Bloku mīklu spēle tiešsaistē: Gridspark sasniedzu Combo x21
8 × 8 laukums, zibens poga un panda, kas mīl bezmaksas PERFECT. Polarzinho pastāsta, kā tas patiesībā gāja.

Ātra atzīšanās: es esmu Polarzinho, Polar Games pandas talismans, un šī spēle dzīvo manā paša mājā. Tāpēc jā, es turu īkšķus mājiniekiem. Tomēr pastāstīšu, kas strādāja un kur paklupa. Gridspark ir bloku mīklu spēle tiešsaistē, kas darbojas tieši pārlūkā: tu velc gabalus uz 8 × 8 laukuma, aizpildi rindas un kolonnas tā, lai tās pazūd, un cenšies turpināt, kamēr neizbeidzas vieta. Skan mierīgi. Tā arī ir mierīga, līdz brīdim, kad nav.
Es spēlēju četras sesijas ar peli, bez lejupielādes un bez konta. Divas pats apturēju pie 9 579 un 16 172 punktiem ar laukumu vēl dzīvu, trešo tīši zaudēju pie 1 818 un ceturtajā izpildīju ikdienas izaicinājumu. Pa ceļam dabūju bezmaksas PERFECT jau pirmajā gājienā, savilku Combo x21 un zibens pogu lietoju tieši vienreiz.
Kas ir Gridspark: bloku mīklu spēle tiešsaistē, kas ietilpst pārlūka cilnē
Ideja ir vecākais triks mīklu atvilktnē. Tu saņem trīs gabalus vienlaikus, katrs ir mazs želejas bloku kopums, un nolaid tos uz 8 × 8 režģa. Pilna rinda vai kolonna pazūd. Krāsām nav nozīmes, tāpēc nav ko saskaņot. Gabali saglabā formu, kādā ierodas: es nekad neatradu pagriešanas pogu, tāpēc strādā ar to, ko dod.
Blokiem ir sejas. Tas ir lielākā daļa spēles personības, un es neliekšos, ka mani tas nepiesaistīja. Tie mirkšķina, pirms pazūd, samiedz acis smaidā, un, kad zaudē, kļūst pelēki un skumji. Jutos nosodīts no kuba.
Izvēlnē ir izvēle no 14 valodām, un spēle pati seko tava pārlūka valodai. Spēlēju angliski, tāpēc turpmāk pogu nosaukumi ir angļu valodā. Latviešu valodas spēlē nav.
Kā spēlēt šo bloku mīklu spēli, soli pa solim
Tava pirmā spēle ir arī apmācība, un tā ir maigākā, kādu esmu redzējis bloku mīklu spēlē. Apakšējā rinda ir gandrīz pilna ar diviem caurumiem, mazs balts punkts rāda, kur vilkt, un mājiens saka Drag a piece to the board. Pēc tam cikls nekad nemainās:
- Izvēlnē nospied Play. Daily challenge un Leaderboard ir tieši zem tās.
- Satver vienu no trim gabaliem labajā pusē un velc to pāri režģim. Spoka priekšskatījums rāda, kur tas nolaistos, un jebkura rinda vai kolonna, ko tas pabeigtu, iedegas, tās bloki samiedz acis smaidā, pirms atlaid.
- Atlaid, lai novietotu. Novietots gabals vērts tikai dažus punktus, apmēram vienu par bloku. Īstā nauda ir līnijās.
- Pabeidz rindu vai kolonnu, un tā pazūd. Dari to vēlreiz trīs gājienu laikā, un esi kombo.
- Novieto visus trīs gabalus, un ierodas jauns komplekts.
- Ja neviens no trim nekur neietilpst, bloki kļūst pelēki un spēle saka Out of space! (Tajā brīdī man nebija glabāta ZAP, tāpēc nevaru pateikt, kas notiek, ja tāda ir.)

PolarzinhoPirmais gājiens. Pirmā pārvilkšana visā manā Gridspark dzīvē. PERFECT un 3 102 punkti. Es neko neizdarīju, lai to pelnītu, un pieņemu.
Jā, lasi pareizi. Šīs rindas pabeigšana arī iztukšoja laukumu, un tukšs laukums maksā 3000 punktu PERFECT bonusu virs 100 par rindu. No 0 uz 3 102 tiku pirmajā gājienā, un kronis blakus rezultātam arī palēcās uz 3 102.
Punkti, rindas un kolonnas: kā darbojas punktu skaitīšana
Rindas un kolonnas skaitās abas, un viens gabals var pabeigt abas. Vienas sesijas sestajā gabalā aizvēru divas rindas kopā: ekrānā Nice!, uz laukuma +375, jo jau biju pie Combo x2.

