Ricochet Arcade Game: Sulit ba ang Ricopop sa 10 Minuto?
Kanyong may mga mata, sampung bola bawat tira at pulang linyang patuloy na lumalapit. Si Polarzinho sa ricochet arcade ng Polar Games.

Pitong tira sa level na par ay dalawa. Iyan ang score ko sa Pass It On, ang ikaapat na level ng Ricopop, at pagdating ng huling tira ay may isang kristal na may 2 hit point na nakapatong sa itaas lang ng pulang linya habang si Rico, ang kanyong may mga mata, ay may totoong patak ng pawis sa mukha. Pinagpawisan din ako kasama niya. Kung napunta ka rito dahil naghahanap ka ng ricochet arcade game na tumatakbo sa browser mo, walang download at walang account, ganito ang pakiramdam niyon.
Naglaro ako sa desktop gamit ang mouse at keyboard, tinapos ang level 1 hanggang 6 (isa sa ikalawang subok) at nagpaputok ng isang Pulse volley sa level 7. Iyon ay 12 sa 150 bituin at isang kuwadernong puno ng masasamang anggulo. Oo, laro ng Polar Games ang Ricopop, kaya dumarating nang may kinikilingan ang puso kong panda, pero ang mga numero sa ibaba ay diretso sa screen ko, kasama ang mga pagkatalo.
Ano ang Ricopop? Ricochet arcade game kung saan lumalakad ang pader papunta sa iyo
Ang Ricopop ay bouncing ball arcade game na may napakasimpleng kasunduan. Sa ibaba ay si Rico, lilang kanyon na may malalaking mata. Sa itaas ay nakabitin ang pormasyon ng mga kristal, bawat isa ay may tatak ng bilang ng tamang kaya nitong tiisin. Magpapaputok ka ng volley ng sampung bola, tatalbog sila sa mga pader at kristal, babalik sila nang kusa, at uulitin mo.
Ang twist ay ang bilis. Pagkatapos ng bawat volley, bumababa ng isang hanay ang buong pormasyon papunta sa putol-putol na pulang linya sa itaas ni Rico. Isang maliit na chip sa linyang iyon ang nagbibilang pababa: 2 rows, 1 row, Last row, at nagiging ginto ang linya, saka pula. Kapag may kristal na umabot sa linya, tapos ang level.
May 50 level sa 10 kabanata, mula Ice Cavern hanggang Prism Heart, at hanggang tatlong bituin bawat level: mas kaunti ang volley, mas maraming bituin. Binibilang ng menu ang mga bituin sa 150 at nagpapakita ng tropeo na may kabuuang score mo. Pagkatapos ng anim na level, 12 bituin at 29,550 ang sa akin.
Paano laruin ang ricochet arcade game na ito sa isang minuto
Bumubukas ang Ricopop sa title screen. I-click ang Tap to start at nag-aalok ang menu ng Play, Levels, Skins at Ranking. Ang Play (Level 7 kapag nakaabante ka na) ay nagsisimula ng level 1: tatlong kristal at maikling pahiwatig.
- Buksan ang Ricopop sa browser mo, i-click ang Tap to start at pindutin ang Play.
- Igalaw ang mouse para pumuntirya. Ipinapakita ng tuldok-tuldok na linya ang daan, kasama ang unang talbog sa pader, at minamarkahan ng bracket ang unang kristal na hahawakan ng bola.
- Mag-click para magpaputok. Sunod-sunod na ipinapaputok ni Rico ang lahat ng sampung bola. Pinupuntirya ng mga arrow key at pinapaputok ng Space kung mas gusto mo ang keyboard.
- Basahin ang mga numero: ipinapakita ng bawat kristal kung ilang tama pa ang kailangan nito, at binibilang ng kaliwang panel kung ilang kristal ang natitira.
- Hintayin ang pag-uwi ng mga bola. Bababa ng isang hanay ang pormasyon at magpapaputok kang muli.
- Wasakin ang bawat kristal bago may umabot sa pulang linya. Mas kaunting volley, mas maraming bituin.
Isang tala: ang pahiwatig sa level 1 ay nagsasabing Drag to aim, release to fire, na pananalita para sa touch. Gamit ang mouse, ginalaw at nag-click lang ako, at gumana mula sa unang volley. Hindi ko sinubukan ang touch.

PolarzinhoTuldok-tuldok na linya at bracket na nagsasabi kung saan lalapag ang unang tama. Wala pa akong pinagkatiwalaang ruler nang ganito.
Mga core, chain at armor: ano ang ginagawa ng mga kristal
Sumasabog ang mga core at tinatamaan ang lahat ng 8 kapitbahay
Sa level 3 (Heart of the Crystal), may lilang walong-sulok na may araw na nakapatong sa loob ng bloke ng mga berdeng kristal. Iyon ang core. Kapag pinuntirya mo ito, gumuguhit ang preview ng gintong 3×3 na parisukat sa paligid nito, at kapag nabasag ito, tinatamaan nito ang bawat kristal na dumidikit dito. Dumiretso ang unang volley ko sa gitna: +1275 puntos, ×6 combo at anim sa sampung kristal ang nawala sa isang click.
Mga chain reaction: core sa tabi ng core
Inilalagay ng level 4 (Pass It On) ang dalawang core nang pahilis na magkatabi, nababalot ng mga kristal na kailangan ng 8 tama. Binasag ng unang volley ko ang kristal sa ilalim ng kaliwang core at iniwan ang core na iyon sa 1 tama. Pumasok ang isang bola sa ikalawa, pumutok ang core, pumutok din ang kapitbahay nito, at ang binasa ng screen ay +625 CHAIN ×2. Bumaba sa 5 ang bawat 8-tamang kristal sa paligid nila at nagkaroon ng bagong lamat.

