Gioco di ritmo online: RIFFVOLT, fino ai fischi del pubblico
Quattro tasti, un indicatore ROCK e un panda che ha smesso di premere i pulsanti di proposito. Polarzinho sul gioco di ritmo nel browser di Polar Games.

Quattro tasti, un'autostrada di note e nessuna rete di sicurezza. Il gioco arriva dal mio stesso studio, quindi qui si gioca in casa. RIFFVOLT è un gioco di ritmo che puoi giocare online nel browser, senza scaricare nulla: quattro corsie, note che scivolano giù per l'autostrada, e tu premi D, F, J e K quando arrivano sui pad. Se cercavi un gioco di ritmo a quattro corsie che viva in una scheda, ecco com'è quando ti ci siedi davanti.
Ho giocato il tutorial, ho completato la prima canzone del tour in Easy, poi ho provato il gioco libero in Normal e Hard. Poi ho fatto una cosa scortese di proposito: ho smesso di premere i tasti per scoprire come ci si sente a essere fischiati. In Hard sono bastati cinque secondi.
Prima una confessione: mi ha dato lezioni online uno sconosciuto di nome Thunder Fingers, e ci arrivo a metà articolo. Tutto il resto è quello che ho visto sul mio schermo, numeri compresi.
Un gioco di ritmo a quattro corsie in una scheda del browser: cos'è RIFFVOLT?
Stessa idea di ogni gioco di ritmo a quattro tasti. Note colorate scivolano lungo un'autostrada verso quattro pad rotondi marcati D, F, J e K. Quando una nota arriva al suo pad, premi quel tasto. Vicino alla linea e lo schermo urla PERFECT. Un po' fuori e ricevi GREAT o GOOD. Del tutto fuori e arriva un MISS rosso, più una lezione gratuita di umiltà.
Quello che mi ha colpito è la confezione: un tour che porta una band da un garage a un'arena, dodici canzoni dal garage rock allo speed metal e un palco dietro l'autostrada che cambia a ogni canzone.

PolarzinhoIl riquadro del suggerimento sta proprio accanto all'autostrada, quindi leggerlo non ti costa nessuna nota. Chi l'ha progettato ha già incontrato un panda.
I tasti di default sono D, F, J e K, e puoi cambiarli nelle impostazioni. Lì c'è anche un'opzione Controller, e la pagina del gioco dice che il touch funziona. Io ho giocato con una tastiera da desktop e non ho provato né l'uno né l'altro.
Come si gioca a questo gioco di ritmo online in un minuto
Il tutorial è il manuale. Compare come banner nel tour e nella scaletta: First time here? Learn to play in 30 seconds. (Prima volta qui? Impara a giocare in 30 secondi.) La versione breve:
- Apri RIFFVOLT nel browser e premi un tasto qualsiasi per superare l'avviso sulla fotosensibilità e la schermata del titolo.
- Scegli una modalità: Campaign (il tour), Free play, Online o Ranking. Prima volta? Premi Play the tutorial.
- Appoggia le dita su D, F, J e K. Quando una nota arriva al suo pad, premi il tasto corrispondente.
- Nota lunga? Premi all'inizio e tieni premuto finché la coda luminosa non finisce.
- Concatena i colpi per far crescere la combo. Il moltiplicatore va a ×2 a 10, ×3 intorno a 30 e ×4 a 60.
- Guarda l'indicatore ROCK in basso a destra. I colpi lo riempiono, gli errori lo svuotano, e un indicatore vuoto chiude la canzone.
Tour, gioco libero, online: cosa c'è nel menu
Il Tour: da un garage a un'arena
Il tour ha quattro tappe: Garage, The Road, Festival e Arena, ognuna bloccata finché non finisci la precedente. Garage ha due brani di apertura, Basement Static e The Hollow Crown, e un bis, Long Way Home, che aspetta finché entrambi non sono completati. Il contatore dice 60 stelle in totale, 15 per tappa. Il capitolo 1 si apre con una scheda di storia: A basement, three friends and a borrowed amp. (Una cantina, tre amici e un amplificatore preso in prestito.)
Ho completato Basement Static in Easy: voto A, 90,64%, FIRST CLEAR! e +4 stelle nuove. La mappa poi diceva che la prossima stella arriva al 95%. Così vicino che sentivo già il sapore del bambù.

