在哪里购买 HTML5 游戏:CodeCanyon、其他市场还是工作室?
购买成品 HTML5 游戏或模板的三种方式,官方授权、售后支持和退款页面怎么说,以及各自在什么情况下是更好的选择。

在哪里购买 HTML5 游戏,取决于三件事:玩家是否要付费游玩、您愿意拥有哪些工具,以及您是想比较许多卖家,还是想问一个团队。可选的地方有 CodeCanyon 这样的大型代码市场、其他代码市场和引擎商店,以及出售自家游戏的工作室。
本文从七个方面对它们进行比较:授权、售后支持、引擎要求、演示、源码、谁来回答和付款。我们是一家出售成品 HTML5 游戏的工作室,有两个销售渠道:我们的一些游戏以作者名 polargames 上架 CodeCanyon,而 polargames.com.br 上的 Polar Games 商店是我们自己的店。所以在这场比较中我们站在双方,并且事先说明。关于其他公司的每一个事实,都来自它自己的官方页面,于 2026 年 10 月 24 日阅读,并在文中写明。当某个页面打不开时,我们就略去那一项事实。我们不比较价格、销量或质量。
CodeCanyon 和 Envato 属于其所有者。在那里当作者并不让我们成为他们的发言人,Envato 也没有审阅或认可本文。条款会变,所以请把下面的内容当作一张地图,付款前阅读实时页面。
在哪里购买 HTML5 游戏:因卖家而异的七个要点
两个都写着出售 HTML5 游戏的商品页,可能是截然不同的购买。七个要点解释了大部分差异。
- 授权:一次购买涵盖几个最终产品,以及是否可以向玩家收费。
- 售后支持:几个月,涵盖什么,什么要另外收费。
- 引擎或编辑器:修改任何东西是否需要某个特定工具,以及该工具是否有自己的授权。
- 演示:付款前能否玩到完全相同的构建。
- 源码:是可以阅读的普通文件、引擎项目,还是没人能看懂的打包文件。
- 谁来回答:市场、作者,还是工作室。
- 付款与退款:币种、支付方式,以及您改变主意会怎样。
CodeCanyon 与其他代码市场
我们也在那里销售。即便如此,本节的每一项说法都来自 Envato 自己的页面,而不是我们作为作者的经验。
CodeCanyon 上的 HTML5 游戏商品页是什么样子
根据 CodeCanyon 的 HTML5 Games 分类页面(codecanyon.net/category/html5/games),2026 年 10 月 24 日核对,买家在那里可以从 8,800 多款 HTML5 游戏中选择。页面上的商品每个都有 Live Preview 按钮,许多标题写明了制作游戏所用的引擎,例如 Construct 3 或 PlayCanvas。有些标题没有写。
在我们当天作为例子打开的一个商品页上,属性表显示了名为 Compatible Browsers、Files Included 和 Software Version 的行。Files Included 列出 JavaScript、HTML 和 CSS,Software Version 写的是 Construct 3。可编辑的 Construct 3 项目文件只出现在描述里的内含物品之下。两处都要读:表格告诉您什么能在浏览器里运行,描述告诉您什么可以编辑。
授权
根据 Envato 的 Standard Licences 页面(codecanyon.net/licenses/standard),2026 年 10 月 24 日核对,Regular License 涵盖一个不向最终用户收费的最终产品,Extended License 涵盖一个可以向最终用户收费的最终产品。页面还说,您不能把 Standard License 用于多个客户或多项工作。Regular License 条款(codecanyon.net/licenses/terms/regular,最后修订于 2025 年 3 月 11 日)描述的是一种持续有效、违约时可被终止的授权。它们允许您修改商品,但不允许您将其作为素材、工具或模板再分发,也不允许连同源文件一起再分发。对于属于模板的商品,最终产品是对它的定制实现。
