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वन-टैप टाइमिंग आर्केड गेम
Pinloop
पिन लगाएँ। खाली जगह का ध्यान रखें।
घूमते निशाने में बाकी पिनों को छुए बिना पिन गाड़ें। खुली जगह का इंतज़ार करें, सटीक वार करें और घेरा भरें।
तुरंत जवाब देने वाले ब्राउज़र गेम, अच्छी लय और हर बारीकी पर ध्यान। इन्हें अभी खेलें, या किसी गेम को अपने प्लेटफ़ॉर्म पर लाएँ।
31 गेम सीधे ब्राउज़र में खुलते हैं। शुरुआत के लिए ये अच्छी जगह हैं।

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वन-टैप टाइमिंग आर्केड गेम
पिन लगाएँ। खाली जगह का ध्यान रखें।
घूमते निशाने में बाकी पिनों को छुए बिना पिन गाड़ें। खुली जगह का इंतज़ार करें, सटीक वार करें और घेरा भरें।

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3D स्टैकिंग आर्केड गेम
टैप करें। कटने दें। मीनार बनाएँ।
हर चलती पटिया को एक टैप में मीनार पर गिराएँ। जो हिस्सा बाहर लटकता है, कट जाता है, इसलिए हर ढीला निशाना अगली पटिया के लिए जगह घटा देता है।

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3D टावर-ड्रॉप आर्केड गेम
घुमाएँ। फिसलें। तोड़ें।
एक उँगली से मीनार घुमाएँ, गेंद को खाली जगहों से फिसलाएँ और अगली मंज़िल तोड़ने के लिए लगातार तीन खाली जगहें पार करें।

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रिकोशे आर्केड गेम
निशाना लगाएँ। टकराएँ। धमाका!
रिकोशे सधी चाल से लगाएँ और क्रिस्टल की कतार खतरे की रेखा तक पहुँचने से पहले धमाकों की श्रृंखला चलाएँ।

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फ़िज़िक्स मर्ज पज़ल गेम
गिराएँ। मर्ज करें। ब्लेंड करें!
खुशनुमा फलों को ब्लेंडर में गिराएँ, एक जैसी जोड़ियाँ मर्ज करें और ब्लेंड करते हुए नए हाई स्कोर तक पहुँचें।

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ब्लॉक पज़ल गेम
लाइनें भरें। बिजली चार्ज करें।
रंगीन ब्लॉक रखें, पंक्तियाँ और स्तंभ साफ़ करें, और अगली चाल की जगह बनाने के लिए ZAP चार्ज करें।
विकास में चल रहे प्रोजेक्ट। अगर आप किसी को पहले देखना चाहते हैं, तो प्रीव्यू बिल्ड माँगें।
को-ऑप ज़ॉम्बी सर्वाइवल गेम
आधिकारिक साइट (नए टैब में खुलता है)कोज़ी को-ऑप पज़ल प्लेटफ़ॉर्मर
प्रीव्यू माँगेंयहाँ का हर गेम स्टूडियो में ही डिज़ाइन, तैयार और निखारा गया है, इसलिए वह आसानी से कहीं भी जा सकता है: नए प्लेटफ़ॉर्म, नए दर्शक, नई भाषाएँ।


इस कैटलॉग के गेम के लिए नॉन-एक्सक्लूसिव लाइसेंस, जिनमें आपके प्लेटफ़ॉर्म का विज्ञापन और रिवॉर्ड SDK जोड़कर टेस्ट किया हुआ होता है।
को-डेवलपमेंट और साझेदारी: आपकी टीम के साथ डिज़ाइन किया गया नया गेम, जिसकी एक्सक्लूसिविटी हर प्रोजेक्ट के हिसाब से तय होती है।
ब्रांड, शिक्षा और कैंपेन के लिए कस्टम गेम, पहले प्रोटोटाइप से लेकर प्रकाशित बिल्ड तक।
कैटलॉग में इस्तेमाल हुए टूल


Polar Games, Willian Zarpellon का इंडिपेंडेंट स्टूडियो है, जो 2012 से सॉफ़्टवेयर डेवलपर हैं। हर गेम यहीं डिज़ाइन, प्रोग्राम और ट्यून किया जाता है, पहले प्रोटोटाइप से लेकर प्रकाशित बिल्ड तक।
लक्ष्य हमेशा वही रहता है: ऐसे कंट्रोल जो तुरंत जवाब दें, ऐसी रफ़्तार जो आपको वापस खींच लाए, और वे छोटे इफ़ेक्ट जो एक अच्छी चाल को शानदार बना देते हैं।
गेम CrazyGames, Game Jolt और itch.io पर प्रकाशित हैं।
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