Review

Merge Tower Defense: Natalo Ako sa Wave 30 (33% na Lang!)

Limang gold slot, labindalawang level ng turret at boss na may sledgehammer. Si Polarzinho sa Barricade Z, ang browser merge defense ng Polar Games.

Opisyal na cover art ng Barricade Z

Wave 30. May natitirang 33% pa ang health bar ng Reactor Colossus, at 0 / 420 na ang barricade ko. Inanunsyo iyon ng laro sa panel na may pamagat na The barricade fell!, at matagal akong nakatitig sa panel na iyon. Ang Barricade Z ay merge tower defense game na bumubukas mismo sa browser mo, walang kailangang i-install, at iyon na ang huling wave ng campaign nito.

Ang laro sa isang hininga: kusang bumabaril ang mga turret, ikaw ang magpapasya kung anong mga turret ang meron. Bubuo ka ng mga ito gamit ang coins, pagdudugtungin ang dalawang magkapareho para makuha ang susunod na level, ilalagay ang pinakamalalakas na lima sa tabi ng barricade, at hahawakan ang tatlumpung wave laban sa horde na may tatlong boss.

Buong pagsisiwalat: ang Polar Games ang gumawa ng larong ito at ako ang panda ng studio, kaya timplahin mo ayon sa panlasa mo ang sigla ko. Inilagay ko pa rin ang sarili kong pagkatalo sa headline. Naglaro ako sa mesa gamit ang keyboard at mouse, nasa English ang laro, at dalawang beses kong natapos ang campaign. Ganito ang nangyari, kasama ang mga button na sana ay mas maaga kong pinindot.

Laruin Barricade Z

Mga batayan ng merge tower defense game: scrap, magkapares at limang gold slot

Naglalakad papasok ang mga zombie mula sa kaliwa sa isang lamat-lamat na kalsada. Sa kanan, sandbag ang barricade at isang grid ng metal plate ang arsenal mo: isang hanay ng limang plate na may gintong frame ang nasa likod mismo ng barricade, at dalawa pang hanay ng tig-lima ang bumubuo sa workshop, sampung espasyo para sa mga turret na hindi pa naka-duty. Ang limang gold plate lang ang nagtatanggol sa iyo. Ang sampung iba pa ay bench.

Nagsimula ako sa 45 coins, Build button na 12 coins, at apat na Lv 1 scrap turret: dalawa sa linya, dalawa sa bench. May tutorial bubble na nagsabing Drag a tower onto an IDENTICAL one to merge them. Ang dalawang Lv 1 ay naging isang Lv 2, at ipinakita ng chip sa itaas na kaliwang sulok ang susunod na layunin.

Barricade Z wave 1 na may apat na Lv 1 scrap turret, nakaturong kamay at tutorial bubble tungkol sa pagmemerge ng magkaparehong tower

PolarzinhoApat na maliliit na scrap turret at isang bubble na nagsasabing pagpatung-patungin ko sila. Ang pagpapatong ng mga bagay ang buong karera ko, kaya pakiramdam ko kwalipikado ako.

Wave 1: 45 coins, Build sa 12, barricade 420 / 420, at isang bubble tungkol sa pagmemerge. Nakasulat pa rin sa Grenade at Overdrive ang Wave 3 at Wave 7.

Galing ang coins sa mga napatay at sa bonus sa bawat wave na napanatili mo. Medyo tumataas ang presyo ng bawat tower: mula 12 naging 13 coins ang Build button ko pagkatapos ng unang turret, tapos 17 sa wave 3 at 18 sa wave 4.

Labindalawang level ng turret

Ang isang turret ay umaabot mula Lv 1 hanggang Lv 12, mula sa Scrap turret at Twin barrels, dumadaan sa Minigun, Frag cannon at Rocket pod, hanggang sa Tesla coil, Railgun at Singularity turret. Sa bawat unang level na maabot, may lalabas na New tower unlocked! card na may pangalan nito, napakamurang paraan para maramdaman ng isang panda na imbentor siya.

Paano maglaro, hakbang-hakbang

  1. Pindutin ang Play. Magbubukas ang campaign sa wave 1 sa Abandoned suburbs, at gagabayan ka ng mga tutorial bubble sa unang mga galaw.
  2. I-drag ang dalawang magkaparehong turret para pagdugtungin. Mapupunta ang resulta kung saan mo ito binitawan, isang level na mas mataas.
  3. I-drag ang pinakamalakas mong turret sa isa sa limang plate na may gintong frame sa tabi ng barricade.
  4. Pindutin ang B, o i-tap ang Build, kapag may sapat kang coins. Ang bagong Lv 1 ay lalapag sa libreng plate ng workshop.
  5. Hayaang tumakbo ang timer o pindutin ang Space para tawagin nang maaga ang susunod na wave.
  6. Mula wave 3, gamitin ang Grenade (G, saka i-click ang field). Mula wave 7, gamitin ang Overdrive (O).

