मर्ज और माइन गेम: Deepforge में चैंबर 4 पर एक तारा गया
दो कुदालें जुड़कर एक बेहतर कुदाल बनती हैं, फ़िज़िक्स खुदाई करती है और Polarzinho अभियानों को बाँस की कोंपलों की तरह गिनता है।

मर्ज और माइन गेम Deepforge के चैंबर 4 ने तीन अभियानों के अंदर कोर माँगा। मैंने चार लिए। गेम ने स्लेटी अक्षरों में छापा Bonus objective missed, उस शिक्षक की तरह जो नाराज़ नहीं है, बस निराश है, और मैं ठुड्डी पर पंजा रखे देर तक बैठा रहा।
यह छोटी-सी चुभन ही Deepforge का पूरा आकर्षण है। यह ब्राउज़र टैब में खुलता है, डाउनलोड नहीं। तुम दो एक जैसी कुदालें खींचकर जोड़ते हो तो एक बेहतर कुदाल बनती है, DIG दबाते हो, और कुदालें मिट्टी, पत्थर और अयस्क की खदान में उछलती हैं जब तक नीचे के चमकते कोर को तोड़ न दें। यह फ़िज़िक्स वाली मर्ज माइनिंग है, और खुदाई सारी फ़िज़िक्स करती है।
मैंने सोलह चैंबर खेले: ताँबे की घाटी, क्रिस्टल की गुफा, ज्वालामुखी और जमी हुई दरार। Deepforge मेरे अपने स्टूडियो में बना है, इसलिए मेरा जयकारा तय है। मैं यह भी बताऊँगा कि कहाँ लड़खड़ाया।
Deepforge क्या है? मर्ज और माइन गेम जिसमें कुदालें खुद उछलती हैं
स्क्रीन दो हिस्सों में बँटी है। ऊपर एक बेंच है जिसमें पाँच-पाँच खानों की दो पंक्तियाँ हैं, और उसके नीचे के नंबर 1 से 5 खदान के पाँच कॉलमों से मेल खाते हैं। नीचे खदान है, जिसकी सबसे निचली पंक्ति में एक चमकता कोर दबा है। दाईं ओर एक दुकान, एक रिज़र्व और एक बहुत नारंगी बटन है। तुम कभी निशाना नहीं लगाते। टीम तैयार करो, बटन दबाओ और देखो।

Polarzinhoसोलह कुदालें ऐसे कतार में जैसे मेरी भविष्य की गलतियों का मेन्यू। मुझे बैंगनी वाली चाहिए। यह वाक्य मैं याद रखूँगा।
PLAY दबाओ और सीधे चैंबर 1 में पहुँचो, बिना अकाउंट के और बिना लंबे ट्यूटोरियल के। बाद में लौटो तो बटन CONTINUE कहता है, नीचे तुम्हारा चैंबर और सिक्के लिखे होते हैं। मेरे वाले में Chamber 11 और 610 सिक्के थे। सेव तुम्हारे ब्राउज़र में रहता है, इसलिए सिर्फ़ उसी डिवाइस का होता है।
Deepforge कैसे खेलें: जोड़ो, खोदो, बूस्ट करो, दोहराओ
चक्र पाँच पंक्तियों का है, और पहली एक बोलता बबल सिखाता है। यह वह संस्करण है जो काश किसी ने मेरे फ़्रिज पर चिपका दिया होता।
- शुरू में मिली कुदालें इस्तेमाल करो, या BUY से और खरीदो, फिर एक कुदाल को उसी लेवल की दूसरी कुदाल पर खींचो। वे मिलकर अगले लेवल की एक कुदाल बन जाती हैं।
- बेंच पर टीम सजाओ। फ़ालतू कुदालें रिज़र्व में इंतज़ार कर सकती हैं।
- DIG दबाओ। कुदालें खुद ब्लॉकों से टकराकर उछलती हैं और मिट्टी, पत्थर और अयस्क तोड़ती हैं।
- BOOST दबाओ, फिर एक कॉलम, ताकि उसमें बिजली की तरंग दौड़े और तुम्हारी कुदालों को उस ओर धकेले।
- कोर टूटे तो तुम्हें सिक्कों के साथ CORE RECOVERED कार्ड मिलता है, फिर NEXT CHAMBER।

