Game thả bóng xuống tháp 3D: Twirldrop và nghệ thuật rơi cho khéo
Bạn xoay tháp, quả bóng tự lo việc rơi, và tôi vẫn thua một cái nêm đỏ. Hai lần.

Hầu hết game tháp đều bắt bạn leo lên. Twirldrop, một game thả bóng xuống tháp 3D chạy trong tab trình duyệt, lại bắt bạn rơi xuống, và lần này tôi thấy mình đủ tư cách: tôi tròn, tôi nảy, và trọng lực với tôi luôn hòa thuận. Điểm đặc biệt là bạn không bao giờ chạm vào quả bóng. Nó tự nảy, còn việc duy nhất của bạn là xoay tháp cho đến khi một khe hở mở ngay bên dưới nó.
Tôi đã rơi qua mười tháp đầu trong số 30 tháp, thử chế độ vô tận Descent, rồi quay lại Tháp 3 có chủ đích để bị gai đỏ đâm. Tôi chỉ trích dẫn các con số mà game hiện trên màn hình. Đúng, game đến từ chính giá sách của studio, và không, các ô đỏ không nương tay với tôi vì lý do đó.
Twirldrop là gì? Một arcade tháp xoay, nơi bạn xoay tháp chứ không phải bóng
Hình dung một cái cột cao với các vòng màu xếp quanh và một quả bóng có sọc san hô nằm trên vòng cao nhất. Mỗi vòng là một tầng bị khuyết một nêm, đôi khi nhiều hơn một. Bạn xoay cả tháp, một khe hở trượt xuống dưới quả bóng, bóng rơi xuống một tầng, và vòng kế tiếp có cơ hội chắn đường. Đó là toàn bộ vòng lặp, và là kiểu game ăn mất một tiếng mà không hỏi ý kiến.

PolarzinhoTròn, nảy và thích trọng lực. Quả bóng đó và tôi có thể là anh em họ.
Khẩu hiệu của studio liệt kê các động từ: Spin (xoay), Slip (luồn), Smash (đập). Bạn xoay tháp, luồn bóng qua các khe hở, và khi ba khe liên tiếp thẳng hàng, bạn đập tầng kế tiếp. Có hai cách vào game. Campaign là danh sách 30 tháp, còn Descent là một tháp vô tận, nơi bạn đi xuống sâu nhất có thể trong một lượt chơi.
Một lưu ý về ảnh chụp màn hình: game cao, nên trên màn hình rộng nó nằm trong một cột hẹp, với tháp bị đẩy sang phải ở màn hình tiêu đề và căn giữa khi chơi.
Cách chơi Twirldrop từng bước
Toàn bộ hướng dẫn chỉ dài năm dòng, và những tháp đầu lặp lại hầu hết trong các bong bóng nhỏ, nên không có gì phải thuộc lòng.
- Nhấn một lần ở màn hình đầu để bắt đầu. Sau đó chọn Campaign (tiếp tục từ chỗ bạn dừng) hoặc Play cho chế độ Descent vô tận.
- Kéo ở bất cứ đâu trên màn hình, hoặc dùng phím mũi tên trái và phải (A và D cũng được), để xoay tháp. Bóng tự nảy.
- Đưa một khe hở xuống dưới quả bóng và nó rơi xuống tầng kế tiếp. Mỗi tầng bạn luồn qua sẽ cộng điểm vào số điểm của bạn.
- Luồn qua ba khe liên tiếp thì bóng được nạp. Tầng tiếp theo nó chạm vào sẽ vỡ tan, kể cả tầng đỏ.
- Tránh các ô gai đỏ và chỉ đáp xuống các màu khác. P hoặc Esc để tạm dừng.

PolarzinhoKéo ở đâu cũng được, họ bảo thế. Tôi kéo ở khắp nơi. Quả bóng rơi xuống một tầng và nhìn tôi như thể tôi nợ nó một lời xin lỗi.
Phần trên màn hình rất đơn giản: tạm dừng ở bên trái, bánh răng cài đặt ở bên phải, điểm số ở giữa, ba viên thuốc nhỏ bên dưới và tên tháp kèm thanh tiến trình mỏng.
Ba viên thuốc và một cú đập: cách nạp
Dưới điểm số có ba viên nhỏ. Mỗi lần bạn luồn qua một khe mà không chạm tầng nào, một viên chuyển sang màu vàng. Khi cả ba sáng, một nhãn SMASH! màu vàng hiện dưới điểm số và quả bóng chuyển sang vàng ánh kim, với một vòng nhạt quanh nó.

PolarzinhoHai viên vàng, còn một. Tôi nín thở, việc này chẳng giúp gì, nhưng tôi vẫn nín.
Sau đó quả bóng chạm tầng kế tiếp và nó không nảy nữa, nó nổ tung. Các mảnh tầng bay tứ tung và một dấu +30 hiện lên ở chỗ tầng từng nằm.