PolarzinhoQuattro stelle su sessanta. Di questo passo lo stadio si apre quando sarò un nonno panda.
Gioco libero: dodici canzoni, nessuna pressione
Il gioco libero è la scaletta: dodici canzoni, ognuna con uno stile, una durata e i BPM, da Basement Static (garage rock, 3:09, 112 BPM) a Riffvolt (speed metal, 4:57, 236 BPM). Scegli Easy, Normal o Hard. Rock God sta lì bloccata con l'etichetta Finish the tour, quindi non posso dirti niente.
Online: la batosta di Thunder Fingers
Online apre un pannello con Quick match (entra in una stanza aperta), Room with friends (mandi un link o un codice) e un riquadro per il codice di una stanza. Fino a quattro persone giocano la stessa canzone e vince chi fa più punti. Ho creato una Room with friends pensando di fare il passeggio, ho mandato il link ed è entrato un amico di un amico che si fa chiamare Thunder Fingers. Ha concatenato combo su combo senza perdere una corsia, mentre le mie tornavano a zero di continuo. Sono uscito dalla prima canzone con la dignità di un germoglio di bambù calpestato. Ma un panda continua a bussare: alla terza canzone ho tenuto ogni nota lunga, lui ne ha sbagliata una, e ho preso il round. Poi un altro. Lo chiamo ritorno.
Combo, VOLT MODE e OVERDRIVE spiegati
Ogni colpo vale i punti base per il tuo moltiplicatore attuale. Un PERFECT vale 100 a ×1 e 400 a ×4, l'ho verificato nota per nota. Un errore e la combo torna a zero, quindi tutto il gioco sta nel non cadere.
VOLT MODE con una combo di 60
Arriva a 60 di fila e l'autostrada lampeggia VOLT MODE! mentre il moltiplicatore sta a ×4. In Hard il mio banner è comparso a 0:22 con 18.859 punti.

PolarzinhoSessantaquattro di fila e il cuore andava al doppio. Meglio che nessuno guardasse la mia faccia. E meno male che c'è il pulsante di pausa.
OVERDRIVE si accende da solo
Voglio essere onesto su questo. OVERDRIVE non è un pulsante. Quando l'indicatore ROCK si riempie, l'autostrada diventa dorata, i fulmini la attraversano e un banner urla OVERDRIVE! da solo. Nelle mie partite non ha mai dato punti extra: ogni nota valeva il normale importo da ×1 a ×4, con o senza. Le impostazioni lo chiamano addirittura lo spettacolo di luci OVERDRIVE. Qualsiasi errore lo spegne all'istante con OVERDRIVE LOST.

PolarzinhoNessuno mi ha detto come comincia, e il tutorial non ne parla mai. Il palco è diventato dorato e mi sono sentito una star da stadio. Tenetevi pure i fulmini.
Il mio diario di gioco: quattro canzoni e un fischio
Round 1: Basement Static in Easy
Easy è calmo. In 3:09 la canzone aveva 220 note, cinque delle quali lunghe. Ho fatto 170 PERFECT, 37 GREAT, 3 GOOD e 10 MISS, con 5 note lunghe su 5 tenute, 36.540 punti e una combo migliore di 53. Il grafico del tempismo diceva che ero in ritardo in media di 13 ms. Scortese, ma giusto.
Round 2: Long Way Home in Normal
Long Way Home è la canzone più corta, 2:37, ma in Normal contiene 379 note, 12 delle quali lunghe. Il palco è un tramonto nel deserto con uno skyline e un pubblico con le mani alzate. La mia partita migliore: 305 PERFECT, 65 GREAT, 4 GOOD, 5 MISS, una combo migliore di 193 e 106.755 punti, più 58 Picks, la valuta del gioco.

PolarzinhoNovantatré virgola novantacinque. Ho fissato quel voto A come un pesce con un bocconcino. Poi ho visto il grafico del tempismo e ho capito che sono sempre un po' in ritardo su tutto.
Round 3: First Light in Hard
Hard è dove l'autostrada si affolla: gruppi di note sulle corsie, un palco di montagne rosse, 153 BPM. Ho giocato circa un minuto, ho toccato una combo migliore di 85 e ho messo in pausa per sbirciare il menu: Resume, Restart, Settings, Quit to setlist. Nessun risultato in Hard per te, solo la sensazione di scrivere a macchina con una scadenza.
Round 4: i fischi
Per vedere il fallimento ho lasciato le zampe molli. In Hard il pubblico mi ha fischiato via dopo cinque secondi, il 3% di First Light, con 17 note mancate. In Normal sono durato dieci secondi di Shake the Ceiling, il 6%. Lo schermo diventa grigio e dice GAME OVER, The crowd booed you off the stage (il pubblico ti ha fischiato via dal palco), con Retry, Setlist e una riga per cambiare difficoltà.

