Review

One Tap Timing Game: Naghintay Ako ng Puwang sa Pinloop

Umiikot na pincushion, 30 target at isang patakarang inabot ako ng matagal para tanggapin: walang nagmamadali sa iyo.

Opisyal na cover art ng Pinloop

Inilalagay ng mga tao ang genre na ito sa reflex arcade games, pero pagkatapos ng ilang takbo, tatawagin kong larong pasensya ang Pinloop na nakasuot ng kasuotang reflex. Isa itong one tap timing game na bumubukas sa browser mo: umiikot ang target, magpapalipad ka ng pin mula sa ibaba, at dumidikit ito kung nasaan ang target sa eksaktong sandaling iyon. Simple ang patibong. Huwag hawakan ang pin na nandoon na. Hawakan mo at tapos ang takbo.

Buong pagsisiwalat: laro ng Polar Games ang Pinloop at ako si Polarzinho, ang mascot ng studio, kaya timplahan mo ng asin ang mga papuri ko. Bilang kapalit, sasabihin ko kung saan ako nagkamali, ano ang nakainis sa akin at ano ang hindi ko nasubukan.

Naglaro ako gamit ang mouse at keyboard sa limang takbo. Sa pinakamahaba, lumampas ako sa 40 round at napunan ang koleksyon ng 30 target. Sa pinakamaikli, kinalabog ko ang Space na parang pamukpok ng kahoy (spoiler: 13 puntos). Narito ang buod, may mga tip at reklamo.

Laruin Pinloop

Ano ang Pinloop: one tap timing game na may problema sa kamatis

Kasya ang ideya sa isang pangungusap. Umiikot ang bilog na target sa gitna ng screen habang naghihintay ang isang pin sa ilalim nito. Tatapik ka, lilipad pataas ang pin at dudikit. Kapag puno na ang singsing ng mga pin para sa round na iyon, sasabog ang target at darating ang susunod. Bawat pin na idinikit mo ay isang puntos.

Pumasok ako na inaasahan ang karera laban sa orasan. Wala. Sa round 3, ang laro mismo ang nagsasabi: No timer here. Wait for a gap. Ginawa kong hamon iyon: nagdikit ako ng isang pin, binitawan ang mouse at pinatakbo ang laro nang 60 segundo. Walang nangyari, at ang tanging saksi ay isang pincushion na hugis kamatis.

Round 3 ng Pinloop: hiniwang troso na umiikot na may dalawang turnilyo nang nakadikit sa singsing at ang pahiwatig na Wait for a gap sa ilalim

PolarzinhoAng pahiwatig na iyan ang pinakamagandang linya sa laro. Panda ako. Ang pagtitig sa mabagal na bilog na bagay ay halos paglalarawan ng trabaho ko.

Round 3, 8 puntos: dumarating ang troso na may dalawang turnilyo na sa singsing at ang sariling pahiwatig ng laro sa ilalim.

May 30 disenyo ng target: ang kamatis, hiniwang troso, kiwi, basketball, butones, pizza, bola ng sinulid, vinyl record, pakwan at maging maliit na planeta. Tuwing ilang round, nagbabago ng kulay ang buong silid. Larong may isang button na nagsisikap magmukhang bagong lugar sa bawat pagkakataon.

Paano laruin ang one tap reflex game, hakbang-hakbang

Isa lang ang kontrol: sa computer, mag-click kahit saan o pindutin ang Space o Enter (sinubukan ko ang tatlo); sa telepono, tumapik. Babala: nakita ko lang gumana ang touch sa emulation na kasinlaki ng telepono sa loob ng browser, hindi sa totoong device.

