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पोर्टल के लिए HTML5 गेम लाइसेंस: GameDistribution, Famobi, MarketJS

वेबसाइट या पोर्टल को HTML5 गेम से भरने के तीन तरीके: विज्ञापनों से चलने वाले मुफ़्त एम्बेड, बिना कोड के हर डोमेन का लाइसेंस, या गेम खुद खरीदना। हर एक आपसे क्या मांगता है, और साइन करने से पहले क्या पूछें।

Polar Games मार्केटप्लेस के HTML5 गेम टेम्पलेट Ludo Space का मुख्य आर्ट।

अपनी वेबसाइट या पोर्टल के लिए HTML5 गेम लाइसेंस करने के तीन मॉडल हैं। आप GameDistribution या Famobi जैसे डिस्ट्रीब्यूटर के मुफ़्त गेम एम्बेड कर सकते हैं, जो उनके अपने विज्ञापन चलाते हैं और आय आपके साथ बांटते हैं। आप एक निश्चित शुल्क या सब्सक्रिप्शन देकर ऐसा गेम ले सकते हैं जो आपके डोमेन पर चलता है, बिना सोर्स कोड के, जैसा MarketJS बताता है। या आप गेम खुद उसके सोर्स कोड के साथ खरीद सकते हैं, और उसे अपने तरीके से होस्ट और मुद्रीकृत कर सकते हैं। सही मॉडल आपके ट्रैफ़िक, विज्ञापन किसके नियंत्रण में हैं, और इस पर निर्भर करता है कि क्या आपको कभी गेम बदलना होगा।

हम एक स्टूडियो हैं जो सोर्स कोड वाले HTML5 गेम टेम्पलेट बेचता है, यानी तीसरा मॉडल, इसलिए इसमें हमारी अपनी हिस्सेदारी है। नीचे दी गई दूसरी कंपनियों की हर बात उनके अपने पेजों से है, जो 30 अक्टूबर 2026 को पढ़े गए थे: GameDistribution का प्रकाशक समझौता, Famobi का सहायता केंद्र और लाइसेंसिंग पेज, और MarketJS का Buyer FAQ। हम कोई कमाई का वादा नहीं करते, क्योंकि उसका वादा कोई नहीं कर सकता। यह कानूनी सलाह नहीं है; जो अनुबंध आपको दिया जाए उसे पढ़ें।

पोर्टल के लिए HTML5 गेम लाइसेंस करने के तीन तरीके

  1. एम्बेड करें और विज्ञापन आय बांटें। डिस्ट्रीब्यूटर गेम होस्ट करता है और उसके भीतर के विज्ञापन बेचता है। आप गेम को अपनी साइट पर लगाते हैं और आय का हिस्सा पाते हैं।
  2. हर डोमेन या हर महीने का लाइसेंस, बिना सोर्स के। आप एक निश्चित शुल्क या सब्सक्रिप्शन देते हैं। आपको कंपाइल्ड फ़ाइलें या होस्ट किए लिंक मिलते हैं जो एक तय डोमेन पर चलते हैं, और आप गेम में बदलाव नहीं कर सकते।
  3. गेम या उसका सोर्स कोड खरीदें। आप एक बार भुगतान करते हैं, फ़ाइलें खुद होस्ट करते हैं, और लाइसेंस के भीतर तय करते हैं कि गेम के आसपास और भीतर क्या जाएगा।

तीनों मॉडल एक ही साइट पर रह सकते हैं। एक पोर्टल चौड़ाई के लिए एक कैटलॉग एम्बेड कर सकता है और कुछ शीर्षक अपने पास रख सकता है जिन्हें वह ब्रांड करना या बदलना चाहता है।

सोर्स कोड वाले वे टेम्पलेट देखें जो हम बेचते हैं

मॉडल 1: विज्ञापनों से भुगतान होने वाले मुफ़्त गेम (GameDistribution, Famobi)

