Apvienošanas spēle: Deepforge man atņēma zvaigzni 4. kamerā
Divas cērtes kļūst par vienu labāku cērti, fiziku dara visu rakšanu, un Polarzinho skaita ekspedīcijas kā bambusa dzinumus.

Deepforge, apvienošanas un raktuvju spēles, 4. kamera prasīja sasniegt kodolu trīs ekspedīcijās. Es paņēmu četras. Spēle ar pelēku šriftu izdrukāja „Bonus objective missed“, kā skolotāja, kas nav dusmīga, tikai vīlusies, un es kādu laiku sēdēju ar ķepu pie zoda.
Šis mazais dzēliens ir visa Deepforge burvība. Tā atveras pārlūka cilnē, bez lejupielādes. Tu velc kopā divas vienādas cērtes, lai nokaltu labāku, nospied DIG, un cērtes lēkā pa zemes, akmens un rūdas raktuvēm, līdz pārsit mirdzošo kodolu apakšā. Tā ir fizikas apvienošanas rakšana, un fizika dara visu rakšanu.
Es izspēlēju sešpadsmit kameras caur vara kanjonu, kristāla alu, vulkānu un sasalušu plaisu. Deepforge radīta manā paša studijā, tāpēc mans uzmundrinājums ir pašsaprotams. Pastāstīšu arī, kur paklupu.
Kas ir Deepforge? Apvienošanas un raktuvju spēle, kurā cērtes lēkā pašas
Ekrāns ir sadalīts divās daļās. Augšā ir sols ar divām piecu vietu rindām, un cipari no 1 līdz 5 zem tā atbilst piecām raktuvju kolonnām. Zemāk ir raktuves ar mirdzošu kodolu, kas aprakts apakšējā rindā. Labajā pusē ir veikals, rezerve un viena ļoti oranža poga. Tu nekad nemērķē sitienu. Sagatavo komandu, nospied pogu un skaties.

PolarzinhoSešpadsmit cērtes sarindotas kā manu nākamo kļūdu ēdienkarte. Es gribu violeto. Šo teikumu es atcerēšos.
Nospied PLAY, un nonāc tieši 1. kamerā, bez konta un bez garas apmācības. Atgriezies vēlāk, un poga saka CONTINUE, ar tavu kameru un monētām zem tās. Manējā rādīja Chamber 11 un 610 coins. Saglabājums dzīvo tavā pārlūkā, tāpēc tas pieder tikai tai ierīcei.
Kā spēlēt Deepforge: apvieno, rok, paātrini, atkārto
Cikls ir piecas rindas garš, un runas burbulis māca pirmo. Lūk, versija, ko vēlētos, lai kāds man būtu pielipinājis pie ledusskapja.
- Lieto cērtes, ar kurām sāc, vai pērc vēl ar BUY, tad velc cērti uz citu tāda paša līmeņa cērti. Tās apvienojas vienā nākamā līmeņa cērtē.
- Sakārto komandu uz sola. Rezerves cērtes var gaidīt rezervē.
- Nospied DIG. Cērtes pašas atlec no blokiem un lauž zemi, akmeni un rūdu.
- Pieskaries BOOST, tad kolonnai, lai pa to nosūtītu zibens impulsu un pagrūstu cērtes šajā virzienā.
- Kad kodols pārsists, tu dabū karti CORE RECOVERED ar savām monētām, tad NEXT CHAMBER.

PolarzinhoTrīsdesmit monētas un četras mazas vara cērtes. Jutos kā namīpašnieks. Ļoti mazs ļoti mazu raktuvju namīpašnieks.
Skaitļi 1. kamerā: sāc ar 30 monētām, jauna cērte maksā 40, un mērķis ir Recover the core, ar bonusa zvaigzni par to, ka tas izdarīts 4 ekspedīcijās.
Cērtu apvienošana: no Copper līdz Blue Steel divās pārvilkšanās
Mana pirmā pārvilkšana uzlika vienu cērti uz tās dvīni. Gaismas uzliesmojums, baneris NEW PICK! un nosaukums: Iron Pick, 2. līmenis. Veikala panelis bija brīdinājis: Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, un zem tā zaļa rinda Merge, LV 2, power 21.
Pēc pirmās rakšanas apvienoju pārējās divas vara cērtes, tad pavilku kopā abas dzelzs cērtes. Iznāca Blue Steel Pick, 3. līmenis, un man palika 44 monētas, ko tērēt.

