Xoay. Trượt. Đập vỡ.
Dẫn một quả bóng nảy đi xuống một tòa tháp gốm đầy màu sắc. Xoay các khe hở vào đúng vị trí, tránh những cung nguy hiểm màu đỏ và tích lũy sức xuyên phá. Chơi qua 30 tòa tháp chiến dịch hoặc đuổi theo kỷ lục độ sâu của chính bạn trong Descent vô tận. Bạn nhận được một game hoàn chỉnh, sẵn sàng để tải lên và biến thành của riêng mình.

Giữ nhịp rơi xuống
Descent là chế độ Play chính: một tòa tháp vô tận, một lượt chơi, đi sâu đến đâu tùy bạn. Điểm số và kỷ lục độ sâu được lưu trong trình duyệt, và bảng xếp hạng cục bộ hiển thị các lượt chơi tốt nhất của chính người chơi.

30 tòa tháp để chinh phục
Chiến dịch là một lộ trình riêng gồm 30 tòa tháp. Mỗi tòa tháp được định nghĩa trong các tệp mã nguồn dễ đọc, và các tòa tháp từ 13 đến 30 được dựng từ cùng các khối với chế độ vô tận.

Biến khe hở thành lối đi
Giữ và kéo để xoay tòa tháp; quả bóng tự nảy. Căn thẳng một khe hở và bóng sẽ rơi xuống tầng kế tiếp. Các cung đỏ sọc có gai đánh dấu nguy hiểm.

Tạo nên cú đột phá của bạn
Vượt qua ba khe hở liên tiếp để nạp sức xuyên phá. Quả bóng đã nạp sẽ đập xuyên tầng có vật cản kế tiếp một lần, rồi sức nạp kết thúc. Màu vàng cho thấy sức nạp; màu đỏ cho thấy nguy hiểm.

Chút phong cách cho mỗi cú rơi
Quả bóng bắt đầu với Pearl; các lớp hoàn thiện Coral, Lagoon và Brass được mở khóa khi người chơi hoàn thành các tòa tháp chiến dịch. Các lớp hoàn thiện chỉ thay đổi diện mạo, không bao giờ thay đổi luật chơi.

Một cú xoay đơn giản trên mọi màn hình
Kéo bằng ngón tay hoặc chuột, hoặc dùng phím mũi tên. Phần cài đặt gồm âm thanh, điều khiển, giảm chuyển động, chất lượng hiệu ứng, toàn màn hình và ngôn ngữ giao diện: tiếng Anh, tiếng Bồ Đào Nha hoặc tiếng Tây Ban Nha.

Khởi đầu suôn sẻ cho dự án của bạn
Tải nội dung của game/ lên bất kỳ dịch vụ lưu trữ tĩnh nào là chạy được: không cần PHP, cơ sở dữ liệu hay tài khoản. Mã nguồn TypeScript được kèm theo cho những thay đổi sâu hơn; hãy dựng lại bằng Node.js 22.12+ và npm. Hướng dẫn có minh họa bằng tiếng Anh và tiếng Bồ Đào Nha bao gồm cài đặt, sơ đồ tệp, tùy biến, dữ liệu cục bộ và xử lý sự cố.









