Értékelés

Ninja játékok online: Little Ninja Dash egy panda és egy fal ellen

Hat szalmakalap, egy tó egy verem alján és egy fal, amely már név szerint ismer. Polarzinho kipróbálja a stúdió nindzsáját.

A(z) Little Ninja Dash hivatalos borítóképe

Itt Polarzinho, a panda, aki a Polar Games mezét viseli, és ma a ninja játékokról lesz szó. Igen, ez a miénk, és igen, reménytelenül elfogult vagyok: ha túl sokat áradozom, nyugodtan küldjetek vissza a bambuszligetbe. A Little Ninja Dash egy ninja platformer, amelyet online, a böngésződben játszol: tartsd nyomva, hogy lelassítsd az időt, húzd hátra, mint egy parittyát, és engedd el, hogy a kis nindzsád repülő pengévé váljon.

A felszerelésem egy egér, egy asztali böngésző és túl sok önbizalom volt. Az első pályát több próbálkozásból teljesítettem, mint amennyit kényelmesen bevallok, a másodikban összehoztam egy TRIPLE!-t, aztán meghaltam tüskéken, amelyeket a játék udvariasan egy piros rombusszal jelzett. Szóval igen, megkaptam a teljes ninja élményt, a nyilvános égés bónuszfejezetével együtt.

Egy megjegyzés rólam: a pandákat nem lopakodásra találták ki. Kerekek vagyunk, fekete-fehérek, és az űrből is látszunk. Mégis hat őr bukott el az első pályán, és egyszer sem haltam meg, szóval a mérce megnyugtatóan alacsony.

Játék Little Ninja Dash

Mitől jó egy ninja platformer játék

Egy gyors műfaji kitérő a napló előtt, mert aki ninja játékokat keres, általában ugyanazt az érzést akarja: gyors, pontos és egy kicsit veszélyes. A személyes ellenőrzőlistám négy pontból áll.

  • Sebesség. A hősnek egy pillanat alatt át kell szelnie a képernyőt, nem úgy sétálnia, mintha elkésne a brunchról.
  • Függőlegesség. Falak, magas párkányok, gödrök. Sok ninja játék ebből falugrást csinál. Itt abból lesz, hogy tudnod kell, mikor menj fel, mielőtt oldalra mész.
  • Időzítés. Egy tiszta csapás a megfelelő pillanatban többet ér, mint az összes gomb püfölése.
  • Fegyverek és képességek. Egy új penge, amely megváltoztatja a játékmenetet, remek ok a visszatérésre.

A Little Ninja Dash ezeket az összetevőket veszi, és a megszokott gombkiosztást parittyára cseréli. Nincs ugrógomb és nincs támadógomb. Az ugrás maga a támadás: repülj át egy ellenségen kihúzott pengével, és elbukik. Ettől ez a játék inkább a célzásról és a döntésekről szól, mint a puszta ujjgyorsaságról.

Ismerd meg a Little Ninja Dash szögletes nindzsáját

A hősöd egy szögletes nindzsa narancssárga fejpánttal, tüskés sárga hajjal és egy katanával, amely nagyobb, mint az önbecsülése. A játék egy kis jelenettel nyit: ő és egy rózsaszín fejpántos nindzsa egy cseresznyevirágos kertben, apró szívek szállnak fel, amíg egy vörös maszkos nindzsa le nem pottyan az égből HIYAH! kiáltással. Utána rajtad a sor.

A Little Ninja Dash nyitójelenete két nindzsával és szívekkel egy cseresznyevirágos kertben, miközben egy vörös nindzsa HIYAH kiáltással beugrik

PolarzinhoOlyan szép estéjük volt. Szívek! Cseresznyevirágok! Naplemente! Aztán ez a fickó beront a randira. Megbántódtam, mielőtt egyáltalán hozzáértem az egérhez.

A nyitójelenet: két nindzsa, rengeteg szív és egy meghívatlan vendég pirosban.

A játék oldala szerint 50 pálya van öt világban: Garden, Ice, Lava, Clouds és Fortress. Egyjátékos ninja játék, online mód nélkül, és az előrehaladásod közvetlenül a böngésződben mentődik.