PolarzinhoTầng đó không mở ra, nó nổ. Cộng 30 vì đã gây bừa, kiểu điểm tôi thích nhất.
Một cú đập phá một tầng, rồi việc nạp được tiêu hết và bạn lại bắt đầu lấp đầy các viên thuốc. Tháp 6, Through the Barrier (xuyên rào chắn), là nơi game nói to phần quan trọng: Quả bóng đã nạp phá một tầng, kể cả tầng đỏ.
Gai đỏ: màu duy nhất nói không
Tháp 3 có tên Watch the Stripe (nhìn vạch sọc), và bài học đến qua một bong bóng: Các ô gai đỏ làm bóng vỡ. Hãy đáp xuống các ô khác. Những nêm đỏ có gai đen này còn quay lại ở các tháp sau, và trong Descent nữa.

PolarzinhoĐầu tôi đọc là "bánh". Quả bóng thì đọc là "ối".
Tôi qua Tháp 3 ngay lần đầu, với 145 điểm và một cú đập. Rồi, vì là gấu trúc có tính tò mò, tôi quay lại xem rơi hỏng thế nào. Tôi lắc phím mũi tên như con mèo đi trên bàn phím, và các ô đỏ đã trúng tôi hai lần.

Polarzinho"Còn 8 tầng." Cảm ơn vì đã liệt kê chính xác mình còn nợ bạn bao nhiêu tháp.
Lượt thất bại đầu tiên kết thúc ở 40 điểm với còn 6 tầng, lượt thứ hai (lượt trong ảnh) ở 20 điểm với còn 8 tầng. Bong bóng cho bạn biết mình đã gần đến đâu, và game hứa rằng một lần trượt chỉ cần một lần chạm để vào lại.
Chuyến đi của tôi: Twirldrop từ tháp 1 đến tháp 10
Đây là nhật ký, với các con số từ màn hình kết quả. Mỗi tháp tôi hoàn thành đều kèm nhãn New best (kỷ lục mới) và ngôi sao First try (thử đầu tiên).
Tháp 1 và 2: học cách kéo
Tháp 1, First Turn, dài tám tầng: 120 điểm, chuỗi 4 và không cú đập nào. Tháp 2, Find the Gap (tìm khe hở), có mười tầng và một bong bóng yêu cầu bạn đưa khe hở xuống dưới bóng. Tháp này cũng được 120 điểm, với chuỗi 2.
Tháp 3 đến 6: gạch đỏ, nạp, đáp xuống và rào chắn
Tháp 3, Watch the Stripe, mang đến các ô đỏ: 145 điểm, chuỗi 3 và cú đập đầu tiên của tôi. Tháp 4, Three in a Row, là bài học về nạp, với 12 tầng, 225 điểm và 3 cú đập. Tháp 5, Choose the Landing (chọn chỗ đáp), có 14 tầng và một bong bóng viết Nhìn xuống dưới trước khi thả (180 điểm, 1 cú đập). Tháp 6, Through the Barrier, cũng 14 tầng, 275 điểm và 3 cú đập.
Tháp 7 đến 10: những cú rơi dài hơn
Tháp 7, Curve in the Path (đường cong trên lối đi), có 16 tầng và tôi đã rơi qua cả 16 khe liên tiếp: 430 điểm, chuỗi 16 và không cú đập nào, vì viên nạp cứ nằm đó phát sáng mà không ai dùng đến. Tháp 8, Breathing Room (không gian thở), trở lại 12 tầng, 225 điểm và 3 cú đập. Tháp 9, Two Good Routes (hai lối tốt), kéo dài tới 18 tầng và 440 điểm. Tháp 10, Keep Your Rhythm (giữ nhịp), có 20 tầng: 460 điểm, chuỗi 12 và 2 cú đập.

PolarzinhoMười tháp, mười ngôi sao. Tôi vẫn không giải thích nổi đôi chân trước này đã làm gì.
Sau sáu tháp, My records (kỷ lục của tôi) ghi 6/30 tháp đã xong, 6 lần thử đầu tiên và 1.065 điểm, còn 24 tháp chưa chơi. Đến tháp 10, danh sách tháp có mười ngôi sao liền nhau, một tháp 11 đã mở và một tháp 12 bị khóa.

PolarzinhoMười ngôi sao và một số 11 đang phát sáng. Nhìn giống chuông cửa mà tôi sợ bấm.
Descent: tháp vô tận và bộ đếm tầng
Nút Play ở màn hình tiêu đề mở chế độ Descent: một lượt chơi, không có màn, chỉ có tầng. Thanh tiến trình tháp biến mất và một bộ đếm tầng thay vào đó. Lượt của tôi ghi 27 tầng ở 605 điểm trong một lần, và sau đó là 8 tầng · best 50 dưới điểm số, nên game giữ lượt sâu nhất của bạn trong tầm mắt.