PolarzinhoVesela kolonna! Nezināju, ka gribu spēlēt vertikāli, kamēr spēle to neliek mirdzēt.
Kombo ir tur, kur kļūst muļķīgi
Viena rinda pati maksā 100. Katrs saķēdētais izdzēsums pievieno vēl 50 vienai rindai: Combo x3 man samaksāja +200, Combo x6 samaksāja +350 un Combo x15 samaksāja +800.
Zem kombo skaitītāja ir trīs sīki punkti. Tie ir gājieni, kas tev atlikuši, pirms ķēde nomirst, un es skatījos, kā tie pa vienam kļūst blāvi, kad apstājos. Mirdzums ap laukumu maina krāsu, ķēdei augot: zaļš pie Combo x3, zelts ap x4 un x5, rozā pie x6, violets no x7 uz augšu.

PolarzinhoCombo x15. Astoņi tūkstoši septiņi simti punktu, un es joprojām izliekos mierīgs. Šeit, starp citu, aizmirsti elpot.
ZAP, zibens poga, kas glābj tavu spēli
Dažiem blokiem ir zibens. Izdzēs vienu pilnā līnijā, un dzirkstele aizlido uz mērītāju pa kreisi. Aizpildi visas sešas vietas, un zem tā esošā poga iedegas ar ZAP ready!. Trijās sesijās, kas tur nonāca, man tas parādījās starp 19. un 22. gabalu. Tad nospied pogu un nospied jebkuru šūnu. Zibens šķērso laukumu un izdzēš šīs šūnas visu rindu un visu kolonnu, pilnu vai ne.

PolarzinhoZAP ready! Izdarīju mazu uzvaras deju. Tad atcerējos, ka esmu panda, kas dejo viena pie galda. Nenožēloju.
Es to izšāvu pie 1 325 punktiem, mērķējot uz augšējo rindu un otro kolonnu. Pazuda deviņi bloki, un laukums samaksāja +135, kas ir 15 par bloku. Diviem no tiem bija zibens, un es redzēju, kā to dzirksteles aizlido atpakaļ uz mērītāju, tāpēc ZAP daļēji pati sevi atpelna.

PolarzinhoPaskaties uz šo zibeni. Tas gāja taisni cauri manām kļūdām un turpināja.
Vari uzkrāt trīs. Divās sesijās dabūju nozīmīti līdz 3, un mērītājs pēc tam vienkārši palika pilns.
Ikdienas izaicinājums un pārējā izvēlne
Izvēlne ir īsa: Play, Daily challenge, Leaderboard un kronis ar tavu labāko rezultātu, plus pogas skaņai, pilnekrānam un valodai. Play ir parastā spēle.
Poga Daily challenge rāda mērķi. Dienā, kad to spēlēju, tā teica Goal 1500, blakus liesmai ar skaitli, ko pieņemu skaita tavu sēriju (manējā rādīja 0). Laukums ir parasta spēle, ar mērķi tur, kur parasti stāv tavs labākais rezultāts.

PolarzinhoKonfeti par 1500 punktiem, un es tur nonācu pie Combo x6. Atceries to nākamreiz, kad kāds teiks, ka pandas nevar bloku mīklas.
Ir arī tiešsaistes ranga tabula, un es to atvēru ar sviedrainām ķepām. Tikai iztēlojoties, kas spēlē augšā, jutos kā skumjš pelēks kubs. Atriebos vienīgajā veidā, ko spēle atļauj, ķēdējot kombo, un svinēju katru labo kā kausa finālu. Pauzes kartei (P vai poga augšējā labajā stūrī) ir Resume, Restart un Menu, un skaņas panelim ir slīdņi Music, Effects un Voice. Pārbaudīju arī tikai tālruņa formas logu, kurā gabali pārvietojas zem laukuma. Īsta pieskāriena vilkšana nav pārbaudīta.
Mana Gridspark dienasgrāmata: četras sesijas un viens kaunpilns noslēgums
Katrs skaitlis šeit ir tāds, ko redzēju ekrānā.
1. sesija: bezmaksas PERFECT un kabata pilna ar ZAP
Pēc apmācības 3 102 turpināju. Combo x3 parādījās pie 3 855 punktiem, mans pirmais ZAP pie 3 868 un Combo x8 pie 5 623. Kad apstājos pēc 62 gabaliem, man bija 9 579 punkti, 26 izdzēstas līnijas un trīs ZAP bankā, neizmantoti.
2. sesija: tā ar Combo x21
Šoreiz gāju pēc ķēdes. Divas rindas uzreiz uz sestā gabala, tad Combo x10 pie 4 052, x12 pie 5 319 un x15 pie 8 726. Pie 11 456 skaitītājs rādīja Combo x18, un pie 14 619 tas sasniedza x21. Apstājos pie 16 172 punktiem pēc 75 gabaliem un 35 līnijām, laukums vēl dzīvs.
3. sesija: izmantoju ZAP un tad visu aizmetu
Trešajā reizē gribēju redzēt, kā tas beidzas. Spēlēju kārtīgi 22 gabalus, izšāvu ZAP pie 1 325, tad pārstāju domāt un nolaidu katru gabalu, kur tas ietilpa. Piecpadsmit gabalus vēlāk: Out of space! pie 1 818, ar mērītāju pie četrām vietām no sešām. Tuvu, bet ne pietiekami tuvu.