Hogyan kell játszani a Little Ninja Dashsel, lépésről lépésre

Az oktatás két leckéből áll, és senki sem téved el. Először azt mondja: Pull back to aim, aztán: Hold again in mid-air to change direction. A játék angol, portugál és spanyol nyelven érhető el, magyarul nincs. Íme az egész ciklus:

  1. Tartsd nyomva az egérgombot, vagy tartsd az ujjadat a képernyőn. Az idő lelassul, és egy célzókör jelenik meg a nindzsa körül.
  2. Húzz a kívánt iránnyal ellentétesen, mint egy parittyával. A pontozott vonal megmutatja a lendületed ívét, a gravitációt is beleértve.
  3. Engedd el. A nindzsa pengeként repül, és átvágja azt, aki az útjában áll.
  4. A levegőben nyomd meg újra, hogy újra célozz. Több vágást is láncolhatsz anélkül, hogy leérnél a földre.
  5. Vágj le minden ellenséget. A bal felső sarokban lévő szám mutatja, hányan maradtak, és a pálya portálja csak nullánál nyílik ki.
  6. Szedd fel az útközbeni csillagokat, és ugorj a portálba. Az Esc vagy a P szünetet tart.
A Little Ninja Dash célzónézete pontozott lendületívvel és két X jellel a párkányon álló szalmakalapos őrök fölött

PolarzinhoBekapcsolt Assisttel a játék X-et fest arra, akit éppen elvágsz. Egy dundi mancsú pandának ez gyakorlatilag egy ölelés.

Célzás az 1. pályán: a pontozott vonal az ívet mutatja, a két X pedig azokat az őröket, akik együtt fognak elbukni.

Érdemes tudni: az Assist opció (megkönnyíti a kilövést) alapból be van kapcsolva, és a nehézségről alkotott minden véleményem bekapcsolt állapotból származik.

1. pálya, First Cut: a hibáim naplója

Első vér (na jó, első tinta)

Az 1. pályát First Cutnak hívják. Hat szalmakalapos, lándzsás őr van rajta, az időcél 0:26. A fenti szalag világos: vágd le mindet, hogy kinyíljon a portál. A portál egy kötéllel elkerített szentély a végén, és zárva marad, amíg valaki áll.

A legelső lendületem egyenesen átrepült az első őr fölött. Fölötte. Ő csak állt és nézte, miközben én egy sosem megtörtént találatot ünnepeltem. Csak azért vettem észre, mert a számláló még mindig 6-ot mutatott. Első lecke: a számláló sosem hazudik. A panda igen.

Kettős vágás a Little Ninja Dashben a DOUBLE felirattal, +300 ponttal és két őr repülő darabjaival

PolarzinhoEz volt az a pillanat, amikor igazán nindzsának éreztem magam. Nagyjából két másodpercig tartott. Aztán beleestem egy gödörbe.

DOUBLE! az 1. pályán: két őr egy csapásra, +300 pont, és a számláló 4-re esik.

Én, a verem és a fal

A pálya utolsó őre a portál mellett áll egy szikla tetején. Közte és a pálya többi része között egy verem van, az alján egy kis tóval. Valahányszor fölfelé és jobbra céloztam, nekicsapódtam a falnak, a nindzsa megszédült, kis csillagok forogtak a feje fölött, és visszacsúszott.

Szédülő nindzsa forgó csillagokkal, miután nekiütközött a verem falának a Little Ninja Dashben

PolarzinhoÖtödszörre ugyanannak a falnak. Ekkorra a fallal már párkapcsolatban éltünk. Nem egészségesben.

Nekimegyek a verem falának. Megint. A kis csillagok azt jelentik, hogy a nindzsa szédül. Én is.

A megoldás az volt, hogy két lépésben gondolkodtam. Először egyenesen fel, az egeret egyenesen lefelé húzva, hogy csak a perem fölé kerüljek. Aztán, odafent, egy második lendület oldalra, jó messze a faltól. Működött: +100, a számláló nulla.