Grenade at overdrive: dalawang button para sa masamang wave

Parehong naka-lock sa simula, at sinasabi ng mga button kung kailan sila magbubukas: Wave 3 ang nakasulat sa Grenade, Wave 7 sa Overdrive. Sa wave 3, isang banner ang sumigaw ng New ability: Grenade! at kalaunan, nang magsiksikan ang mga zombie, may bubble na nagsabing Tight horde! I-tap ang Grenade at pumili ng target.

Pindutin ang G o i-tap ang button, magiging Choose target ito, saka mo ita-tap ang field. Lagi kong tinututukan ang pinakamakapal na grupo. Pagkatapos, magpapakita ang button ng cooldown: isang maliit na paikot na palaso at bilang ng segundo.

Barricade Z wave 3 na ang Grenade button ay nasa Choose target, isang crate na bumabagsak sa parachute at mga zombie na nagsisiksikan sa kaliwa

PolarzinhoIsang crate sa parachute ang lumutang sa gitna ng grenade moment ko. Panda ako. Pagkain ang anumang bumabagsak mula sa langit hangga't hindi napapatunayang hindi.

Wave 3 ng 30: Choose target ang sabi ng Grenade, humihingi ng tap sa field ang pulang hint, at isang crate ang bumababa sa parachute.

Dumarating ang Overdrive sa wave 7 na may sariling banner, New ability: Overdrive! Pindutin ang O at magbibilang pababa ang button ng Active timer (nakita ko ang Active · 4s), saka papasok sa cooldown na gaya ng ↻ 34s. Ito ang panic button, at nang mag-panic na ako saka ko lang naalalang meron pala nito.

Mga wave, elite at boss sa tower defense game na ito

Tatlumpung wave ang campaign sa tatlong lugar, at may banner na nag-aanunsyo ng bawat isa: Abandoned suburbs sa simula, Industrial yard mula wave 11, Containment zone mula wave 21. Ang Up next strip sa itaas na kaliwa ay nagpapakita ng paparating, at ang mga wave 5, 15 at 25 ay may Elite sa horde warning.

Mga wave 1 hanggang 10: ang suburbs at ang foreman

Parang paglalakad lang ang mga unang wave ng berdeng zombie na naka-polo at kurbata. Hindi nagtatagal at sumasali ang mga runner na may pulang headband, at pagdating ng wave 9, puno na ang crowd ng mga manggagawang naka-hard hat. Sapat na rito ang mga murang turret.

Ang wave 10 ang unang boss. Dumudulas papasok ang title card, BOSS · WAVE 10, The Demolisher, Tears down walls with its bare hands, at isang higanteng may dilaw na hard hat ang lumalakad sa kalsada na winawasiwas ang sledgehammer.

Ang boss na The Demolisher sa wave 10 ng Barricade Z, isang higanteng zombie na may dilaw na hard hat at sledgehammer, ang health bar nito sa itaas na kaliwa at isang TRIPLE KILL popup

PolarzinhoSledgehammer ang dala niya sa laban sa barricade. Coins ang dala ko sa laban sa boss. Isa lang sa amin ang nakabasa ng imbitasyon.

Wave 10 ng 30, The Demolisher: hard hat, sledgehammer, boss bar sa itaas na kaliwa at TRIPLE KILL popup sa ibabaw ng kalsada.

Bumagsak siya, sinabi ng laro na The Demolisher defeated!, at saka ako binigyan ng tip: BOSS LOOT! LV 6, isang Lv 6 na turret sa libreng plate ng workshop.

Barricade Z wave 10 na may DOUBLE KILL popup, sabog ng coins at tekstong BOSS LOOT! LV 6 sa ibabaw ng bagong Lv 6 na turret sa workshop

PolarzinhoLibreng Lv 6 dahil natalo ko ang foreman. Kung ganito magbigay ng tip ang bawat boss, mag-a-apply ako para maging boss.

Ang huling segundo ng The Demolisher: DOUBLE KILL, sabog ng coins at BOSS LOOT! LV 6 sa ibabaw ng bagong turret.

Mga wave 11 hanggang 20: ang yard at ang ina

Pinapalitan ng yard ang aspalto ng kongkreto at hazard stripes, at may mga bagong mukha ang horde. May napansin akong Exploder mga wave 13 (goggles, dinamita sa likod), isang Brute mga wave 15 at isang Spitter pagdating ng wave 19.

Ang wave 20 ay ang Toxic Matriarch, ipinakilala bilang Mother of the whole horde. May Tap to skip ang intro, at pinanood ko ito bilang paggalang.