PolarzinhoQuả bóng chuyển vàng và mọi thứ trên đường nó đi đều lùi lại một bước. Tôi muốn có thứ đó ở hàng chờ siêu thị.
Lượt Descent đầu tiên của tôi kết thúc ở 1.020 điểm: 50 tầng, chuỗi 10 và 6 cú đập. Ở đây một lượt kết thúc ngay khi bạn đáp xuống ô đỏ, nên các ô đỏ không còn là gợi ý mà là hạn chót.
Mô tả của chính Twirldrop nói rằng Descent đi kèm bảng xếp hạng trực tuyến, với bảng hằng ngày, hằng tuần, hằng tháng và mọi thời đại. Có một nút Ranking ở màn hình tiêu đề và một nút khác trên thẻ kết quả Descent. Tôi gật đầu kính cẩn rồi quay lại rơi.
Mẹo thả bóng xuống tháp từ một gấu trúc hay rơi
1. Coi mỗi lần nảy là thời gian suy nghĩ
Bóng tự nảy, nên bất kỳ màu an toàn nào cũng là một cái nhìn miễn phí. Đọc xem khe tiếp theo ở đâu trước khi xoay, và tháp sẽ bớt cảm giác hối hả.
2. Săn ba khe liên tiếp, không phải khe nào cũng được
Một khe chỉ đưa bạn xuống một tầng. Ba khe liên tiếp mới cho cú đập. Khi hai khe thẳng hàng, hãy tìm khe thứ ba trước khi chạm vào bất cứ thứ gì.
3. Nhìn xuống dưới trước khi thả
Tháp 5 có cả một bong bóng về chuyện này. Một khe chỉ tốt nếu tầng bên dưới là màu an toàn, nên hãy kiểm tra chỗ đáp trước khi bóng đến khe.
4. Dùng cú đập cho chỗ khó
Cú đập phá một tầng rồi mất, kể cả tầng đỏ. Hãy giữ nó cho một tầng bạn không thể lách qua, chứ đừng dùng cho một tầng xanh dương hiền lành.
Điều khiển, cài đặt và những thứ ẩn trong menu
Trên máy tính, bạn có thể kéo bằng chuột, dùng phím mũi tên trái và phải hoặc dùng A và D. Tôi thử cả ba cách và cách nào cũng xoay được tháp. P hoặc Esc tạm dừng, và thẻ tạm dừng có Resume, Restart, Settings và Menu, kèm ba nút ngôn ngữ bên dưới.
Settings có ba tab. Controls có thanh Spin sensitivity, các phím Spin left và Spin right, và Ball finish với bốn ô màu tròn, trong đó hai ô vẫn bị khóa trên hồ sơ của tôi. Display có Less motion, mức Effects là Low, Medium hoặc High, các nút ngôn ngữ (EN, PT, ES) và một công tắc Full screen. My records, bên cạnh, có tab Descent và tab Towers.

PolarzinhoĐộ nhạy đặt ở mức giữa. Tôi gọi đó là cá tính.
Twirldrop có hợp với bạn không? Những điều cần biết trước khi rơi
Twirldrop dành cho những ai thích game một thao tác, lượt chơi ngắn và một luật rõ ràng, dễ học nhưng khó làm chủ. Đuổi theo chuỗi dài hơn hoặc số tầng sâu hơn chính là toàn bộ niềm vui.
Bây giờ là phần chữ nhỏ. Bạn không điều khiển quả bóng, bạn chỉ xoay tháp, nên nếu bạn muốn tự chạy và nhảy thì đây không phải game đó. Các tháp đầu được thiết kế nhẹ nhàng có chủ đích: tôi đã qua từng tháp trong mười tháp đầu ngay lần thử đầu, nên đừng đánh giá game qua Tháp 1.
Câu hỏi nhanh về Twirldrop
Tôi điều khiển quả bóng hay cái tháp?
Cái tháp. Bạn xoay nó bằng cách kéo hoặc dùng phím mũi tên (A và D cũng được). Quả bóng tự nảy.
Có bao nhiêu tháp, và Descent là gì?
Campaign có 30 tháp. Descent là một tháp vô tận: một lượt chơi, đi sâu nhất có thể.
Tôi có chơi Twirldrop trên điện thoại được không?
Trên Polar Games, game được đánh dấu cho máy tính và điện thoại, và ngón tay làm được việc mà chuột làm: kéo để xoay tháp. Tôi chơi bằng chuột và bàn phím.
Tôi có cần cài đặt gì không?
Không. Twirldrop chạy ngay trong trình duyệt, trên Polar Games.
Ưu và nhược điểm của Twirldrop
Đến lúc rơi rồi
Tự mình xuống vòng xoáy đi: mở Twirldrop trên Polar Games, chọn Tháp 1 và để quả bóng chỉ cho bạn cú thả đầu tiên. Nếu gai đỏ ở Tháp 3 làm bạn đau, chào mừng đến câu lạc bộ.