A szégyen (és a büszkeség) eredményjelzője

Megnyílt a portál, egy rövid ugrás, és kész: STAGE CLEAR!. A First Cutot 1250 ponttal, a 3-ból 1 csillaggal, C stílusértékeléssel, 4x kombóval (a cél 4x volt, így az pipa) és nulla halállal fejeztem be. Az időm 2:15 volt. A cél 0:26 volt. Igen, jól olvastam. Nem, nem akarok róla beszélni.

A Little Ninja Dash pályateljesítési képernyője 1250 ponttal, három csillagból eggyel, C stílussal, 2:15-ös idővel, 4x kombóval és nulla halállal

PolarzinhoNulla halál! Az időről nem beszélünk. A nulla halálról beszélünk. Köszönöm.

Az 1. pálya vége: 1250 pont, egy csillag, C stílus és egy idő, amelyet szívesebben hívok festőinek.

2. pálya, Single File: egy TRIPLE és egy tüske

A 2. pálya neve Single File, és komolyan gondolja: rögtön az elején három őr áll sorban ugyanazon a platformon, piros szalaggal és mindennel. A pályán tíz ellenség van és 0:32-es cél. Egyenesen céloztam, az Assist mindhármukra X-et tett, és elengedtem.

Hármas vágás a Little Ninja Dashben a TRIPLE felirattal, +600 ponttal és x3 kombóval a Single File pályán

PolarzinhoHárom egy csapásra. Csináltam egy kis győzelmi bukfencet a szőnyegen. A pandák kiválóan gurulnak.

TRIPLE! a Single Fileban: három őr egy vágással és +600 pont.

Aztán a pálya zsúfoltabb lesz: fa állványtornyok emeletekkel a tetejükön, minden szinten egy őr, és egy sor tüske, amely egy falból áll ki. A játék is figyelmeztet: ha a célzóíved túl közel megy a tüskékhez, egy piros rombusz jelenik meg az útvonalon.

Láttam a rombuszt. Megkaparintottam a csillagot közvetlenül előtte, +50. Aztán egyenesen tovább repültem a tüskékbe, mert az ív már rögzült, én pedig a csillagot ünnepeltem. A nindzsa pislantott, és már a pálya elején voltam, mind a tíz őr megint állt, a sorban álló három barátommal együtt.

Villogó nindzsa, miután falra tört tüskéknek ütközött a Little Ninja Dashben, közvetlenül egy csillag felvétele után

PolarzinhoA piros rombusz ott volt, udvariasan figyelmeztetett. Úgy hagytam figyelmen kívül, ahogy az ébresztőórát. Ugyanaz az eredmény.

Az a pillanat, amikor elromlott: a csillag megvan (+50), a nindzsa már villog a fali tüskéken.

Világok, kinézetek és megnyitható ninja fegyverek

Öt világ és egy főellenség minden térkép végén

Minden világnak saját megjelenése és pályaneve van. Belestem mindegyik első pályájába, amelyek nálam még zárva voltak: First Frost az Ice-on, Ash Road a Lavan, First Wind a Cloudsban és The Courtyard a Fortressben. Minden térkép egy BOSS táblás kapunál ér véget. Egyik főellenségig sem jutottam el, ezért nem találok ki semmit arról, hogyan harcolnak.

A Little Ninja Dash 1. világának, a Gardennek a térképe teljesített 1. pályával, feloldott 2. pályával és a főellenséggel egy piros kapu mögött
Az 1. világ, a Garden térképe: az 1. pálya kész, a Single File feloldva, a főellenség pedig a piros kapu mögött vár.

Tíz külső, csillagokkal fizetve

A kinézeteket csillagokkal veszed meg. Orange Foxként kezdtem, és láttam a teljes listát: a Jade Wind 3 csillagba kerül, a Turquoise Wave 6-ba, a Blue Storm 9-be, a Night Raven 12-be, a Golden Moon 16-ba, a Silver Wolf 20-ba, a Desert Sand 24-be és a Lilac Gaze 28-ba. A tizedik, a The Princess, ár helyett lakatot és koponyaikont mutat, tehát valami mást kér.

