फ्रूट मर्ज गेम: मैंने Plop! तब तक खेला जब तक ब्लेंडर छलक न गया
एक पांडा, एक ब्लेंडर और अनानास की ऐसी तनातनी जो 2,300 अंक चली। Polarzinho की ईमानदार (ठीक है, थोड़ी पक्षपाती) समीक्षा।

नमस्ते, मैं Polarzinho हूँ, Polar Games का पांडा शुभंकर, और हाँ, मैं अपने ही एक गेम की समीक्षा करने जा रहा हूँ। मेरे उत्साह से कुछ अंक काट लेना बेझिझक। Plop! Fruit Merge असली भौतिकी वाला फ्रूट मर्ज गेम है: तुम छोटे फल ब्लेंडर में गिराते हो, दो एक जैसे छू जाएँ तो बड़ा फल बन जाते हैं। सुनने में आराम देने वाला लगता है। है नहीं।
मैंने ब्राउज़र में राउंड पर राउंड खेले, बिना डाउनलोड के, जब तक 10,056 अंक नहीं हो गए और काँच हमेशा के लिए भर नहीं गया। रास्ते में मैंने आम, अनानास और नारियल बनाया, फफूँद लगे एक फल से झगड़ा किया, और सीखा कि दो अनानास पूरे गेम भर एक-दूसरे से बात करने से इनकार कर सकते हैं। यह रहा कि यह कैसे खेला जाता है, मैंने क्या पाया, और वे टिप्स जिनकी मैंने क़ीमत चुकाई।
ज़रूरी संदर्भ: मैं पंजों से खेलता हूँ। मोटे पांडा के पंजे, गले में हेडफ़ोन। अगर मैं फल को उसके जोड़ीदार पर उतार सकता हूँ, तो तुम भी उतार सकते हो।
Plop! किस तरह का फ्रूट मर्ज गेम है?
बुनियादी नियम वही है जो हर मर्ज फल पज़ल में चलता है: एक जैसे दो फल मिलाओ और वह ऊपर के स्तर पर चला जाता है। फ़र्क़ बर्तन का है। वह ब्लेंडर का जार है, नीचे से तंग, और फल लुढ़कते, उछलते और अपने आप टिकते हैं। तुम निशाना लगाते हो, गिराते हो और उम्मीद करते हो।
मैंने जो सीढ़ी देखी वह यह है: ब्लूबेरी, स्ट्रॉबेरी, अंगूर, नींबू, संतरा, हरा सेब, आड़ू, आम, अनानास, नारियल। मेरे लिए ऊपर से सिर्फ़ छोटे फल ही गिरे, नींबू से बड़ा कोई नहीं। बाक़ी सब तुम्हें बनाना पड़ता है।

Polarzinhoउस आम का चेहरा देखो। मैंने बनाया। मैं, एक पांडा, ने आम बनाया। मेरी माँ इसे फ़्रिज पर चिपका देती।
अगर तुम तरबूज़ वाला गेम ढूँढते हुए यहाँ पहुँचे हो, तो जॉनर वही है। पर पहले ही बता दूँ: Plop! में कतार के आख़िर में तरबूज़ नहीं है। मेरा बनाया सबसे बड़ा फल नारियल था, और उसके बाद भी मेरे संग्रह में एक प्रश्नचिह्न बचा था।
फ्रूट मर्ज गेम ऑनलाइन कैसे खेलें
ट्यूटोरियल दो पंक्तियों का है और बहुत है: Drag and release! और Drop it on its twin! पूरा चक्र यह है:
- माउस या उँगली से निशाना लगाओ। मौजूदा फल काँच के ऊपर लटकता है और बिंदीदार रेखा दिखाती है कि वह कहाँ गिरेगा।
- छोड़कर गिराओ। Space या Enter भी चलते हैं।
- दाईं तरफ़ का Next बुलबुला देखो। वह आने वाला फल दिखाता है, और उसी से तय होना चाहिए कि हाथ का फल कहाँ गिराना है।
- दो एक जैसे फलों को मिलाकर बड़ा फल बनाओ। हर विलय जूस का मीटर भरता है।
- जब BLEND बटन जल उठे तो उसे दबाओ (या B दबाओ), ताकि छोटे फल कुचल जाएँ और जगह बने।
- अगर ढेर किनारे की लाल रेखा के पार चला जाए तो खेल ख़त्म। P या Esc से गेम रुकता है।

