilah sistem peraturan berbeza. Menurut Wikipedia, perbezaan utama antara sistem ialah bilangan sentuhan bagi setiap penguasaan bola. CBFM menyenaraikan beberapa set rasmi, antaranya:

  • 12 Touches (dahulunya peraturan Paulista): 20 minit dalam dua separuh masa 10 minit. Anda dapat 12 sentuhan kolektif selagi memegang bola, dan setiap butang boleh mengambil paling banyak 3 sentuhan berturut-turut. Anda mesti menendang sebelum sentuhan habis, atau pihak lawan mendapat tendangan bebas tidak langsung di tempat bola berhenti.
  • 3 Touches (dahulunya peraturan Carioca): 40 minit dalam dua separuh masa 20 minit, dengan rehat 5 minit. Tiga sentuhan kolektif, dan pada sentuhan kedua anda mesti mengumpan kepada butang lain untuk mendapat sentuhan ketiga. Tendangan hanya dibenarkan jika sentuhan pertama dalam urutan dibuat di separuh padang penyerang.
  • 1 Touch (dahulunya peraturan Baiana): set yang paling lama dianjurkan, menurut CBFM, dimainkan dengan dua jenis butang, Liso (licin di bawah) dan Livre (berongga di bawah).
  • Dadinho: peraturan kebangsaan yang terbaru, yang menggantikan bola dengan kiub akrilik kecil. Setiap butang boleh mendapat sehingga 3 sentuhan berturut-turut dan setiap pasukan sehingga 9.

Mengira juga sebahagian daripada permainan: dalam buku peraturan 12 Touches, pemain yang membuat pergerakan mesti mengira sentuhan dengan kuat supaya lawan dapat mengikutinya.

Tendangan, penjaga gol dan gol

Tendangan bukan sekadar sentuhan kuat. Menurut buku peraturan CBFM, penyerang mesti mengumumkannya dengan kata-kata seperti "going for goal" atau "shot", dan menamakan butang yang akan menendang. Hanya penalti tidak perlu diumumkan. Sebaik sahaja tendangan diumumkan, pihak bertahan ada 5 saat untuk meletakkan penjaga gol di hadapan gol dan menyatakan bahawa ia sudah sedia, kemudian penyerang ada 5 saat untuk menendang.

Gol dikira apabila titik di mana bola menyentuh meja melintasi garisan gol, jadi keseluruhan bola tidak perlu berada di atasnya. Bola yang masuk ke gol tanpa tendangan yang diumumkan bukan gol: permainan dimulakan semula dengan tendangan penjuru atau tendangan gol. Gol sendiri dikira untuk pemain lawan.

Pihak bertahan juga tidak boleh menipu semasa tendangan. Jika mereka meniup bola atau menggoncang meja untuk memperlahankannya, gol tetap diberikan kepada penyerang.

Kesalahan dan permulaan semula

Kesalahan klasik ialah bidak yang melanggar bidak lawan sebelum menyentuh bola. Buku peraturan CBFM menghukumnya dengan tendangan bebas. Kesalahan lain termasuk: menyentuh bola dengan tangan, pakaian atau alat, meniup bola, dan menekan bidak sendiri apabila pemain lawan memegang bola.

  • Bola melepasi garisan sisi: lontaran untuk pemain yang tidak menyentuhnya kali terakhir, dibuat dengan menggerakkan bidak dari luar padang. Anda ada tiga percubaan untuk mengembalikan bola ke dalam permainan.
  • Bola melepasi garisan hujung: tendangan gol untuk pasukan bertahan atau tendangan penjuru untuk pasukan penyerang, bergantung kepada siapa yang menyentuhnya kali terakhir.
  • Kesalahan dalam kawasan penalti: penalti, yang oleh CBFM dipanggil "penalti maksimum".
  • Kesalahan lain: tendangan bebas, sama ada langsung (anda boleh menendang terus ke gol) atau tidak langsung (gol tidak boleh datang daripada satu sentuhan sahaja).
  • Bidak yang gagal menggerakkan bola (furada): bola diberikan kepada pemain lawan.

