Trò chơi bảng tương tác: 6 game trình duyệt miễn phí cho lớp học
Những game cho bảng thông minh mở ngay trên trình duyệt của bảng và chơi bằng chạm, kéo: mỗi game đòi hỏi gì ở cả lớp, và cách chuẩn bị bảng.

Trò chơi bảng tương tác tốt có ba điểm chung: mở trên trình duyệt mà không cần cài đặt, chơi bằng chạm và kéo, và cả lớp cùng theo dõi một màn hình rồi tranh luận về nước đi tiếp theo. Sáu game miễn phí trong bài này, tất cả do studio chúng tôi làm, đều đáp ứng điều đó. Bạn mở chúng trên bảng tại polargames.com.br, và game nào cũng chơi miễn phí.
Với từng game, chúng tôi nói rõ người chơi làm gì, game thực sự có những chế độ nào, và một cách dùng trong lớp. Chúng tôi không hứa hẹn kết quả học tập: đây là game, còn ghép vào bài giảng ra sao là quyết định của bạn. Hãy thử từng game trên chính bảng của bạn trước giờ học, vì mỗi loại bảng xử lý chạm hai lần và nhấn giữ khác nhau.
Chơi Monster Troupe Chơi Tenguin Number Match Chơi Letter River Chơi Golazo! Chơi Mochi Monsters Chơi Bodoku
Điều gì giúp một game chạy tốt trên bảng tương tác
Bảng thông minh là một màn hình cảm ứng lớn nối với máy tính hoặc có sẵn trình duyệt riêng. Game chơi bằng một lần chạm hoặc một thao tác kéo sẽ chạy trên bảng giống như trên máy tính bảng. Game cần bàn phím, phản xạ nhanh hoặc hai tay cùng lúc thì kém phù hợp khi một học sinh đứng ở bảng còn ba mươi bạn ngồi xem.
- Theo lượt tốt hơn thời gian thực: cả lớp có thời gian bàn bạc trước khi đi.
- Chạm và kéo tốt hơn phím tắt.
- Bàn chơi lớn, rõ ràng tốt hơn chi tiết nhỏ, vì bàn cuối cũng phải nhìn thấy.
- Gợi ý và hoàn tác biến một nước đi sai thành khoảnh khắc học hỏi thay vì phải chơi lại từ đầu.
Monster Show: lập trình bằng khối mà cả lớp cùng đọc được

Người chơi xếp các khối thành một đoạn script, bấm Rehearse (tập dượt) và xem Mimo biểu diễn trên sân khấu. Phần chiến dịch có 30 màn trong năm chương về trình tự, vòng lặp, điều kiện (nắng hay mưa) và chương trình con, cùng một sân khấu tự do tên My show. Khối được chạm hoặc kéo vào script, còn Pause, Step và Stop giúp bạn xem buổi diễn chậm lại.
Gợi ý cho lớp: đọc to mục tiêu của màn, để cả lớp đề xuất khối tiếp theo và mời một học sinh đặt khối. Dùng Step để mọi người thấy khối nào chạy lúc nào. Khi buổi diễn trục trặc, hãy để cả lớp tìm ra dòng sai trước khi ai đó chạm vào bảng.
Tenguin: tìm số mười, nói to lên

Người chơi dọn sạch bàn ô số bằng cách ghép hai số bằng nhau hoặc hai số có tổng bằng 10. Cặp số có thể nằm cạnh nhau theo mọi hướng, chỉ cách nhau bởi các ô đã dọn, hoặc nối từ cuối hàng này sang đầu hàng sau. Các chế độ: các màn trên bản đồ hòn đảo, thử thách hằng ngày và chế độ Relax không có sao, không vội. Bạn chạm vào hai ô để ghép cặp, và có gợi ý cùng hoàn tác.
Gợi ý cho lớp: dùng chế độ Relax để không có đồng hồ. Mỗi học sinh lên bảng phải nói cặp số và lý do trước khi chạm ("3 và 7 thành mười"). Cả lớp còn lại kiểm tra.
Letter River: từ vựng tiếng Anh, Bồ Đào Nha hoặc Tây Ban Nha

Người chơi đọc gợi ý rồi kéo qua các chữ cái để ghép đáp án, theo hàng ngang hoặc hàng dọc, theo chiều nào cũng được. Mỗi ngôn ngữ (tiếng Anh, Bồ Đào Nha và Tây Ban Nha) có danh sách từ và gợi ý riêng. Trợ giúp gồm Firefly (đom đóm), cho biết độ dài cùng chữ cái đầu và cuối, và Drop (giọt nước), để lộ một chữ cái.
Gợi ý cho lớp: trong giờ ngoại ngữ, đọc gợi ý, cho cả lớp ba mươi giây để viết dự đoán, rồi mời một học sinh vẽ từ. Khi cả lớp bí, hãy dùng Firefly thay vì tự mình đưa đáp án.
Golazo: hai đội, một bảng