Polarzinhoमुझे यक़ीन था कि ये मोटे पंजे हर गिराव में चूकेंगे। छोटे पीले तीर को तरस आ गया और मैंने पहली कोशिश में सही बैठा दिया।
ब्लेंडर के भीतर के मोड और हैरतें
Classic: वह खेल जो कभी ख़त्म नहीं होता (जब तक होता नहीं)
यह मुख्य मोड है। मेरा पहला सेशन लगभग दो मिनट चला और 3,842 अंक पर ख़त्म हुआ, एक आम और दो ब्लेंड के साथ। तुम्हारा रन सेव भी होता है। मैंने गेम बंद किया, बाद में लौटा, और मेन्यू ने Continue या New game का विकल्प दिया। चाय के ब्रेक के लिए बढ़िया, जो पक्का सिर्फ़ पाँच मिनट के होते हैं।
BLEND: घबराहट वाला बटन
विलय जूस का मीटर भरते हैं, और तैयार होने पर ब्लेंडर का बटन पीला चमकता है। दबाओ तो ढक्कन धम से गिरता है, जार घूमता है और छोटे फल जूस बन जाते हैं। बड़े फल अपनी जगह रहते हैं, चकराए हुए, आँखों में छोटे सर्पिल लिए। मेरे दूसरे ब्लेंड के बाद सिर्फ़ नींबू, आड़ू और आम बचे थे।

फ्रेंज़ी, बर्फ़ और फफूँद वाला शरारती
बीच-बीच में गेम तोहफ़ा थमा देता है। एक बार स्क्रीन पर इंद्रधनुषी किनारा आया, JUICE FRENZY! उभरा और फल बेतुकी रफ़्तार से बरसने लगे। जब वह ख़त्म हुआ तो स्कोर में एक साथ Frenzy +1030 जुड़ गया। एक और बार Next बुलबुले में बर्फ़ का टुकड़ा दिखा, एक टिप के साथ कि वह समय को जमा देता है और जितने चाहो उतने फल गिराने देता है। पूरी स्क्रीन पर पाला जम गया।
हर चीज़ जश्न नहीं है। लगभग 8,600 अंक पर फफूँद जैसा दिखता एक फल गिरा, गेम ने कहा Yuck! और वह मेरे ढेर के बीच जगह घेरे बैठा रहा। मुझे ठीक-ठीक पता नहीं चला कि वह क्या करता है। बस इतना पता है कि हम दोस्त नहीं हैं।
Daily Challenge, मिशन और Collection
Daily मेन्यू में है, लाल बिंदु के साथ एक बैंगनी बटन जो तंग करता है। मैंने उसे दो बार शुरू किया और स्क्रीन पर वह Classic जैसा दिखता है: वही जार, वही बटन। मैंने कोई पूरा नहीं किया, इसलिए जानने का दिखावा नहीं करूँगा कि वह कैसे ख़त्म होता है। गेम का पेज कहता है कि हर दिन एक नई चुनौती होती है।
मिशन मैंने चलते देखे। पहला आम और पहला अनानास बनाने पर हर एक पर Mission complete का बैनर और एक तारा उभरा। Collection स्क्रीन तुम्हारे खोजे फल, खुले मिशन (Blend 5 times, Crush 15 small fruits) और ब्लेंडर के रंग दिखाती है। मेरे पास 7 तारे थे; दो रंगों को अब भी 9 और 14 चाहिए थे।