  1. Sa title screen, mag-click para magsimula. Ang title ay naglalaro mismo sa background, na nagsisilbing aralin din.
  2. Panoorin ang maliit na dilaw na arrow sa ilalim ng target. Doon papasok ang pin mo. Ang dalawang maliit na tick sa tabi nito ay nagmamarka kung gaano kalapad ang pin.
  3. Hintayin ang puwang na dumaan sa arrow. Ipinapakita ng maliliit na chevron sa magkabilang gilid kung aling direksyon umiikot ang target.
  4. Mag-click, tumapik o pindutin ang Space. Dumidikit ang pin kung nasaan ang target sa sandaling iyon.
  5. Tapusin ang round. Lumilitaw ang mga pin na darating pa bilang maliliit na tuldok sa ilalim ng nakakargang pin.
  6. Kung may pin na dumikit sa ibang pin, agad na tapos ang takbo. Ang P key ay nagpa-pause.

Mga turnilyo, singsing at target na sumasabog

Ang mga unang round ay ang laro na nagpapakilala sa sarili. Nagsisimula ang round 1 na walang laman ang singsing at apat na pin na ilalagay. Dumarating ang round 3 na may dalawang pin nang nakadikit: ang mga abo na may krus sa ulo, na mukhang turnilyo sa akin. May tatlo ang round 5, at sa round 13 ay nakilala ko ang limang turnilyong naghihintay sa walo kong pin.

Kapag tapos na ang singsing, sumasabog ang target sa mga hiwa, lumilipad ang mga pin na parang naalala nilang iniwan nilang bukas ang oven, at darating ang susunod na target na may banner na New target! at ang numero nito sa 30. Nagbabago ang kulay ng mga pin mo sa bawat round, na tumutulong makilala sila sa mga turnilyo.

Ang target na basketball ng Pinloop na nahahati sa mga hiwa habang lumilitaw ang teal na butones sa gitna, may banner na New target! 7 of 30

PolarzinhoWala pa akong nakitang larong ganito kasama ang pagtrato sa basketball. Isara mo ang singsing at nagiging confetti ito. Maganda, at medyo marahas.

Ang basketball na nagiging mga hiwa, dumarating ang butones at ang banner na New target! 7 of 30. Score: 27.

Close call: kapag halos dumikit ang pin sa kapitbahay nito

Kung lumapag ang pin mo sa tabi ng kapitbahay nang hindi dumidikit, lilitaw ang tag na Close! at bibilangin ng results screen kung ilan ang nagawa mo. Gumawa ako ng isa nang sinadya sa round 3: naghintay akong umabot sa arrow ang gilid ng puwang at pumindot. Gumana, at pakiramdam ko'y nakailag ako sa tumatakbong shopping cart. Isang patibong: hindi nagbibigay ng puntos ang close call. Ang 66 puntos ng ikalawang takbo ko ay eksaktong 66 na pin na idinikit ko, na may isang close call sa daan.

Round 3 ng Pinloop: teal na pin na dumikit sa tabi ng turnilyo na may tag na Close! sa tabi nito

PolarzinhoClose! Ang pinakatapat na salita sa laro. Buhay ako, pero tamang-tama lang.

Round 3, 11 puntos: lumilitaw ang tag na Close! sa tabi ng pin na halos dumikit sa turnilyo.

Mga espesyal na target: ang donut na bumabagal, humihinto at umaatras

Tuwing ikalimang round, napapalitan ng pangalan ng target ang label na Round 7 sa itaas. Nakilala ko ang Donut sa round 5, Pizza sa 10, Orange sa 15, Dartboard sa 20, Vinyl sa 25, Watermelon sa 30, Cookie sa 35 at Planet sa 40. Sinusubaybayan ng mga tuldok sa ilalim ng score ang daan patungo sa susunod, at ang bituin sa dulo ay ang espesyal.

Sa mga ito, nagkakaroon ng personalidad ang pag-ikot. Dahan-dahang gumapang ang donut, huminto, tumakbo paatras at saka kumaripas, at naghintay ako ng puwang na parang taong tatalon sa double dutch habang nagbabago ng isip ang mga lubid. Mula round 6, humihinga rin ang ilang karaniwang round: bumibilis at bumabagal nang hindi lumilingon.

