Bản quyền game HTML5 cho cổng game: GameDistribution, Famobi, MarketJS
Ba cách lấp đầy website hoặc cổng game bằng game HTML5: nhúng miễn phí nhờ quảng cáo, giấy phép theo tên miền không kèm mã nguồn, hoặc mua đứt game. Mỗi cách đòi hỏi gì ở bạn và cần hỏi gì trước khi ký.

Để có bản quyền game HTML5 cho website hoặc cổng game, bạn có ba mô hình. Bạn có thể nhúng game miễn phí từ một nhà phân phối như GameDistribution hay Famobi; họ tự chạy quảng cáo và chia doanh thu với bạn. Bạn có thể trả phí cố định hoặc thuê bao cho một game chạy trên tên miền của bạn, không kèm mã nguồn, như cách MarketJS mô tả. Hoặc bạn mua hẳn game, kèm source code, rồi tự lưu trữ và kiếm tiền theo cách của mình. Chọn cách nào tùy vào lượng truy cập, vào việc ai kiểm soát quảng cáo và việc bạn có cần sửa game hay không.
Chúng tôi là studio bán mẫu game HTML5 kèm mã nguồn, tức là mô hình thứ ba, nên chúng tôi có lợi ích trong chuyện này. Mọi thông tin về các công ty khác dưới đây đều lấy từ chính trang của họ, đọc vào ngày 30/10/2026: hợp đồng nhà phát hành của GameDistribution, trung tâm trợ giúp và trang cấp phép của Famobi, trang hỏi đáp cho người mua của MarketJS. Chúng tôi không nêu con số thu nhập nào, vì không ai hứa được điều đó. Đây không phải tư vấn pháp lý; hãy đọc hợp đồng bạn được đưa.
Ba cách có bản quyền game HTML5 cho cổng game của bạn
- Nhúng game và chia doanh thu quảng cáo. Nhà phân phối lưu trữ game và bán quảng cáo bên trong. Bạn đặt game lên trang và nhận một phần doanh thu.
- Giấy phép theo tên miền hoặc theo tháng, không có mã nguồn. Bạn trả phí cố định hoặc thuê bao. Bạn nhận file đã biên dịch hoặc đường dẫn được lưu trữ sẵn, chạy trên một tên miền đã thỏa thuận, và không được sửa game.
- Mua game hoặc mua source code. Bạn trả một lần, tự lưu trữ file và tự quyết định những gì nằm quanh và trong game, trong phạm vi giấy phép.
Ba mô hình có thể cùng tồn tại trên một trang. Một cổng game có thể nhúng cả danh mục cho phong phú và sở hữu vài game muốn gắn thương hiệu hoặc chỉnh sửa.
Xem các mẫu game chúng tôi bán kèm mã nguồn
Mô hình 1: game miễn phí nhờ quảng cáo (GameDistribution, Famobi)
GameDistribution
Hợp đồng nhà phát hành của GameDistribution (cập nhật lần cuối ngày 19/6/2025) nói rằng họ cho nhà phát hành dùng game miễn phí, đổi lại họ được hiển thị quảng cáo trong và quanh game, và bán vật phẩm trong game. Đổi lại, nhà phát hành được hưởng 33% doanh thu thuần. Tiền được trả trong vòng 60 ngày sau báo cáo tháng, khi phần của bạn đạt 100 EUR; số nhỏ hơn sẽ được cộng dồn.
Cũng hợp đồng đó đặt ra giới hạn rõ ràng. GameDistribution giữ độc quyền bán quảng cáo trong game, và nhà phát hành phải có tài khoản Google Ad Manager. Bạn không được thay đổi game, SDK hay thẻ quảng cáo. Game chỉ được xuất hiện trên trang và tên miền của chính bạn, không được đưa vào mô hình thuê bao, mô hình trả tiền để sở hữu hay kho ứng dụng nếu chưa có chấp thuận bằng văn bản. Mỗi bên có thể chấm dứt hợp đồng với thông báo trước 30 ngày, và khi kết thúc bạn phải gỡ thẻ ra.