A Little Ninja Dash kinézetek képernyője használatban lévő Orange Foxszal és kilenc zárolt, csillagban megadott árú kinézettel

PolarzinhoEgy csillag. Egy csillagom van. A Jade Wind háromba kerül. Két csillagra vagyok attól, hogy divatos panda legyek.

A Looks képernyő: használatban az Orange Fox, kilenc zárolt kinézet és pontosan egy csillag egyenleg.

Öt különleges penge, pontokkal fizetve

A fegyverek más pénznemet használnak: a pályákon szerzett pontokat. A kezdő katanán kívül van Flame Blade 6K-ért, Frost Blade 20K-ért, Thunder Blade 30K-ért és Venom Blade 40K-ért. Az Apocalypse Blade-nek nincs árcédulája: a 4. világ legyőzésével kapod. A játék oldala szerint a penge különleges erejét F, J vagy K billentyűvel indíthatod, de az 1250 pontommal a Flame Blade még messze van, ezért nem próbáltam ki.

A Little Ninja Dash fegyverboltja a használatban lévő katanával és a Flame, Frost, Thunder, Venom és Apocalypse pengékkel
A fegyverbolt: katana felszerelve, négy penge pontokért, az Apocalypse Blade pedig annak, aki legyőzi a 4. világot.

Ninja játék tippek a sok bukásom jóvoltából

1. Hogy feljuss, előbb menj fel

Ha átlósan céloztam egy magas párkányra, szinte mindig a falnak mentem. Az működött, hogy egyenesen fel ugrottam, egyenesen lefelé húzva, és az oldalirányú vágást csak azután tettem, hogy a perem fölé kerültem.

2. Állítsd sorba őket

A legjobb pontok egyetlen lendületben elért több vágásból jönnek: a DOUBLE! +300-at ért, a TRIPLE! +600-at. Mielőtt elengeded, keress egy egyenes vonalat, amely több szalmakalapon is átmegy. Az Assist X-szel jelöli mindegyik őrt, aki el fog bukni.

3. Láncolj vágásokat a levegőben a kombókért

Minden egymás utáni vágás növeli a kombódat, és a jobb felső sarokban lévő számláló x2-t, x3-at, x4-et mutat. Az 1. pályán a cél 4x volt, és csak azért sikerült, mert minden vágás után rögtön újra céloztam a levegőben, ahelyett hogy megvártam volna a földet.

Kinek való a Little Ninja Dash (és hová jutottam vele)

Ha szereted a gyors ninja játékokat, de szeretnél egy másodpercet gondolkodni a csapás előtt, ez neked való. A lassított célzás akciófilm-érzést ad, az Assist pedig fogja a kezed, amíg tanulsz.

Most a részek, amelyek miatt fújtattam. Az ív megtanulása időbe telik: a lendületek a gravitációval lejjebb esnek, és több próbálkozásba telt kitalálni, mekkora húzás kell egy mászáshoz. És ha ellenőrzőpont előtt tüskékbe halsz, visszakerülsz az elejére, mindenki újra életben. Az fáj, főleg egy TRIPLE! után.

Ninja játékok GYIK: gyors válaszok a Little Ninja Dashről

Ingyenes a Little Ninja Dash?

Igen. Ingyen játszható a böngésződben, letöltés nélkül.

Van online módja a Little Ninja Dashnek?

Nincs. Egyjátékos játék kampánnyal, és az előrehaladásod a böngésződben mentődik.

Játszhatom telefonon?

Igen. Ugyanaz az irányítás: tartsd, húzd és engedd el az ujjaddal. Én számítógépen játszottam.

Kikapcsolhatom a vért?

Igen. A Settingsben váltsd a Slash beállítást Bloodról Inkre, és a vágások sötét foltokká változnak.

Little Ninja Dash előnyök és hátrányok

Készen állsz néhány szalmakalap levágására?

A rekordom egy teljesített pálya, egy csillag és egy kusza küzdelem egy fallal. Nyisd meg a Little Ninja Dashet itt, a Polar Gamesen, játssz közvetlenül a böngészőben, és próbáld meg a First Cutot 2:15 alatt teljesíteni. Nem lehet nehéz.

Játék Little Ninja Dash