GameDistribution

GameDistribution का प्रकाशक समझौता (आखिरी अपडेट 19 जून 2025) कहता है कि वह प्रकाशकों को उसके गेम मुफ़्त देता है, इस आधार पर कि वह उनके भीतर और आसपास विज्ञापन दिखा सकता है और गेम के भीतर खरीद बेच सकता है। इसके बदले प्रकाशक को शुद्ध आय का 33% मिलता है। भुगतान मासिक रिपोर्ट के 60 दिनों के भीतर होता है, जब आपका हिस्सा EUR 100 तक पहुंच जाए; छोटी रकम इंतज़ार करती है।

उसी समझौते में साफ़ सीमाएं हैं। GameDistribution के पास गेम के भीतर विज्ञापन बेचने का विशेष अधिकार है, और प्रकाशक को Google Ad Manager अकाउंट रखना होगा। आप गेम, SDK या विज्ञापन टैग को बदल या संशोधित नहीं कर सकते। गेम सिर्फ़ आपकी अपनी साइटों और डोमेन पर दिखाए जा सकते हैं, सब्सक्रिप्शन, पे-टू-ओन मॉडल या नेटिव ऐप स्टोर में नहीं, लिखित मंज़ूरी के बिना। कोई भी पक्ष 30 दिन की सूचना देकर समझौता खत्म कर सकता है, और समाप्ति पर आपको टैग हटाने होंगे।

Famobi

Famobi का सहायता केंद्र कहता है कि उसके गेम गेम के एम्बेड लिंक से मुफ़्त में एम्बेड किए जा सकते हैं, लेकिन विज्ञापनों से कमाई सिर्फ़ पंजीकृत पार्टनर करते हैं। पार्टनर प्रोग्राम, जिसमें विज्ञापन आय बांटी जाती है, कम से कम हर महीने 50,000 विज़िट मांगता है। प्रकाशकों को तब भुगतान होता है जब वे कम से कम 500 यूरो कमा लें, Famobi को मासिक इनवॉइस भेजकर, और छोटी शेष रकम आगे बढ़ती है। गेम को iframe में दिखाने के लिए Famobi को आपके अकाउंट के लिए उसे अनलॉक करना होगा, और पार्टनरों से कहा जाता है कि वे Famobi की लाइनें अपनी ads.txt फ़ाइल में जोड़ें। Famobi एक CMS भी देता है, जिससे वह होस्ट किया हुआ पोर्टल बनाया जा सकता है।

मॉडल 2: सोर्स कोड के बिना हर डोमेन का लाइसेंस

MarketJS अपने Buyer FAQ में यह मॉडल साफ़ तरीके से समझाता है। निश्चित शुल्क वाला लाइसेंस कंपाइल्ड गेम फ़ाइलें देता है, जिन्हें आप अपने सर्वर पर अपलोड करते हैं। सब्सक्रिप्शन गेम लिंक देता है, हर गेम के लिए एक, जिन्हें MarketJS होस्ट करता है और आप एम्बेड करते हैं। हर मानक लाइसेंस सिर्फ़ एक डोमेन पर चलता है। MarketJS IP अधिकार अपने पास रखता है और कच्चा सोर्स कोड नहीं देता, और आपको गेम बदलने की अनुमति नहीं है; वह रीस्किन और कस्टम काम को सशुल्क सेवाओं के रूप में पेश करता है। एजेंसियां एक क्लाइंट के लिए खरीद सकती हैं, जिसका नाम लाइसेंस में लिखा जाता है, और 10 गेम से ऊपर छूट है।

Famobi का भी एक मिलता-जुलता किराये का विकल्प है। उसका लाइसेंसिंग पेज गेम की संख्या के हिसाब से तय होने वाले निश्चित मासिक सब्सक्रिप्शन का वर्णन करता है। उसका सहायता केंद्र कहता है कि Famobi उन गेम को होस्ट करता है, उन्हें विज्ञापन-मुक्त रखता है जब तक आप अपने विज्ञापन टैग न चाहें, आम तौर पर 12 महीने के लिए साइन होता है बिना अपने-आप नवीनीकरण के, और अगर गेम अच्छा प्रदर्शन न करें तो अनुबंध के दौरान एक बार गेम बदलने देता है।