Polarzinhoतीस सिक्के और चार नन्ही ताँबे की कुदालें। मैं ज़मींदार जैसा महसूस कर रहा था। एक बहुत छोटी खदान का बहुत छोटा ज़मींदार।
चैंबर 1 के आँकड़े: शुरू में 30 सिक्के, नई कुदाल 40 की, और लक्ष्य है Recover the core, जिसमें 4 अभियानों के अंदर करने पर एक बोनस तारा मिलता है।
कुदालें जोड़ना: दो बार खींचकर Copper से Blue Steel तक
मेरे पहले खींचने ने एक कुदाल को उसकी जोड़ी पर डाला। रोशनी का धमाका, NEW PICK! का बैनर और एक नाम: Iron Pick, लेवल 2। दुकान के पैनल ने पहले ही बता दिया था: Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, और उसके नीचे हरी पंक्ति Merge, LV 2, power 21।
पहली खुदाई के बाद मैंने बची दो ताँबे की कुदालें जोड़ीं, फिर दोनों लोहे की कुदालें आपस में जोड़ीं। निकली Blue Steel Pick, लेवल 3, और खर्च के लिए 44 सिक्के बचे।

Polarzinhoदो सादी कुदालें गईं, एक चमकदार नीली निकली। काश मेरी धुलाई भी ऐसे चलती।
पहले जोड़ो, फिर खरीदो
शुरू में दुकान की कुदाल 40 सिक्कों की है। एक खरीदने के बाद बटन 43 कहने लगा, और अगले चैंबर में 47 दिखा। जोड़ना मुफ़्त है, और जुड़ी हुई कुदाल अक्सर दुकान में बिकने वाली कुदाल से ऊँचे लेवल की होती है, इसलिए मैं BUY को मिठाई की तरह लेता हूँ: मर्ज पूरे होने के बाद ही।
Boost: बिजली पर टैप करो, फिर कॉलम पर
कुदालें उछलने लगें तो एक नीला BOOST बटन दिखता है जिसके नीचे दो नन्हे बिंदु हैं। ये चार्ज हैं। पहली बार का टिप कहता है कि BOOST तुम्हारी कुदालों को एक कॉलम की ओर धकेलता है। बटन दबाओ तो हिंट बन जाता है Tap the column to push toward। कॉलम पर टैप करो और बिजली की कौंध उसमें टेढ़ी-मेढ़ी दौड़ती है, रास्ते भर छल्ले धड़कते हुए।

Polarzinhoमाँग पर बिजली। मैंने उसे कोर वाले कॉलम पर चलाया और कुर्सी से उठ खड़ा हुआ, जो मैं ज़्यादातर चीज़ों के लिए नहीं करता।
कीबोर्ड पर कॉलम 1 से 5 कीज़ हैं, खरीदने के लिए B, DIG के लिए Space या Enter, रिज़र्व के लिए R और रोकने के लिए Esc या P। फ़ोन पर टच चलता है। मैंने डेस्कटॉप ब्राउज़र में खेला, इसलिए हर स्क्रीनशॉट वहीं का है।
चैंबर और बायोम: सोलह चैंबर कैसे दिखे
कैंपेन में छह बायोम में 30 चैंबर हैं, और हर चैंबर में मुख्य लक्ष्य के बगल में एक बोनस उद्देश्य है। मैं सोलह चैंबर और छह में से चार बायोम तक पहुँचा। जैसा मैंने जिया, वैसा दौरा यह रहा।
चैंबर 1 से 5: Copper Mine, और चैंबर 4 की मेरी शर्म
चैंबर 1 में कोर 4 अभियानों के अंदर चाहिए, और मैंने 2 में कर दिया, 56 सिक्कों के लिए: अभियान के 34, चैंबर बोनस के 12 और बोनस उद्देश्य के 10। चैंबर 2 में 2 सोने के अयस्क खोदने हैं और ब्लॉक गहरे, कठोर आते हैं। चैंबर 3 में 2 विस्फोटक फोड़ने हैं, और यहीं मैं लाल डायनामाइट के क्रेट से मिला।
चैंबर 4 में मैं बिखर गया। बोनस 3 अभियानों के अंदर कोर माँगता था, मैंने 4 लगाए, और अंत के कार्ड पर Bonus objective missed के बगल में एक खोखला तारा था। मुझे फिर भी 63 सिक्के मिले, पर तारा चला गया। मेरी बेंच पर एक Lv 1, एक Lv 2 और एक Lv 4 था, कभी जोड़े नहीं गए।
चैंबर 6 से 10: Crystal Cavern
चैंबर 6 पर पूरी स्क्रीन नीली हो जाती है: लालटेनें, पृष्ठभूमि में झरने और पत्थर में धँसे क्रिस्टल। बोनस था Collect 3 crystals, और मेरे दूसरे अभियान में काउंटर 3/3 पर पहुँचा और तारा जल उठा जबकि एक कुदाल अब भी कोर की ओर बढ़ रही थी।

