Jeu de fusion et minage : Deepforge m'a coûté une étoile
Deux pioches deviennent une meilleure pioche, la physique creuse à ta place et Polarzinho compte les expéditions comme des pousses de bambou.

La chambre 4 de Deepforge, un jeu de fusion et de minage, demandait le noyau en trois expéditions. J'en ai pris quatre. Le jeu a affiché Bonus objective missed en gris, comme un prof qui n'est pas fâché, juste déçu, et je suis resté un moment la patte sous le menton.
Ce petit pincement fait tout le charme de Deepforge. Il s'ouvre dans un onglet de navigateur, sans téléchargement. Tu fais glisser deux pioches identiques l'une sur l'autre pour en forger une meilleure, tu appuies sur DIG, et les pioches rebondissent dans une mine de terre, de pierre et de minerai jusqu'à fendre le noyau lumineux tout au fond. C'est du minage par fusion et par physique, et la physique fait tout le creusage.
J'ai joué seize chambres à travers un canyon de cuivre, une caverne de cristal, un volcan et une faille gelée. Deepforge a été fait dans mon propre studio, donc mes applaudissements sont acquis. Je te dirai aussi où j'ai trébuché.
Qu'est-ce que Deepforge ? Un jeu de fusion et de minage où les pioches rebondissent toutes seules
L'écran est coupé en deux. En haut, un établi avec deux rangées de cinq emplacements, et les chiffres 1 à 5 en dessous correspondent aux cinq colonnes de la mine. En bas, la mine, avec un noyau lumineux enfoui dans la rangée du fond. À droite, une boutique, une réserve et un bouton très orange. Tu ne vises jamais un tir. Tu prépares l'équipe, tu appuies sur le bouton et tu regardes.

PolarzinhoSeize pioches alignées comme un menu de mes futures erreurs. Je veux la violette. Je me souviendrai de cette phrase.
Appuie sur PLAY et tu atterris directement dans la chambre 1, sans compte et sans long tutoriel. Reviens plus tard et le bouton affiche CONTINUE, avec ta chambre et tes pièces en dessous. Le mien indiquait Chamber 11 et 610 coins. La sauvegarde est dans ton navigateur, donc elle appartient à cet appareil seulement.
Comment jouer à Deepforge : fusionne, creuse, booste, recommence
La boucle tient en cinq lignes, et une bulle t'enseigne la première. Voici la version que j'aurais aimé que quelqu'un m'accroche sur le frigo.
- Utilise les pioches de départ, ou achètes-en d'autres avec BUY, puis fais glisser une pioche sur une autre du même niveau. Elles fusionnent en une pioche du niveau suivant.
- Dispose l'équipe sur l'établi. Les pioches en trop peuvent attendre dans la réserve.
- Appuie sur DIG. Les pioches rebondissent toutes seules sur les blocs et cassent la terre, la pierre et le minerai.
- Touche BOOST, puis une colonne, pour envoyer une impulsion d'éclair dans cette colonne et pousser tes pioches de ce côté.
- Quand le noyau casse, tu reçois une carte CORE RECOVERED avec tes pièces, puis NEXT CHAMBER.

PolarzinhoTrente pièces et quatre petites pioches en cuivre. Je me suis senti propriétaire. Un tout petit propriétaire d'une toute petite mine.
Les chiffres de la chambre 1 : tu démarres avec 30 pièces, une nouvelle pioche coûte 40, et l'objectif dit Recover the core, avec une étoile bonus si tu y arrives en 4 expéditions.
Fusionner les pioches : du cuivre à l'acier bleu en deux glissements
Mon premier glissement a posé une pioche sur sa jumelle. Une explosion de lumière, une bannière qui dit NEW PICK! et un nom : Iron Pick, niveau 2. Le panneau de la boutique m'avait prévenu : Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, et en dessous une ligne verte indiquant Merge, LV 2, power 21.
Après mon premier creusage, j'ai fusionné les deux autres pioches en cuivre, puis fait glisser les deux pioches de fer l'une sur l'autre. Il en est sorti une Blue Steel Pick, niveau 3, avec 44 pièces à dépenser.