PolarzinhoDalawang core na magkahawak-kamay at saka sabay na sumabog. Pumalakpak ako. Mag-isa. Sa kuwarto ko.
Armor: mga numerong umaabot sa 20
Dala ng level 5 (Tough Shell) ang mga armored crystal: metal na balangkas, hanggang 20 tama at mga lamat na kumakalat habang bumababa ang numero.
Talaarawan ng laro ko: anim na level, isang "So close!" at maraming ricochet
Level 1 at 2: ang warm-up
Dalawang volley ang First Spark: Perfect!, 2,875 puntos. Tatlo ang Around the Corner at dalawang bituin, dahil dumiretso sa gitna ang unang volley ko at iniwan ang mga gilid para mamaya. Ipinapakita ng bawat result screen ang par (2 dito) sa tabi ng mga volley mo, magalang na paraan ng paghusga sa iyo.
Level 3: bank shot na may bonus
Para sa ikalawang volley, sinadya kong pumuntirya sa kaliwang pader. Tumama ang mga bola sa mga kristal sa kaliwa, lumipad sa itaas at nakahanap pa ng isa sa kanan. Tatlong kristal sa isang click. Gusto kong sabihing plinano ko ang huli. Resulta: 3 volley, dalawang bituin, pinakamagandang combo na 6, at ang una kong skin, Ember.
Level 4: pitong volley, par dalawa, isang kanyong pinagpapawisan
Pagkatapos ng chain, patuloy na bumaba ang mga natira. Mayroon akong 8 kristal, saka 5, saka 2, at mas ramdam ko ang linya kaysa nakikita ko ang mga kristal. Sa isang natirang kristal, 2 hit point, sa itaas lang ng linya at chip na Last row sa ilalim nito, tumubo ang patak ng pawis ni Rico. Binasag ito ng ikapitong volley. Isang bituin, 6,250 puntos.

PolarzinhoMay patak ng pawis si Rico. Gumuhit sila ng pawis sa kanyon at naramdaman ko ito sa sarili kong noo.
Level 5: isang pagkatalo, saka Perfect!
Masama ang unang subok ko. Nagpaputok ako sa anumang nasa harap ko, lumipas ang limang volley at sinabi ng screen na So close! May kristal na umabot sa linya. 1,200 puntos, 4 na kristal ang natira, at pumikit si Rico. Ang mga button: Try again at Levels.

PolarzinhoPumipikit si Rico. Hindi siya galit sa akin, pagod na lang siyang manood.
Ikalawang subok, bagong ideya. Pumuntirya ako sa pinakamababang kristal sa kaliwa imbes na sa armor. Pumasok ang mga bola sa mga puwang at nagpaikot-ikot sa pagitan ng mga kristal: +1225, ×5 combo, at ang 8 kristal ay naging 3 sa isang volley. Dalawa pang volley: Perfect!, 8,275 puntos, par 4.

PolarzinhoIto ang tirang nagpaunawa sa akin ng laro. Huwag tamaan ang pader, hiramin ito.
Level 6: sumilid sa likod ng pader
Ang level 6 (Behind the Wall) ay hanay ng anim na kristal na may 11 tama bawat isa at dalawang 7 na nagtatago sa likod nila. Sinasabi ng pahiwatig na isiksik ang mga bola sa likod ng pader, at nag-iiwan ng puwang ang pader sa kaliwang gilid. Pumuntirya ako roon, nawala ang mga bola sa likod ng pader at sinimulang bugbugin ang mga 7 mula sa likod. Anim na volley, isang bituin, 5,075 puntos, at ang ikalawa kong skin, Mint. Mabagal, pero mahal ko ang plano.
Pulse: ang 3×3 emergency button (level 7)
Mula sa level 7 (Power in Your Hands), umiilaw sa kanan ang bilog na Pulse button. Bago iyon, naka-lock ito sa ilalim ng mga salitang Level 7. Tapikin ito (o pindutin ang Q), magpaputok, at ang unang bola ay magpapasabog ng 3×3 na lugar. Kapag armado ang Pulse, nagiging cyan na parisukat ang preview, kaya nakikita mo ang lugar ng pagsabog bago ka magpasya.
Nagsisimula ang level 7 sa siyam na kristal na 9 tama bawat isa na nakapaloob sa isang bloke, kasama ang apat na 5 sa mga sulok. Inarmahan ko ang Pulse at pumuntirya sa gitna. Bawat kristal sa parisukat ay nawalan ng 3 tama nang sabay, ang unang hinawakan ng bola ko ay nawalan ng higit pa, at wala na ito pag-uwi ng mga bola. Iyon lang ang nalaro ko sa level 7.