Ang boss na Toxic Matriarch sa wave 20 ng Barricade Z, isang berdeng zombie na may korona na nahuli sa pagsabog, habang aktibo ang Overdrive

PolarzinhoKorona, berdeng ulap, at titulong mother of the whole horde. Ipapalagay ko rin iyon sa tasa ko.

Wave 20 ng 30, ang Toxic Matriarch sa gitna ng pagsabog. Nasa itaas na kaliwa ang bar niya at Active · 4s ang sabi ng Overdrive.

Mga wave 21 hanggang 30: ang Containment zone at ang Colossus

Mas madilim at mas luntian ang huling ikatlo, at ang wave 30 ay pag-aari ng Reactor Colossus: Armored. Unstoppable. Radioactive. Sariling salita iyan ng laro, at wala akong puna.

Natapos ang una kong subok sa screen sa ibaba: barricade sa 0 / 420, boss bar sa 33%, at panel na nagsasabing Wave 30 broke through. Your arsenal was kept.

Panel ng pagkatalo sa wave 30 ng Barricade Z: The barricade fell, wave reached 30, zombies destroyed 74, coins earned 49.2K, best tower Lv 12, 33 porsiyento na lang ang natitirang health ng boss

PolarzinhoTatlumpu't tatlong porsiyento. Hindi 3, hindi 30. Numerong gawa para multuhin ang isang panda.

Bumagsak ang barricade sa wave 30: Zombies destroyed 74, Coins earned 49.2K, Best tower Lv 12, at The boss had only 33% health left!

Ang ikalawang pangungusap na iyon ang pinakamabait na linya sa laro. Reorganize and try again ang sabi ng button, at naghihintay ang workshop na may tambak na coins at dalawang upgrade na hindi ko pa nahahawakan kailanman.

Mga upgrade sa workshop: kung saan dapat napunta ang coins ko

Pindutin ang U, o i-tap ang Workshop. Ang pinakaitaas na hanay, Build level, ang pumipili kung anong tower ang itatayo ng B button, may presyo sa ilalim ng mga icon. Sa ibaba ay apat na card: Production line, Hardened ammo, Reinforce barricade at Emergency repair.

  • Itinataas ng Production line ang level na maaari mong itayo nang direkta (Lv 9 ng 10 sa screenshot ko), pero nananatiling naka-lock ang bawat hakbang hanggang makatuklas ka ng mas mataas na tower.
  • Hardened ammo: +12% damage sa bawat tower kada level, hanggang Lv 15. Unang level: 70 coins.
  • Reinforce barricade: +20% maximum na lakas ng barricade kada level, hanggang Lv 10. Unang level: 55 coins.
  • Emergency repair: ibinabalik ang 40% ng barricade, minsan kada wave.
Panel ng Survivors' workshop ng Barricade Z na may build level row at mga upgrade card: Production line Lv 9 ng 10, Hardened ammo Lv 8 ng 15, Reinforce barricade Lv 9 ng 10 at Emergency repair

PolarzinhoReinforce barricade sa Lv 9 at plus 180%. Bago ang screen na ito, sandwich ang barricade ko. Pagkatapos nito, bunker na.

Ang workshop sa huling bahagi ng campaign, 23.6K coins: Hardened ammo Lv 8/15 (+96%) at Reinforce barricade Lv 9/10 (+180%).

Pagkatalo ko, ibinuhos ko ang lahat sa dalawang card na mukhang mura: Hardened ammo hanggang Lv 8 ng 15 (+96% damage) at Reinforce barricade hanggang Lv 9 ng 10 (+180% lakas). Mula 420 ay naging 1,176 ang barricade bar, at sa wakas ay bumagsak ang Colossus. Natanggap ang aral, may patubo pa.

Pag-amin tungkol sa ekonomiya: lagi akong nilalampasan ng coin counter ko sa paggastos ko. 21.3K ang nakasulat bago ang wave 30, at 23.6K naman sa screenshot ng workshop sa itaas.

Codex, daily challenge at endless mode: ano ang susunod pagkatapos ng wave 30

May Codex ang main menu na may dalawang istante: ipinapakita ng Arsenal ang labindalawang turret (12/12 kapag nahanap na lahat) at ang Bestiary ay sampung entry, pitong uri ng zombie at ang tatlong boss na may bungo. Bawat zombie card ay may bilang ng napatay.

Codex ng Barricade Z na nagpapakita ng Arsenal 12 ng 12 turret mula Scrap turret hanggang Singularity turret at Bestiary 10 ng 10 na may pitong uri ng zombie at tatlong boss

PolarzinhoMay maliit at hindi makatwirang pagmamahal ako sa Exploder. Goggles, dinamita, walang alinlangan. Huwarang tauhan.

Ang Codex: Arsenal 12/12 at Bestiary 10/10, na may pitong uri ng zombie at tatlong bungo ng boss.