Famobi
Trung tâm trợ giúp của Famobi cho biết game của họ được nhúng miễn phí bằng đường dẫn nhúng của game, nhưng chỉ đối tác đã đăng ký mới kiếm tiền từ quảng cáo. Chương trình đối tác, nơi doanh thu quảng cáo được chia sẻ, yêu cầu ít nhất 50.000 lượt truy cập mỗi tháng. Nhà phát hành được trả tiền khi đạt ít nhất 500 euro, bằng cách gửi hóa đơn hằng tháng cho Famobi, và số dư nhỏ hơn được chuyển sang kỳ sau. Muốn hiển thị game trong iframe thì Famobi phải mở tính năng này cho tài khoản của bạn, và đối tác được yêu cầu thêm các dòng của Famobi vào file ads.txt. Famobi cũng có một CMS để dựng cổng game do họ lưu trữ.
Mô hình 2: giấy phép theo tên miền, không có mã nguồn
MarketJS mô tả mô hình này khá rõ trong trang hỏi đáp cho người mua. Giấy phép phí cố định giao cho bạn file game đã biên dịch để tải lên máy chủ của bạn. Gói thuê bao giao đường dẫn game, mỗi game một đường dẫn, do MarketJS lưu trữ và bạn nhúng vào. Mỗi giấy phép tiêu chuẩn chỉ dùng cho một tên miền. MarketJS giữ quyền sở hữu trí tuệ, không giao mã nguồn gốc và bạn không được sửa game; họ nhận làm reskin (đổi giao diện) và việc theo yêu cầu dưới dạng dịch vụ trả phí. Agency có thể mua cho khách hàng, tên khách hàng được ghi trong giấy phép, và có giảm giá khi mua trên 10 game.
Famobi có lựa chọn thuê tương tự. Trang cấp phép của họ mô tả gói thuê bao hằng tháng cố định, tính giá theo số game. Trung tâm trợ giúp cho biết Famobi lưu trữ các game đó, giữ chúng không có quảng cáo trừ khi bạn muốn gắn thẻ quảng cáo riêng, thường ký hợp đồng 12 tháng không tự động gia hạn, và cho phép thay game một lần trong thời hạn hợp đồng nếu game không hiệu quả.
Mô hình 3: mua game hoặc mua source code game
Mua nghĩa là trả một lần và giữ file. Famobi cũng có lựa chọn này: trang cấp phép của họ nói game đã mua có thể được xuất bản bất cứ khi nào và bao lâu tùy bạn, và trung tâm trợ giúp nói người mua nhận được mã nguồn và có thể tự lưu trữ game.
Mẫu game của chúng tôi hoạt động theo cách tương tự, với điều khoản viết cho từng sản phẩm cuối một. Mỗi lần mua là một giấy phép vĩnh viễn, không độc quyền, cho một sản phẩm cuối, của bạn hoặc của một khách hàng. Người chơi có thể chơi miễn phí hoặc có quảng cáo. Bạn được sửa code, hình ảnh và âm thanh trong sản phẩm của mình, và được phép white label: thương hiệu của bạn có thể thay thế thương hiệu của chúng tôi. Bạn không được bán lại hay chia sẻ riêng mẫu game hoặc code của nó. Thư mục game chạy trên hosting tĩnh, không cần PHP, không cần cơ sở dữ liệu, và chạy được ngoại tuyến sau khi tải về.
Cửa hàng có 28 mẫu game, giá từ $5 đến $59, mỗi mẫu có bản demo chơi được và tài liệu hướng dẫn. Hỗ trợ kéo dài 6 tháng, hoặc 12 tháng nếu gia hạn. Việc tích hợp SDK của cổng game, mã quảng cáo của nhà phân phối hay dịch vụ hosting không nằm trong hỗ trợ; chúng tôi báo giá riêng trước khi bắt đầu.