PolarzinhoIekšā aizgāja divas vienkāršas cērtes, ārā iznāca viena spīdīga zila. Kaut mana veļa tā strādātu.
Vispirms apvieno, tad pērc
Veikala cērte sākumā maksā 40 monētas. Pēc tam, kad vienu nopirku, poga teica 43, un nākamajā kamerā redzēju 47. Apvienošana ir bezmaksas, un apvienotā cērte parasti ir augstāka līmeņa nekā tā, ko pārdod veikals, tāpēc uztveru BUY kā desertu: tikai pēc tam, kad apvienošanas pabeigtas.
Boost: pieskaries zibenim, tad kolonnai
Kad cērtes lēkā, parādās zila poga BOOST ar diviem maziem punktiem zem tās. Tie ir lādiņi. Pirmreizējs padoms saka, ka BOOST pagrūž tavas cērtes uz kolonnu. Pieskaries pogai, un mājiens kļūst par Tap the column to push toward. Pieskaries kolonnai, un zibens spēriens izliekas lejup pa to, un gredzeni pulsē pa ceļam.

PolarzinhoZibens pēc pieprasījuma. Notēmēju to uz kodola kolonnu un piecēlos no krēsla, ko daru ne pārāk daudzu lietu dēļ.
Uz tastatūras kolonnas ir taustiņi no 1 līdz 5, ar B pirkšanai, atstarpi vai Enter priekš DIG, R rezervei un Esc vai P pauzei. Tālruņos lieto pieskārienu. Es spēlēju datora pārlūkā, tāpēc visi ekrānuzņēmumi ir no tā.
Kameras un bioms: kā izskatījās sešpadsmit kameras
Kampaņā ir 30 kameras sešos biomos, un katrai kamerai blakus galvenajam mērķim ir bonusa mērķis. Es izgāju sešpadsmit kameras un četrus no sešiem biomiem. Lūk, ekskursija, kā es to pieredzēju.
1.–5. kamera: Copper Mine un mans 4. kameras kauns
1. kamera grib kodolu 4 ekspedīcijās, un es to izdarīju 2, par 56 monētām: 34 par ekspedīciju, 12 kameras bonuss un 10 par bonusa mērķi. 2. kamera prasa iegūt 2 zelta rūdas un atnes tumšākus, cietākus blokus. 3. kamera prasa uzspridzināt 2 sprāgstvielas, kā es iepazinu sarkanās dinamīta kastes.
4. kamerā es sabrucu. Bonuss prasīja kodolu 3 ekspedīcijās, es izmantoju 4, un beigu karte parādīja tukšu zvaigzni blakus Bonus objective missed. Tomēr dabūju 63 monētas, bet zvaigzne bija prom. Mans sols bija Lv 1, Lv 2 un Lv 4, nekad neapvienoti.
6.–10. kamera: Crystal Cavern
6. kamerā viss ekrāns kļūst zils: laternas, ūdenskritumi fonā un kristāli iespiesti akmenī. Bonuss bija Collect 3 crystals, un manā otrajā ekspedīcijā skaitītājs sasniedza 3/3 un zvaigzne iedegās, kamēr cērte vēl tuvojās kodolam.

PolarzinhoZvaigzne stūrī iedegās, pirms kodols vispār pārsprāga. Sasitu dūri ar gaisu. Viena panda, viena tukša istaba, viena dūre.
No 11. kameras: Volcanic Depths
11. kamera aizdedzina sienas: aiz raktuvēm krīt lava, un bloki nāk pelēki, brūni un tumšāka akmens. Bonuss ir Mine 3 gold ores. Viena ekspedīcija tur samaksāja +323 monētas par 14 blokiem un atstāja kodolu pie 35%, ar 6. līmeņa Amethyst Pick, kas nosaukts par izcilāko ar 21 trāpījumu.

PolarzinhoLava aizmugurē, dinamīts sānos un violeta cērte, kas lēkā apkārt, it kā te maksātu īri. Es neietu bez ķiveres. Man nav ķiveres.
16. kamera: Glacial Rift un noteikums The Thaw
16. kamera ir sasalis kanjons zem ziemeļblāzmas, ar paneli kreisajā pusē ar nosaukumu The Thaw: uguns uz ledus, +50% kaitējuma pirmajam šokam. Pirmās rakšanas laikā augšā pie raktuvēm uzlēca THERMAL SHOCK +101, un mērķis bija Break 30 blocks. Līdz tam skaitļi bija kļuvuši muļķīgi: viena ekspedīcija samaksāja +1211 monētas par 9 blokiem.

PolarzinhoLedus, ziemeļblāzma un +101, pirms izdarīju kaut ko gudru. Jebkurā dienā pieņemšu termisko šoku.
17. kamera atnes Rails Beneath Ice, ar mājienu Tap a rail to change its direction before mining. Tur es apstājos. Studija arī norāda elementu rūnas un Abyss režīmu pēc 30 kamerām, tāpēc priekšā vēl daudz.
Rezerve, darbnīca un kolekcija: ko darīt starp rakšanām
Nospied R, un atveras panelis Pick Reserve ar trim cilnēm: Picks, Workshop un Collection. Picks sadala tavus rīkus uz Active, will mine un Reserve, will not mine, ar astoņām rezerves vietām. Panelis saka izvēlēties cērti, tad tās galamērķi: atbilstošas cērtes apvienojas, bet atšķirīgas samainās vietām.