Classic के लिए ऑनलाइन लीडरबोर्ड भी है, आज, इस महीने और सर्वकालिक सूचियों के साथ। मैंने झाँका और तय किया कि रैंकिंग उन पांडाओं के लिए है जो अभ्यास करते हैं, और मैं अभी वार्म-अप में था। मैंने पांडा की बची-खुची इज़्ज़त के साथ स्क्रीन बंद की, जार पर लौटा, अनानास एक ही कोने में रखे और दो राउंड खेले जिनके बारे में मेरा अहं बात करने को तैयार है।
मेरी खेल-डायरी: ब्लूबेरी से नारियल तक
रफ़्तार का अंदाज़ा देने को मैंने वे पल लिख रखे जो याद रह गए। अंक वही हैं जो उस समय स्कोर पर थे।
राउंड 1: पहले 3,842 अंक
शुरुआत धीमी है। गेम मुझे ब्लूबेरी, स्ट्रॉबेरी और अंगूर थमाता रहा और मैं बिना किसी योजना के जोड़े मिलाता रहा। मेरा पहला आड़ू 325 अंक पर आया और मैंने ऐसे जश्न मनाया जैसे ट्रॉफ़ी जीती हो। 747 अंक पर Combo x10 के साथ मेरा पहला JUICE FRENZY! आया, और मुझे कुछ पता नहीं था कि क्या हो रहा है। लगभग 1,700 पर मैंने पहली बार ब्लेंड किया और काउंटर Combo x27 पर पहुँचा। मैंने उस सेशन को एक आम और बेवक़ूफ़ाना मुस्कान के साथ ख़त्म किया।
राउंड 2: अनानास और जोड़ीदारों की तनातनी
दूसरे सेशन में अनानास 4,413 अंक पर आया, SPLASH!, एक Bullseye और एक और मिशन पूरा होने के साथ। जल्द ही मैंने दूसरा बना लिया। रोमांचित, मैंने सोचा कि वे चंद सेकंड में मिल जाएँगे। नहीं मिले। एक बाएँ कोने में लुढ़क गया, दूसरा दाएँ में, और वे 7,000 अंक के पार तक वहीं रहे। बीच में एक फ्रेंज़ी आया, बोर्ड पर 5,775 के साथ फल बरस रहे थे, और फिर भी वे कभी नहीं छुए।
राउंड 3: नारियल, फफूँद वाला फल और अंत
8,000 अंक के बाद नारियल बाएँ कोने में टिका था, गोल और इतराता। तभी फफूँद वाला फल दिखने लगा और Yuck! मेरा साउंडट्रैक बन गया, दृश्य अर्थ में। काँच पहले से ऊँचा था, तो मैंने हद परखने की ठानी: न और ब्लेंड, लापरवाह गिराव। जार भर गया, फल स्लेटी हो गए और स्कोर 10,056 पर रुका, मेरा रिकॉर्ड।
हारकर सीखी मर्ज फल पज़ल की टिप्स
यही वह हिस्सा है जो बुकमार्क करने लायक़ है। यहाँ सब कुछ मेरे अपने गेमों से आया है, ग़लतियों समेत।
1. बड़ा फल एक तरफ़, छोटा फल दूसरी तरफ़
मेरे 10,000 अंकों वाले गेम में नारियल बाएँ कोने में था और अनानास दाएँ में। तली में बड़ा फल एक अच्छा ठोस फ़र्श बनाता है। पेच यह कि मेरे दोनों कोनों में फैल गए, और इतनी दूर पड़े जोड़ीदार कभी नहीं मिलते। लगभग 4,900 से 7,200 अंक तक मेरे पास दो अनानास थे, हर निचले कोने में एक, और वे कभी नहीं छुए। उनके बीच एक नींबू फँसा था, जो मुफ़्त में रह रहा था।

