Magneettiareenapeli verkossa: Magnado vs. 23 bottia
Magnado pudottaa sinut työpajan tarjottimelle 23 nälkäisen magneetin sekaan. Polarzinho kesti kerran 6 sekuntia, toisella kerralla 1:45, ja oppi paljon.

Kuusi sekuntia. Niin kauan magneettini kesti yhdellä Magnado-kierroksella, magneettiareenapelissä, jota pelataan selaimen välilehdessä. Tulosruutu sanoi Dismantled by Gear, Position 24 of 24, ja tuijotin sitä kuin panda, joka on juuri pudottanut viimeisen bambunversonsa.
Asetelman voi kertoa yhdellä hengenvedolla. Olet hevosenkenkämagneetti sinisellä työpajan tarjottimella, magneetteja on yhteensä 24, ja vyörytät aluslevyjen, mutterien ja pulttien yli kasvattaaksesi massaasi niin isoksi, ettet enää ole lounas. Muut 23 ovat rautatavaran mukaan nimettyjä botteja: Rivet, Shim, Ratchet, Sprocket, Gizmo. En nähnyt ruudulla kertaakaan kelloa. Kierros kestää, kunnes joku purkaa sinut osiin.
Pelasin 18 kierrosta Play with bots -tilassa pöytäkoneella hiiren ja näppäimistön kanssa, peli englanniksi. Parhaat lukemat: 1:45 elossa, korkein massa 74 ja keräysketju 18. Alla ovat säännöt, mitä jokainen nappi maksaa, massaa kasvattavat tapahtumat ja tavat, joilla selvisin pidempään kuin välipala. Magnadon on tehnyt Polar Games ja minä asun Polar Gamesissa, joten kyllä, olen puolueellinen. Minun kuusi sekuntiani eivät ole.
Magnado, magneettiareenapeli: 24 magneettia yhdellä tarjottimella
Tarjotin on sininen lattia pyöristetyistä laatoista vaaleanpunavalkoisella reunalla, ja sen päällä on hopeisia aluslevyjä, kultaisia muttereita ja ruuveja. Kamera roikkuu ylhäällä viistosti ja seuraa magneettiasi. Lattialla seisoo muutama iso vaaleanpunavalkoinen kiekko. Ne ovat kiinteitä: ohjasin suoraan yhtä kohti ja magneettini pysähtyi sen reunaa vasten.
Valikko on siisti. Kirjoitat nimen Your name -kenttään (molemmat pelinapit näyttävät harmailta, kunnes teet niin) ja valitset sitten Play online tai Play with bots. Niiden vieressä on ulkoasukaruselli, jossa on kaksitoista väriä ja kolme muotoa, sekä chipit My records, Reactions ja Settings ja kielivalikko. Nappien alla oleva rivi muistuttaa edellisestä kierroksesta, esimerkiksi Last game: mass 33 · #22 of 24. Minun rivini eivät koskaan näyttäneet vaikuttavilta.

PolarzinhoGalaxy-väri, Fork-muoto ja pääni kokoinen mutteri nurkassa. Vietin tässä ruudussa koko minuutin ennen kuin painoin mitään. Prioriteetit.
Tämä opas käsittelee Play with bots -nappia, harjoitusareenaa. Tulosruutu toistaa asian joka kerta: Practice against bots. This is not a ranking. Hyvä uutinen egolleni, sillä sijoitukseni olivat rikospaikkoja.
Magnadon pelaaminen: massasta 20 siihen, ettei tule syödyksi
Aloitat massalla 20, joka on painettu magneettisi yläpuolella leijuvaan pieneen lappuun. Jokainen yli vyöryttämäsi kappale lisää sitä. Oikeassa yläkulmassa oleva sijoitustaulu luettelee kolme parasta ja sitten oman rivisi, jonka edessä on sijoituksesi, esimerkiksi 24 Polarzinho 20. Siinä rivissä minä asuin.
- Kirjoita nimi Your name -kenttään. Molemmat pelinapit heräävät.
- Paina Play with bots. Kierros alkaa heti, ja Protected-laskuri tikittää alas luvusta 5.
- Liiku WASD- tai nuolinäppäimillä, tai pidä hiiren nappia pohjassa, jolloin magneetti ajelehtii osoittimen suuntaan.
- Vyörytä aluslevyjen, muttereiden ja pulttien yli. Jokainen lisää lapussasi olevaa lukua.
- Lue laput: punainen kallo merkitsee sinua isompaa magneettia, vihreä veitsi-ja-haarukka-kuvake pienempää.
- Kun isompi magneetti vetää sinua puoleensa, paina Spacea tai hiiren oikeaa nappia pulssia varten. Se maksaa massaa, joten käytä sitä vasta kun on pakko.
- Kun sinut puretaan osiin, tulosruutu liukuu sisään. Paina Retry ja yritä uudelleen.

