Anleitung

Solitär-HTML5-Template: Klondike-Quellcode und Spiele

Draw 1 oder Draw 3, eine Kampagne mit 12 Spielen, eine Tagesherausforderung und was der Quellcode enthält, am Beispiel von Boba Club.

Offizielles Titelbild von Boba Club Solitaire

Ob ein Solitär-Template seinen Preis wert ist, entscheidet sich an einer Frage: Lässt sich jedes Spiel gewinnen? Wer ein Spiel wegen schlechten Mischens verliert, gibt dem Spiel die Schuld, und wer ohne Ausweg festhängt, hört auf.

Boba Club ist ein fertiges Klondike-Solitär in einem gemütlichen Bubble-Tea-Café. Dieser Leitfaden zeigt, was Sie bei jedem Solitär-Template prüfen sollten, mit dieser Edition als Beispiel.

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Kartenverteilungen: welche sich gewinnen lassen

Schnelle Spiele sind zufällig gemischt, wie beim klassischen Solitär, und daher nicht garantiert gewinnbar. Bei Kampagne und Tagesherausforderung ist es anders: Sie stammen aus einem Bestand an Kartenverteilungen, die der mitgelieferte Solver gelöst hat, und die Tests spielen jede Lösung nach.

Die Tagesherausforderung greift auf einen Bestand von 120 Kartenverteilungen zurück. Gerät ein Spiel in eine Sackgasse, setzt die Rettungsfunktion es auf eine Stellung zurück, die sich noch gewinnen lässt. So bleibt niemand endgültig stecken.

Draw 1, Draw 3 und die Hilfen

  • Draw 1 und Draw 3 (eine oder drei Karten ziehen), die beiden klassischen Varianten.
  • Eine Kampagne mit 12 Spielen in drei Kapiteln.
  • Hinweise, Rückgängig und automatisches Beenden.
  • Ein gesprochenes, geführtes Tutorial mit Mochi, dem Kater.

Hinweise und Rückgängig sind die Funktionen, die Spieler zuerst ausprobieren. Spielen Sie vor dem Kauf ein paar Runden und prüfen Sie, ob Rückgängig die Stellung exakt wiederherstellt und ob ein Hinweis einen Zug vorschlägt, statt ihn für den Spieler auszuführen.

Die Edition enthält außerdem 12 Sticker, 6 Kartenrückseiten und 3 Tischszenen. Das ist nützlich, wenn Sie das Aussehen an eine Marke anpassen möchten.

Das Tutorial und die Sprachen

Die Tutorial-Stimme gibt es auf Englisch, brasilianischem Portugiesisch und Spanisch. In anderen Sprachen ist die englische Stimme mit übersetztem Text zu hören. Entscheiden Sie, ob das zu Ihrer Zielgruppe passt.

Quellcode, Tests und Hosting

Der Quellcode ist lesbares TypeScript mit 152 Tests und basiert auf Phaser 4.2. Der Spielordner ist fertig zum Hosten, mit lokalen Grafiken, Sounds und Schriften. Ein Neubau mit Vite ist optional.

Wie die anderen Templates in diesem Leitfaden benötigt es einen aktuellen Browser mit JavaScript- und Audiounterstützung sowie statisches HTTP(S)-Hosting. Eine Datenbank oder ein Konto beim Autor ist nicht erforderlich.

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Was der Preis nicht abdeckt

Boba Club hat keine Cloud-Speicherstände, keine Online-Rangliste, keine Echtgeldkäufe und kein Werbe-SDK. Der Fortschritt wird im jeweiligen Browser gespeichert. Native Apps, Hosting und individuelle Entwicklung sind nicht enthalten.

Häufige Fragen

Muss ich das Spiel bauen?

Nein. Laden Sie den Inhalt von game/ auf ein HTTP(S)-Hosting hoch. Neu bauen ist nur nötig, wenn Sie den TypeScript-Quellcode bearbeiten.

Wo wird der Fortschritt gespeichert?

Lokal, im jeweiligen Browser.

Lässt sich jedes Spiel gewinnen?

Die Spiele der Kampagne und der Tagesherausforderung stammen aus einem Bestand, in dem jede Kartenverteilung vom mitgelieferten Solver gelöst wurde. Schnelle Spiele sind zufällig gemischt, wie beim klassischen Solitär.

Welche Lizenz gilt?

Es gelten die Bedingungen des Polar Games Marketplace, die beim Bezahlvorgang angezeigt werden.

Wofür sich ein Solitär-Template eignet

Ein solches Kartenspiel passt zur Website eines Cafés oder einer Lounge, zu einem täglichen Rätsel auf einem Blog oder zu einem Studio, das ein ausgefeiltes Solitär im eigenen Look neu gestalten möchte. Beurteilen Sie es nach dem Bestand an Kartenverteilungen und den Regeln, nicht nur nach dem Thema.

Brauchen Sie Online-Spiel oder eine Bestenliste, ist diese Edition nicht das richtige Produkt.

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