Polarzinhoकोर टूटने से पहले ही कोने में तारा जल उठा। मैंने हवा में मुट्ठी भिड़ाई। एक पांडा, एक खाली कमरा, एक मुट्ठी।
चैंबर 11 से आगे: Volcanic Depths
चैंबर 11 दीवारों में आग लगा देता है: खदान के पीछे लावा गिरता है और ब्लॉक स्लेटी, भूरे और गहरे पत्थर के आते हैं। बोनस है Mine 3 gold ores। वहाँ एक अभियान ने 14 ब्लॉकों के लिए +323 सिक्के दिए और कोर 35% पर छोड़ा, जबकि लेवल 6 की Amethyst Pick को 21 वारों के साथ सर्वश्रेष्ठ चुना गया।

Polarzinhoपीछे लावा, बगल में डायनामाइट, और एक बैंगनी कुदाल ऐसे उछलती हुई जैसे यहाँ किराया देती हो। मैं हेलमेट के बिना अंदर नहीं जाता। मेरे पास हेलमेट है ही नहीं।
चैंबर 16: Glacial Rift और The Thaw नाम का नियम
चैंबर 16 उत्तरी रोशनी के नीचे जमी हुई घाटी है, जिसके बाएँ पैनल का नाम The Thaw है: fire on ice, +50% damage on the first shock। पहली खुदाई में ऊपर के पास THERMAL SHOCK +101 उभरा, और उद्देश्य था Break 30 blocks। तब तक आँकड़े बेतुके हो चुके थे: एक अभियान ने 9 ब्लॉकों के लिए +1211 सिक्के दिए।

Polarzinhoबर्फ़, उत्तरी रोशनी और कुछ समझदारी करने से पहले ही +101। थर्मल शॉक मैं कभी भी ले लूँ।
चैंबर 17 में Rails Beneath Ice आता है, हिंट के साथ Tap a rail to change its direction before mining। यहीं मैं रुक गया। स्टूडियो 30 चैंबर पूरे होने के बाद तत्वों वाले रून और एक Abyss मोड भी गिनाता है, इसलिए मेरे आगे अभी बहुत कुछ बाकी है।
रिज़र्व, वर्कशॉप और कलेक्शन: खुदाई के बीच क्या करें
R दबाओ और Pick Reserve नाम का पैनल खुलता है जिसके तीन टैब हैं: Picks, Workshop और Collection। Picks तुम्हारे औज़ारों को Active, will mine और Reserve, will not mine में बाँटता है, आठ रिज़र्व खानों के साथ। पैनल कहता है कि पहले कुदाल चुनो, फिर उसकी मंज़िल: मेल खाती कुदालें जुड़ जाती हैं और अलग वाली अदला-बदली हो जाती हैं।

Polarzinhoरिज़र्व में वह अकेली ताँबे की कुदाल मेरी भावनात्मक सहारे वाली कुदाल है। वह कभी खोदेगी नहीं और मैं उसे कभी जाने नहीं दूँगा।
Workshop टैब क्रिस्टलों को स्थायी ताबीज़ों में बदलता है। तीन पेश थे: Boost reserve, हर अभियान में एक अतिरिक्त बूस्ट चार्ज; Fortune pouch, साधारण ब्लॉकों से +10% सिक्के; और Tireless heart, हर सक्रिय कुदाल पर +2 एनर्जी। हर एक की कीमत 12 क्रिस्टल है। मेरे पास 52 थे और मैंने Boost reserve बनाया। बटन EQUIPPED हो गया, और मेरी अगली खुदाई में दो की जगह तीन बूस्ट बिंदु दिखे।