Espesyal na round ng Donut sa Pinloop na may tatlong turnilyo sa singsing at asul na pin na naghihintay

PolarzinhoBumabagal, humihinto, umaatras at bumibilis ang donut na ito. Ito ang tanging sandaling pinaghinalaan kong sinasadya akong gambalain ng isang target.

Ang Donut sa round 5: pinapalitan ng pangalan ng target ang numero ng round. Score: 18.

Talaarawan ng mga takbo ko, mula pagkalabog hanggang planeta

Limang takbong sulit ikuwento, lahat may numerong nasa screen.

Takbo 1: hanggang round 8, 33 puntos

Nagsimula akong mabagal: naghintay akong umabot sa arrow ang gitna ng puwang bago pumindot, salitan ang click at Space. Sinadya kong huminto sa round 8. Naintindihan ko na ang mga patakaran, at tumatawag na ang tanghalian ng kawayan.

Takbo 2: 66 puntos at planadong pagbangga

Sa ikalawa, umabot ako sa round 13 na may labindalawang singsing na nasara at isang close call. Pagkatapos ay sinadya kong pumindot mismo sa ibabaw ng turnilyo, para lang makita kung paano hinahawakan ng laro ang pagkakamali. Magalang ito. Ang may sala na pin ay nagkakaroon ng orange na singsing, NEW BEST ang ipinapakita ng score, at lumilitaw ang Try again at Ranking.

Results screen ng Pinloop na may 66 puntos, badge na New best, 12 round, 1 close call at 13 sa 30 bagong target

PolarzinhoSinadya kong bumangga at medyo masakit pa rin. Pandang sobrang seryoso sa sarili.

Ang resulta pagkatapos ng bangga sa round 13: 66 puntos, 12 round, 1 close call at 13 bagong target (13 sa 30).

Takbo 3 at 4: paano kung pumindot na lang ako nang pumindot? (13 at 18 puntos)

Ang eksperimento ng desperasyon: Space lima o anim na beses bawat segundo, umaasang swerte ang gagawa ng trabaho. Dalawang beses, minsan na Portuguese ang laro at minsan na Spanish, para tingnan ang teksto. Namatay ako sa round 4 na may 13 puntos at sa round 5 na may 18. Hindi dumating ang swerte.

Takbo 5: ang mahaba, 40 round

Sa ikalima, gusto kong makita kung hanggang saan ang laro. Lumampas ako sa 40 round, nakakuha ng 263, hindi bumangga kahit minsan at nasara ang koleksyon sa 30 sa 30. Tumigil ako nang kusa sa simula ng round 41. Hindi natapos ang laro; may pupuntahan lang ako.

Round 13 ng Pinloop na halos puno ang singsing: mahigit sampung pin at turnilyo sa paligid ng pink na bola ng sinulid, may badge na New best 73 sa sulok

PolarzinhoMahigit sampung pin sa paligid ng bola ng sinulid. Wala pa akong nakitang bola ng sinulid na ganito kagalit.

Round 13 ng mahabang takbo, kasama ang bola ng sinulid: mahigit sampung pin sa singsing at ang badge na NEW BEST sa sulok (73 puntos sa sandaling iyon).

Mga tip sa timing game na natutunan ko sa mga pin

Lahat dito ay mula sa mga takbo ko, kasama ang masasama.

1. Hintayin ang gitna ng puwang, hindi ang gilid

Pare-pareho ang ritmo ng lahat ng magaganda kong takbo: sinundan ko ang pinakamalaking puwang hanggang tumawid sa arrow ang gitna nito at saka lang pumindot. Mukhang ligtas ang gilid hanggang makarating ang pin.

2. Ang mga round na humihinga ay nangangailangan ng isang lap ng pagmamasid

Mula round 6, bumibilis at bumabagal ang ilang karaniwang round. Hayaang dumaan ang isang buong lap na nanonood lang, damhin ang pulso ng pag-ikot at saka piliin ang puwang mo.

3. Hindi estratehiya ang pagpindot nang pindot

Galing ang 13 at 18 ko sa pagpindot nang ilang beses bawat segundo. Ang paghihintay sa puwang ang nagdala sa akin nang pinakamalayo. Iyon lang ang estadistikang kailangan ko.