मॉडल 3: गेम खरीदें, या उसका सोर्स कोड

खरीदने का मतलब है एक भुगतान और ऐसी फ़ाइलें जो आपके पास रहती हैं। Famobi यह भी देता है: उसका लाइसेंसिंग पेज कहता है कि खरीदा गया गेम जब और जितने समय के लिए चाहें प्रकाशित किया जा सकता है, और उसका सहायता केंद्र कहता है कि खरीदार सोर्स कोड पाते हैं और गेम खुद होस्ट कर सकते हैं।

हमारे टेम्पलेट उसी तरह काम करते हैं, शर्तें एक समय में एक अंतिम उत्पाद के लिए लिखी गई हैं। हर खरीद एक अंतिम उत्पाद के लिए स्थायी, गैर-विशेष लाइसेंस है, आपके या एक क्लाइंट के लिए। खिलाड़ी मुफ़्त या विज्ञापनों के साथ खेल सकते हैं। आप अपने उत्पाद के भीतर कोड, आर्ट और ऑडियो बदल सकते हैं, और व्हाइट लेबल की अनुमति है: आपका ब्रांड हमारे ब्रांड की जगह ले सकता है। टेम्पलेट या उसके कोड को अकेले दोबारा बेचना या साझा करना मना है। गेम फ़ोल्डर स्टैटिक वेब होस्ट पर चलता है, बिना PHP और बिना डेटाबेस के, और डाउनलोड होने के बाद ऑफ़लाइन काम करता है।

स्टोर में 28 टेम्पलेट हैं, $5 से $59 तक, हर एक का चलने वाला डेमो और मैनुअल है। सपोर्ट 6 महीने चलता है, या एक्सटेंशन के साथ 12 महीने। पोर्टल का SDK, डिस्ट्रीब्यूटर का विज्ञापन कोड या होस्टिंग सपोर्ट का हिस्सा नहीं है; शुरू करने से पहले हम उसे अलग काम के रूप में कोट करते हैं।

पोर्टल या एजेंसी? देखें हम कंपनियों के साथ कैसे काम करते हैं

एक साथ तुलना: होस्टिंग, विज्ञापन, बदलाव और बाहर निकलना

गेम कौन होस्ट करता है

  • एम्बेड (GameDistribution, Famobi): डिस्ट्रीब्यूटर के सर्वर।
  • हर डोमेन का लाइसेंस: MarketJS सब्सक्रिप्शन पर होस्ट करता है; निश्चित शुल्क पर आप होस्ट करते हैं। Famobi अपने सब्सक्रिप्शन पर होस्ट करता है।
  • खरीदा गया गेम या सोर्स: आप, अपने सर्वर पर।

विज्ञापन कौन बेचता है

  • एम्बेड: डिस्ट्रीब्यूटर, गेम के भीतर, आपका हिस्सा अनुबंध से तय।
  • हर डोमेन का लाइसेंस: MarketJS का FAQ खरीदार के विज्ञापनों को कवर नहीं करता, इसलिए पूछें। Famobi के सब्सक्रिप्शन गेम विज्ञापन-मुक्त हैं जब तक आप अपने टैग न जोड़ें।
  • खरीदा गया गेम या सोर्स: आप, लाइसेंस के भीतर। हमारा लाइसेंस मुफ़्त खेलने या विज्ञापनों के साथ खेलने की अनुमति देता है।

गेम कौन बदल सकता है

  • एम्बेड: आपकी तरफ़ से कोई नहीं। GameDistribution का समझौता गेम बदलने से मना करता है।
  • हर डोमेन का लाइसेंस: MarketJS आपके लिए रीस्किन के रूप में शुल्क लेकर यह करता है।
  • खरीदा गया सोर्स कोड: आप, या जिसे आप रखें।