PolarzinhoKaya pala para saan ang button na kidlat. Pakiramdam ko'y nandaraya hanggang maalala kong panda akong pinatatakbo ng kanyon.
Mga tip sa ricochet arcade na nagpaubos ng volley ko
1. Hanapin ang mga puwang
Ang pinakamagaganda kong volley (level 3, 5 at 6) ay nagpadala ng mga bola sa lugar na hindi sila matatamaan pabalik ng mga kristal. Ang puwang sa gilid o butas sa pader ay ginagawang pinball machine ang sampung bola.
2. Bilangin ang mga hanay, hindi ang mga kristal
Mukhang kalmado ang apat na natirang kristal hanggang sabihin ng chip na Last row. Tingnan ito bago ang bawat tira, at tandaan na nakadepende sa volley ang mga bituin: gusto ng level 1 ng 2 para sa tatlong bituin, ng level 5 ang 4, ng level 6 at 7 ang 3.
3. Basagin muna ang murang kristal sa ilalim ng core
Sa level 4, may payak na kristal sa ilalim ng core. Ang pagbasag niyon ay nagbukas ng daan, at pagkaraan ng isang bola, sumabog ang chain. Buksan muna ang pinto.
4. Parehong tira, parehong resulta
Inulit ko ang magkaparehong puntirya sa parehong level nang ilang beses at pareho ang score at mga kristal sa bawat pagkakataon. Ang magandang tira ay tirang maisusulat mo.
Mga skin, setting at tala sa privacy: walang account sa paningin
Hindi ako hiningan ng Ricopop na mag-sign in kailanman. Walang account screen, at ang Settings ay may linyang Privacy na malinaw na nagsasabi: nananatili sa device na ito ang progreso at mga setting, at ang ranking ay tumatanggap lang ng random na device key, ang palayaw mo at ang score mo.

PolarzinhoLarong nagsasabi kung ano ang itinatago nito bago ako magtanong. Yayakapin ko sana, pero browser tab ito.
May mga slider din ang panel para sa Music, Effects at Voice, mga switch para sa Reduced motion, Glow effects at Colorblind symbols, at 14 na wika.
Nag-a-unlock ang mga skin sa bituin: dumating ang Ember sa anim, ang Mint sa labindalawa, at naghihintay ang Nova, Gold at Prism sa 20, 30 at 40. Nanatili ako sa panimulang bola, Spark.
Ang ranking: isang matang bukas at nakatiklop ang mga tainga ko
Dahil sa pagkausyoso, binuksan ko ang Ranking at sumilip sa listahan gamit ang isang mata, parang pagbabasa ng resulta ng pagsusulit sa pasilyo. Tiningnan ko ang sarili kong kabuuan, nakatiklop ang mga tainga, at diretso akong bumalik sa level 5 para makuha ang Perfect! na iyon. Sinasabi ng teksto ng laro na pinagsasama ng ranking ang pinakamataas mong score sa bawat level, kaya maliit na paghihiganti ang pag-uulit. Pantay na kami ngayon. Halos.
Para kanino ang Ricopop, at isang dapat malaman muna
Kung mahilig ka sa physics toys kung saan tinatalo ng isang matalinong anggulo ang sampung tamad, gusto ng maiikling session sa browser, o naglaro na ng brick breaker at naisip na "paano kung sumabog ang mga brick", bagay ang Ricopop. 2 hanggang 7 volley ang inabot ng mga level sa akin: coffee break bawat isa.
Ang dapat malaman: ang mga tama ang binibilang, hindi ang mga kristal. Magkaibang hayop ang level na may 20-tamang armor at ang may 4-tamang hiyas, kaya basahin ang mga numero bago pumuntirya.
Mabilis na tanong tungkol sa Ricopop
Download ba ang Ricopop?
Hindi. Bumubukas ang Ricopop sa browser tab. Sa desktop ang session ko.
Kailangan ko ba ng account?
Hindi. Hindi ako hiningan nito. Nananatili sa device mo ang progreso at mga setting, ayon sa tala sa Privacy ng laro.
Gumagana ba ito sa telepono?
Inililista ng pahina ng laro ang mobile bilang platform at nagsasalita ang pahiwatig tungkol sa pag-drag para pumuntirya. Sa desktop ang session ko, kaya hiwaga sa akin ang ginhawa ng hinlalaki.
Mga pros at cons ng Ricopop
Handa ka na bang tumalbog?
Naghihintay ang Ricopop dito mismo sa Polar Games, sa browser mo, walang account. Magsimula sa First Spark, pumuntirya sa bracket at bantayan ang Last row. Kung matalo mo ang pitong volley ko sa level 4, huwag mong sabihin sa akin. Nagpapagaling pa kami ni Rico.

