Recensione

Gioco merge e mining: Deepforge e la stella persa

Due picconi diventano un piccone migliore, la fisica scava per te e Polarzinho conta le spedizioni come germogli di bambù.

Copertina ufficiale di Deepforge

La camera 4 di Deepforge, un gioco merge e mining, chiedeva di spezzare il nucleo entro tre spedizioni. Ne ho usate quattro. Il gioco ha stampato Bonus objective missed in grigio, come un professore che non è arrabbiato, solo deluso, e sono rimasto lì con la zampa sul mento per un bel po'.

Quella piccola puntura è tutto il fascino di Deepforge. Si apre in una scheda del browser, senza download. Trascini due picconi uguali l'uno sull'altro per forgiarne uno migliore, premi DIG, e i picconi rimbalzano in una miniera di terra, roccia e minerale finché non spaccano il nucleo luminoso in fondo. È mining a fusione con fisica, e la fisica fa tutto lo scavo.

Ho giocato sedici camere tra un canyon di rame, una caverna di cristallo, un vulcano e una frattura gelata. Deepforge l'ha fatto il mio stesso studio, quindi il tifo è scontato. Ti dirò anche dove sono inciampato.

Gioca Deepforge

Che cos'è Deepforge? Un gioco merge e mining in cui i picconi rimbalzano da soli

Lo schermo è diviso in due. In alto c'è un banco con due righe da cinque slot, e i numeri da 1 a 5 sotto corrispondono alle cinque colonne della miniera. Sotto c'è la miniera, con un nucleo luminoso sepolto nella riga in fondo. A destra ci sono un negozio, una riserva e un pulsante molto arancione. Non mira mai un tiro nessuno. Prepari la squadra, premi il pulsante e guardi.

Schermata del titolo di Deepforge con il logo, le parole Merge and Mine, una fila di sedici icone di piccone e un grande pulsante PLAY davanti a una miniera in un canyon illuminato dal sole

PolarzinhoSedici picconi in fila come un menu dei miei futuri errori. Voglio quello viola. Ricorderò questa frase.

La schermata del titolo: sedici picconi in fila e un pulsante PLAY.

Premi PLAY e arrivi dritto nella camera 1, senza account e senza un lungo tutorial. Torna più tardi e il pulsante dice CONTINUE, con la tua camera e le tue monete sotto. Il mio diceva Chamber 11 e 610 monete. Il salvataggio vive nel tuo browser, quindi appartiene solo a quel dispositivo.

Come si gioca a Deepforge: fondi, scava, potenzia, ripeti

Il ciclo è di cinque righe, e un fumetto insegna la prima. Ecco la versione che avrei voluto che qualcuno mi attaccasse al frigo.

  1. Usa i picconi con cui parti, o compra altri picconi con BUY, poi trascina un piccone su un altro dello stesso livello. Si fondono in un solo piccone del livello successivo.
  2. Disponi la squadra sul banco. I picconi di scorta possono aspettare nella riserva.
  3. Premi DIG. I picconi rimbalzano da soli sui blocchi e rompono terra, roccia e minerale.
  4. Tocca BOOST, poi una colonna, per mandarvi un impulso di fulmine e spingere i tuoi picconi in quella direzione.
  5. Quando il nucleo si rompe ricevi una scheda CORE RECOVERED con le tue monete, poi NEXT CHAMBER.
Camera 1 di Deepforge nella Copper Mine: quattro picconi di rame sul banco, una miniera di terra e roccia, 30 monete, i pulsanti BUY 40 e DIG e un fumetto che dice di trascinare un piccone su uno uguale

PolarzinhoTrenta monete e quattro piccoli picconi di rame. Mi sentivo un proprietario di casa. Un proprietario molto piccolo di una miniera molto piccola.

Camera 1: quattro picconi di rame, 30 monete, BUY 40 e un fumetto di aiuto.

I numeri della camera 1: parti con 30 monete, un piccone nuovo costa 40 e l'obiettivo dice Recover the core, con una stella bonus se ci riesci entro 4 spedizioni.