Polarzinhoनारियल और अनानास के बीच तली में दबा वह नींबू देखा? वह पूरे गेम वहीं रहा, उस रूममेट की तरह जो किराया कभी नहीं देता।
2. ठीक जोड़ीदार पर गिराओ, उसके बग़ल में नहीं
जब कोई फल सीधा अपने जोड़ीदार पर गिरता है तो गेम Bullseye! चिल्लाता है और स्कोर में x1.5 और x1.75 जैसे गुणक दिखते हैं। जोड़ीदार के बग़ल में गिराकर लुढ़कने देना भी चलता है, पर भौतिकी आख़िरी पल में मन बदलना पसंद करती है।
3. एक विलय से अगला शुरू होने दो
मेरे सबसे अच्छे पल श्रृंखलाएँ थे। एक विलय पड़ोसियों को धकेलता है, नया फल किसी दूसरे जोड़ीदार से टकराता है और कॉम्बो काउंटर उड़ान भर लेता है। एक ब्लेंड के दौरान मैंने Combo x27 देखा। यह जमाने के लिए ढेर को सीढ़ी की तरह बनाओ: छोटे के बग़ल में मध्यम, मध्यम के बग़ल में बड़ा।
4. BLEND को तब बचाओ जब चुभे
जल्दी ब्लेंड करना उन फलों को कुचल देता है जो मिलने ही वाले थे। मैंने ढेर के किनारे के पास पहुँचने का इंतज़ार किया, और यही मेरे लंबे रनों को ले गया। अपने सबसे अच्छे रन के आख़िर में, काँच पहले से ऊँचा था, मैंने ब्लेंड करना छोड़ दिया और लापरवाही से फल गिराए। वह दो मिनट से कम में भर गया।
Plop! किसके लिए है, और मेरी छोटी शिकायतें
अगर तुम्हें फ़ोन या लैपटॉप पर छोटे पज़ल सेशन पसंद हैं और अंकों को बढ़ते देखना भाता है, तो यह तुम्हारा गेम है। यह उन बच्चों के लिए भी चलता है जिन्हें जोड़े मिलाने का विचार समझ आता है।
अब शिकायतें, क्योंकि ईमानदार पांडा शिकायत भी करता है। बड़े विलयों और फ्रेंज़ी के दौरान स्कोर के पॉपअप जार के बीच ढेर हो जाते हैं: SPLASH!, Bullseye, x2, +200, सब एक के ऊपर एक। आधे सेकंड के लिए बढ़िया दिखता है और उसके बाद पढ़ने लायक़ नहीं रहता। पॉज़ मेन्यू में Reduced effects का विकल्प है, पर मैंने नहीं परखा कि वह इसे साफ़ करता है या नहीं। और भौतिकी, जो इसका पूरा आकर्षण है, कभी-कभी धोखा देती है। कोई फल ग़लत दिशा में लुढ़क जाता है और अनडू नहीं है।

Polarzinhoस्लेटी जार, लाल रेखा, और ऊपर से मुझे घूरता वह फफूँद वाला फल। झूठ नहीं बोलूँगा, मैंने इसे दिल पर ले लिया।
Plop! पर झटपट सवाल
क्या कुछ डाउनलोड करना पड़ता है?
नहीं। Plop! डेस्कटॉप और मोबाइल पर तुम्हारे ब्राउज़र में चलता है।
क्या Plop! में तरबूज़ है?
नहीं। यह तरबूज़ वाले गेम की शैली का फ्रूट मर्ज गेम है, पर यहाँ कतार ब्लूबेरी से अनानास और नारियल जैसे फलों तक जाती है।
BLEND बटन क्या करता है?
विलय जूस का मीटर भरते हैं। बटन जलते ही वह छोटे फलों को कुचलकर जार में जगह खाली कर देता है।
गेम कब ख़त्म होता है?
जब ढेर किनारे की रेखा के पार चला जाए। तुम्हें Glass full! स्क्रीन मिलती है जिसमें तुम्हारा स्कोर और तुम्हारा बनाया सबसे बड़ा फल दिखता है।
Plop! के फ़ायदे और नुकसान
ब्लेंडर भरने को तैयार?
मेरा रिकॉर्ड 10,056 अंक और एक नारियल पर है। बहुत बड़ा नहीं, पर मेरा है। यहीं Polar Games पर Plop! Fruit Merge खोलो, सीधे ब्राउज़र में एक राउंड खेलो, और अपने अनानास को मुझसे ज़्यादा पास रखने की कोशिश करो।