PolarzinhoŠī vientuļā vara cērte rezervē ir mana emocionālā atbalsta cērte. Tā vairs nekad nerakš, un es to nekad neizlaidīšu.
Cilne Workshop pārvērš kristālus pastāvīgos amuletos. Piedāvājumā bija trīs: Boost reserve, viens papildu paātrinājuma lādiņš ekspedīcijā; Fortune pouch, +10% monētu no parastiem blokiem; un Tireless heart, +2 enerģija katrai aktīvajai cērtei. Katrs maksā 12 kristālus. Man bija 52, un uzkalu Boost reserve. Poga pārslēdzās uz EQUIPPED, un mana nākamā rakšana parādīja trīs paātrinājuma punktus divu vietā.

PolarzinhoDivpadsmit kristāli par papildu zibeni. Pirmo reizi uzkrājumu tērēšana jutās kā laupīšanas filma.
Cilne Collection skaita rezultātu. 11. kamerā tā rādīja Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 un Bonus objectives 8/30.

PolarzinhoDesmit atslēgas. Saskaitīju divreiz. Panda saprot: ja tas ir aizslēgts, tas droši vien ir garšīgs.
Deepforge padomi: kā izšķērdēt mazāk ekspedīciju
Vispirms izlasi bonusa mērķi
Zvaigznes mērķis mainās pa kamerām: noteiktā ekspedīciju skaitā, iegūt zelta rūdas, uzspridzināt sprāgstvielas, savākt kristālus, salauzt blokus. No tā atkarīgs, kā piekrauj solu. 4. kamerā izlaidu lasīšanu un samaksāju ar zvaigzni.
Vērs Boost uz kodola kolonnu
Kodols ir mirdzošā lode apakšējā rindā, tāpēc tā kolonnu ir viegli pamanīt. No 2. kameras es šāvu Boost pa šo kolonnu, un 2. un 3. kamera abas beidzās divās ekspedīcijās.
Kam jāspēlē Deepforge un kur tas spiež
Ja patīk apvienošanas spēles, vienmērīgs progress un skatīties, kā fizika dara darbu, Deepforge ir viegls jā. Rakšana ilgst dažas sekundes, tāpēc der īsām sesijām. Tā der arī tiem, kam patīk skaitļi, kas aug: veikala spēks pieauga no 9 vara cērtei līdz 651 Amethyst Pick līdz 16. kamerai.
Sarežģījums, laipni sakot: cērtes nevar vadīt. Pēc DIG vienīgais tavs gājiens ir Boost, tāpēc, ja gribi, lai katrs atlēciens būtu tavs, šī ir cita veida bauda. Saskarne ir pieejama tikai angļu un Brazīlijas portugāļu valodā, un tavs saglabājums dzīvo pārlūkā, ko izmantoji, tāpēc cita ierīce sāk no 1. kameras.
Deepforge jautājumi un atbildes: ātras atbildes
Kā apvienot cērtes?
Velc cērti uz citu tāda paša līmeņa cērti uz sola. Rezerves panelī izvēlies cērti un tad tās galamērķi. Pāris kļūst par vienu nākamā līmeņa cērti, un baneris NEW PICK! parāda tās nosaukumu.
Ko dara Boost?
Rakšanas laikā pieskaries BOOST, tad kolonnai. Zibens impulss skrien lejup pa šo kolonnu un pievelk tavas cērtes pie tās. Katra rakšana dod dažus lādiņus, ko rāda punkti uz pogas.
Vai Deepforge jālejupielādē vai jāveido konts?
Tā darbojas pārlūka cilnē. Spēlēju bez konta, un spēle saglabāja manu progresu pārlūkā.
Vai Deepforge var spēlēt tālrunī?
Spēles lapa norāda tālruņus un datoru, ar pieskārienu mobilajā un tastatūras īsceļiem datorā. Mani ekrānuzņēmumi ir no datora pārlūka.
Deepforge plusi un mīnusi
Ej nokaļ savu pirmo cērti
Atrodi Deepforge vietnē Polar Games, nospied PLAY un izdari savu pirmo apvienošanu, pirms aiztiec DIG. Divas vara cērtes, viena pārvilkšana, un 1. kamera jau izskatās draudzīgāk. Tad skaties, kā cērtes atlec, un redzi, cik tālu tiec, nepalaižot garām zvaigzni.