Fondere i picconi: da Copper a Blue Steel in due trascinamenti

Il mio primo trascinamento ha messo un piccone sul suo gemello. Un lampo di luce, un banner che dice NEW PICK! e un nome: Iron Pick, livello 2. Il pannello del negozio mi aveva avvisato: Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, e sotto una riga verde che diceva Merge, LV 2, power 21.

Dopo il mio primo scavo ho fuso gli altri due picconi di rame, poi ho trascinato i due picconi di ferro l'uno sull'altro. È uscito un Blue Steel Pick, livello 3, con 44 monete ancora da spendere.

Il banner NEW PICK in Deepforge che annuncia un Blue Steel Pick dopo la fusione di due Iron Pick, con un piccone sul banco, 44 monete e i pulsanti BUY e DIG

PolarzinhoSono entrati due picconi banali, è uscito uno blu e lucente. Se solo il mio bucato funzionasse così.

Blue Steel Pick, livello 3, nato da due picconi di ferro. 44 monete in tasca.

Prima fondi, poi compri

Un piccone del negozio costa 40 monete all'inizio. Dopo averne comprato uno, il pulsante diceva 43, e nella camera successiva ho visto 47. Fondere è gratis, e il piccone fuso di solito ha un livello più alto di quello che vende il negozio, quindi tratto BUY come il dessert: solo dopo che le fusioni sono finite.

Boost: tocca il fulmine, poi tocca una colonna

Quando i picconi rimbalzano, compare un pulsante blu BOOST con due puntini sotto. Sono le cariche. Un suggerimento della prima volta dice che BOOST spinge i tuoi picconi verso una colonna. Tocca il pulsante e l'avviso diventa Tap the column to push toward. Tocca una colonna e un fulmine la percorre a zigzag, con anelli che pulsano lungo la strada.

Un fulmine che scende lungo la colonna centrale della miniera della camera 2 mentre due picconi scavano vicino alla cima e il pulsante BOOST mostra due cariche

PolarzinhoFulmini a richiesta. L'ho puntato sulla colonna del nucleo e mi sono alzato dalla sedia, cosa che non faccio per la maggior parte delle cose.

Camera 2: Boost puntato sulla colonna 3, dove sta il nucleo in fondo.

Con la tastiera le colonne sono i tasti da 1 a 5, con B per comprare, Spazio o Invio per DIG, R per la riserva ed Esc o P per la pausa. I telefoni usano il tocco. Io ho giocato in un browser da desktop, quindi ogni screenshot viene da uno.

Camere e biomi: com'erano sedici camere

La campagna ha 30 camere in sei biomi, e ogni camera porta un obiettivo bonus accanto all'obiettivo principale. Io ho superato sedici camere e quattro dei sei biomi. Ecco il giro come l'ho vissuto.

Camere da 1 a 5: la Copper Mine e la mia vergogna della camera 4

La camera 1 vuole il nucleo entro 4 spedizioni, e io l'ho fatto in 2, per 56 monete: 34 per la spedizione, 12 di bonus camera e 10 per l'obiettivo bonus. La camera 2 ti chiede di estrarre 2 minerali d'oro e porta blocchi più scuri e più duri. La camera 3 ti chiede di far detonare 2 esplosivi, ed è così che ho conosciuto le casse di dinamite rosse.

La camera 4 è dove sono crollato. Il bonus voleva il nucleo entro 3 spedizioni, io ne ho usate 4, e la scheda finale mostrava una stella vuota accanto a Bonus objective missed. Ho preso comunque 63 monete, ma la stella era sparita. Il mio banco aveva un Lv 1, un Lv 2 e un Lv 4, mai fusi.

Camere da 6 a 10: la Crystal Cavern

Alla camera 6 tutto lo schermo diventa blu: lanterne, cascate sullo sfondo e cristalli incastrati nella roccia. Il bonus era Collect 3 crystals, e nella mia seconda spedizione il contatore ha raggiunto 3/3 e la stella si è accesa mentre un piccone si stava ancora avvicinando al nucleo.

