評測

彈指足球遊戲:我在 Golazo! 學會了用牆壁折射進球

拉、瞄、放。Polarzinho 把彈指足球桌換成瀏覽器分頁,帶著一面牆當隊友,去找進球的角度。

Golazo! 官方封面圖

一款可以線上玩的彈指足球遊戲,直接在瀏覽器分頁裡開,不用安裝任何東西:這就是 Golazo! 提供的東西。你按住一枚棋子往後拉,放開,球就依照幾何學的指示飛去。我玩了友誼賽、教學練習、兩屆八國盃賽,還有一場同機雙人對戰,在這裡向你報告哪些有效,以及折射進球是怎麼做出來的。

照例聲明:Golazo! 是 Polar Games 的作品,而我是工作室的吉祥物,所以我替主場隊加油。不過這份報告來自真的玩過的人:我輸掉了一場決賽,以 5 比 4 贏下另一場,而且盯著虛線瞄準線的時間,比一隻熊貓應有的還要久。我的畫面是葡萄牙文,所以我會用印在按鈕上的標籤稱呼每個按鈕,並在旁邊註明意思。

開玩 Golazo!

一個畫面看 Golazo!:三種模式、一個練習與一本圖冊

首頁的標語是「arcade button football」(街機彈指足球),有三顆大按鈕:Amistoso(對電腦的友誼賽)、Copa(八國盃賽)和 2 Jogadores(同一台裝置的兩名玩家)。下面是 Aprender a jogar(學習怎麼玩)和 Álbum da Copa(盃賽圖冊),角落的齒輪打開設定。畫面正中央,一枚皺著眉的藍色棋子踢出一顆拖著金色軌跡的球:比賽還沒開始,遊戲就已經在對我白眼了。

每場比賽之前,你要選你的國家和對手(或按 Sortear,「隨機抽一個」)、難度(Fácil、Normal 或 Craque:簡單、普通、球星)、比賽長度(3 球,或 2、3、5 分鐘)和陣型,從 2-2 均衡到 1-1-2 菱形都有。名單上有 49 個國家。

Golazo! 的友誼賽設定畫面:巴西對美國,簡單難度,3 球,2-2 陣型,並附上每步 25 秒的說明。

Polarzinho簡單:每步 25 秒。我挑午餐都比這還快,不過只有在菜單很短的時候。

友誼賽設定:國家、對手、難度、長度與陣型。

彈指足球遊戲怎麼玩(以及 Golazo! 改了什麼)

在桌上彈指足球裡,每位玩家操控一隊小圓片,在畫成球場的桌面上,球只有被圓片碰到才會動。圓片是一次推一個,用小塑膠板或手指,名稱則來自以前孩子們拿來當球員的衣服鈕扣。英文沒有一個統一的名稱:你會看到 button football 和 button soccer。規則每張桌子都不一樣。

Golazo! 保留了好玩的部分,並把桌子從路上移開。你不用板子,而是用滑鼠或手指按住一枚棋子,像彈弓一樣往後拉,再放開。拉的方向決定角度,拉的長度決定力道,其餘交給物理引擎:棋子撞棋子,球從邊線彈回。

  1. 雙方各有五枚棋子,一顆球放在中間。
  2. 一次走一步,與對手輪流。
  3. 進一球得一分。比賽在 3 球時結束,或選定的時間(2、3 或 5 分鐘)用完時結束。
  4. 碰到球會為 Fire(火焰)這種特殊射門充能。

教學練習:三次射門與一堂力道課

在 Aprender a jogar 裡,球場變成教室:我方的棋子排在上方,白色的排在下方,沒有計時,還有一枚發光的棋子配一個對話泡泡解釋該步驟。三次射門:

  1. 擊中球(「Acerte a bola」):拉動發光的棋子,朝球的方向放開。
  2. 控制力道(「Controle a força」):用 25% 到 35% 的力道,讓球停在金色圓圈裡。
  3. 火焰射門(「Chute de Fogo」):點 ATIVAR(啟動),拉動棋子並進球。
練習第 3 步之 2:泡泡寫著 Boa jogada 和 Força 30%,球停在金色圓圈裡。

Polarzinho百分之三十的力道,球就停在金色圓圈裡。這是第一次有人因為我把東西停住而給我鼓掌。

練習 2/3:球停在金色圓圈中,Força(力道):30%。

射門之後,那個百分比會顯示在泡泡裡,這正是練習值得做的原因:遊戲把「我用力拉,結果很慘」換成一把你可以背下來的量尺。最後會出現一條緞帶寫著 Treino concluído!(練習完成),以及 Jogar no Fácil(用簡單難度玩)和 Menu 按鈕。

拉、瞄、放:折射進球的幾何學

按住一枚棋子,球場上就會畫滿線條。一個箭頭顯示棋子將要移動的路線(拉得越用力,箭頭越長),一個虛線圓圈標出它碰到球的位置,一條點線預告球被擊中後的軌跡。這就是 Full aim(完整瞄準)。Simple(簡易)設定則會拿掉圓圈和點狀軌跡。