Selepas kesalahan, pemain yang dilanggar mendapat semula 12 sentuhan penuh dan boleh terus bermain. Membazirkan masa, bertekak dengan pengadil atau membaling alat ialah kesalahan teknikal, dihukum dengan tendangan bebas atau bahkan pengusiran. Pengadil adalah pilihan di bawah buku peraturan, dan pemain boleh memintanya.

Peraturan berbeza mengikut persekutuan, kelab dan keluarga

Semua yang di atas ialah peraturan 12 Touches CBFM. Persekutuan yang sama juga menyenaraikan set lain: 1 Touch dan 3 Touches, Dadinho dengan kiubnya dan bukannya bola, set antarabangsa seperti Sectorball, dan Chapas, yang menurut CBFM bermula di Sepanyol dan juga dimainkan di Argentina, Bolivia, Chile, Peru, Colombia, Venezuela dan Uruguay.

Wikipedia menambah bahawa permainan ini tidak mempunyai nama Inggeris yang standard, dan ia popular di Brazil serta di beberapa negara Eropah, termasuk Hungary, Georgia dan Slovenia.

Jadi apabila seseorang di meja berkata "itu bukan peraturannya", jawapan yang betul ialah "yang mana satu?". Pilih set peraturan sebelum tendangan pertama.

Peraturan rumah untuk meja anda (cadangan, bukan peraturan rasmi)

Mahu main malam ini? Ini set permulaan yang saya akan gunakan. Ia cadangan yang meminjam kiraan sentuhan dan tendangan yang diumumkan daripada buku peraturan, bukan peraturan persekutuan. Tukar apa sahaja yang meja anda tidak suka.

  1. Setiap pihak mendapat lima butang bersaiz sama dan satu blok sebagai penjaga gol. Dua buku atau kotak menjadi gol, dan mana-mana bola kecil dan ringan boleh digunakan jika kedua-duanya bersetuju terlebih dahulu.
  2. Tekan bidak dengan alat leper, seperti penutup plastik, jangan sekali-kali dengan jari.
  3. Setiap giliran ialah tiga sentuhan. Selepas yang ketiga, giliran beralih kepada pemain lain.
  4. Umumkan tendangan anda sebelum melakukannya. Gol yang tiada siapa umumkan tidak dikira.
  5. Jika bidak anda terkena bidak lawan sebelum bola, ia kesalahan: pemain lawan mula semula dari tempat bola berada.
  6. Bola keluar dari meja: pemain yang tidak menyentuhnya kali terakhir meletakkannya semula dari tepi.
  7. Mainkan dua separuh masa lima minit menggunakan pemasa telefon. Gol terbanyak menang.

Cara Golazo! memainkannya: tarik, sasar, lepaskan

Golazo! ialah versi arked kami tentang bola sepak butang, dengan peraturan dan kawalannya sendiri, bukan salinan buku peraturan CBFM atau mana-mana persekutuan lain. Ia mengekalkan bidak bulat, bola, gol dan giliran, tetapi menggantikan alat leper dengan gerakan ketapel: pegang bidak, tarik ke belakang untuk menetapkan arah dan kuasa, kemudian lepaskan. Anda melakukannya dengan tetikus di komputer atau dengan jari di telefon.

Perlawanan Golazo! antara Brazil (BRA) dan Amerika Syarikat (USA), 0 lawan 0, di atas padang hijau: lima bidak bulat biru dan lima merah, bola berhampiran bulatan tengah dan garis panduan dari bidak biru yang ditarik ke belakang untuk menyasar bola. Sepanduk di skrin dalam bahasa Portugis: Puxe um jogador e solte, bermaksud tarik pemain dan lepaskan.

PolarzinhoTarik, sasar, lepaskan. Tiga kata kerja, dan saya masih berjaya juga terlepas.

Perlawanan bola sepak butang bergilir-gilir menentang CPU.

Perlawanan dimainkan secara bergilir. Matlamat permainan ialah menggunakan sudut, tembakan pantulan dan gabungan untuk membawa bola ke arah gol, dan sebelum tendangan permulaan anda memilih negara, tahap kesukaran, formasi dan tempoh perlawanan.