Bạn là cổng game hay agency? Xem cách chúng tôi làm việc với doanh nghiệp
So sánh: lưu trữ, quảng cáo, chỉnh sửa và khi dừng
Ai lưu trữ game
- Nhúng (GameDistribution, Famobi): máy chủ của nhà phân phối.
- Giấy phép theo tên miền: MarketJS lưu trữ nếu thuê bao; bạn lưu trữ nếu trả phí cố định. Famobi lưu trữ trong gói thuê bao của họ.
- Game hoặc mã nguồn đã mua: bạn, trên máy chủ của bạn.
Ai bán quảng cáo
- Nhúng: nhà phân phối, bên trong game, phần của bạn do hợp đồng quy định.
- Giấy phép theo tên miền: trang hỏi đáp của MarketJS không nói về quảng cáo của người mua, nên hãy hỏi. Game thuê bao của Famobi không có quảng cáo trừ khi bạn thêm thẻ riêng.
- Game hoặc mã nguồn đã mua: bạn, trong phạm vi giấy phép. Giấy phép của chúng tôi cho phép chơi miễn phí hoặc có quảng cáo.
Ai được sửa game
- Nhúng: không ai phía bạn. Hợp đồng của GameDistribution cấm thay đổi game.
- Giấy phép theo tên miền: MarketJS làm giúp bạn dưới dạng reskin, có tính phí.
- Source code đã mua: bạn, hoặc người bạn thuê.
Chuyện gì xảy ra khi bạn dừng
- Nhúng: GameDistribution cho phép mỗi bên chấm dứt với thông báo trước 30 ngày, và thẻ được gỡ khỏi trang của bạn.
- Thuê bao: đường dẫn được lưu trữ ngừng hoạt động khi hợp đồng kết thúc. Thời hạn thường gặp của Famobi là 12 tháng, không tự động gia hạn.
- Game đã mua: file ở lại với bạn. Giấy phép của chúng tôi không hết hạn khi hết thời gian hỗ trợ.
Mô hình nào hợp với trang của bạn
- Cổng game mới, lượng truy cập vừa phải, không có ngân sách nội dung: nhúng game giúp bạn bắt đầu với nhiều tựa game mà không tốn chi phí ban đầu. Hãy xem điều kiện lưu lượng trước; chương trình đối tác của Famobi yêu cầu 50.000 lượt truy cập mỗi tháng.
- Trang tin tức hoặc trang doanh nghiệp muốn vài game mà không có quảng cáo của bên khác: giấy phép phí cố định hoặc thuê bao, hoặc mua game, giữ trang trong tầm kiểm soát của bạn.
- Thương hiệu, trường học hoặc kiosk cần logo, màu sắc hoặc nội dung riêng trong game: bạn cần dịch vụ reskin hoặc source code có thể chỉnh sửa.
- Agency làm cho nhiều khách hàng: đảm bảo mỗi khách hàng có giấy phép riêng. MarketJS ghi tên khách hàng vào giấy phép; giấy phép của chúng tôi áp dụng cho một khách hàng mỗi giấy phép.
- Trang có thể đổi hosting, đổi đối tác quảng cáo hoặc muốn giữ game nhiều năm: sở hữu file là mô hình duy nhất mà game vẫn còn khi hợp đồng kết thúc.
Cần hỏi gì trước khi ký
Dù bạn làm việc với nhà phân phối, bên cấp phép hay studio, những câu hỏi này cho thấy bản chất thật của thỏa thuận. Hãy yêu cầu câu trả lời bằng văn bản.
- Chia doanh thu: bao nhiêu phần trăm, và phần trăm của cái gì? Doanh thu thuần và doanh thu gộp không cùng một cơ sở.
- Thanh toán: mức tối thiểu là bao nhiêu, bao lâu trả một lần, bạn có phải gửi hóa đơn không?
- Quảng cáo: ai bán quảng cáo trong và quanh game? Bạn có cần tài khoản quảng cáo cụ thể hay dòng ads.txt nào không?