रुकने पर क्या होता है

  • एम्बेड: GameDistribution में कोई भी पक्ष 30 दिन की सूचना देकर खत्म कर सकता है, और टैग आपके पेजों से हट जाते हैं।
  • सब्सक्रिप्शन: अनुबंध खत्म होने पर होस्ट किए लिंक बंद हो जाते हैं। Famobi की आम अवधि 12 महीने है, अपने-आप नवीनीकरण के बिना।
  • खरीदा गया गेम: फ़ाइलें आपके पास रहती हैं। सपोर्ट खत्म होने पर हमारा लाइसेंस खत्म नहीं होता।

आपकी साइट के लिए कौन-सा मॉडल फ़िट है

  • कम ट्रैफ़िक और कंटेंट के लिए बजट न होने वाला नया पोर्टल: एम्बेड आपको बिना शुरुआती लागत के कई शीर्षकों से शुरू करने देते हैं। पहले ट्रैफ़िक के नियम जांचें; Famobi का पार्टनर प्रोग्राम हर महीने 50,000 विज़िट मांगता है।
  • एक मीडिया या कंपनी साइट जो किसी और के विज्ञापनों के बिना कुछ गेम चाहती है: निश्चित शुल्क या सब्सक्रिप्शन लाइसेंस, या गेम खरीदना, पेज को आपके नियंत्रण में रखता है।
  • एक ब्रांड, स्कूल या किओस्क जिसे गेम में अपना लोगो, रंग या टेक्स्ट चाहिए: आपको या तो रीस्किन सेवा चाहिए या एक सोर्स कोड जिसे आप एडिट कर सकें।
  • कई क्लाइंट के लिए बनाने वाली एजेंसी: सुनिश्चित करें कि हर क्लाइंट का अपना लाइसेंस हो। MarketJS लाइसेंस में क्लाइंट का नाम लिखता है; हमारा लाइसेंस एक लाइसेंस पर एक क्लाइंट को कवर करता है।
  • एक साइट जो होस्ट बदल सकती है, विज्ञापन पार्टनर बदल सकती है, या सालों तक गेम रखना चाहती है: अपनी फ़ाइलें ही वह मॉडल हैं जिसमें अनुबंध खत्म होने पर भी गेम बना रहता है।

साइन करने से पहले क्या पूछें

आप जिससे भी बात करें, डिस्ट्रीब्यूटर, लाइसेंसकर्ता या स्टूडियो, ये सवाल सौदे का असली आकार दिखाते हैं। जवाब लिखित में लें।

  1. आय का हिस्सा: कितने प्रतिशत, और किस रकम का? शुद्ध और सकल आय एक आधार नहीं हैं।
  2. भुगतान: न्यूनतम कितना है, कितनी बार होता है, और क्या आपको इनवॉइस भेजना होगा?
  3. विज्ञापन: गेम के भीतर और आसपास विज्ञापन कौन बेचता है? क्या आपको कोई खास विज्ञापन अकाउंट या ads.txt लाइनें चाहिए?
  4. डोमेन और चैनल: कौन-से डोमेन कवर हैं? क्या ऐप, सब्सक्रिप्शन या पेवॉल की अनुमति है?
  5. बदलाव: क्या आप अपना लोगो जोड़ सकते हैं, टेक्स्ट का अनुवाद कर सकते हैं, या गेम की ब्रांडिंग हटा सकते हैं? अगर नहीं, तो रीस्किन की लागत क्या है?
  6. होस्टिंग और अपडेट: कौन होस्ट करता है, नए ब्राउज़र पर टूटे गेम को कौन ठीक करता है, और कितनी जल्दी?
  7. बाहर निकलना: खत्म करने के लिए कितनी सूचना चाहिए, और खत्म होने पर गेम और आपके पेजों का क्या होता है?
  8. सोर्स कोड: क्या आपको वह मिलता है, और क्या आप बदलाव के लिए किसी और को रख सकते हैं?
  9. क्लाइंट: अगर आप एजेंसी हैं, तो क्लाइंट का नाम कैसे लिखा जाता है, और क्या हर क्लाइंट को अपना लाइसेंस चाहिए?
  10. गोपनीयता और दर्शक: गेम या उसका विज्ञापन कोड कौन-सा डेटा इकट्ठा करता है, और क्या वह आपके दर्शकों और आपके देश के नियमों के हिसाब से ठीक है?