4. Tropeo ang close call, hindi plano

Ang close call ay may tag at counter sa results screen, hindi puntos. Kung high score ang hinahabol mo, huwag mo itong pansinin. Kung kuwento ang hinahabol mo, sige.

Ang koleksyon at ang settings menu

Binubuksan ng grid button sa title screen ang Collection: 30 maliliit na tile, may kulay ang mga nahanap mo at may numero ang mga nawawala, ang round na nag-a-unlock sa bawat isa. Sa 13 sa 30, nakikita ko ang 14 hanggang 27, saka 30, 35 at 40. Ito ang pinakatapat na checklist na naibigay sa akin.

Window ng Collection ng Pinloop na may 13 sa 30 target na na-unlock at ang natitirang tile na may numerong 14 hanggang 27, 30, 35 at 40

PolarzinhoPinatutunayan ng koleksyon na iginagalang ng laro ang pagkaadik ko: sinasabi nito nang eksakto kung gaano pa karami ang natitira at sa anong round.

Ang Collection sa 13 sa 30 target. Ipinapakita ng bawat naka-lock na tile ang round na nag-a-unlock nito.

Nag-aalok ang Settings ng sounds slider, mute, less motion, full screen at language toggle (English, Portuguese, Spanish). Ang pause ay gumagamit ng parehong window. May sariling button ang Ranking, at binuksan ko ito na parang pagbubukas ng resulta ng pagsusulit. Ang pag-iisip lang sa mga taong naghihintay ng puwang na parang may buong araw sila ay nagbigay sa akin ng kilabot. Bumalik ako na determinadong higitan sila sa paghihintay at nagsara ng ilang magagandang singsing sa purong pasensya, na para sa balisang panda ay panalo.

Para kanino ang Pinloop, at ano ang nakainis sa akin

Kung mahilig ka sa maiikling larong may isang button para sa biyahe sa bus o pahinga, para sa iyo ito. Ayos din ang mga madaling ma-stress, dahil walang orasan.

Oras ng reklamo, dahil may ilan ang pandang may integridad. Isang aksyon lang ito: kung hindi mo hilig ang maghintay, walang magpapalibang sa iyo rito. Ubos ang lahat sa isang pagkakamali, walang undo. Hindi nagbabayad ang panganib, dahil walang puntos ang close call. At pagkatapos ng round 13, nakita kong inuulit ng mga singsing ang siklo ng anim, pito, walong pin. Hindi ko masusukat ang hirap para sa totoong tao, pero babala ito sa sinumang umaasang patuloy na titindi ang laro. Maliit na isa: minsan, lumilipad sa ibabaw ng score at ng pause button ang mga pin ng sumasabog na target.

Ang hindi ko nasubukan: totoong telepono.

Mabilis na tanong tungkol sa Pinloop

May limitasyon ba sa oras ang Pinloop?

Wala. Nag-iwan ako ng isang pin na nakadikit at 60 segundong walang hinawakan: walang nangyari.

Ano ang nagtatapos sa takbo?

Pin na dumikit sa ibang pin na nasa target na. Agad lumalabas ang results screen, may Try again.

Paano gumagana ang puntos?

Isang puntos sa bawat pin na idinikit mo. Hindi binibilang ang mga nasa singsing na, at walang dagdag ang close call.

May ii-install ba o account na gagawin?

Wala. Buksan lang ang pahina: gumagana ito sa browser sa mga computer at telepono (sinubukan ko ang computer at emulation na kasinlaki ng telepono). Hindi ko kinailangan ng account para maglaro.

Mga pros at cons ng Pinloop

Oras na para idikit ang unang pin

Buksan ang Pinloop dito sa Polar Games, hintayin ang unang puwang at pumindot. Kung umabot ka sa round 5 at sinimulan ng donut ang slow-stop-reverse na gawain nito, huwag mong dibdibin.

Laruin Pinloop