售后支持与退款
根据 Envato 的 Item Support Policy(codecanyon.net/page/item_support_policy),2026 年 10 月 24 日核对,受支持的商品包含自购买之日起 6 个月的商品支持,您可以在购买时将其延长到最多 12 个月。支持涵盖关于商品功能的问题。它不包括修改或扩展商品、在您的服务器或内容管理系统上安装,也不包括您托管环境的问题,而且响应时间不一,没有固定期限。商品页上的购买框会说明是否包含支持。在我们打开的一个 HTML5 游戏页面上,写的是作者不为该商品提供支持,所以每次都要读那个框。
根据 Envato 的客户退款规则(codecanyon.net/page/customer_refund_policy,版本 1.2,2023 年 10 月生效),无法正常工作的商品必须由作者及时修复,规则列出了可以退款的情形,例如商品与描述不符、无法轻易修复的安全漏洞,或承诺的支持没有提供。在 30 天内没有下载的商品也可能符合条件。改变主意,或下载之后不想要这个商品,被列在这样的情形之中:在法律允许的范围内,Envato 和作者都没有义务按政策退款。
其他代码市场:同样的词可能意思不同
Codester 是另一个代码市场。根据它的帮助文章 What licenses are there?(support.codester.com,发布于 2017 年,标注已更新),2026 年 10 月 24 日核对,Regular 授权允许在一个项目中使用商品,不得转售,也不得分发源文件;Extended 授权则允许不限数量的项目,并允许作为更大项目的一部分分发源文件。所以 Regular 和 Extended 在那里的划分方式与 CodeCanyon 不同,后者的界线是是否向最终用户收费。标签永远不等于授权:请阅读您所使用的市场上的定义。Codester 的会员条款我们没能打开,所以关于它的售后支持或退款,我们不作评论。
引擎商店与引擎项目
引擎商店出售为某一款编辑器制作的内容。根据 Unity Asset Store EULA FAQ(assetstore.unity.com/browse/eula-faq),2026 年 10 月 24 日核对,您直接从发布者那里获得第三方素材的授权。发布者必须使用商店的标准 EULA,除非商品页标注为 Non-standard,而 Restricted Assets 标签指向限制分发的开源组件。该常见问题还说,素材必须嵌入或并入游戏或数字产品中。
关于浏览器一侧,Unity 的 WebGL 手册页面(docs.unity3d.com/Manual/webgl.html),同一天核对,写明它的 Web 构建目标使用 WebGL 在浏览器中发布实时交互式 3D 图形。实际上,引擎项目是以导出的构建到达浏览器的,而修改游戏意味着在该引擎里打开它。引擎厂商自己的授权页面会告诉您编辑需要什么,所以在把素材的价格当作全部成本之前,请先阅读它。
直接向工作室购买,包括我们
向工作室自己的商店购买,意味着由一个卖家撰写授权、回答问题并交付文件。当您想要一个可以询问的人时,这是优点;当您想要几百种选择时,这是局限。Polar Games 就是这样的工作室之一。下面的内容来自我们公开的条款页面和商品页,您可以在那里核对每一行。
两扇门,一个工作室
我们的一些游戏以作者名 polargames 上架 CodeCanyon。一个例子是 3D 乒乓球游戏 Sunset Rally:在它的 CodeCanyon 页面上(2026 年 10 月 24 日核对),属性表写着 Software Version: HTML5,售后支持框列出了来自 polargames 的 6 个月支持作为包含项,授权可在 Regular 或 Extended 之间选择,如前所述。同一款游戏在我们的商店里有自己的页面。在 CodeCanyon,您在 Envato 的授权之间选择,并看到商品页的售后支持框;在我们的商店,适用我们自己的条款,列在下面。这两个页面是分别撰写的,所以请比较各自的内容和价格,而不要假定它们一致。