PolarzinhoProtected 5, massa 20, ja vihreä magneetti nimeltä Bracket katsoo jo minua sillä katseella. Käytin viisi sekuntia kiekkojen ihailuun. Ei viiden sekunnin paras käyttö.
Ohjaimet
- Liikkuminen: WASD, nuolinäppäimet tai hiiren napin pohjassa pito. Kosketusohjaimet on lueteltu myös pelin sivulla.
- Pulssi: Space, hiiren oikea nappi tai pyöreä Pulse-nappi oikeassa alakulmassa.
- Reaktiot: neljä pyöreää kasvoa vasemmassa alakulmassa, numeroituina 1–4.
Isommat magneetit vetävät sinut puoleensa: koko areenan sääntö
Ruudun vihjeet ovat koko filosofia. Muutaman sekunnin kuluttua kierroksen alusta: The bigger magnet wins, and pulls you in. Keep your distance. Ja kun se oikeasti tapahtuu: A bigger magnet is pulling you! Space or right click breaks free.
Laput puhuvat puolestaan. Kallo tarkoittaa isompaa, veitsi ja haarukka pienempää, ja lapun yläpuolella oleva kruunu merkitsee kärkipelaajaa. Kun saavutin massan 68, kaksi lähellä olevaa vihreää lappua näytti 23 ja 42, ja ruokahaluni heräsi.

PolarzinhoShimillä on pieni kruunu ja 118. Minulla on 31 ja suunnitelma. Suunnitelma on lähteä.
Sijoitustaulun alla oleva syöte ilmoittaa kaadot, esimerkiksi Gasket › Piston. Kun oma nimesi on siinä, rivi syttyy. Pidin ominaisuudesta joka kerta vähemmän.
Pulssi: nappi, joka maksaa sinulle massalla
Oikeassa alakulmassa oleva pyöreä nappi on Pulse. Paina Spacea tai hiiren oikeaa nappia, niin magneetistasi purskahtaa rengas, joka työntää lähellä olevat pois. Se ei ole ilmainen. Napissa oleva luku muuttui kokoni mukana: -2 massalla 20, -4 massalla 31, -9 massalla 68. Laukauksen jälkeen se täyttyy takaisin kuin vesilasi.

PolarzinhoMassa 68, ×16-ketju, kaksi vihreää lappua ja rengas, jonka ammuin draaman vuoksi. Tämän kuvakaappauksen näytän ihmisille. Loput kierrokseni ovat salaisia.
Ilmoitus Pulse overcharged: longer reach, harder push ponnahti esiin usean kierroksen alkusekunneilla. Näet sen yllä, ja pulssirengas piirretään kahdesti, toinen ympyrä toisen sisällä.
Peli sanoo, että Space tai hiiren oikea nappi vapauttaa, ja painoin sitä aina, kun varoitus tuli. Yhdellä kierroksella varoitus tuli varhain ja olin yhä elossa kohdassa 1:03. Toisella varoituksen ja tulosruudun välissä oli muutama sekunti.
Romusade, kultaiset mutterit ja nosturi: mistä massa oikeasti tulee
Irralliset aluslevyt ovat jokapäiväistä leipää, mutta kierros heittää eteesi tapahtumia, joista jokainen ilmoitetaan keltaisella ilmoituksella ruudun yläreunassa: Scrap rain! Run over there. Golden nut on the tray. The crane is about to drop scrap! Run to the target.
Keräysketjut ja romusade
Kerää kappaleita peräkkäin, ja magneettisi alle ilmestyy pieni laskuri: ×4 yhdessä ruudussa, ×6 toisessa, ×16 parhaassani. Sateen keskellä kappaleita on joka puolella, joten ketju nousee melkein itsestään.

PolarzinhoAluslevyjä joka paikassa, Ratchet oikealla lukemalla 106 ja ×6 käpälieni alla. Muutama sekunti tämän kuvan jälkeen sain kierroksen parhaan massani. Muutama sekunti sen jälkeen Ratchet (silloin jo 149) purki minut osiin. Sama Ratchet.
Kultainen mutteri, nosturi ja nuolet
Tapahtumailmoitukset voivat tuoda ruudun reunaan keltaisen nuolen, joka osoittaa kultaiseen muttereihin, sateeseen tai nosturin kohteeseen. Punainen nuoli osoittaa jonnekin epäystävällisempään: ruudun ulkopuolella olevaan vahvempaan magneettiin. Nuolet ovat pelin halvin vinkki. Kun edessäsi oleva lattia on tyhjä, jokin niistä kertoo, minne mennä.

PolarzinhoBracket alapuolellani, Gizmo oikealla, salama vasemmalla. Neljä sekuntia myöhemmin kortti sanoi Dismantled by Bracket. Geometria ei ole vahvuuteni.
Nurkan tumma hammasratas vie metallia magneeteilta
Monessa kuvakaappauksessani tarjottimella on tumma hammasrattaan muotoinen kiekko, joskus nurkassa, joskus keskellä. Luulin sitä koristeeksi. Sitten vyörytin sen viereen.
Alla olevassa ruudussa hammasrattaan ympärille on piirretty ohut vaaleanpunainen rengas, keltaisia palasia virtaa magneetistani sitä kohti, punainen -7 nousee lapun viereen ja peli ilmoittaa Close call!

