HTML5 pasjansi mall: Klondike lähtekood ja jaotused
Draw 1 või Draw 3, 12 jaotusega kampaania, päevane väljakutse ja mida lähtekood sisaldab, näiteks on Boba Club.

Pasjansimall teenib oma hinna välja või kaotab selle ühe küsimuse pärast: kas iga jaotuse saab võita? Mängija, kes kaotab jaotuse halva segamise tõttu, süüdistab mängu, ja mängija, kes jääb kinni ilma võimaluseta tagasi minna, lahkub.
Boba Club on valmis Klondike pasjanss hubases bobakohvikus. See juhend näitab selle väljaande näitel, mida iga pasjansimalli puhul kontrollida.
Jaotused: milliseid saab võita
Kiirmängud on juhuslikud segamised nagu klassikalises pasjansis, nii et nende võidetavus pole tagatud. Kampaania ja päevane väljakutse on teistsugused: need tulevad jaotuste pangast, mille kaasasolev lahendaja on ära lahendanud, ja testid mängivad iga lahenduse uuesti läbi.
Päevane väljakutse valitakse 120 jaotusega pangast. Kui mäng jõuab ummikusse, viib päästefunktsioon selle tagasi seisu, mida saab veel võita, nii et mängija ei jää lõplikult kinni.
Draw 1, Draw 3 ja abivahendid
- Draw 1 ja Draw 3 (üks või kolm kaarti korraga), kaks klassikalist varianti.
- 12 jaotusega kampaania kolmes peatükis.
- Vihjed, käigu tagasivõtmine ja automaatne lõpetamine.
- Jutustatud juhendatud õpetus koos kass Mochiga.
Vihjeid ja tagasivõtmist proovivad mängijad esimesena. Enne ostu mängige paar kätt ja kontrollige, et tagasivõtmine taastaks täpselt sama seisu ning et vihje soovitaks käiku, mitte ei teeks seda mängija eest ära.
Väljaandes on ka 12 kleebist, 6 kaardiselga ja 3 lauastseeni, mis tulevad kasuks, kui soovite välimust brändiga kohandada.
Õpetus ja keeled
Õpetuse hääl on inglise, Brasiilia portugali ja hispaania keeles. Teistes keeltes kõlab ingliskeelne hääl lokaliseeritud tekstiga, nii et otsustage, kas see sobib teie publikule.
Lähtekood, testid ja majutus
Lähtekood on loetav TypeScript 152 testiga ja põhineb Phaser 4.2-l. Mängukaust on majutamiseks valmis, kohalike piltide, heli ja fontidega. Vite'iga uuesti ehitamine on valikuline.
Nagu teisedki siin käsitletud mallid, vajab see JavaScripti ja heli toega ajakohast brauserit ning staatilist HTTP(S) veebimajutust. Andmebaasi ega autorikontot pole vaja.
Vaadake Boba Clubi tootelehte ja kõike, mis on kaasas
Mida hind ei sisalda
Boba Clubis ei ole pilvesalvestust, veebipõhist edetabelit, päris rahaga oste ega reklaami-SDK-d. Edusammud salvestatakse kasutatavasse brauserisse. Natiivsed rakendused, majutus ja tellimusarendus ei kuulu hinna sisse.
Korduma kippuvad küsimused
Kas mängu tuleb ehitada?
Ei. Laadige kausta game/ sisu üles HTTP(S) veebimajutusse. Uuesti ehitada on vaja ainult siis, kui muudate TypeScripti lähtekoodi.
Kuhu edusammud salvestatakse?
Kohapeal, kasutatavasse brauserisse.
Kas iga jaotuse saab võita?
Kampaania ja päevased jaotused tulevad pangast, kus kaasasolev lahendaja on iga jaotuse ära lahendanud. Kiirmängud on juhuslikud segamised nagu klassikalises pasjansis.
Milline litsents kehtib?
Kehtivad Polar Games Marketplace'i tingimused, mida näete kassas.
Kuhu pasjansimall sobib
Selline kaardimäng sobib kohviku või lounge'i veebisaidile, blogi igapäevaseks mõistatuseks või stuudiole, kes soovib uue kujunduse jaoks viimistletud pasjanssi. Hinnake seda jaotuste panga ja reeglite, mitte ainult teema järgi.
Kui vajate veebimängu või edetabelit, ei ole see väljaanne õige toode.