Polarzinhoएक और बिजली के लिए बारह क्रिस्टल। बचत खर्च करना पहली बार डकैती वाली फ़िल्म जैसा लगा।
Collection टैब हिसाब रखता है। चैंबर 11 में उस पर था Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 और Bonus objectives 8/30।

Polarzinhoदस ताले। मैंने दो बार गिने। पांडा समझता है: ताले में बंद है तो शायद स्वादिष्ट है।
Deepforge के टिप्स: कम अभियान बर्बाद कैसे करें
पहले बोनस उद्देश्य पढ़ो
तारे का लक्ष्य चैंबर के हिसाब से बदलता है: इतने अभियानों के अंदर, सोने के अयस्क खोदो, विस्फोटक फोड़ो, क्रिस्टल इकट्ठा करो, ब्लॉक तोड़ो। बेंच कैसे लोड करनी है, यह उसी पर निर्भर है। चैंबर 4 में मैंने पढ़ना छोड़ दिया और एक तारे से कीमत चुकाई।
Boost कोर वाले कॉलम पर लगाओ
कोर सबसे निचली पंक्ति का चमकता गोला है, इसलिए उसका कॉलम पहचानना आसान है। चैंबर 2 से मैंने Boost उसी कॉलम में चलाया, और चैंबर 2 और 3 दोनों दो अभियानों में खत्म हुए।
Deepforge किसे खेलना चाहिए, और कहाँ चुभता है
अगर तुम्हें मर्ज गेम, स्थिर प्रगति और फ़िज़िक्स को काम करते देखना पसंद है, तो Deepforge आसान हाँ है। एक खुदाई कुछ सेकंड की होती है, इसलिए छोटे सेशनों में फिट बैठता है। यह उनके लिए भी है जिन्हें आँकड़ों का बढ़ना पसंद है: दुकान में पावर ताँबे की कुदाल पर 9 से चैंबर 16 तक Amethyst Pick पर 651 हो गई।
पेच, नरमी से कहूँ तो: कुदालों को चलाया नहीं जा सकता। DIG के बाद तुम्हारी एकमात्र चाल Boost है, इसलिए अगर हर उछाल अपना चाहिए, तो यह दूसरी तरह का मज़ा है। इंटरफ़ेस सिर्फ़ अंग्रेज़ी और ब्राज़ीली पुर्तगाली में है, और तुम्हारा सेव उसी ब्राउज़र में रहता है जो तुमने इस्तेमाल किया, इसलिए दूसरा डिवाइस चैंबर 1 से शुरू करता है।
Deepforge के सवाल-जवाब: झटपट जवाब
कुदालें कैसे जोड़ूँ?
बेंच पर एक कुदाल को उसी लेवल की दूसरी पर खींचो। रिज़र्व पैनल में पहले कुदाल चुनो, फिर उसकी मंज़िल। जोड़ी अगले लेवल की एक कुदाल बन जाती है, और NEW PICK! बैनर उसका नाम दिखाता है।
Boost क्या करता है?
खुदाई के दौरान BOOST दबाओ, फिर एक कॉलम। बिजली की तरंग उस कॉलम में दौड़ती है और तुम्हारी कुदालों को उसकी ओर खींचती है। हर खुदाई में कुछ चार्ज मिलते हैं, जो बटन पर बिंदुओं की तरह दिखते हैं।
क्या Deepforge डाउनलोड करना या अकाउंट बनाना पड़ता है?
यह ब्राउज़र टैब में चलता है। मैंने बिना अकाउंट के खेला, और गेम ने मेरी प्रगति ब्राउज़र में रखी।
क्या Deepforge फ़ोन पर खेल सकता हूँ?
गेम पेज पर फ़ोन और डेस्कटॉप दोनों लिखे हैं, मोबाइल पर टच और डेस्कटॉप पर कीबोर्ड शॉर्टकट के साथ। मेरे स्क्रीनशॉट डेस्कटॉप ब्राउज़र के हैं।
Deepforge के फ़ायदे और कमियाँ
जाओ, अपनी पहली कुदाल गढ़ो
Polar Games पर Deepforge ढूँढो, PLAY दबाओ और DIG को छूने से पहले अपना पहला मर्ज करो। दो ताँबे की कुदालें, एक बार खींचना, और चैंबर 1 अभी से मित्रवत दिखता है। फिर कुदालों को उछलते देखो और देखो कि कोई तारा गँवाए बिना कितनी दूर पहुँचते हो।