我们自己的商店里,我们的条款怎么说
- 授权:永久、非独占,用于一个最终产品,可以是您自己的,也可以是一位客户的。它不会因为售后支持结束而失效。玩家可以免费访问最终产品,也可以通过广告变现的方式访问。条款没有提到向玩家收费,所以在做这样的计划之前请先问我们。
- 修改与转售:您可以编辑产品内的代码、美术和音频。您不可以单独转售或再分发模板、其源码或其素材。
- 售后支持:自购买之日起 6 个月,结账时选择延长则为 12 个月。涵盖安装和使用文件的问题以及可复现缺陷的修正。定制、托管、SDK 或门户集成,以及在您的服务器上安装,都属于另外的服务,开工前先报价。
- 退款:模板是数字商品,所以只有在您尚未下载模板,或所提供的模板存在我们无法修复的缺陷时,我们才办理退款。申请时请带上您的授权编号写信给我们。退款后的购买,授权即告终止。
- 演示与手册:每个版本的页面上都有可试玩的演示和一份手册。
- 付款:价格以美元计,截至撰文时标价从 5 美元到 59 美元。巴西买家可以用 Pix 或银行卡按当日汇率以雷亚尔支付。
- 证书:每份授权都有一份证书,任何人都可以用授权编号和真伪码在线查验。
其中一些与大型市场相同,我们宁愿直说,而不是粉饰:六个月的售后支持、十二个月的延长,以及不提供免费定制。Envato 的政策同样把您的问题交给商品的作者,而对于我们在 CodeCanyon 上的商品页,那位作者就是我们,所以谁来回答并不是区别所在。区别在于文书:在我们的商店里,每件商品都遵循我们自己撰写的同一套条款,巴西买家可以用 Pix 支付,每份授权都有一份可在线查验的证书。在 CodeCanyon,您得到的是 Envato 自己提供的授权选择,以及它公布的、对每位作者一视同仁的售后支持和退款规则。两边的退款方式不同,常见问题里有说明。哪一个适合您,取决于您一开始写下的计划。
文件是什么样子
我们的版本提供一个可直接托管的 game/ 文件夹:您把它上传到任何静态网站空间,不需要 PHP、数据库或账号。编辑方式因版本而异,所以请查看每个页面上的运行要求。Velvet Pool 不需要 npm,也不需要构建步骤,即使修改源码也是如此。Beep Out 用 TypeScript 和 Vite 编写:游戏文件夹原样运行,但编辑源码后重新构建需要 Node.js 22.12 或更高版本以及 npm。Zabum 是 React 和 TypeScript,重新构建它需要 Node.js 20.19 或更高版本,或 22。
查看 Beep Out:TypeScript 源码加可直接托管的构建
每个商品页还有一个标题叫“Not included in this edition”(本版本不包含)。对 Beep Out 来说,它列出了在线多人游戏、在线排名或云端记录、广告 SDK 或账号,以及原生应用、托管或托管服务。我们写这份清单,是为了不让任何人买到自己想当然的功能。
我们自己的商店不是更好选择的时候
- 您想让玩家付费游玩。我们自己商店的条款涵盖免费访问和广告变现,对收费只字未提,而 Envato 的授权页面明确列出了面向可向最终用户收费的产品的档次。如果我们的某款游戏上架了 CodeCanyon,那个商品页及其 Extended License 是更清楚的起点;否则请先问我们。
- 您想让一次购买涵盖多个产品。我们的涵盖一个最终产品。根据其帮助文章,Codester 的 Extended 授权涵盖不限数量的项目。
- 您在引擎里工作。我们的版本是原生 JavaScript 或 TypeScript,不是引擎项目,所以盒子里没有 Construct 或 Unity 的项目文件。
- 您想在一个类型里比较几十款游戏。撰文时,我们自己的商店共有 20 个模板,分属几个类型。
该选哪一个?
