Anleitung

Mehrwertdienst pro Kunde oder Dauerlizenz: Kostenvergleich

Monatsgebühr pro Kunde, Plattform-Abo oder einmalige Lizenz: die Rechnung, die jeder ISP aufstellen sollte, bevor er einen Mehrwertdienst auswählt.

Polarzinho hält einen goldenen Schlüssel mit einem Band in Form eines Unendlichkeitszeichens neben einer versiegelten Schriftrolle, während Monatsblätter eines Kalenders davonfliegen und Münzen verlieren.

Wenn ein ISP einen Mehrwertdienst (VAS, in Brasilien SVA genannt) auswählt, vergleicht er meist den Dienst selbst und übersieht das Preismodell. Dabei entscheidet gerade das Preismodell darüber, was dieser Dienst in zwei Jahren kostet, wenn der Kundenstamm gewachsen ist.

Es gibt drei übliche Zahlungsweisen: eine monatliche Gebühr pro Kunde, ein pauschales Plattform-Abo und eine einmalige Lizenz. Dieser Leitfaden rechnet jede davon durch und zeigt, ab wann eine Dauerlizenz das bessere Geschäft ist.

Die drei Preismodelle

  • Gebühr pro Kunde: Der Lieferant berechnet jeden Monat einen Betrag für jeden aktiven Kunden. Das ist das häufigste Modell bei Distributoren von Mehrwertdiensten.
  • Plattform-Abo: eine feste Monatsgebühr, oder eine nach Größe des Kundenstamms gestaffelte, für die Nutzung eines fertigen Portals.
  • Dauerlizenz: Der ISP zahlt einmal pro Spiel oder Inhalt, hostet ihn auf eigenen Servern und nutzt ihn ohne Enddatum.

Jedes Modell hat seinen Platz. Die Gebühr pro Kunde erfordert wenig Startkapital und liefert ein fertiges Produkt. Bei der Dauerlizenz kümmert sich der ISP selbst um Hosting und Integration, dafür steigen die Kosten nicht, wenn der Kundenstamm wächst.

Die entscheidende Rechnung: Kosten über die Zeit

Für einen fairen Vergleich bringen Sie alles auf denselben Zeitraum. Beim Modell pro Kunde betragen die Kosten über 24 Monate: Gebühr pro Kunde × Anzahl der Kunden × 24. Bei einer Dauerlizenz sind es der einmal gezahlte Preis plus die Kosten für das Hosting statischer Dateien, die meist gering sind.

Der Break-even-Punkt ist der Monat, in dem die Summe der Monatsgebühren den Preis der Lizenz übersteigt. Ab dann ist jeder weitere Monat mit Gebühren ein Kostenpunkt, den die Lizenz nicht gehabt hätte.

Was die Dauerlizenz hier umfasst

Im Polar Games Marketplace hat jede Spielvorlage einen Listenpreis zwischen 5 US$ und 69 US$ (die meisten liegen bei etwa 39 US$), einmal zu zahlen. Wer mehrere in derselben Bestellung kauft, erhält einen steigenden Rabatt: 5 % für zwei, 10 % für drei, 15 % für vier und 20 % ab fünf. Jeder Kauf enthält 6 Monate Support. Listenpreise geprüft am 5. November 2026; Aktionen können den Preis an einzelnen Tagen ändern.

  • Quellcode und Dateien, fertig zum Hosten.
  • White Label: Name und Marke Ihres ISP statt unserer.
  • Keine Gebühr pro Kunde und kein Aufpreis, wenn Ihr Kundenstamm wächst.

So funktionieren Spiele als Mehrwertdienst für ISPs

Was die Lizenz nicht umfasst

Mit einer Dauerlizenz übernimmt der ISP das Hosting der Dateien und den Einbau des Spiels in seine App oder sein Kundenportal. Es gibt außerdem keine automatische Freischaltung über Ihr Abrechnungssystem (ERP) und keinen fertigen Nutzungsbericht: Der Zugang wird über die eigene App des ISP gesteuert. Anpassungen an die Marke des ISP oder Sonderthemen werden separat angeboten.

Spiele mit einer WebView in die eigene App einbauen

Wann welches Modell sinnvoller ist

  • Gebühr pro Kunde: kleiner Kundenstamm, kein Technikteam und der Bedarf, schnell zu starten.
  • Plattform-Abo: viele verschiedene Mehrwertdienste in einem Portal, mit bereits erledigter Integration.
  • Dauerlizenz: mittlerer oder großer Kundenstamm, ein Team, das Dateien auf einem Server veröffentlichen kann, und der Wunsch, Inhalte unter der eigenen Marke anzubieten.

Viele ISPs kombinieren die Modelle: Sie behalten ein Paket von Diensten mit Gebühr pro Kunde und ergänzen eigene Inhalte mit Dauerlizenz, die die monatlichen Kosten nicht belasten.

Häufige Fragen

Gehört mir das Spiel bei einer Dauerlizenz?

Sie dürfen das Spiel ohne Enddatum nutzen, im Rahmen der Lizenz des Marketplace. Das Urheberrecht bleibt beim Studio.

Kann ich das Spiel in die Tarife meiner Kunden aufnehmen?

Ja. Das Spiel kann in Ihrer App oder Ihrem Kundenportal stehen, und Ihre Kunden spielen ohne Aufpreis.

Und die Steuern?

Sie erhalten für den Kauf eine Rechnung. Wie der Dienst in Ihrer eigenen Rechnungsstellung erscheint, entscheidet Ihre Steuerberatung.