對德國的比賽中的完整瞄準:一枚藍色棋子被橡皮筋往後拉,一個橘色箭頭、球旁邊的接觸圓圈,以及點狀軌跡。

Polarzinho我的幾何老師說我這輩子用不到角度。老師,你看看我,還有一條會道歉的點線。

完整瞄準:箭頭、接觸圓圈與球的點狀軌跡。

真正重要的工具是那個虛線圓圈。要把球送到某個地方,棋子必須從相反的一側碰它,所以我先選好目的地,才把圓圈對準穿過球的那條直線。當通往球門的路被對手的棋子擠滿時,就輪到折射進球登場:球撞到邊線再彈回來。遊戲對此有獎勵,盃賽圖冊裡就有一個挑戰寫著「Marque um gol de tabela contra a CPU」(對電腦打進一顆折射進球)。

友誼賽:巴西 3 比 0 阿根廷,第一步就是折射進球

我當然選了巴西,在簡單難度對阿根廷,3 球制,2-2 陣型。棋子的顏色區分了各個國家(我們是藍底配綠黃邊框,他們是白底配海軍藍邊框),而對手每場比賽都會換陣型。

第一步走得像一幅畫:我拉動中場的棋子,球撞到邊線,進了。一條金色緞帶橫過畫面,標籤寫著 GOL DE TABELA!(折射進球),標題是 GOOOL! BRASIL MARCA!(進球!巴西得分!)標籤會隨進球種類而變,其他進球則顯示 GOLAÇO! 和 GOL DE FOGO!。

Golazo! 的金色進球緞帶:GOL DE TABELA、GOOOL BRASIL MARCA、彩帶、微笑的藍色棋子與流淚的白色棋子。

Polarzinho對手的棋子擺出哭臉,我的則笑到瞇起眼睛。這就是足球:總有人出門忘了帶錢包。

友誼賽的第一球:GOL DE TABELA! 與 1 比 0。

接著是 2 比 0 和 3 比 0,我一球未失。最後畫面顯示 VITÓRIA!(勝利)、「Vitórias no Fácil: 1」(簡單難度勝場:1),以及 Muralha(銅牆鐵壁)和 De tabela(折射)這兩個成就。我往上調:在普通難度、2 分鐘、1-3 進攻陣型下,我以 4 比 0 擊敗墨西哥;在球星難度對德國,則是 3 比 1。別把這些比數看得太重:我每一步都對照著點線規劃,而更難的難度會懲罰急躁的拉扯。

火焰射門:ATIVAR、ARMADO 與燃燒的棋子

你的國家代碼下面有三個小圓點,隨著你的棋子碰到球而亮起:「Acerte a bola para carregar o Fogo」(擊中球來為火焰充能),遊戲本身是這麼說的。三個都亮了之後,你的計分板上會出現 ATIVAR 按鈕。你點它(或按 F),它變成 ARMADO(已就緒),棋子燃起火焰、長出火紅的眼睛,並顯示訊息「Fogo armado. Seu próximo chute será especial!」(火焰就緒。你的下一腳將是特別的!)到這時你才拉動棋子。

火焰射門練習:巴西的計分板呈炭火色調,帶有 ARMADO 按鈕,藍色棋子燃燒著,橘色瞄準箭頭在球旁邊。

Polarzinho每個人都長出了火紅的眼睛。這就是我早上六點的臉,鬧鐘贏了那場爭論的時候。

練習中的火焰就緒:燃燒的棋子和 ARMADO 按鈕。

對手的計分板也會警告你:當他們的火焰充滿時,徽章會出現橘色圓環和 FOGO 標籤。在對挪威的八強賽(我以 3 比 2 獲勝)中,我第一次真正的火焰射門讓我拿到 Em chamas(火力全開)成就,在圖冊裡就是挑戰「Marque um gol de Fogo contra a CPU」(對電腦打進一顆火焰球)。

八國盃賽:一場輸掉的決賽與一個 5 比 4 的冠軍

盃賽只問你的國家、難度、長度和陣型,然後打開 Chave da Copa(賽程表):八強、四強和決賽,其他場次已經打完並有比數。綠色按鈕會標出你的下一位對手。

Golazo! 的盃賽賽程表:巴西 3 比 1 剛果民主共和國、3 比 0 西班牙,與突尼西亞的決賽被標亮,其他場次已有比數。

Polarzinho賽程表上的其他比賽是自己打完的。西班牙 3 比 0 英格蘭,沒人問過我。我的決賽,我得自己打。

決賽前的賽程表:巴西 3 比 1 剛果民主共和國,與 3 比 0 西班牙。

第一屆盃賽(普通難度,3 球制)我以 3 比 1 擊敗剛果民主共和國,再以 3 比 0 擊敗西班牙。決賽中突尼西亞先 1 比 0,再 2 比 0,我追回一球變成 1 比 2,卻又被打進第三球:1 比 3。畫面把 VITÓRIA! 換成 ELIMINADO(淘汰),並提供 Nova Copa(新盃賽)。

