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Giochi per la LIM: 6 giochi gratuiti nel browser per la classe

Giochi per la lavagna interattiva che si aprono nel browser e si giocano con tocco e trascinamento: cosa chiede ciascuno alla classe e come preparare la LIM.

Copertina di Monster Show, un gioco di programmazione a blocchi che si gioca al tocco sulla lavagna interattiva

I buoni giochi per la LIM hanno tre cose in comune: si aprono nel browser senza installare nulla, si giocano toccando e trascinando, e tutta la classe può seguire un unico schermo e discutere la mossa successiva. I sei giochi gratuiti di questa guida, tutti creati dal nostro studio, rispondono a questa descrizione. Li apri sulla lavagna da polargames.com.br, e sono tutti gratuiti.

Per ogni gioco diciamo che cosa fa il giocatore, quali modalità ha davvero e un modo per usarlo in classe. Non promettiamo risultati di apprendimento: sono giochi, e come si inseriscono nella tua lezione lo decidi tu. Prova ciascuno sulla tua lavagna prima della lezione, perché le lavagne gestiscono in modo diverso il doppio tocco e la pressione prolungata.

Gioca Monster Troupe Gioca Tenguin Number Match Gioca Letter River Gioca Golazo! Gioca Mochi Monsters Gioca Bodoku

Cosa fa funzionare un gioco sulla lavagna interattiva

Una LIM è un grande schermo touch collegato a un computer o con un proprio browser. I giochi che si giocano con un tocco o un trascinamento funzionano come su un tablet. Quelli che richiedono tastiera, riflessi rapidi o due mani insieme funzionano peggio quando uno studente sta alla lavagna e trenta guardano.

  • Meglio a turni che in tempo reale: la classe ha il tempo di discutere prima della mossa.
  • Meglio tocco e trascinamento delle scorciatoie da tastiera.
  • Meglio tabelloni grandi e chiari dei piccoli dettagli, perché l'ultima fila deve vederli.
  • Suggerimenti e annulla trasformano una mossa sbagliata in un momento per imparare invece che in una ripartenza.

Monster Show: programmazione a blocchi che tutta la classe può leggere

Schermata di Monster Show con uno script a blocchi costruito con Repeat
Uno script costruito con un blocco Repeat in Monster Show.

I giocatori impilano blocchi in uno script, premono Rehearse e guardano Mimo eseguirlo sul palco. La campagna ha 30 atti in cinque capitoli su sequenze, ripetizioni, condizioni (sole o pioggia) e routine, più un palco libero chiamato My show. I blocchi si toccano o si trascinano nello script, e Pause, Step e Stop permettono di seguire lo spettacolo con calma.

Idea per la classe: leggi ad alta voce l'obiettivo dell'atto, lascia che la classe proponga il blocco successivo e fai piazzare il blocco a uno studente. Usa Step, così tutti vedono quale blocco viene eseguito e quando. Quando lo spettacolo va storto, chiedi alla classe di trovare la riga prima che qualcuno tocchi la lavagna.

Apri Monster Show

Tenguin: fare dieci, ad alta voce

Prima lezione di Tenguin che mostra che numeri uguali formano una coppia
La prima lezione di Tenguin: numeri uguali formano una coppia.

I giocatori svuotano un tabellone di tessere numerate abbinando numeri uguali o due numeri che sommati fanno 10. Le coppie possono toccarsi in qualsiasi direzione, avere in mezzo solo tessere già eliminate oppure passare dalla fine di una riga all'inizio della successiva. Modalità: livelli su una mappa a isole, una sfida giornaliera e una modalità Relax senza stelle e senza fretta. Si toccano due tessere per abbinarle, e ci sono suggerimenti e annulla.

Idea per la classe: usa la modalità Relax, così non c'è il tempo. Ogni studente che va alla lavagna dice la coppia e perché funziona («3 e 7 fanno dieci») prima di toccarla. Il resto della classe controlla.

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Letter River: lessico in inglese, portoghese o spagnolo

Tabellone di Letter River con una parola tracciata lungo il fiume di lettere
Tracciare una parola lungo il fiume in Letter River.

I giocatori leggono un indizio e trascinano sulle lettere per comporre la risposta, in orizzontale o in verticale, in entrambe le direzioni. Ogni lingua (inglese, portoghese e spagnolo) ha il proprio elenco di parole e i propri indizi. Tra gli aiuti ci sono Firefly (la lucciola), che mostra la lunghezza e la prima e l'ultima lettera, e Drop (la goccia), che rivela una lettera.

Idea per la classe: in una lezione di lingua, leggi l'indizio, dai alla classe trenta secondi per scrivere una risposta, poi fai tracciare la parola a uno studente. Quando la classe è bloccata usa Firefly invece di dare tu la risposta.

Apri Letter River

Golazo: due squadre, una lavagna

Schermata iniziale di Golazo con amichevole, Coppa e due giocatori sullo stesso dispositivo
La schermata iniziale di Golazo: amichevole, Coppa o due giocatori sullo stesso dispositivo.