PolarzinhoFischiato via dal palco da un pubblico di pixel. Fa più male di quanto dovrebbe. Retry, ovviamente.
Consigli per i giochi di ritmo imparati sbagliando
1. Comincia da Easy, anche se sei bravo
Easy mi ha dato 220 note in 3:09. Normal me ne ha date 379 in 2:37. Canzoni diverse, ma quel salto è la tua vera curva di difficoltà.
2. Non premere mai una corsia "tanto per"
Un tocco a vuoto, un tasto premuto senza nessuna nota vicina, spezza la combo. L'ho provato di proposito a una combo di 15 e sono caduto a zero. Se non sei sicuro, aspetta: un GOOD in ritardo mantiene la serie.
3. Tieni le note lunghe fino alla fine della coda
Premi all'inizio, continua a tenere, rilascia quando la coda luminosa è finita. Io ho chiuso 5 su 5 in Easy e 12 su 12 in Normal.
4. Controlla il tuo grafico del tempismo
La schermata dei risultati ti dice se sei in anticipo o in ritardo in media. Le impostazioni hanno un Audio offset e un pulsante Calibrate, e la riga di aiuto cita le cuffie Bluetooth.
Impostazioni, accessibilità e attrezzatura
Le impostazioni hanno quattro schede: Audio, Gameplay, Video e Controls. Ci sono 14 lingue (ho provato il portoghese e HUD e menu l'hanno seguito), velocità delle note, Effects (Low, Medium, High) e una modalità Photosensitive che toglie lampi, fulmini e lo spettacolo di luci OVERDRIVE. Il gioco avverte anche dei lampeggiamenti prima di cominciare, cosa che apprezzo. Controls ha perfino un'opzione Keyboard guitar: capovolgi la tastiera, tienila come una chitarra e F1-F4 diventano i tuoi tasti.
Il pulsante Gear contiene solo skin estetiche: scintille dei colpi e look dell'autostrada, da 150 a 500 Picks. Dopo due canzoni ne avevo 145. Embers costa 150. A cinque Picks di distanza, e ci penso ancora.
Per chi è RIFFVOLT, e dove graffia il disco
Se ti piacciono le sessioni brevi in cui premi il tasto giusto al momento giusto, e vuoi partire in pochi secondi da un browser, fa per te. È anche un buon primo gioco di ritmo: il tutorial è veloce, Easy è tranquillo e la schermata di Game Over è più buffa che crudele.
Ora i graffi sul disco: nessuno spiega OVERDRIVE, e mi piacerebbe una riga nel tutorial. Il suggerimento dei pollici sembra scritto per i telefoni. E prima del tuo primo brano del tour un riquadro chiede un nome per la classifica online. Cancel fa partire comunque la canzone, ma un bel pulsante Skip sarebbe più gentile.
Cose che non ho potuto provare: touch, controller, Rock God, la modalità chitarra con la tastiera e il piegare le note lunghe con Spazio o Maiusc.
Domande rapide su RIFFVOLT
Devo scaricare qualcosa?
No. RIFFVOLT gira nel browser. Io ho giocato con una tastiera da desktop.
Quante canzoni e difficoltà ci sono?
Dodici canzoni e quattro difficoltà: Easy, Normal, Hard e Rock God. Rock God resta bloccata finché non finisci il tour.
Cosa fa l'indicatore ROCK?
È la tua salute. I colpi lo riempiono, gli errori lo svuotano, e a zero il pubblico ti fischia via dal palco.
Posso giocare con gli amici?
Online ci sono stanze fino a quattro persone con link o codice, e Quick match ti butta in una stanza aperta. Io ho scelto una Room with friends e Thunder Fingers mi ha dato una lezione, quindi sei avvisato.
RIFFVOLT è in italiano?
Il menu ha 14 lingue (io ho provato inglese e portoghese). Controlla tu nelle impostazioni se c'è l'italiano; le scritte che cito qui sono quelle inglesi.
Pro e contro di RIFFVOLT
Pronto a collegare la chitarra?
Il mio migliore sullo schermo: 193 di fila e un voto A. Apri RIFFVOLT qui su Polar Games, premi un tasto qualsiasi due volte e cerca di battermi. Se ci riesci, non dirmelo. Andrò a esercitarmi e basta.