第二屆我換了賽制:2 分鐘、1-3 進攻陣型,同樣是普通難度。以 5 比 0 擊敗南非,5 比 3 擊敗埃及,對蘇格蘭則是一場拉鋸戰:1 比 0、1 比 1、2 比 1、2 比 2、3 比 2、4 比 2、4 比 3、4 比 4,最後是 5 比 4。畫面寫著 CAMPEÃO!(冠軍)和「Brasil é campeão da Copa!」(巴西是盃賽冠軍!)。

Golazo! 的 CAMPEÃO! 畫面:金色獎盃和一枚微笑的棋子,巴西 5 比 4 蘇格蘭,以及 Nova Copa、Salvar o gol、Menu 和 Álbum da Copa 按鈕。

Polarzinho五比四。我的心在胸腔裡撞了一面牆,毫無預警地彈了回來。

第二屆盃賽決賽:巴西 5 比 4 蘇格蘭。

2 players:巴西 0 比 1 墨西哥,對手是 302 號的鄰居

2 Jogadores 模式會問雙方的國家、長度和陣型,沒有難度選項,因為對手現在是真人。我叫來 302 號公寓的鄰居,他選了墨西哥,還說他會「踢得漂亮」。畫面頂端顯示時鐘和輪到誰(Jogador 1 或 Jogador 2);如果有人拖延,回合會自己轉換。

Golazo! 的 2 Jogadores 比賽:頂端顯示 0:23 和 JOGADOR 2,墨西哥的紅色棋子燃燒著,墨西哥的計分板上有 ARMADO 按鈕,還有瞄準箭頭。

Polarzinho鄰居發誓那顆火焰球是戰術。我發誓他拉錯方向,球是出於禮貌才進去的。

玩家 2 火焰就緒,時鐘剩 0:23。

那是一場 2 分鐘、只有一球的比賽:墨西哥啟動火焰,在剩 0:21 時,一條綠色緞帶橫過畫面,標籤是 GOL DE FOGO!。巴西 0 比 1 墨西哥。最後畫面提醒:「Na revanche, quem perdeu começa」(再戰時,輸的一方先開球)。至少這算是一點安慰。

盃賽圖冊:每個國家三個挑戰,以及只做裝飾的外觀

圖冊以「Títulos e desafios por seleção. Recompensas apenas visuais.」(各國代表隊的冠軍與挑戰。獎勵只有外觀。)開頭,摘要在我打完對蘇格蘭的決賽後,從 Títulos: 0 變成了 Títulos: 1。49 個國家各有一張卡片,上面有三個徽章:Muralha(對電腦不失球獲勝)、De tabela(對電腦打進折射球)和 Em chamas(對電腦打進火焰球)。

Golazo! 的盃賽圖冊:摘要 Títulos 1 和 Desafios 3,三個挑戰與各國卡片,巴西的三個徽章都亮著。

Polarzinho巴西三個徽章全亮,另外四十八個國家的徽章都是熄的。我已經知道接下來的比賽要怎麼度過了。

盃賽圖冊:巴西有 Títulos: 1,三個徽章全亮。

再往下是 Acabamento das peças(棋子外觀),它「changes the rim of your nation」(改變你國家的邊框),但不影響力道或規則:Clássico、Bronze、Cromado 和 Dourado。金色一開始是鎖住的,標籤寫「1 Copa」,拿到冠軍後解鎖。純粹是裝飾,而我正好是喜歡裝飾的那種人。

設定與暫停,幾行帶過

選單裡的齒輪會打開一個簡短的畫面,其中三個選項會改變遊戲:Mira(瞄準,Completa 或 Simples)、Tremor(Desligado、Leve 或 Normal:重擊時的畫面晃動),以及 Replay do gol(進球回放,開或關)。Language 提供 14 個選項。左下角的暫停按鈕會打開 Pausado,有 Continuar、Configurações 和 Sair para o menu。在最後畫面上,Salvar o gol 可以提供你最後一個進球的影片。

常見問題

這款彈指足球遊戲需要安裝嗎?

不用。我打開頁面就在瀏覽器裡玩,不用安裝,也不用建立帳號。

在 Golazo! 裡怎麼玩彈指足球?

用滑鼠或手指按住一枚棋子,往後拉來設定方向和力道,然後放開。F 鍵啟動已充滿的火焰,Esc 暫停。

可以線上和其他人對戰嗎?

不行。Golazo! 在瀏覽器裡開啟,但沒有線上模式:比賽是對電腦,或與朋友在同一台裝置上對打。

一場比賽多長?

由你選:先進 3 球,或是 2、3、5 分鐘的計時。

什麼是火焰射門?

那是特殊射門。碰球會為它充能,ATIVAR 讓它就緒,下一次拉動就會以強化的狀態射出。

我的進度會儲存嗎?

挑戰和棋子外觀儲存在你所玩的那個瀏覽器中;換一台裝置就從零開始。

Golazo! 優缺點

準備好拉了再放嗎?

Golazo! 就在 Polar Games,直接在瀏覽器裡玩:對電腦、打八國盃賽,或是和同一台裝置上的人對戰。先從練習開始,用完整瞄準打一場簡單難度的友誼賽,再一路往上調難度。如果有面牆擋在你的路上,那是朋友。

開玩 Golazo!