Camera 6 nel bioma Crystal Cavern: l'obiettivo Collect 3 crystals dice 3/3 con una stella accesa, la miniera è quasi tutta libera e un piccone si avvicina a un nucleo incrinato

PolarzinhoLa stella si è accesa nell'angolo prima ancora che il nucleo si rompesse. Ho dato un pugno all'aria. Un panda, una stanza vuota, un pugno.

Camera 6: 3/3 cristalli, stella accesa, nucleo già incrinato.

Dalla camera 11: le Volcanic Depths

La camera 11 dà fuoco alle pareti: la lava cade dietro la miniera e i blocchi arrivano grigi, marroni e di una roccia più scura. Il bonus è Mine 3 gold ores. Una spedizione lì ha pagato +323 monete per 14 blocchi e ha lasciato il nucleo al 35%, con un Amethyst Pick di livello 6 nominato migliore per 21 colpi.

Volcanic Depths nella camera 11: cascate di lava dietro una miniera di roccia scura e vene d'oro, quattro picconi che scavano, l'obiettivo Mine 3 gold ores a 2/3 e una cassa di dinamite a sinistra

PolarzinhoLava dietro, dinamite di lato e un piccone viola che rimbalza come se qui pagasse l'affitto. Non entrerei senza elmetto. Non ho un elmetto.

Camera 11: lava sulle pareti e Mine 3 gold ores a 2/3.

Camera 16: la Glacial Rift e una regola chiamata The Thaw

La camera 16 è un canyon gelato sotto un'aurora boreale, con un pannello a sinistra chiamato The Thaw: fire on ice, +50% damage on the first shock. Durante il primo scavo è comparso un THERMAL SHOCK +101 vicino alla cima, e l'obiettivo era Break 30 blocks. A quel punto i numeri erano diventati sciocchi: una spedizione ha pagato +1211 monete per 9 blocchi.

Camera 16 nella Glacial Rift: blocchi di ghiaccio, il pannello The Thaw a sinistra, l'obiettivo Break 30 blocks a 1/30 e un popup THERMAL SHOCK +101 sopra la miniera, con tre cariche boost visibili

PolarzinhoGhiaccio, aurora boreale e un +101 prima che facessi qualcosa di furbo. Accetto uno shock termico quando vuoi.

Camera 16: ghiaccio, The Thaw e un THERMAL SHOCK +101 sui primi colpi.

La camera 17 porta Rails Beneath Ice, con il suggerimento Tap a rail to change its direction before mining. È lì che mi sono fermato. Lo studio elenca anche rune elementali e una modalità Abyss una volta finite le 30 camere, quindi ho ancora molta strada davanti.

Riserva, officina e collezione: cosa fare tra uno scavo e l'altro

Premi R e si apre un pannello chiamato Pick Reserve con tre schede: Picks, Workshop e Collection. Picks divide i tuoi attrezzi in Active, will mine, e Reserve, will not mine, con otto slot di riserva. Il pannello dice di scegliere un piccone e poi la sua destinazione: i picconi uguali si fondono e quelli diversi si scambiano.

Il pannello Pick Reserve in Deepforge con tre picconi attivi di livello 3, 6 e 5 sotto Active, will mine, e un piccone di rame sotto Reserve, will not mine

PolarzinhoQuel povero piccone di rame in riserva è il mio piccone di supporto emotivo. Non scaverà mai più e io non lo lascerò mai andare.

Pick Reserve: tre picconi pronti a scavare, un piccone di rame in attesa.

La scheda Workshop trasforma i cristalli in amuleti permanenti. Ne erano offerti tre: Boost reserve, una carica boost in più per spedizione; Fortune pouch, +10% di monete dai blocchi ordinari; e Tireless heart, +2 energia su ogni piccone attivo. Ognuno costa 12 cristalli. Io ne avevo 52 e ho costruito Boost reserve. Il pulsante è passato a EQUIPPED, e il mio scavo successivo mostrava tre puntini boost invece di due.