PolarzinhoOut of space! Lasītāj, to izdarīju tīši, un tas tomēr aizskāra manas jūtas.
Tad parādījās karte ar rezultātu un Your first record!, plus Play again, Leaderboard un Menu. Nekādas reklāmas, nekāda otrās iespējas piedāvājuma. 4. sesija bija ikdienas izaicinājums no iepriekšējās sadaļas: mērķis sasniegts 19 gabalos.
Bloku mīklu padomi, ko apguvu zaudējot
1. Skaties priekšskatījumu, pirms atlaid
Velkot spēle rāda, kur gabals nolaistos un kuras līnijas tas pabeigtu. Pārbaudi to katru reizi. Tas ir lētākais veids, kā izvairīties no nolaišanas, kas aizpilda nepareizo caurumu.
2. Neveido caurumus, ko nekas nevar aizpildīt
Gabali nāk kā līnijas līdz piecām, stūri, kvadrāti un L formas, un tie nekad negriežas. Savā zaudētajā spēlē tukšās šūnas izveidojās nepareizās formās tiem gabaliem, kas bija uz paplātes. Vienas šūnas caurums ir kvadrāts, ko esi zaudējis uz ilgu laiku.
3. Skaties uz visiem trim gabaliem, ne tikai uz to, kas rokā
Tos var novietot jebkurā secībā. Sāc ar gabalu, kuram ir vismazāk labu vietu.
4. Uztur kombo dzīvu ar lētiem izdzēsumiem
Trīs gājieni ir logs, un pat neliels vienas rindas izdzēsums atsvaidzina punktus. 2. sesijā kāpums no Combo x10 uz x18 bija gandrīz viss no vienas rindas izdzēsumiem, apmēram viens uz katru trešo gabalu.
Kam Gridspark paredzēta un kas mani kaitināja
Ja patīk mīklu sesijas, ko vari sākt pārlūka cilnē un pabeigt kafijas pauzē, šī ir tava, un apmācība to uztur draudzīgu iesācējiem. Spēles lapa norāda datoru un mobilo.
Laiks sūdzībām, kuru ir maz un tās ir sīkas: nav atsaukšanas un nav pagriešanas, tāpēc slikta nolaišana ir slikta nolaišana. Pie augstiem kombo teksts Combo un +punkti sēž virs laukuma, un pie Combo x8 uz brīdi nevarēju izlasīt vidējās rindas. Un bezmaksas apmācības PERFECT liek tavam pirmajam labākajam izskatīties labāk, nekā esi.
Ātri jautājumi par šo bloku mīklu spēli
Vai Gridspark jālejupielādē?
Nē. Tā darbojas tavā pārlūkā, datorā un mobilajā, pēc spēles lapas. Es neko neinstalēju un neveidoju kontu.
Vai varu griezt gabalus?
Es nekad neatradu pagriešanas pogu. Gabali saglabā formu, kādā ierodas.
Ko dara ZAP?
Zibens bloki, kas izdzēsti līnijās, uzlādē mērītāju. Kad ZAP ir gatava, pieskaries pogai, tad šūnai: tās visa rinda un kolonna pazūd, pilna vai ne. Vari uzglabāt līdz trim.
Gridspark plusi un mīnusi
Gatavs vēl vienam laukumam?
Mans labākais bija 16 172 punkti, Combo x21 un nulle kauna. Atver Gridspark šeit, Polar Games, nospied Play un mēģini pārspēt to bezmaksas 3 102 savā pirmajā spēlē. Vai ej taisni uz ikdienas izaicinājumu: manējais krita 19 gabalos. Tiekamies pārlūkā.