Kemudian ada Fire, yang tiada dalam mana-mana buku peraturan persekutuan. Kumpul cas anda, aktifkan Fire dengan butang Fire atau kekunci F sebelum tendangan apabila ia sudah sedia, dan sasar tendangan berkuasa dengan bidak yang menyala. Esc menjeda atau menyambung semula perlawanan.

Mod Golazo!: persahabatan, Piala, dua pemain dan latihan berpandu

Anda boleh pilih daripada 49 negara, dan semuanya berlaku pada peranti di depan anda:

  • Persahabatan menentang CPU.
  • Piala: carta kalah mati lapan negara, dari suku akhir hingga akhir.
  • Dua pemain pada satu peranti: kongsi skrin dengan rakan.
  • Latihan berpandu: ia memperkenalkan sasaran, kawalan kuasa dan tendangan Fire.
Latihan berpandu Golazo!, langkah 1 daripada 3, tanpa jam: satu bidak biru diserlahkan di sebelah bola dan tip tertulis Acerte a bola (hit the ball): pilih bidak yang menyala, tarik ke belakang dan lepaskan ke arah bola. Empat lagi bidak biru terletak di sepanjang tepi atas dan lima merah di bahagian bawah, dan teksnya dalam bahasa Portugis.

PolarzinhoLangkah pertama daripada tiga: sentuh bola. Saya pun berjaya buat itu, dan cakar saya lebih besar daripada alat leper.

Latih sasaran dan kuasa tendangan dalam tutorial berpandu.

Cabaran, kemasan dan kemajuan yang disimpan

Album Piala menjejaki cabaran bagi setiap negara. Menyelesaikannya membuka kemasan bidak kosmetik, yang menukar rupa bidak anda dan tidak sekali-kali peraturannya. Cabaran dan pembukaan disimpan dalam pelayar tempat anda bermain. Antara muka ini tersedia dalam 14 bahasa, termasuk bahasa Inggeris, Portugis dan Sepanyol.

Soalan lazim

Berapa banyak sentuhan dalam bola sepak butang?

Bergantung kepada set peraturan. Dalam peraturan 12 Touches CBFM, anda dapat 12 sentuhan kolektif selagi memegang bola, dengan paling banyak 3 berturut-turut bagi setiap butang. Dalam 3 Touches ialah 3 sentuhan kolektif, dan dalam 1 Touch, satu.

Bagaimana cara menjaringkan gol dalam bola sepak butang?

Umumkan tendangan dan namakan butang yang akan menendang, biarkan pemain lawan meletakkan penjaga gol, kemudian tendang. Jika titik di mana bola menyentuh meja melintasi garisan gol, ia gol. Tanpa pengumuman, ia tidak dikira.

Bolehkah saya guna jari dalam bola sepak butang?

Tidak di bawah buku peraturan CBFM: anda guna alat leper, palheta, dan sentuhan tangan terus pada butang dilarang, termasuk kuku jari. Di rumah, setiap keluarga boleh memutuskan. Dalam Golazo! tiada alat langsung: anda pegang bidak, tarik ke belakang dan lepaskan.

Berapa lamakah satu perlawanan bola sepak butang?

Dalam peraturan 12 Touches CBFM, 20 minit dalam dua separuh masa 10 minit. Dalam 3 Touches, 40 minit dalam dua separuh masa 20 minit, dengan rehat 5 minit.

Adakah Golazo! mengikut peraturan rasmi bola sepak butang?

Tidak. Ia versi arked dengan kawalannya sendiri dan tendangan Fire, yang tiada dalam buku peraturan 12 Touches CBFM.

Bolehkah dua orang bermain Golazo! bersama?

Boleh, dalam mod dua pemain pada satu peranti. Anda juga boleh bermain persahabatan menentang CPU atau Piala lapan negara.

Giliran anda

Dua pilihan: baca buku peraturan CBFM sepenuhnya, atau terus tekan main. Dalam Golazo!, mulakan dengan latihan berpandu dan kemudian cuba Piala. Di rumah, tulis peraturan rumah sebelum tendangan pertama, dan ingat untuk umumkan tendangan anda.

Main Golazo!