Isang maliit na puwang. Isang tusok na tama ang oras. Panatilihin ang ritmo habang umiikot ang target at lumilitaw ang mga bagong disenyong maaaring kolektahin. Pinagsasama ng Pinloop ang one-button na input, nagbabagong pattern ng pag-ikot, makulay na lokal na koleksyon, at ang hatak ng isa pang round. Tapos nang laro ang makukuha mo, handa nang i-upload at gawing iyo.
Isang pin. Perpektong timing.
Mag-click, mag-tap, o pindutin ang Space o Enter para magpasok ng pin. Walang timer: hintaying may bukas na puwang, dahil ang pagdikit sa pin na nasa target na ay tatapos sa run. Patuloy na dumarating ang mga round na may bagong target at pattern ng pag-ikot, at sine-save sa lokal na ranking ang pinakamahusay na mga run.
Maliit na koleksyon, maraming personalidad
Na-a-unlock ang 30 target na may guhit habang naaabot ng mga manlalaro ang mga bagong round, mula pincushion hanggang doughnut, at sinusubaybayan ng lokal na album ng koleksyon ang bawat natuklasan. Nagbabago sa daan ang 12 palette ng backdrop.
Gawin itong iyo
I-upload ang laman ng game/ sa anumang static host at gagana ito: walang PHP, database o account. Kasama ang TypeScript source para sa mas malalim na pagbabago; i-rebuild ito gamit ang Node.js 22.12+ at npm. Sakop ng manwal na may larawan sa Ingles at Portuges ang pag-install, mga kontrol, pag-customize at madalas itanong. Nasa Ingles, Portuges at Espanyol ang interface.
Mga screen mula sa edisyong ito
Kinuha mula sa edisyong ibinebenta rito.
Start screen: wika, mga setting, lokal na ranking at ang koleksyon ng 30 target.Gameplay: hintaying may puwang at ipasok ang pin nang hindi dumidikit sa iba.Mga setting: volume ng tunog, mute, bawas na galaw, full screen at wika.Katapusan ng run: bagong best, mga round na naabot at mga bagong target na na-unlock.
Kasama
HTML5 game na handa nang i-host (folder na game/) na may nababasang JavaScript at CSS
TypeScript source ng developer (Vite project)
Manwal na may larawan sa Ingles at Portuges na may totoong mga screenshot
Opsyonal na awtomatikong test (Node.js 22.12+): game logic at standalone setup
Paunawa sa lisensya ng third party para sa kasamang font
Anumang HTTP(S) web host na naghahatid ng mga static file (hindi suportado ang pagbukas mula sa disk gamit ang file://)
Walang PHP, database o account para maglaro; Node.js 22.12+ at npm lang para i-edit at i-rebuild ang source
Sakop ng suporta ang mga teknikal na tanong at ang mga depektong maaaring ulitin sa ibinigay na laro. Hiwalay na serbisyo ang pag-install at pag-customize.
Changelog
1.0.0Okt 16, 2026
Mga tanong
Kailangan ko ba ng server o database?
Hindi. I-upload ang laman ng folder na game/ sa anumang static web host at buksan ang index.html sa HTTP o HTTPS. Sine-save sa browser ng manlalaro ang pinakamahusay na mga run at ang koleksyon.
Level-based ba itong laro?
Hindi. Isang tuloy-tuloy na run ang Pinloop: patuloy na dumarating ang mga round na may bagong target at pattern ng pag-ikot, at tinatapos ng banggaan ang run. Kapag naabot ang round ng isang target, na-a-unlock ito sa lokal na koleksyon.
Puwede ko bang baguhin ang mga target at kulay?
Oo. Sa TypeScript source, nililista ng brand.ts ang 30 target at 12 backdrop, ginuguhit ng skins.ts ang mga target, at hawak ng tuning.ts ang mga value ng timing at banggaan. Pagkatapos mag-edit, patakbuhin ang npm run build (Node.js 22.12+) at kopyahin ang buong dist/ sa game/.