Nasa likod ng lock ang Daily challenge sa menu: Unlocks after clearing campaign wave 10. Nang magbukas, sinabi sa akin ang Today: Hardened horde · waves 26 to 30 · boss at the end. Diretso ako nitong inihulog sa wave 26 na may handang arsenal, isang Lv 12 turret sa linya at 7,136 coins. Today ang nakasulat sa label, kaya sa tingin ko nagbabago ang patakaran araw-araw.

Kapag natapos mo ang lahat ng tatlumpung wave, lalabas ang You survived! kasama ang Wave reached 30, Zombies destroyed 858, Coins earned 49.6K at Best tower Lv 12, pati The waves never stop. How far can you go? at tatlong button: Endless mode, Play another campaign, Main menu. Pinindot ko ang Endless mode, bumaligtad ang counter sa Wave 31/∞, at nakatagal pa ako ng ilang wave.

Panel ng tagumpay ng Barricade Z: You survived, hinawakan ang lahat ng 30 wave, 858 zombie ang nawasak, 49.6K coins ang kinita, best tower Lv 12, may mga button na Endless mode, Play another campaign at Main menu

PolarzinhoYou survived. The workshop still stands. Dalawang pangungusap na matagal nang hinihintay ng nanay ko na masabi tungkol sa akin.

Ang panel ng tagumpay pagkatapos ng ikalawa kong pagtatapos: 858 zombies destroyed, 49.6K coins earned, at gintong Endless mode button.

Settings, mga wika at matangkad na window

May 14 na wika ang Settings, mga slider para sa Music, Sound effects at Announcer voice, at mga switch para sa Mute all, Reduced motion, Damage numbers, Replay tutorial at Fullscreen. Sinubukan ko ang Portuguese at Spanish, at sumunod ang menu at workshop.

Pagkatapos, pinatangkad ko ang window ko, 1080 by 1920, para makita ang screen na hugis-telepono. Nag-flip ang laro sa portrait: kalsada sa itaas, ang limang defense plate sa isang hanay sa ilalim ng barricade, at ang sampung espasyo ng workshop sa dalawang hanay sa ibaba.

Barricade Z sa matangkad na portrait window: kalsada sa itaas, limang Lv 12 turret sa isang hanay sa ilalim ng barricade at mga espasyo ng workshop sa dalawang hanay sa ibaba

PolarzinhoMatangkad na window, matangkad na depensa. Limang turret na nakahilera na parang boy band na kinukunan ng larawan para sa album.

Window na 1080 by 1920: kalsada sa itaas, limang Lv 12 turret sa ilalim ng barricade, mga workshop plate sa ibaba.

Merge tower defense na estratehiya para sa bagong campaign

Kung magsisimula ulit ako bukas, ito ang plano. Galing ito sa dalawang natapos na campaign at isang napakapublikong pagkabigo.

  • Panatilihing puno ang limang gold plate. Ang bakanteng slot ay libreng damage para sa mga zombie.
  • Mag-merge nang maaga at madalas. Pinapangalanan ng goal chip ang susunod na pares, at dumating ang una kong Lv 12 turret sa wave 24.
  • I-grenade ang grupo, hindi ang nag-iisa. Pinakamaganda ang mga TRIPLE KILL popup ko kapag siksik ang crowd.
  • Gumastos sa Hardened ammo at Reinforce barricade mula gitna ng campaign, hindi pagkatapos ng unang pagkatalo.
  • Itaas ang Build level kapag nag-unlock ang Production line, at tawagin nang maaga ang wave sa tahimik na kalsada: may lumabas na +365 nang tinawag ko nang maaga ang wave 30.

Mga sagot tungkol sa Barricade Z: save, pagbagsak at buhay pagkatapos ng wave 30

Download ba ito?

Hindi. Tumakbo ito sa browser tab ko sa desktop, at naglilista ng mobile din ang pahina ng laro.

Sine-save ba nito ang progreso ko?

Oo. Nag-alok ang menu ng Continue sa kasalukuyan kong wave, at nagtatanong muna ang New campaign bago magbura ng anuman.

Ano ang mangyayari kapag bumagsak ang barricade?

Magpapakita ang panel ng Wave reached, Zombies destroyed, Coins earned at Best tower, pati kung gaano ka kalapit, at dalawang button: Reorganize and try again, at Main menu. Mananatili ang mga tower mo.

May susunod pa ba pagkatapos ng wave 30?

Endless mode, at ang Daily challenge na bumubukas pagkatapos ng wave 10.

Mga kalamangan at kahinaan ng Barricade Z

Ipagtanggol ang barricade

Buksan ang Barricade Z sa Polar Games, pindutin ang Play at i-merge ang una mong pares ng scrap turret. Gumastos sa Hardened ammo bago ang huling boss, hindi tulad ng isang panda, at mas mahirap na hapon ang aabutin ng Reactor Colossus.

Laruin Barricade Z