Un gioco di calcio da tavolo a turni. Premi una pedina, tiri indietro per scegliere direzione e forza, e rilasci. Modalità: amichevole contro la CPU, una Coppa a otto nazionali, allenamento guidato e due giocatori sullo stesso dispositivo.

Idea per la classe: dividi l'aula in due squadre e usa la modalità a due giocatori. Ogni squadra manda uno studente diverso per ogni tiro e deve mettersi d'accordo sull'angolo prima di tirare. È un buon premio a fine settimana, e la discussione sugli angoli viene da sé.

Apri Golazo

Mochi Monsters e Bodoku: pensare in anticipo

Livello di Mochi Monsters in cui i Mochi uguali vengono riordinati nei nidi
Riunire i Mochi uguali in Mochi Monsters.

Mochi Monsters è un puzzle di ordinamento: tocchi un nido per prendere il gruppo in cima, poi tocchi dove va, finché ogni specie non è riunita. Ha 60 livelli in tre mondi e una modalità infinita dopo il livello 20, con suggerimento, annulla e ricomincia. Con le classi dei più piccoli, chiedi il piano prima del tocco: «dove va quello rosa, e cosa deve spostarsi prima?»

Tutorial interattivo di Bodoku in cui Bo presenta le regole
Bo presenta le regole nel tutorial di Bodoku.

Bodoku è un puzzle di logica: un fantasma per riga, colonna e stanza, e nessun fantasma che ne tocchi un altro, nemmeno in diagonale. Ha 180 livelli e una modalità Relax in cui scegli la dimensione del tabellone. Un tocco segna una X, un doppio tocco piazza un fantasma; tenendo premuto si segna una possibilità. Doppio tocco e pressione prolungata sono i gesti che le lavagne gestiscono in modo più diverso, quindi provali prima sulla tua. Con gli studenti più grandi, risolvete insieme un piccolo tabellone Relax, dicendo ad alta voce ogni deduzione.

Apri Bodoku

Preparare la lavagna: una checklist

  1. Apri la pagina del gioco nel browser della lavagna e avvia il gioco dal suo pulsante di gioco.
  2. Supera la prima schermata prima della lezione: alcuni giochi aspettano un primo tocco per partire.
  3. Prova un tocco, un trascinamento, un doppio tocco e una pressione prolungata. Annota quali la tua lavagna trasforma in clic.
  4. Passa a schermo intero se il gioco lo permette. Letter River usa Maiusc + F da tastiera.
  5. Controlla la lingua: Tenguin, Monster Show, Golazo, Mochi Monsters e Bodoku hanno 14 lingue d'interfaccia; Letter River ha inglese, portoghese e spagnolo.
  6. Decidi l'ordine dei turni prima di iniziare, così la lavagna non diventa una coda.

Per scuole e team edtech che vogliono una copia propria

Cinque di questi giochi sono venduti anche come template con codice sorgente leggibile: Tenguin, Letter River, Golazo, Mochi Monsters e Bodoku. Una rete scolastica o una piattaforma edtech può ospitarne una copia su un server web statico, senza PHP né database, cambiare testi e grafica e applicare il proprio marchio, perché il white label è consentito. Una licenza copre un prodotto finale ed è perpetua: non scade alla fine dei 6 mesi di supporto. Emettiamo fattura, compresa la nota fiscal brasiliana, e facciamo preventivi per modifiche su misura per ogni progetto.

Licenze per scuole e piattaforme edtech

Domande frequenti

Questi giochi per la LIM sono gratuiti?

Sì. Tutti e sei si giocano gratis nel browser su polargames.com.br. Non devi installare nulla sulla lavagna.

Funzionano su SMART Board, Promethean e altre lavagne?

Funzionano in qualsiasi browser moderno e si giocano con tocco e trascinamento, quindi vanno ovunque la lavagna passi il tocco al browser. Le lavagne si comportano in modo diverso con doppio tocco e pressione prolungata, quindi prova i comandi sulla tua prima della lezione.

Qual è il gioco migliore per la matematica?

Tenguin, in cui abbini numeri uguali o due numeri che fanno 10. La modalità Relax non ha stelle né fretta, ed è adatta a una classe che procede col proprio ritmo.

C'è un gioco di coding per la lavagna?

Monster Show. I giocatori trascinano blocchi in uno script e lo guardano funzionare, in 30 atti su sequenze, ripetizioni, condizioni e routine, più un palco libero.

Possono giocare più studenti insieme?

Golazo ha due giocatori sullo stesso dispositivo, quindi due squadre possono alternarsi alla lavagna. Gli altri giochi sono per un giocatore, e la classe gioca insieme facendo i turni e mettendosi d'accordo su ogni mossa.

Scegline uno per domani

Parti dal gioco più vicino alla lezione di domani, provalo sulla lavagna per cinque minuti dopo la scuola e tieni l'idea per la classe qui sopra come punto di partenza. Se funziona, gli altri cinque sono a un tocco di distanza.

Inizia con Tenguin

Oppure prova Monster Show

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