Một game bóng đá nút bấm theo lượt. Bạn chạm vào một quân, kéo ngược lại để chọn hướng và lực, rồi thả ra. Các chế độ: giao hữu với máy, Cup tám quốc gia, luyện tập có hướng dẫn và hai người chơi trên một thiết bị.
Gợi ý cho lớp: chia lớp thành hai đội và dùng chế độ hai người chơi. Mỗi lượt sút, mỗi đội cử một học sinh khác và phải thống nhất góc sút trước khi kéo. Đây là phần thưởng hay cho cuối tuần, và cuộc thảo luận về góc độ đến một cách tự nhiên.
Mochi Monsters và Bodoku: tính trước nước đi

Mochi Monsters là game giải đố sắp xếp: chạm vào một tổ để lấy nhóm trên cùng, rồi chạm vào chỗ cần đặt, cho đến khi mỗi loài ở cùng một chỗ. Game có 60 màn qua ba thế giới và chế độ vô tận mở sau màn 20, kèm gợi ý, hoàn tác và chơi lại. Với lớp nhỏ, hãy hỏi kế hoạch trước khi chạm: "con màu hồng đi đâu, và cái gì phải di chuyển trước?"

Bodoku là game giải đố logic: mỗi hàng, mỗi cột và mỗi phòng có một con ma, và không hai con ma nào chạm nhau, kể cả theo đường chéo. Game có 180 màn và chế độ Relax cho phép chọn kích thước bàn. Chạm một lần để đánh dấu X, chạm hai lần để đặt ma; giữ để đánh dấu khả năng. Chạm hai lần và nhấn giữ là những thao tác mà các loại bảng xử lý khác nhau nhiều nhất, nên hãy thử trên bảng của bạn trước. Với học sinh lớn, hãy cùng giải một bàn Relax nhỏ, nói to từng bước suy luận.
Chuẩn bị bảng: danh sách kiểm tra
- Mở trang game trên trình duyệt của bảng và bắt đầu game bằng nút chơi.
- Chạm qua màn hình đầu tiên trước giờ học: một số game chờ lần chạm đầu tiên mới bắt đầu.
- Thử chạm, kéo, chạm hai lần và nhấn giữ. Ghi lại thao tác nào bảng của bạn biến thành cú nhấp chuột.
- Bật toàn màn hình nếu game hỗ trợ. Letter River dùng Shift + F trên bàn phím.
- Kiểm tra ngôn ngữ: Tenguin, Monster Show, Golazo, Mochi Monsters và Bodoku có 14 ngôn ngữ giao diện; Letter River có tiếng Anh, Bồ Đào Nha và Tây Ban Nha.
- Quyết định thứ tự lượt chơi trước khi bắt đầu, để bảng không biến thành một hàng người xếp hàng.
Cho trường học và đội edtech muốn có bản riêng
Năm trong số các game này cũng được bán dưới dạng template kèm source code dễ đọc: Tenguin, Letter River, Golazo, Mochi Monsters và Bodoku. Một hệ thống trường học hay nền tảng edtech có thể tự host bản riêng trên web server tĩnh, không cần PHP hay cơ sở dữ liệu, sửa chữ và hình ảnh, và gắn thương hiệu của mình vì white label được cho phép. Một giấy phép áp dụng cho một sản phẩm cuối, là giấy phép vĩnh viễn, không hết hạn khi 6 tháng hỗ trợ kết thúc. Chúng tôi xuất hóa đơn, kể cả nota fiscal của Brazil, và báo giá chỉnh sửa riêng theo từng dự án.
Giấy phép cho trường học và nền tảng edtech
Câu hỏi thường gặp
Những trò chơi bảng tương tác này có miễn phí không?
Có. Cả sáu game đều chơi miễn phí trên trình duyệt tại polargames.com.br. Bạn không cần cài gì lên bảng.
Game có chạy trên SMART Board, Promethean và các loại bảng khác không?
Game chạy trên mọi trình duyệt hiện đại và chơi bằng chạm và kéo, nên chạy được ở bất kỳ đâu bảng truyền thao tác chạm cho trình duyệt. Các loại bảng khác nhau ở chạm hai lần và nhấn giữ, vì vậy hãy thử điều khiển trên bảng của bạn trước giờ học.
Game nào hợp nhất cho môn toán?
Tenguin, nơi bạn ghép hai số bằng nhau hoặc hai số có tổng bằng 10. Chế độ Relax không có sao, không vội, hợp với một lớp học theo nhịp của riêng mình.
Có game lập trình nào cho bảng tương tác không?
Monster Show. Người chơi kéo khối vào script và xem nó chạy, qua 30 màn về trình tự, vòng lặp, điều kiện và chương trình con, cùng một sân khấu tự do.
Nhiều học sinh có thể chơi cùng lúc không?
Golazo có chế độ hai người chơi trên một thiết bị, nên hai đội có thể thay phiên ở bảng. Các game còn lại là game một người chơi, và cả lớp chơi chung bằng cách thay lượt và thống nhất từng nước đi.
Chọn một game cho ngày mai
Bắt đầu với game gần nhất với bài học ngày mai, thử nó trên bảng năm phút sau giờ học, và lấy gợi ý ở trên làm điểm khởi đầu. Nếu ổn, năm game còn lại chỉ cách một lần chạm.
Chơi Monster Troupe Chơi Tenguin Number Match Chơi Letter River Chơi Golazo! Chơi Mochi Monsters Chơi Bodoku