PolarzinhoDeux pioches ordinaires sont entrées, une pioche bleue et brillante est sortie. Si seulement ma lessive marchait comme ça.
Fusionne d'abord, achète ensuite
Une pioche de la boutique coûte 40 pièces au départ. Après en avoir acheté une, le bouton indiquait 43, et à la chambre suivante j'ai vu 47. Fusionner est gratuit, et la pioche fusionnée est généralement d'un niveau plus élevé que ce que vend la boutique, donc je traite BUY comme un dessert : seulement après les fusions.
Boost : touche l'éclair, puis touche une colonne
Une fois que les pioches rebondissent, un bouton bleu BOOST apparaît avec deux petits points en dessous. Ce sont les charges. Un conseil de première fois dit que BOOST pousse tes pioches vers une colonne. Touche le bouton et l'indication devient Tap the column to push toward. Touche une colonne et un éclair zigzague le long de celle-ci, avec des anneaux qui pulsent au passage.

PolarzinhoDe l'éclair à la demande. Je l'ai visé sur la colonne du noyau et je me suis levé de ma chaise, ce que je ne fais pas pour grand-chose.
Au clavier, les colonnes sont les touches 1 à 5, avec B pour acheter, Espace ou Entrée pour DIG, R pour la réserve et Échap ou P pour mettre en pause. Les téléphones utilisent le tactile. J'ai joué dans un navigateur sur ordinateur, donc toutes les captures viennent de là.
Chambres et biomes : à quoi ressemblaient seize chambres
La campagne compte 30 chambres dans six biomes, et chaque chambre porte un objectif bonus à côté de l'objectif principal. J'ai traversé seize chambres et quatre des six biomes. Voici la visite telle que je l'ai vécue.
Chambres 1 à 5 : Copper Mine, et ma honte de la chambre 4
La chambre 1 veut le noyau en 4 expéditions, et je l'ai fait en 2, pour 56 pièces : 34 pour l'expédition, 12 de bonus de chambre et 10 pour l'objectif bonus. La chambre 2 demande de miner 2 minerais d'or et apporte des blocs plus sombres et plus durs. La chambre 3 demande de faire exploser 2 explosifs, c'est ainsi que j'ai rencontré les caisses rouges de dynamite.
C'est à la chambre 4 que j'ai craqué. Le bonus voulait le noyau en 3 expéditions, j'en ai utilisé 4, et la carte de fin montrait une étoile vide à côté de Bonus objective missed. J'ai quand même obtenu 63 pièces, mais l'étoile était partie. Mon établi était un Lv 1, un Lv 2 et un Lv 4, jamais fusionnés.
Chambres 6 à 10 : Crystal Cavern
À la chambre 6, tout l'écran passe au bleu : des lanternes, des cascades en arrière-plan et des cristaux incrustés dans la pierre. Le bonus était Collect 3 crystals, et à ma deuxième expédition, le compteur a atteint 3/3 et l'étoile s'est allumée alors qu'une pioche approchait encore du noyau.

PolarzinhoL'étoile s'est allumée dans le coin avant même que le noyau casse. J'ai tapé du poing dans le vide. Un panda, une pièce vide, un poing.
À partir de la chambre 11 : Volcanic Depths
La chambre 11 met les murs en feu : de la lave coule derrière la mine et les blocs arrivent en gris, en brun et en pierre plus sombre. Le bonus est Mine 3 gold ores. Une seule expédition y a rapporté +323 pièces pour 14 blocs et laissé le noyau à 35 %, avec une Amethyst Pick de niveau 6 désignée meilleure avec 21 coups.

PolarzinhoDe la lave derrière, de la dynamite sur le côté, et une pioche violette qui rebondit comme si elle payait un loyer ici. Je n'y entrerais pas sans casque. Je n'ai pas de casque.
Chambre 16 : Glacial Rift et une règle nommée The Thaw
La chambre 16 est un canyon gelé sous des aurores boréales, avec un panneau à gauche nommé The Thaw : fire on ice, +50% damage on the first shock. Pendant le premier creusage, un THERMAL SHOCK +101 est apparu près du haut, et l'objectif était Break 30 blocks. À ce stade, les chiffres étaient devenus ridicules : une seule expédition a rapporté +1211 pièces pour 9 blocs.