Polarzinho-7 on massani, joka poistuu etuovesta. Kohtelen nykyään jokaista hammasratasta kuin karhua: kunnioitusta, etäältä.
Dismantled by Shim: tulosruudun lukeminen
Kun isompi magneetti saa sinut, oma magneettisi hajoaa silmiesi edessä, silmät muuttuvat pieniksi X-merkeiksi, ja kortti liukuu sisään tekstillä Dismantled by ja nimellä.

PolarzinhoOmat silmäni muuttuivat X-merkeiksi. Tunsin sen sielussani. Ja Bracket oli vain 52. Se riitti.
Kortti luettelee sijoituksesi (kuten Position 18 of 24), Highest mass, Dismantled (omani pysyi nollassa koko session, kiitos kysymästä) ja Time alive (pisin oli 1:45). Pienet chipit lisäävät hetkiä: Pickup chain ×18, Close calls: 1, New best ja viidennen kierroksen jälkeen New skin: Neon!

PolarzinhoSija 16 / 24, massa 68, ×18-ketju ja New best -merkki. Haluan tämän kortin kehyksiin. Aluslevyistä tehtyihin kehyksiin.
Lukujen alla on pieni vertailu areenan johtajaan ja vihreä viiva, joka piirtää massasi kulun, ja siitä näen romusateen piikin ja kallion, jossa Ratchet löysi minut. Kaksi nappia sulkee kortin: Retry ja Menu.
Ulkoasut, reaktiot ja ennätykset: mitä tehdä kierrosten välillä
Ensin ulkoasut: kaksitoista väriä, Cherrystä ja Lagoonista Neoniin ja Lavaan, kolmessa muodossa nimeltä Classic, Chunky ja Fork. Neon ilmestyi viiden kierroksen jälkeen, ja Play 5 games -kohtaan tuli vihreä rasti.
My records luettelee Best marks (Highest mass, Games played, Longest pickup chain) ja kuusi Missions-tehtävää edistymispalkkeineen. Omani lukivat Reach mass 250: 74/250 ja Pick up 20 pieces in a row: 18/20. Kaksi kappaletta. Kaksi! Paneeli kertoo, että tiedot tallennetaan vain tälle laitteelle.

PolarzinhoKaksikymmentäneljä reaktiokasvoa, neljä pikavalintapaikkaa ja laskurit kuten 74/100 lukituissa. Paras massani on 74, joten tiedän, mitä tavoittelen.
Settingsistä löytyvät Text size, High contrast, Less motion, Camera shake and zoom, Effects quality ja Vibration. Kielivalikko luettelee neljätoista kieltä. Suomi ei ole niiden joukossa, joten pelaa englanniksi tai jollakin listan kielellä. Itse pelasin englanniksi.
Magneettiareenapelin vinkit pandalta, jonka huippu oli 15. sija
- Väistä ensin kallolappuja ja kerää vasta sitten. Mikään aluslevy ei ole kallon arvoinen.
- Seuraa keltaisia ilmoituksia. Romusade antoi minulle suurimmat ketjuni, 16 ja 18.
- Ammu pulssi, kun vetovaroitus ilmestyy, ei ennen. Se maksaa massaa joka kerta.
- Vilkaise sijoitustaulua silloin tällöin. Yhdellä kierroksella kärkibotilla luki jo 100 ensimmäisen puolen minuutin aikana, kun minulla luki 31.
- Paina Retry heti. Kierrokseni vaihtelivat 6 sekunnista 1:45:een, joten uusi reitti on aina yhden napin päässä.
Magnado UKK: lataus, botit, verkkopeli ja puhelimet
Täytyykö Magnado ladata?
Ei. Se avautui ja pyöri selaimen välilehdessä, ja Polar Games ilmoittaa Magnadon pöytäkoneelle ja mobiiliin.
Mitä eroa on Play onlinella ja Play with botsilla?
Valikossa on molemmat napit, ja Polar Games listaa ne pelitiloiksi: verkkoareena ja harjoitus bottien kanssa. Harjoitusareenalla ennätyksesi pysyvät omalla laitteellasi.
Mitä teen, kun isompi magneetti vetää minua puoleensa?
Paina Spacea tai hiiren oikeaa nappia. Peli sanoo, että siten pääset vapaaksi, ja pulssi maksaa osan massastasi.
Millä kielillä peli puhuu?
Neljätoista kielellä, englannista ja portugalista japaniin, koreaan ja kiinaan. Valikossa on alasvetovalikko. Suomea ei ole mukana.
Magnadon plussat ja miinukset
Sinun vuorosi tarjottimella
Avaa Magnado Polar Gamesissa, kirjoita nimi, paina Play with bots ja käytä viisi Protected-sekuntiasi aluslevyihin, älä kiekkoihin. Jos törmäät Geariin, kerro sille, että odotan yhä sitä uusintaottelua.

