Ettevõtte mängud: lihtsad brauserimängud tiimidele ja intranetile
Lühikesed HTML5-mängud ettevõtte üritustele, sisseelamispausidele, aastalõpupidudele ja sisevõrkudele, ettevõtte nime ja värvidega.

Töötavad ettevõtte mängud on lühikesed, kergesti seletatavad ja mängitavad sellel ekraanil, mis ruumis on: aastalõpupeo projektor, stendi puutekraan, telefon kohvipausil, leht intranetis. Lihtsad HTML5-mängud sobivad sellesse hästi. Need avanevad brauseris, ei vaja paigaldust ja võivad kanda ettevõtte nime, värve ja sõnu meie asemel.
See juhend on mõeldud personali-, sisekommunikatsiooni- ja üritusemeeskondadele ning neid teenindavatele agentuuridele. See näitab, kus lihtne mäng ettevõttes sobib, millised meie mallid igale olukorrale sobivad, kui kaugele neid saab ümber brändida ja mida nõuab nende hostimine sisemisel serveril. Ühte asja me ei lubaa: koolitustulemusi. Need on mängud heaks hetkeks koos. Kui keegi müüb sulle pusle-mängust mõõdetavat käitumismuutust, küsi tema tõendeid.
Ettevõtte mängud: kus lihtne mäng ettevõttes sobib
- Tiimiüritused ja jäämurdjad: üks suur ekraan, kaks meeskonda, lühikesed voorud selge võitjaga.
- Sisseelamispausid: kiire mäng pikkade seansside vahel, ideaalis ettevõtte enda sõnade või kohtadega.
- Aastalõpu- ja pidupäeva pidu: turniir projektoril, võistlus telefonides.
- Sisevõrgud ja intranetid: mängulehekülg, kuhu inimesed tulevad viieks minutiks tagasi lõunal.
- Stendid ja üritused: puutekraan, kus külastajad mängivad brändi mängu, kuni ootavad.
Ühine on see, et mäng on lisaroog. See peab algama sekunditega, seletama end ühe lausega ja lõppema enne, kui inimesed huvi kaotavad. See välistab pikad kampaaniad peamise atraktsioonina ning eelistab lauamänge, kiireid pusle ja kahe mängija duelle.
Millised mängud sobivad millisele üritusele
Iga näide allpool on mall meie poes koos elava demo, loetava lähtekoodi ja režiimidega, mis on loetletud tootelehel.
Tiimiüritused ühel ekraanil
- Golazo (49 USA dollarit): pöördepõhine lauajalgpall 50 rahvusmeeskonnaga, sõbralik mäng arvuti vastu, kaheksameeskonnaline Cup, harjutus ja kaks mängijat ühel seadmel. Meeskonnad ja värvid asuvad failis teams.js.
- Ludo Cats (49 USA dollarit): Ludo 2–4 mängijale ühel seadmel, režiimidega Classic (klassikaline), Quick (kiire), Teams (meeskonnad) ja Custom (kohandatav) ning arvuti kolmel tasemel.
- Pip Club (49 USA dollarit): klassikalised kahekordse kuuega dominod kolme arvutivastase vastu, režiimidega Quick Round (kiire voor) ja Points Match (punktimäng) punktideni 50 või 100.
Viktoriini hetked ja kohvipausid
- Zabum (49 USA dollarit): trivia mäng umbes 1000 küsimusega keele kohta inglise, portugali ja hispaania keeles, 7 kategoorias ning seitsme küsimuse igapäevase väljakutsega. Väljaandes ei ole võrgus mitmikmängu ega elavaid tube; mängitakse korraga ühel seadmel.
- Solitaire Links (49 USA dollarit): sõnakaardid kategooriatesse sorteeritud solitaire'i stiilis kaheteistkümnes teemamaailmas.
- Tenguin (39 USA dollarit): seo võrdsed numbrid või kaks, mis annavad kokku 10, igapäevase väljakutse ja režiimiga Relax mode (rahulik režiim).
Kiired arcade-mängud stendidele ja telefonidele
- Pinloop (24 USA dollarit): ajastusega arcade-mäng 30 kogutava sihtmärgiga.
- Trimora (19 USA dollarit): 3D virnastamise arcade kohalike rekordidega.
Vaata Golazot, kaks mängijat ühel seadmel
Ettevõtte identiteedi panemine mängule
Meie litsents lubab white label'it: võid Polar Gamesi nime ja logo asendada ettevõtte omaga ning muuta koodi, kunsti ja heli oma lõpptoote sees. See, kui lihtne on midagi muuta, sõltub väljaandest, ja iga tootelehekülg ütleb, kus asjad asuvad.
- Nimi, logo ja värvid: Tenguin hoiab pealkirja, logo teed ja aktsendivärvi failis tenguin.config.js; Pinloop, Trimora ja Twirldrop hoiavad nime ja värve failis brand.ts; Pip Clubi pip.config.js määrab pealkirja, salvestuse nime ja keele.
- Meeskonnad: Golazo teams.js hoiab meeskondi ja värve, mis on koht, kus osakonnad või kontorid võiksid asendada rahvusmeeskonnad.
- Sõnad: Letter Riveri sõnanimekirjad ja vihjed on failides source/words/en.js, pt.js ja es.js, nii et onboarding-versioon võiks kasutada ettevõtte enda sõnavara. Kontrolli tulemust käsuga node test/check.js.
- Tasemed: Ricopopi 50 taset on tekstikaardid failis src/levels.js.
Kaks piirangut. Fondid ja teegid säilitavad oma litsentsid, mis on loetletud failis THIRD-PARTY-LICENSES, ja need teated jäävad tootega kaasa. Ja uus logo üksi ei muuda mängu ettevõtte moodi: sõnad, meeskonnad või kohad seest teevad rohkem kui värvid.