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या मैं अपनी वेबसाइट पर HTML5 गेम मुफ़्त में लगा सकता हूं?

हां, उन डिस्ट्रीब्यूटर के ज़रिए जो विज्ञापनों से गेम का भुगतान करते हैं। GameDistribution का प्रकाशक समझौता अपने विज्ञापन दिखाने के बदले मुफ़्त पहुंच का वर्णन करता है, जिसमें प्रकाशक को शुद्ध आय का 33% मिलता है। Famobi कहता है कि उसके गेम मुफ़्त एम्बेड किए जा सकते हैं, लेकिन विज्ञापनों से कमाई सिर्फ़ पंजीकृत पार्टनर करते हैं।

GameDistribution प्रकाशकों को कितना देता है?

उसका प्रकाशक समझौता, आखिरी अपडेट 19 जून 2025, प्रकाशक का हिस्सा शुद्ध आय का 33% तय करता है, जो मासिक रिपोर्ट के 60 दिनों के भीतर चुकाया जाता है, जब हिस्सा EUR 100 तक पहुंचे। पैसों में यह कितना होगा, यह आपके ट्रैफ़िक और विज्ञापनों पर निर्भर करता है, इसलिए कोई पहले से आंकड़ा नहीं दे सकता।

क्या Famobi या MarketJS सोर्स कोड देते हैं?

यह सौदे पर निर्भर करता है। Famobi का सहायता केंद्र कहता है कि अगर आप उसका कोई गेम खरीदते हैं तो आपको सोर्स कोड मिलता है। MarketJS का Buyer FAQ कहता है कि वह कच्चा सोर्स कोड नहीं देता और खरीदार उसके गेम बदल नहीं सकते।

क्या मैं एम्बेड किया गया गेम बदल सकता हूं या अपना लोगो जोड़ सकता हूं?

GameDistribution के एम्बेड के साथ नहीं: उसका समझौता गेम, SDK या टैग बदलने से मना करता है। अपने लोगो या रंगों के लिए आपको लाइसेंसकर्ता की रीस्किन सेवा चाहिए, या ऐसा गेम जिसका सोर्स कोड आपके पास है।

क्या मैं आपके टेम्पलेट GameDistribution या Famobi पर डाल सकता हूं?

हां। लाइसेंस आपके पास होने पर आप गेम को जहां चाहें प्रकाशित कर सकते हैं, GameDistribution, Famobi या किसी भी दूसरे पोर्टल सहित। एक लाइसेंस एक अंतिम उत्पाद को कवर करता है, और टेम्पलेट खुद दोबारा नहीं बेचा जा सकता। किसी डिस्ट्रीब्यूटर का SDK जोड़ना हमारे सपोर्ट का हिस्सा नहीं है; उसे हम अलग काम के रूप में कोट करते हैं। सबमिट करने से पहले डिस्ट्रीब्यूटर की अपनी डेवलपर शर्तें पढ़ें।

कौन-सा मॉडल सबसे ज़्यादा कमाता है?

हम नहीं जानते, और जो बिना आपका ट्रैफ़िक देखे ऐसा कहे उस पर भरोसा न करें। तुलना करें कि विज्ञापन कौन बेचता है, आपका हिस्सा क्या है, भुगतान की न्यूनतम सीमा क्या है, और अगर आप छोड़ दें तो आपके पास क्या बचता है।

अगला कदम

अगर आपके पोर्टल के लिए कुछ गेम का मालिक होना सही है, तो हमारे डेमो खेलें और खरीदने से पहले शर्तें पढ़ें। अगर आपको पोर्टल या SDK के लिए अनुकूलित गेम चाहिए, तो विवरण के साथ हमें लिखें और हम कोट भेजेंगे।

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