- Tên miền và kênh: những tên miền nào được áp dụng? Có được dùng cho ứng dụng, thuê bao hay tường phí không?
- Chỉnh sửa: bạn có được thêm logo, dịch nội dung hay gỡ thương hiệu của game không? Nếu không, reskin tốn bao nhiêu?
- Lưu trữ và cập nhật: ai lưu trữ, ai sửa game khi nó lỗi trên trình duyệt mới, và sửa nhanh đến đâu?
- Chấm dứt: cần báo trước bao lâu, và game cùng các trang của bạn sẽ ra sao khi kết thúc?
- Mã nguồn: bạn có nhận được không, và có được thuê người khác sửa không?
- Khách hàng: nếu bạn là agency, tên khách hàng được ghi thế nào, và mỗi khách hàng có cần giấy phép riêng không?
- Quyền riêng tư và đối tượng người chơi: game hoặc mã quảng cáo thu thập dữ liệu gì, và điều đó có phù hợp với người chơi của bạn và quy định ở nước bạn không?
Câu hỏi thường gặp
Tôi có thể đưa game HTML5 lên website miễn phí không?
Có, thông qua các nhà phân phối trang trải chi phí game bằng quảng cáo. Hợp đồng nhà phát hành của GameDistribution mô tả việc dùng miễn phí để đổi lấy việc hiển thị quảng cáo của họ, với 33% doanh thu thuần cho nhà phát hành. Famobi nói game của họ nhúng miễn phí, nhưng chỉ đối tác đã đăng ký mới có thu nhập từ quảng cáo.
GameDistribution trả cho nhà phát hành bao nhiêu?
Hợp đồng nhà phát hành, cập nhật lần cuối ngày 19/6/2025, quy định phần của nhà phát hành là 33% doanh thu thuần, trả trong vòng 60 ngày sau báo cáo tháng khi phần này đạt 100 EUR. Con số đó thành bao nhiêu tiền phụ thuộc vào lượng truy cập và quảng cáo, nên không ai báo trước được.
Famobi hoặc MarketJS có giao mã nguồn không?
Tùy thỏa thuận. Trung tâm trợ giúp của Famobi nói nếu bạn mua một game của họ, bạn sẽ nhận được mã nguồn. Trang hỏi đáp cho người mua của MarketJS nói họ không giao mã nguồn gốc và người mua không được sửa game của họ.
Tôi có thể sửa game nhúng hoặc thêm logo của mình không?
Với game nhúng của GameDistribution thì không: hợp đồng của họ cấm thay đổi game, SDK hay thẻ. Muốn có logo hoặc màu sắc riêng, bạn cần dịch vụ reskin từ bên cấp phép hoặc một game mà bạn sở hữu mã nguồn.
Tôi có thể đưa mẫu game của các bạn lên GameDistribution hoặc Famobi không?
Có. Khi đã có giấy phép, bạn được xuất bản game ở bất cứ đâu, kể cả GameDistribution, Famobi hay bất kỳ cổng game nào khác. Một giấy phép áp dụng cho một sản phẩm cuối, và bản thân mẫu game không được bán lại. Tích hợp SDK của nhà phân phối không nằm trong hỗ trợ của chúng tôi; chúng tôi báo giá riêng. Hãy đọc điều khoản dành cho nhà phát triển của nhà phân phối trước khi gửi game.
Mô hình nào kiếm được nhiều nhất?
Chúng tôi không biết, và chúng tôi sẽ không tin ai nói là biết khi chưa xem lượng truy cập của bạn. Hãy so sánh ai bán quảng cáo, phần của bạn, ngưỡng thanh toán và những gì bạn giữ lại khi rời đi.
Bước tiếp theo
Nếu sở hữu vài game hợp với cổng game của bạn, hãy chơi thử demo và đọc điều khoản trước khi mua. Nếu bạn cần chỉnh một game cho phù hợp với cổng game hoặc SDK, hãy gửi chi tiết cho chúng tôi để nhận báo giá.
