アドバーゲーム:キャンペーン用の自社ブランドHTML5ゲーム
入手する二つの方法、テンプレートで変えられること、五つのステップのキャンペーン計画、カスタム制作を頼むべきとき。

アドバーゲームとは、ブランドを載せるために作られたゲームです。ロゴ、色、キャラクター、メッセージを、人が自分から選んで遊ぶものの中に置きます。HTML5ゲームとして手に入れる方法は二つあります。既製のテンプレートをカスタマイズして、ライセンスを購入し、ブランドを載せて、自社でホストする方法。もうひとつは、最初からブランドを中心に作られたゲームを依頼する方法です。このガイドでは両方を扱い、当社のストアのテンプレートで何を変えられるかを、各商品ページとマニュアルの記載にもとづいて説明します。
ブランドのHTML5ゲームはWebページなので、キャンペーンサイト、ランディングページ、イベントページに置くことができ、プレイヤーはリンクから開けます。記載されていることと、記載されていないことを分けて説明します。ストアのライセンスは一つの最終製品に対応し、カスタム制作は案件ごとに見積もります。これは法律上の助言ではありません。
アドバーゲーム:HTML5でブランドゲームを入手する二つの方法
- テンプレートをカスタマイズする。読みやすいソースコードを持つ完成したゲームです。ブランドの要素を変え、自社のサーバーでホストし、一つの最終製品に対する無期限のライセンスを保有します。定価は5ドルから59ドル、ほとんどのエディションは19ドルから49ドルです。
- カスタム制作を依頼する。クライアントのブランドを使って作る、ブランドのためのゲームです。範囲、価格、納期は見積もりで決めます。カスタム制作の価格表は公開していません。
ブランドHTML5ゲームのテンプレートで変えられること
ライセンスでは、最終製品の中のコード、グラフィック、音声を変えられます。どこまで簡単かはエディションによって違い、各商品ページとマニュアルに書かれています。軽いものから重いものへ、順に並べると次のとおりです。
- 設定ファイルだけで、ビルドは不要。Tenguin:タイトル、ロゴのパス、アクセントカラー、既定の言語、初期コイン、報酬、ショップの価格。Mochi Monsters:ブラウザのタイトル、ロゴ、初期の言語、セーブキー。Barricade ZとDeepforge:タブのタイトルとセーブキーだけ(Deepforgeは既定の言語も)。
- 編集してアップロードする普通のファイル。Ricopopにはビルド手順がありません。レベル、得点、14言語のテキスト、ボールのスタイルがそれぞれ独立したファイルになっており、MP3の音楽と効果音も差し替えられます。Velvet PoolとPuttideはプレーンJavaScriptで、マニュアルにロゴ、スタイル、色、テキストの場所が示されています。
- Node.jsとnpmでソースを編集して再ビルド:Twirldrop、Pinloop、Trimora、Beep Out、Gridspark、Zabum。最初の三つでは、brand.tsに名前またはタイトルと色があり、テキストと音声は別のファイルです。Zabumは質問、カテゴリ、マスコットを追加します。商品ページではNode.jsのバージョンを指定しており、いくつかは22.12以上を求めています。
ほとんどのエディションは14言語のインターフェースを持ちます。ZabumとLetter Riverは3言語(英語、ポルトガル語、スペイン語)、Deepforgeは2言語です。Gridsparkのナレーターと、Barricade Zのアナウンサーは英語だけです。
ほとんどのエディションは、オンラインランキング、アカウント、クラウドセーブ、ホスティングを含まないと記載しています。いくつかは広告SDKも含まないとしています。Barricade Zは分析機能もないと記載しています。進行状況はプレイヤーのブラウザに残ります。サインアップ、共有ランキング、トラッキングは追加作業になり、開始前に見積もります。
キャンペーンでブランドHTML5ゲームを使う五つのステップ
- 目的と、ゲームを置く場所を一つ決める。キャンペーンページ、ランディングページ、イベントページのどれかです。一つのライセンスは一つの最終製品に対応します。
- スマートフォンとノートPCでデモを遊んで、ジャンルを選ぶ。返金はダウンロードまでです(当社が修正できない不具合は引き続き対象になります)。ダウンロードする前に決めてください。