La scheda Workshop con 40 cristalli rimasti: Boost reserve mostra EQUIPPED, Fortune pouch e Tireless heart mostrano CRAFT 12 CRYSTALS e sotto c'è un pulsante NO CHARM

PolarzinhoDodici cristalli per un fulmine in più. La prima volta che spendere i risparmi sembrava un film di rapine.

Dopo aver costruito Boost reserve: EQUIPPED, 40 cristalli rimasti.

La scheda Collection tiene il punteggio. Nella camera 11 diceva Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 e Bonus objectives 8/30.

La scheda Collection con sei picconi su sedici sbloccati e lucchetti sui picconi da 7 a 16, più Bonus objectives 8/30 e Biomes 3/6

PolarzinhoDieci lucchetti. Li ho contati due volte. Un panda capisce: se è chiuso a chiave, probabilmente è delizioso.

Collection nella camera 11: 6/16 picconi, 3/6 biomi, 8/30 obiettivi bonus.

Consigli per Deepforge: come sprecare meno spedizioni

Leggi prima l'obiettivo bonus

L'obiettivo della stella cambia da camera a camera: entro un certo numero di spedizioni, estrarre minerali d'oro, far detonare esplosivi, raccogliere cristalli, rompere blocchi. Il modo in cui carichi il banco dipende da quello. Nella camera 4 ho saltato la lettura e ho pagato con una stella.

Punta Boost sulla colonna del nucleo

Il nucleo è la sfera luminosa nella riga in fondo, quindi la sua colonna è facile da individuare. Dalla camera 2 in poi ho sparato Boost lungo quella colonna, e le camere 2 e 3 sono finite entrambe in due spedizioni.

Chi dovrebbe giocare a Deepforge e dove pizzica

Se ti piacciono i giochi merge, i progressi costanti e guardare la fisica che fa il lavoro, Deepforge è un sì facile. Uno scavo dura pochi secondi, quindi sta bene nelle sessioni brevi. Va bene anche a chi ama i numeri che salgono: la potenza nel negozio è passata da 9 su un piccone di rame a 651 su un Amethyst Pick alla camera 16.

Il neo, detto con garbo: non puoi guidare i picconi. Dopo DIG la tua unica mossa è Boost, quindi se vuoi che ogni rimbalzo sia tuo, questo è un altro tipo di divertimento. L'interfaccia è disponibile solo in inglese e in portoghese brasiliano, e il tuo salvataggio vive nel browser che hai usato, quindi un altro dispositivo ricomincia dalla camera 1.

Deepforge: domande frequenti

Come si fondono i picconi?

Trascina un piccone su un altro dello stesso livello sul banco. Nel pannello della riserva, scegli un piccone e poi la sua destinazione. La coppia diventa un solo piccone del livello successivo, e un banner NEW PICK! ne mostra il nome.

Cosa fa Boost?

Durante uno scavo, tocca BOOST e poi una colonna. Un impulso di fulmine corre lungo quella colonna e attira i tuoi picconi verso di essa. Ogni scavo dà qualche carica, mostrata come puntini sul pulsante.

Devo scaricare Deepforge o creare un account?

Gira in una scheda del browser. Ho giocato senza account, e il gioco ha tenuto i miei progressi nel browser.

Posso giocare a Deepforge sul telefono?

La pagina del gioco elenca telefoni e desktop, con il tocco su mobile e le scorciatoie da tastiera su desktop. I miei screenshot vengono da un browser desktop.

Deepforge: pro e contro

Vai a forgiare il tuo primo piccone

Trova Deepforge su Polar Games, premi PLAY e fai la tua prima fusione prima di toccare DIG. Due picconi di rame, un trascinamento, e la camera 1 sembra già più amichevole. Poi guarda i picconi rimbalzare e scopri fin dove arrivi senza perdere una stella.

Gioca Deepforge