PolarzinhoDe la glace, des aurores boréales et un +101 avant que j'aie rien fait d'intelligent. J'accepte un choc thermique n'importe quand.
La chambre 17 apporte Rails Beneath Ice, avec l'indication Tap a rail to change its direction before mining. C'est là que je me suis arrêté. Le studio liste aussi des runes élémentaires et un mode Abyss une fois les 30 chambres terminées, donc il m'en reste beaucoup devant moi.
Réserve, atelier et collection : que faire entre deux creusages
Appuie sur R et un panneau nommé Pick Reserve s'ouvre avec trois onglets : Picks, Workshop et Collection. Picks sépare tes outils en Active, will mine, et Reserve, will not mine, avec huit emplacements de réserve. Le panneau dit de choisir une pioche, puis sa destination : les pioches identiques fusionnent et les différentes s'échangent.

PolarzinhoCette pauvre pioche en cuivre dans la réserve est ma pioche de soutien moral. Elle ne minera plus jamais et je ne la lâcherai jamais.
L'onglet Workshop transforme les cristaux en charmes permanents. Trois étaient proposés : Boost reserve, une charge de boost en plus par expédition ; Fortune pouch, +10 % de pièces sur les blocs ordinaires ; et Tireless heart, +2 d'énergie sur chaque pioche active. Chacun coûte 12 cristaux. J'en avais 52 et j'ai fabriqué Boost reserve. Le bouton est passé à EQUIPPED, et mon creusage suivant montrait trois points de boost au lieu de deux.

PolarzinhoDouze cristaux pour un éclair de plus. La première fois que dépenser mes économies ressemblait à un film de casse.
L'onglet Collection tient le score. À la chambre 11, il indiquait Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 et Bonus objectives 8/30.

PolarzinhoDix cadenas. Je les ai comptés deux fois. Un panda comprend : si c'est verrouillé, c'est sûrement délicieux.
Astuces Deepforge : gaspiller moins d'expéditions
Lis d'abord l'objectif bonus
L'objectif de l'étoile change selon la chambre : en un nombre d'expéditions, miner de l'or, faire exploser des explosifs, ramasser des cristaux, casser des blocs. La façon de charger l'établi en dépend. À la chambre 4, j'ai sauté la lecture et je l'ai payé d'une étoile.
Vise Boost sur la colonne du noyau
Le noyau est l'orbe lumineux de la rangée du bas, donc sa colonne est facile à repérer. À partir de la chambre 2, j'ai tiré Boost dans cette colonne, et les chambres 2 et 3 se sont terminées en deux expéditions.
Qui devrait jouer à Deepforge, et où ça pince
Si tu aimes les jeux de fusion, la progression régulière et regarder la physique faire le travail, Deepforge est un oui facile. Un creusage dure quelques secondes, donc il se glisse dans de courtes sessions. Il convient aussi à qui aime voir les chiffres monter : la puissance en boutique est passée de 9 pour une pioche en cuivre à 651 pour une Amethyst Pick à la chambre 16.
Le bémol, dit gentiment : tu ne peux pas diriger les pioches. Après DIG, ton seul geste est Boost, donc si tu veux que chaque rebond soit le tien, c'est un autre genre de plaisir. L'interface n'existe qu'en anglais et en portugais brésilien, et ta sauvegarde est dans le navigateur utilisé, donc un autre appareil repart de la chambre 1.
Deepforge, questions fréquentes : réponses rapides
Comment fusionner des pioches ?
Fais glisser une pioche sur une autre du même niveau sur l'établi. Dans le panneau de la réserve, choisis une pioche puis sa destination. La paire devient une pioche du niveau suivant, et une bannière NEW PICK! affiche son nom.
Que fait Boost ?
Pendant un creusage, touche BOOST puis une colonne. Une impulsion d'éclair parcourt cette colonne et attire tes pioches vers elle. Chaque creusage donne quelques charges, affichées en points sur le bouton.
Dois-je télécharger Deepforge ou créer un compte ?
Il tourne dans un onglet du navigateur. J'ai joué sans compte, et le jeu a gardé ma progression dans le navigateur.
Puis-je jouer à Deepforge sur mon téléphone ?
La page du jeu mentionne les téléphones et l'ordinateur, avec le tactile sur mobile et des raccourcis clavier sur ordinateur. Mes captures viennent d'un navigateur sur ordinateur.
Deepforge : points forts et points faibles
Va forger ta première pioche
Trouve Deepforge sur Polar Games, appuie sur PLAY et fais ta première fusion avant de toucher DIG. Deux pioches en cuivre, un glissement, et la chambre 1 a déjà l'air plus aimable. Ensuite, regarde les pioches rebondir et vois jusqu'où tu vas sans perdre une étoile.