Vaata Letter Riverit ja tema muudetavaid sõnanimekirju
Hostimine intranetis
Iga väljaanne sisaldab valmis game/ kausta staatilisele HTTP(S) hostingule. Installida pole andmebaasi ja mängukaust ei vaja PHP-d. Laadi see sisemise veebiserveri kausta ja lingi sellele portaalist.
- Salvestused jäävad mängija seadmesse, brauserisse. Ühessegi väljaandes pole kontosid ega ühekordset sisselogimist.
- Mõned tootelehed ütlevad, et tavaline mäng ei tee päringuid edetabeli, reklaami ega makseteenustesse; Golazo ja Ludo Cats on kaks neist. See lühendab turvaülevaatust.
- Zabum ja Ricopop sisaldavad valikulist ühefailist PHP edetabelit, mis on vaikimisi välja lülitatud, vajab PHP 7.4 või uuemat ja kirjutatavat kausta. Ricopopi leht nimetab seda juhuslikuks edetabeliks: skoorid saadab brauser, seega osavad mängijad võivad neid võltsida. Lõbuks hea, auhindade jaoks mitte.
- Mängud laaditakse sinu serverist, seega töötavad ka siis, kui välised mänguveebid on blokeeritud.
Mida mitte lubada
Ettevõtte mänge müüakse sageli suurte lubadustega. Parem, et teaksid piiranguid enne nõukogu koosolekut.
- Koolitustõhusust ei ole: need on lihtsad mängud, mitte kursused. Nad ei väida midagi õppimise, kaasatuse skooride ega käitumismuutuse kohta.
- Võrgus mitmikmängu ei ole: meie väljaanded loetlevad võrgus mitmikmängu, elavad toad ja võrgus edetabelid kui mittekaasatud.
- Analüütikat ega aruandeid ei ole: ükski väljaanne ei sisalda osalemise jälgimist. Kui lisad oma, peab su privaatsusteade seda ütlema.
- Natiivset rakendust ei ole: iga väljaanne loetleb natiivsed rakendused või poes avaldamise kui mittekaasatud.
Mida nad pakuvad, on valmis, testitud mäng, mis avaneb sekunditega ja mis võib kanda sinu nime.
Litsents, arved ja ostmine ettevõttele
- Üks litsents katab ühte lõpptoodet, ettevõtte või ühe agentuuri kliendi jaoks. Teine toode või teine klient vajab teist litsentsi.
- Litsents on igavesti kehtiv ega lõpe koos toega. Tugi kestab 6 kuud või 12 koos laiendusega ja hõlmab kasutatavate failide paigaldamist ja kasutamist ning korduvaid vigu.
- Brasiilia nota fiscal (arve) küsimisel või arve välismaistele ostjatele.
- Iga litsentsi tunnistusel on number ja autentsuskood, mida hankeosakond saab kontrollida meie kontrollilehel.
- Mitme malli ostmine ühes tellimuses annab 5% kahe, 10% kolme, 15% nelja ja 20% viie või enama malli puhul. Kuni 30. novembrini 2026 annab Black Friday promo igale mallile 15%.
- Tagasimaksed järgivad tingimusi: enne malli allalaadimist või kui sellel on viga, mida me ei saa parandada.
Kontrolli litsentsi tunnistust
Kui ettevõte vajab rohkem kui malli
Mõnikord ulatub brief kaugemale logo vahetamisest: toote turuletoomise ümber ehitatud mäng, viktoriin ettevõtte enda küsimustega või stendiversioon kohandatud algusekraaniga. Selle töö võtame vastu pakkumise alusel. Saada eesmärk, publik, ekraanid, millel see jookseb, ja kuupäev, ning vastame ulatuse, hinna ja ajakavaga enne töö algust. Kohandatud töö hinnakirja ei avalda.
Küsi pakkumist ettevõtte mängule
Korduma kippuvad küsimused
Mis on ettevõtte mängud?
Mängud, mida ettevõte kasutab oma üritustel, sisseelamisel, peodel või sisevõrkudes, tavaliselt lühikesed, lihtsad ja bränditud. Meie omad on HTML5-mängud, mis töötavad brauseris arvutites, telefonides, projektoritel ja puutekraanidel.
Kas saame oma logo ja värvid mängule panna?
Jah. White label on lubatud ning võid muuta koodi, kunsti ja heli oma lõpptoote sees. Iga tootelehekülg ütleb, millised failid hoiavad nime, värve ja tekste.
Kas saame mänge oma intranetis hostida?
Jah. Mängukaust vajab ainult staatilist hostingut, ilma andmebaasi ja PHP-ta. Valikulised edetabelid Zabumis ja Ricopopis on ainsad osad, mis vajavad PHP-d.
Kas töötajad saavad omavahel võrgus mängida?
Meie väljaannetes mitte, sest need loetlevad võrgus mitmikmängu kui mittekaasatud. Golazol on kaks mängijat ühel seadmel ja Ludo Catsil 2–4 mängijat ühel seadmel, mis töötavad hästi jagatud ekraanil.
Kas mängud parandavad meeskonna tulemuslikkust?
Me ei väida seda. Need on lihtsad mängud jagatud hetke jaoks. Hinda neid selle järgi, kas inimestele meeldivad, mitte koolitusmõõdikuga.
Järgmine samm
Vali kõigepealt üritus, siis ava kaks sellele sobivat malli ja mängi demosid ekraanil, mida kasutad. Kui vajad mitut mängu programmi jaoks, toob ühe tellimus komplektisoodustuse; kui vajad kellegi jaoks tehtud asja, küsi pakkumist.