选择大型市场,如果
- 玩家会付费游玩,而您想要一份用大白话把这一点写明的授权;
- 您想在一个地方比较同一类型的许多商品;
- 您已经拥有一个引擎,想要它的项目文件,而不是普通代码;
- 您更喜欢对每位作者一次性公布的售后支持和退款规则;
- 您喜欢我们的某款游戏,又更喜欢 Envato 的授权和售后支持规则:我们的一些游戏也上架了 CodeCanyon。
选择引擎商店,如果
- 您的整个流程已经在那个引擎里,而浏览器构建只是几个目标之一;
- 您乐意阅读每位发布者的授权,因为授权来自发布者。
选择工作室,如果
- 您想要一整个目录通用的一套条款,由您所询问的卖家撰写;
- 您想要普通代码和可直接托管的文件夹,并且乐意阅读每个版本的运行要求;
- 您在巴西,更愿意用 Pix 或银行卡以雷亚尔支付;
- 您想要一份可以在线查验的授权证书。
如果您需要的不止换皮,比如您自己的 SDK、门户或品牌工作,那就是定制开发,工作室会把它作为另外的服务报价。我们的条款也这样说:定制不属于售后支持。
付款前的十分钟
对两边各选一款游戏,运行同样的简短测试。它告诉您的比任何指南都多,包括本文。
- 找到授权文本,而不是购买按钮旁边的那一行。它是否写明可以向玩家收费?
- 在您的玩家使用的手机上试玩演示,然后刷新页面。
- 打开文件清单:是普通代码还是引擎项目?用哪个编辑器,它有自己的授权吗?
- 阅读售后支持框:是否包含,多长时间,排除什么。
- 找到退款规则,以及它最后修订的日期。
常见问题
哪里可以购买 HTML5 游戏?
在 CodeCanyon 和 Codester 这样的代码市场,在 Unity Asset Store 这样的引擎商店(可导出到浏览器的引擎项目),以及直接向工作室购买,包括我们。我们在其中两个地方销售:CodeCanyon 上的作者名 polargames,以及我们自己的商店。哪个地方合适,取决于您需要的授权、您将用来编辑游戏的工具,以及出了问题时您想问谁。
CodeCanyon 上的 HTML5 游戏附带什么?
这取决于每个商品页。在我们打开的页面上,商品有在线预览、带 Software Version 行的属性表、在 Regular 与 Extended 授权之间的选择,以及售后支持框。描述里的 Items included 列表会告诉您是否能得到可编辑的引擎项目,所以购买前请先阅读。
我能向玩家收取我买来的游戏的费用吗?
只有在授权允许时才可以。根据 Envato 的授权页面,Regular License 涵盖不向最终用户收费的最终产品,Extended License 涵盖可以向最终用户收费的最终产品。我们自己商店的条款写明,玩家可以免费访问您的最终产品,也可以通过广告变现的方式访问,但没有提到收费,所以请先问我们。在我们的 CodeCanyon 商品页上,您同样在 Regular 或 Extended 之间选择。
编辑 HTML5 游戏需要游戏引擎吗?
只有当游戏是引擎项目时才需要。商品页会显示引擎,例如我们打开的 CodeCanyon 页面上,Software Version 写的是 Construct 3。像我们的 Velvet Pool 这样没有构建步骤的版本,可以用文本编辑器编辑。我们有些版本在您编辑源码后需要 Node.js 来重新构建,而可直接托管的游戏文件夹什么都不需要。
售后支持持续多久?
在 CodeCanyon,自购买之日起 6 个月,可在购买时延长到最多 12 个月,商品页上的框会说明是否包含支持。在我们自己的商店里,是 6 个月,选择延长则为 12 个月,而我们的 CodeCanyon 商品页显示包含 6 个月的支持。在两边,在您的服务器上安装和定制都不属于售后支持。
如果我改变主意,能退款吗?
这取决于卖家,以及您是否已经下载了文件。Envato 的退款规则把改变主意以及下载后不想要这个商品,列在这样的情形之中:在法律允许的范围内,Envato 和作者都没有义务退款,同时规则还说 30 天内没有下载的商品可能符合条件。我们自己商店的条款写明模板是数字商品:只有在您尚未下载模板,或所提供的模板存在我们无法修复的缺陷时,我们才办理退款,申请时请带上您的授权编号写信给我们。付款前请阅读任何卖家的退款规则,并记下它的日期。
决定之前先试玩
无论您选什么,都先试玩演示。我们商店里的每件商品页上都有一个,由您将要下载的同一个版本构建而成,您可以对其中任何一个运行这七个要点。如果有缺失的内容,请来问我们。