- カスタマイズする。ロゴのファイル、色の値、各言語のテキスト、使ってよい音声を集め、マニュアルが示す部分だけを変えます。スマートフォンの幅で確認してください。
- 任意の静的Webホストでホストし、リンクするか、iframeで埋め込みます。ホスティングはエディションに含まれません。
- 計測する。エディションにはトラッキングが含まれていないので、公開前に何を数えるかを決め、ゲームを載せたページで計測してください。
目的に合うジャンル
実績の数字は持っていないため、ここでは各エディションが記載している内容と、目的を照らし合わせています。価格は米ドルの定価です。
- ブランドサイトでの気軽な休憩:Trimora(19ドル)、タッチ一回で積むような3Dスタッキング。またはPinloop(24ドル)、ボタン一つのタイミングゲームで、30のターゲットと12の背景があります。
- また来てもらうきっかけ:Gridspark(29ドル)には種を使った毎日のチャレンジ、Solitaire Links(49ドル)には毎日のギフトとチャレンジ、Tenguin(39ドル)には毎日のアクティビティがあります。
- 親しみやすいマスコット:Tenguin(39ドル)は、ルールを教えるペンギンで、ロゴとアクセントカラーは設定ファイルにあります。またはMochi Monsters(39ドル)。
- 自社のコンテンツ:Zabum(49ドル)は、質問を自分で書くクイズです。英語、ポルトガル語、スペイン語に対応しています。Letter River(29ドル)では、単語とヒントを編集できます。
- 音楽や発表の瞬間:Riffvolt(49ドル)は、四つのレーンのリズムゲームで、使用する権利のある音声で曲を追加できます。
- スポーツのスポンサー:Velvet Pool(ビリヤード)、Puttide(ミニゴルフ)、Sunset Rally(卓球)は、それぞれ39ドルです。
まとめ買いの割引:二つのテンプレートは5%、三つは10%、四つは15%、五つ以上は20%。それぞれのライセンスは、引き続き一つの最終製品に対応します。
カスタムのアドバーゲームを依頼するとき
既存のゲームが求めるものに合えば、テンプレートが向いています。次のような場合は、依頼制作を検討してください。キャラクター、商品、物語をゲームの中に入れる必要があるとき。編集可能なファイルを超えるルールが必要なとき。サインアップ、ランキング、トラッキング、または広告やポータルのSDKが必要なとき(作業前に見積もります)。一つのゲームを複数のクライアントで動かす必要があるとき。
依頼制作は、クライアントのブランドを使って受けています。価格や納期は公開していません。目的と対象者、公開する場所、ブランドキット、言語、締め切りを添えて、willian@polargames.com.br まで見積もりをご依頼ください。
ライセンス、ホワイトラベル、請求書
- 一つのライセンスは一社のクライアントまたは一つの最終製品に対応します。同じゲームを二社のクライアントで運用する代理店は、二つのライセンスが必要です。
- ホワイトラベル:可能です。お客様のブランドが当社のブランドに代わります。サードパーティの注意書きは残してください。
- 請求書:ご希望があればブラジルの nota fiscal、海外の購入者には請求書を発行します。
- 返金:ダウンロード前、または当社が修正できない不具合がある場合のみ。返金するとライセンスは終了します。
- サポート:6か月。チェックアウトで延長を選べば12か月。カスタマイズは別サービスで、作業前に見積もります。
よくある質問
アドバーゲームとは何ですか?
人が選んで遊ぶゲームの中に、ロゴ、色、キャラクター、メッセージを入れて、ブランドを載せるために作られたゲームです。
開発者が必要ですか?
ホストするだけなら必要ありません。Tenguin と Mochi Monsters の設定ファイルは、テキストエディタで編集できます。より深い変更にはソースの編集が必要で、ほとんどのエディションではNode.jsとnpmで再ビルドする必要があります。
ゲームでリードを集めたり、プレイヤーを追跡したりしますか?
出荷時の状態ではしません。進行状況はブラウザに残り、ほとんどのエディションは、アカウント、オンラインランキング、クラウドセーブを含まないとしています。
